フリーの3DCG作成ソフト
キャッシュ(新着無し) @http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1022848902/
- 1 金のない学生 02/05/31 21:41 ID:Ld5JbfOq
- なるべく自由度の高い
これはイイって感じのやつ教えてください
-
- 2 名無しさん@お腹いっぱい。 02/05/31 21:48 ID:HRRlMECi
- 2ゲトズサ
- 3 名無しさん@お腹いっぱい。 02/05/31 21:49 ID:4nBI4kpF
- 酸
- 4 名無しさん@お腹いっぱい。 02/05/31 22:45 ID:id09MqN9
- 開発終わってるけどBlenderはいかがでしょう。
モデリングからレンダリングからアニメーションまで
オールインワンだ。ここから落とせ。
http://www.download.blender.pl/
何?難しそう?
そんなおド素人はDOGAでも使ってなさいってこった。
http://www.doga.co.jp/ptdoga/index.html
- 5 名無しさん@お腹いっぱい。 02/05/31 22:45 ID:gjvSyVFj
- 死
- 6 5 02/05/31 22:46 ID:gjvSyVFj
- ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
- 7 名無しさん@お腹いっぱい。 02/05/31 22:52 ID:f4lzUTsi
- Meはダメですか?
- 8 02/06/01 13:03 ID:d8YXdNe5
- マジレスするけど、俺の場合仕事でイメージ画作らなくてはいけなくなって、
hamaPatchてモデラーを見つけていそいで作った。
レンダリングにPovRAYかMegapovってのもいるよ。
CGなどやったことがなかったが3日ぐらいでなんとか覚えた。
とりあえず設定できれば数分でCGらしきものは作れるぞ。
このへん見てみな。
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/6184/seminar/semi_501.html
- 9 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 14:52 ID:jJKm5xSm
- >>1
人気も機能もそこそこ高いのはメタセコイア。
って言うか単発質問すれたてんなヴォケ
- 10 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 15:06 ID:CcmOL1Yo
- っていうか、重複スレいくつあると思いますか?
両手の指よりたくさんありそう。
- 11 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 15:09 ID:3erObSTq
- GMAXはどうよ
- 12 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 16:25 ID:zGu650RM
- >>1
Maya4
- 13 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 20:25 ID:FcyeN1h8
- ものごっつあさましいのかもしれない質問していいですか?
フリーなんだけど、それで作成した動画等を公開可能してもオケーなツール…
そういうのってあるんですかね…?
評価・試用・個人使用限定、などと位置付けられてる
フリーで利用できるツールはそこそこあると思うんですが、
その個人使用限定、というのがわからんのです。
それらツールで作成した画像・動画は、
どういった公開なら許されるのか、今一つわからないというか…
そのデータを公開することで、
金銭のやり取りが発生しなければオーケーなんですかね。
と、すると…
自分のサイトで、それらツールによる作成画像・動画を公開。
お客さんには無料で閲覧させてる → ○
学校内ポスター・町内会報等の作成時、
それらツールで作成した画像を利用 → ○
CGコンテストに出品して入選してしまった。賞金を貰った → ×
…といった捉え方でOKなんでしょうか?
- 14 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 20:39 ID:FcyeN1h8
- 作ったからには、人に見せたくなるじゃないですか…
でも「作ったものを人に見せちゃダメ!」って言われるなら、
それがどんなに高機能で、無料で使えるツールであっても、
手を出すこと自体が無駄というか…
(もちろん、試用・評価できるという利用価値はあるので、
そういったものが存在すること自体は、
全くの無駄ではないわけですけど)
本当の意味での「フリー(自由)」な3DCGツールがあるのかどうか。
それが知りたい…
教えてクン・厨房・貧乏でスイマセソ…
- 15 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 20:50 ID:zGu650RM
- 個人使用=業務用として使ってはいけない
webサイトで公開する事は可能ですが何か
- 16 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 21:22 ID:FcyeN1h8
- >>15
レスありがとうございます。
その「業務用」の線引きがよくわからないんですよね…
例えば、市販ゲームの中に入れるムービーをそれらツールで作ったら、
これは業務用っぽいなと思うんですが。
でもこれが、同人ソフトの中に入れるムービーを…だとどうなるのか。
コンテスト用にムービーを作って…だとどうなのか。
例えば、Webページで公開してた画像・ムービーを見て、
どこかの雑誌社が「掲載したい」と言ってきたとして。
(ま、普通そんなことないでしょうけど。あくまで例えばの話)
原稿料・掲載料を貰ったら、その時点で業務用になっちゃうのか。
どうも個人使用・業務用の境界線がわからない…
皆さんの中の、「業務用」の境界線を、お聞きしてみたい気もします。
- 17 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 21:33 ID:DLCwFqMV
- >>16
スレ違いだけど俺もそれ知りたい
- 18 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/01 23:00 ID:Tz7pjM7s
- >>でもこれが、同人ソフトの中に入れるムービーを
>>原稿料・掲載料を貰ったら
これはどう考えてもアウト、他はグレーなので裁判沙汰が
いやなら個別の使用許諾をよく読むか直接聞かないとなんともいえない。
- 19 金のない学生 02/06/02 13:47 ID:T5YO4l6d
- えっとたくさん教えてもらって嬉しいんですけど
どれがいいのか皆目見当がつきません
とりあえず落としてみたBlender落としてみたんだけどこれってけっこう上級者向けでは?。。。
- 20 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/02 14:03 ID:ASRl11M3
- そう思うんだったら、頑張って
MyShade買ったらどうだ、
やはりインターフェースは日本語の方が楽だし
MyShadeなら数千円くらいで、ヤフオクで買えるぞ
ま、フリーにこだわるならBlender使ってなさい
ってこった。
- 21 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/02 18:16 ID:QVOjbWRM
- >>18
なるほど。
どこかにLinuxみたいなフリーの3DCGツールはないかな…
金儲けしても構わないよ、みたいな太っ腹なツール。
何かを開発元に提供する代わりにそういうことが許される、
なんてルールじゃダメなのかな。
作った画像・データを宣伝素材として、開発元が自由に使える権利を有するとか、
ツール名を必ず作品中に明記することで、
ツールの宣伝に寄与しているなら許されるとか…
金は無いけど、労力・作成データなら提供できるんですが。
- 22 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/02 19:54 ID:t2zdpO9x
- 詳しくしらないけどBlenderとかStrataって商用不可だっけ?
メタセコLEは駄目なのは知ってるけど。
- 23 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/02 19:56 ID:t2zdpO9x
- レンダラーだけどたしかPov-RAYとかBMRTってプロで使ってる人いなかったけ?
- 24 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/02 21:41 ID:CJRsEotA
- >>22
Blender(フリーで配布してたCreator)は商用OK。
もちろん売り物だったPublisherはいうまでもなく。
- 25 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/03 00:08 ID:DLFWs8MN
- >>24
マジすか!?
よし。Blenderに決めた! 早速DLします!
もう自分はBlenderと心中するッス!
ありがとうBlender!(の開発者さん達!)
ありがとう>>24さん! 愛してマッスル!
これで薔薇色の3DCGライフが送れそう! イエフー!!
- 26 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/03 01:48 ID:sd9QLtOG
- Meは3DCGダメですか?
- 27 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/03 01:55 ID:/FVPzAiZ
- Meでやってたよ。
メタセコとか六角Sとか大丈夫だったよ。
ほかの体験版とかも普通に動いたよ。
・・でも、win2000買っちゃった。えへ。
- 28 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/03 02:12 ID:p8N2P6Cr
- たった数千円をケチって商売しようとは・・・。
>>25は将来大物になるやも?!
- 29 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/03 18:00 ID:DLFWs8MN
- >>28
いや、商売できるはずないです。ヘタレですし。
ただ、ビクビクしながらやるのはちょっと嫌というか…
頭の上に格子鉄線があると、ジャンプを躊躇してしまう…
届かないと判っててもなんか気持ち悪い…
- 30 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/04 07:15 ID:eTWyxDx/
- >>25
でも、マニュアルがないとほとんど使いこなせないような気がする。
漏れは1.5+1.75追加分のマニュアルが出たときに買ったけど、お世辞にも読みやすい&わかりやすい作りにはなってない。
そもそも今となれば入手も困難だろうし。
ともあれ、がんばれ。
この板のBlenderスレはけっこう良スレだよ。
- 31 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/24 17:55 ID:8EXUjk0f
- 俺的には、フリーならfreemayaにすべきかと思うんだが、どうよ。
でも、ウォーターマーク入るんだっけ?
- 32 02/06/24 20:00 ID:yTOHhzZL
- レンダ画像だけにウォーターマークが入るならいいけど、
Mayaのあれは、作業に支障が出るレベルだからな・・・
- 33 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/26 00:30 ID:UL1sXEb7
- OpenFXで決まりだろ?
(元、ByteByByteのSoftFXな)
http://www.openfx.org/download/index.php
- 34 名無しさん@お腹いっぱい。 02/06/28 23:02 ID:msN0htZQ
- えすぱっち・・・?
- 35 名無しさん@お腹いっぱい。 02/07/22 00:07 ID:MQknAsfF
- 馬鹿が、重複スレを立てたモヨリ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1027261119/l50
- 36 名無しさん@お腹いっぱい。 02/11/06 22:39 ID:UKIRh/X6
- wing3Dってどうっすか?「人によっては(←激しく強調)使いやすい」のかも
知れませんが・・・Blenderライクなカメラ設定も出来るようで・・・
・・・本当に使う人を選ぶかもしれません。僕はもちろんメタセコを使い続けますが・・。
(ちなみにもモデラー専用です。)ためしに触ってみてはいかがでしょうか・・・。
。。。と、sageでいってみる。基地だったらゴメソ。
- 37 名無しさん@お腹いっぱい。 02/12/24 14:17 ID:AjRFStWx
- メタセコイア+Light flow
↑静止画では最強
- 38 名無しさん@お腹いっぱい。 02/12/24 20:05 ID:T0Wx4xpM
- >>36
正しくはWings3D。
- 39 山崎渉 03/01/15 11:08 ID:XD97qPDM
- (^^)
- 40 名無しさん@お腹いっぱい。 03/03/03 00:21 ID:lZUGej8e
- UNIXのX-Window(XFree86)で動くフリーの3Dモデリング用ソフトって知らない?
探してるんだけど、これと言うものがなくてね。
- 41 名無しさん@お腹いっぱい。 03/03/03 00:48 ID:S5J3Rs38
- ttp://ktplan.net/gon/index.html
POVRAY!!
- 42 名無しさん@お腹いっぱい。 03/03/08 02:05 ID:TirUKhjb
- でも、商用の確認のしようが無いんでは?
- 43 名無しさん@お腹いっぱい。 03/03/13 02:12 ID:BQTOt0ZA
- >>40
Blenderが動くですよ。
- 44 山崎渉 03/03/13 17:11 ID:wo9Ut/Sl
- (^^)
- 45 山崎渉 03/04/17 12:22 ID:XhmREAJ3
- (^^)
- 46 山崎渉 03/04/17 12:25 ID:XhmREAJ3
- (^^)
- 47 名無しさん@お腹いっぱい。 03/04/18 01:47 ID:loQd0AUZ
- MAYAでいいよ
- 48 山崎渉 03/04/20 06:10 ID:vS0Z2W6n
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 49 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/17 01:25 ID:LCP8XrzA
- どなたかmikotoの0.4持ってる方いませんか?
- 50 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/17 03:38 ID:gpPjhzwS
- mikoto04a.zip ならある。
うぷ先指定してくれればupしますが。
- 51 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/17 03:41 ID:gpPjhzwS
- でも作者の了承なしってヤバイよね‥‥
- 52 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/17 19:46 ID:e50OCJEY
- >>1
mayaのラーニングエディション。
黙ってこれを使え。
最高のツールだ。
- 53 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/18 10:44 ID:3N9OgiHC
- >>52
何か制限があるんじゃねーの?
出力できないとか。
- 54 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/18 13:06 ID:KnFmIDkT
- フリーでソフトGETするなら、アプリを割れずでGETすればいいじゃん。
ばれっこ無いし、普通にWEBサイトで公開しても平気だし。
俺の友達はそれで、マヤも、ライトウエーブも、マックスもGETしてるよ~
- 55 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/18 13:13 ID:egHV2/TR
- ↑
突っ込み待ちの誘いうけカマッテ君、うざい。
- 56 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/19 01:39 ID:58VBJmv1
- >>52
あのウォーターマークはやりすぎ。
使えない。
- 57 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/19 02:18 ID:XVtLRvBQ
- 六角大王フリー
面が両面に貼られるのが困るのですけど。サクサクモデリングできます
右脳も鍛えられます
- 58 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/19 02:27 ID:9pUhC3M5
- >>56
そもそも実際には画像を出力させない仕様だから当然だろ?
あのクラスの製品をほぼフルに使えるというだけでもスゴイ。
使用期限もないから参考書片手に気軽に勉強できるぜ。
- 59 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/19 02:38 ID:VHRvMfbH
- メタセコとかさ、maxとかLWのモデリングってさ、
CG方言はいってない?意味伝わるかなぁ。独自の言葉とかさ。
あれってちょっと頑張らないと理解できないよね
mayaって英語という壁はあるけど(でもCG用語は英語なんだし必須だよね)
一般名称だから根本から理解できるよね。
日本語変だね
- 60 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/19 03:02 ID:ozm79E9Q
- >>58
MAYAに習熟しても意味ないような。
年間保守料ン十万のソフトを個人が買うのだろうか…。
- 61 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/19 04:06 ID:XVtLRvBQ
- 実際に作品を公開するとなれば
割れたソフトを使うのってリスク伴うと思う
- 62 山崎渉 03/05/22 01:56 ID:RyXGL2O1
- ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
- 63 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/22 05:05 ID:6u8ndKFJ
- MayaPLEのウォーターマークくらい消せないでどうするの?
そんな低レベルのは絶対、CGオペレータとかアーティストって名乗らないで欲しい。
漏れはPLE出た直後から完璧に消して使ってる。
- 64 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/22 05:08 ID:8emK8eu/
- >>60
保守料なんて、もう流行んねえよ。
- 65 名無しさん@お腹いっぱい。 03/05/22 20:36 ID:qpS2b8Ph
- テクスチャに一々ウォーターマークが付くのはさすがにウザ過ぎ。
- 66 山崎渉 03/05/28 16:54 ID:ZMNs47Wr
- ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
- 67 山崎 渉 03/07/15 11:35 ID:fzprFaKh
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 68 なまえをいれてください 03/07/24 13:26 ID:4AlsSsmB
- ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
- 69 ぼるじょあ ◆yBEncckFOU 03/08/02 05:31 ID:CP4s6RWC
- ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
- 70 山崎 渉 03/08/15 23:21 ID:i7Yv1l4W
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
- 71 名無しさん@お腹いっぱい。 04/03/28 23:30 ID:gyPNQJbK
- 今発売中のMacWorld(UK版)にStrataStudio Pro2.9の30日有効なトライアル版バンドルされてるよ。
洋販扱いの都内の書店で2,500円(税別)とちょっと高め。
Combustion3の30日有効なトライアル版と(実はこっちが目当て)
もう一枚オマケCD-ROM(ゲームやユーティリティ収録)もついている。
30日経つたびにクリーンインストールを繰り返すのだ。
- 72 名無しさん@お腹いっぱい。 04/03/31 11:57 ID:FTAo0AoW
- Anim8orってどうよ
ttp://www.anim8or.com/main/index.html
情報すくないけど・・
- 73 名無しさん@お腹いっぱい。 04/04/06 18:32 ID:Pzp62jm0
- つかえねー
- 74 名無しさん@お腹いっぱい。 04/04/17 11:14 ID:wY/Xl2tN
- GMAXってどうよ
- 75 名無しさん@お腹いっぱい。 04/04/17 11:17 ID:wY/Xl2tN
- これな
http://www.id8media.com/framesets_3dprod/gmax_download_frame.htm
- 76 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/20 00:24 ID:4iFXWQ94
- >>74-75
なんかよくわかりませんがNIFTY翻訳へのリンクおいときますね。
ttp://nifty.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.id8media.com%2F3d_products%2Fgmax.html&langpair=1%2C2&toolbar=no&lang=JA&c_id=nifty
ゲーム専用の3DCG開発プラットフォームなのか?
- 77 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/20 00:55 ID:4iFXWQ94
- ".werkkzeug1"
ttp://www.theprodukkt.com/werkkzeug1.html
3DCGモデラ 兼 レンダラー 兼 テクスチャ生成 兼 動画加工 兼 音楽再生ソフト(フリー)
メガデモ(リアルタイムの幾何学的3Dアニメ)で有名なチームが作った
メガデモ製作統合環境。 今チュートリアル(英語)と格闘してるがこんな感じ。
・モデルとテクスチャは、基本的に基本図形と演算ブロックをGUIで積み上げて生成。
XSIのアニメーション3Dモデルをインポートすることも可能。
・演算ブロックは、ブラー、ハイライト、バンプ、環境マッピング、
(ポイント)スプライトなど、高度なものが数十種類ある
・・・基本は10程度、全部で40位?
・レタッチソフトのようにフォント画像を読み込んで加工したり、
・カメラや演算ブロックのパラメータを、スプラインや関数でアニメ化できる。
・コードを書く必要がない(CG版では当たり前か)
・生成した動画をリアルタイムに加工して、レイヤのように組み合わせられる。
・EXE形式で出力し配布可能
■参考 ".werkkzeug1"で作った作品のサンプル。
fr-025: the.popular.demo
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=9450
EXE形式は、画像右下の[download]から。
編集可能なデータは、最初に書いたURLから。
- 78 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 14:11 ID:7qfUQvmx
- >>77
I am can dont Reading Englishs.
Please Japanise softwear me.
- 79 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 14:22 ID:SvltJ7Lo
- sage
- 80 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 15:23 ID:7qfUQvmx
- >>79
It has gone up.
- 81 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 15:36 ID:EVHfpaf7
- You are Englisyu Writinging bery weru.
I am inpuressa.
- 82 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 19:17 ID:QWbthcQF
- >>78,81
わろたw
- 83 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 19:21 ID:zth6vwlL
- >>78
難しすぎるので翻訳かけてみますた。
私はenglishsを読む缶dontです。
softwearを日本風にしてください、私。
- 84 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/21 19:36 ID:7qfUQvmx
- >>81
You're welcome.
- 85 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/25 20:14 ID:b6O0RBcR
- Not kaige.
- 86 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/27 01:20 ID:9YTvMDly
- I was pess.
- 87 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/27 23:15 ID:L9oq1nhB
- lol
- 88 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/29 12:37 ID:93gF3BKi
- え?めたせこLEって商法利用できるでしょ?
- 89 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/29 14:25 ID:+/VOcF7w
- >>88
出来ないよ。
ただで手に入れたものを仕事に使って欲しくないみたいなこと言ってた気がする。
- 90 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/29 14:34 ID:GZyhYRL7
- でもさでもさ、readmeテキストには
本ソフトウェアを用いて作成したデータについては、公序良俗に反しない
限り目的の営利・非営利を問わず自由に使用することが出来ます。
って、かいたるぞい?
- 91 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/29 15:06 ID:TNfanohm
- アニヲタ専用ロリCGはメタセコでは作ってほしくないってことだねw
- 92 名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/29 15:22 ID:myjvhump
- Blender Part5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082466047/l50
- 93 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/04 11:56 ID:pYBeffAL
- めたセコの入門講座ないかな。うまくモデリングもできん…。
- 94 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/04 12:06 ID:CkMhjWds
- >>93
あちこちで使われてる割にはチュートリアル少ないよね‥
入門書もあんま出てないみたいだし‥
- 95 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/04 12:20 ID:zMs1p1Js
- 一通り操作覚えると個々テクニックののCHIPSにしかならないからでしょ、
体系的に覚える部分はアプリに依存しないし、CGWORLDの
モデリングの連載一冊にまとめてくれるといいんだけど。
- 96 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/04 13:16 ID:MA77TAbO
- モテない女性板の名無し投票にご参加ください
投票所
http://wmotenai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/tvote/tvote.cgi?event=vote1
http://wmotenai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/vote/vote.cgi
- 97 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/05 18:14 ID:y6OF5pci
- だれか腕に自信ある奴メタセコ講座ひらいてくれ。
んで、カコイイキャラの作りかた1から教えてくれい。
- 98 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/11 08:56:17 ID:915a/fgJ
- まじでメタセコ全くわからん…
なんじゃありゃ
- 99 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/12 00:32:59 ID:BMFOhGYW
- 意外とある、講座。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/conquistadorcielo/
ttp://www.yes.web.sh.cwidc.net/sfx/index.html
ただ、本当にただ、超 初 心 者 向 け がないだけだ。
- 100 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/12 00:45:48 ID:lFt7wrG4
- 隊長!
コイツを発見しました。フリーでツ。
MarbleCLAY
ttp://homepage3.nifty.com/escargot/MCLFrm.html
- 101 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/12 01:16:41 ID:feIH8bJk
- マニュアルも読まない人には、どんな講座も無意味ではなかろうか。
- 102 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/12 10:14:18 ID:bbU+R044
- MCのスレ見てきたけど、バグバッシングが激しいな。まだかなり不安定要素が大きいようだ。
やはしメタセコ越えるフリーは未だハケン!!!ならず……
- 103 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/12 17:08:11 ID:lFt7wrG4
- そうか、不安定なのか。
インストしようかと思ったが、よそう。
- 104 名無しさん@お腹いっぱい。 04/09/12 18:55:44 ID:bbU+R044
- バグリが多いとの噂が絶えんぞ、それは。
- 105 名無しさん@お腹いっぱい。 04/10/13 22:00:21 ID:noCzIspv
- 最近MC使いはじめたけど
なかなかよいよ。
- 106 名無しさん@お腹いっぱい。 04/10/24 00:50:07 ID:FOhGHWer
- ハマー
- 107 名無しさん@お腹いっぱい。 04/11/07 05:40:12 ID:brj9Ltme
- >>77
tutorialがソフトに内包されてて翻訳ソフト通せないんだけど、
どっかWEB上で解説してるサイトないですか?
今のままじゃ、どうやって使ったら良いのかさっぱり分からん・・・
- 108 77 04/11/07 13:19:11 ID:aAmcR0ZI
- >>107
つ[ ttp://nanz.hp.infoseek.co.jp/ ]
半分くらい翻訳したのと、サンプルファイル。
infoseekは直リン禁止で強制転送されるので、2回コピペしる
- 109 名無しさん@お腹いっぱい。 04/11/07 16:00:08 ID:brj9Ltme
- >>108
おお、サンコスです。
- 110 名無しさん@お腹いっぱい。 04/12/05 10:23:04 ID:gskx1hQA
- フリーで植物モデルを生成するツールが海外にあった気がするんですが
分かる方教えて頂けませんでしょうか?
- 111 名無しさん@お腹いっぱい。 04/12/05 11:02:56 ID:hw3yhL4L
- PlantStudio
- 112 名無しさん@お腹いっぱい。 04/12/05 11:23:08 ID:gskx1hQA
- >>111
サンクス子
- 113 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/01 00:37:09 ID:emzAP7uT
- ageオメ!
- 114 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/03 01:51:44 ID:Knb79KfZ
- アニメのようなイラスト調の3DCGを作成するのに適した
フリーウェアって無いですか?
- 115 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/03 10:48:16 ID:ZiBi+iLQ
- フリーで、.obj(MAYA)、.3ds、.md2、.ms3dのどれかを出力できるソフトありませんか?
- 116 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/04 01:27:43 ID:TyfQInQs
- >>114
「単体のフリーソフトだけで」完結するのは、さすがに無理じゃないか?
データはメタセコで作って、MikotoなりCELSHADEなりでアニメ調表示して
キャプチャーして後加工、って感じに組み合わせないと。
>>115
3DAce
- 117 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/29 19:57:10 ID:8lY4B3gB
- >>114
doga
http://doga.jp/
- 118 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 00:42:32 ID:PlP8uraH
- siha out
- 119 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 01:01:22 ID:csYdUKKo
- blender
- 120 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/03 16:19:39 ID:UecAYONP
- Classic用だが、ClayScape3Dは良いソフトだった。
ttp://www.jarfish.com/
- 121 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/03 23:04:20 ID:z8UMfALA
- REDQUEENは現在ダウンロードできませんか?(OLDバージョン可)
- 122 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/04 20:54:36 ID:c+xZA3/l
- >>121
インターネットアーカイブとか
- 123 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/08 18:13:01 ID:Ed+rIU4c
- もう出尽くしたか
- 124 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/01 12:33:08 ID:mePbCgRh
- (;´ー`)。oO(swfを吐き出せる3Dアニメーション作成ソフトはないものか・・・
MAYA6 PLEのウォーターマークさえなきゃいいのに。
いえ、3DCGド素人の独り言です。
- 125 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/01 18:12:59 ID:q9tKnqeI
- 変換汁
つーか直接swf出してなんになるんだよ
- 126 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/01 22:15:01 ID:haG6uIYV
- フリーのBlender+swflenderでできると聞いた気が。
- 127 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/02 01:17:00 ID:6kHTXUUy
- ttp://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/freesoft.html#seisaku
フリーじゃなくてもいいならVECTOR STYLEとか値段馬鹿高ハイエンドソフトとか
いろいろある。
というか、体験版のウォーターマークに文句言っても意味無い気が。
- 128 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/02 12:22:09 ID:h2FpDcUJ
- >>124
マルチ乙
- 129 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/04 08:56:27 ID:Vaacuwci
- Brenderでアニメを作る→AVIに書き出す→連番BMPに切り出す→FLASH製作ツールにぶち込む→SWFに書き出す
全てフリーでやれる
- 130 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/09 05:01:28 ID:4ZUKAOSG
- 数値入力をメインに図面通りにモデリングするのに向いている
フリーの3Dモデラーってありませんか?
- 131 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/10 17:21:58 ID:F5YatctI
- >>130
そういうの俺もさがしてる。どなたかお勧めをご存知であれば教えてくだされ。
なんとなく、3DCAD方面見たほうがよさそうな気配がしなくもない。
- 132 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/13 02:04:21 ID:XOXsg1cI
- メタセコイアLEはUV操作コマンドってないんですか?
ヘルプ読んだけどよくわからないんですが・・・
- 133 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/13 11:38:34 ID:cEwiclXU
- >>130
そりゃ明らかにCADだべ
- 134 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/13 13:30:32 ID:QJzWpcMx
- >>133
CADでもいいので何かあればおながい
- 135 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/14 05:04:25 ID:s7QA5dSA
- >>134
FreeCADは?
download.comでDL出来るよ
- 136 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/15 19:08:30 ID:JcqXsRtc
- >130
フリーの3次元CADといえば、ちょっと前ならPro/D Expressとか
Solid Edge Originとかあったもんだけれど、今はどっちも配布終了、
フリーライセンス発行も停止してるみたいね
- 137 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/20 14:40:08 ID:BQF3jSeE
- >>136
だから?
- 138 zen ◆6kil8s0KT6 2005/03/28(月) 15:27:05 ID:2dRV2auG
- >>130
そんなときこそGMAX、objとかにエクスポートすれば他のモデラーでも使える。
それにyafrayとの連携もそれなりにとれてるし
なによりフリーでは、最強といっていい内容だ。なにせ元が3DSMAXだもん。
あんまり日本で流行ってない理由がわからないよ。
- 139 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/03/29(火) 05:38:36 ID:pUNuZ0jY
- unkoだから
- 140 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/23(月) 19:37:47 ID:dsVJtgF2
- フリーで最強は?
- 141 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/24(火) 11:44:15 ID:SW6Ga9SV
- GMAX、DLしてインスコしてみたけど
exportからobjが出てこない…。
何かプラグインがいるの…?
レンダリングとかもできないのかな?
…などとナンジャコリャ状態だ。
はやらない理由は英語なのと、とっつきにくいことかも。
max6の日本語体験版はチュートリアルを見ながら
ある程度はいじれたんだけど。
- 142 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/25(水) 13:31:15 ID:SfKQrPPn
- 静止してる状態の3Dを作成しやすいソフトはありますか?
テクスチャ等が貼れるものだと尚いいのですが。
- 143 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/25(水) 19:13:40 ID:XNmJG7s5
- 全ての3Dソフトが該当する。
動画の方が造り易いソフトなんぞ無い。
- 144 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/26(木) 00:18:49 ID:5FWf6/Ql
- >動画の方が造り易いソフトなんぞ無い。
Houdini
- 145 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/01(水) 19:30:55 ID:XdiBgt6l
- 祝Blender Ver.2.37リリースage
もはやフリーで最強といってもいい鴨
- 146 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木) 02:45:43 ID:rWSecWKw
- Blenderって難しくね?
- 147 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木) 08:46:34 ID:8CUF9xzQ
- どの辺が難しいのよ?
難しくはないよ、ただ細かい使い勝手がいまいちな感じが・・・
使い慣れてないだけかもしれないけど
- 148 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木) 21:43:45 ID:I7g5r1gE
- >>146-147
たしかに最初はとっつきにくいけど、慣れれば結構使いやすい。
ミドルクラス以上はどれもそんな感じって聞いてるから
そんなもんじゃないっすか。
マニュアル翻訳プロジェクトが地道に進んでるから
前に英語で挫折した人は「JBDP」でぐぐって頂戴。
- 149 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/02(木) 23:53:37 ID:Woi1/XAx
- 現状ではBlender一択
オブジェクトの選択がマウスの右ボタン、
iキーでキーフレームが打てるってことを憶えておいて、
あとは操作ハンドルを出しておけば大体使えると思う。
- 150 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/03(金) 22:33:03 ID:FgIznKzM
- Blenderのオブジェクト選択は、
UserPreferencesのView&ControlsのSelect with:で左クリックに変更できる。
あとView rotation:をTurntableにすると、中ドラッグの視点回転がメタセコとほぼ同じになる
ので少しはとっつきやすくなるかも。
デフォルトの視点回転は全然慣れなかった。
- 151 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/23(土) 17:33:27 ID:/LdCXML8
- いくら探してもBlenderというのが見つからないのですが・・・・。
- 152 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/23(土) 17:48:28 ID:O73BVS99
- マウスデスチャーがウザすぎる。
これがなけりゃいいのにな、offにする方法はないんでしょうか。
- 153 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/25(月) 11:19:07 ID:WZh8lAHo
- >>151うそつけ
- 154 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 20:54:13 ID:R6G7xEiJ
- 人体があるポーズをとったときの陰影とか見え方とかをチェックできるアプリケーションは
ないでしょうか?
市販品だとPoserが該当すると思うのですが。
- 155 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 22:13:45 ID:83yMA07z
- mikoto+フリーデータだろうかね。
- 156 154 2005/07/31(日) 00:34:26 ID:ErDSiH0Q
- >>155
ぐぐって見てきました。使ってみます。
ありがとう。
- 157 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/03(水) 08:21:49 ID:O5ZLMUxC
- >>155
使って見た。かなりいいですね。
っていうかメタセコも欲しくなったw
- 158 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/09(火) 14:58:08 ID:/FlR1aS/
- フリーっていうならMAYA PLEというのもあるんだな。
ひとつ前のバージョンだけどね。
- 159 158 2005/08/09(火) 14:59:34 ID:/FlR1aS/
- はげしく既出だったな。
すまんorz
- 160 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/11(木) 03:15:44 ID:Y2WZ5J67
- まぁ気にするな
紅葉台辺りで降りるといい
わかってるよな?
- 161 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/11(木) 13:27:12 ID:93eE4/E8
- 樹海か?
- 162 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/11(木) 18:32:10 ID:Y2WZ5J67
- あまりにも有名だ
- 163 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/12(金) 23:57:35 ID:KCnI4Lbd
- ヤダ
- 164 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/18(木) 00:37:40 ID:liAytjfx
- ('A`)
- 165 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 18:34:39 ID:bHwvkAje BE:104084472-#
- 3DCGかぁ・・・。
自分素人だからorz
- 166 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 19:07:48 ID:JqP4eH/a
- 最初はみんな素人だ
- 167 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/21(日) 02:27:06 ID:Iq/dND94
- Blenderって何で日本語版ないんですか?誰かパッチ作ってください
- 168 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/21(日) 02:39:07 ID:igoClCps
- ブレンダーみたいなソフトをローカライズして日本語にして
売ったらダメなのかな。
- 169 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/21(日) 03:22:21 ID:JFgvJyWH
- それ自体は構わないと思うがblender信者にフクロにされるな。
- 170 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/21(日) 05:36:16 ID:fy/ERWYY
- Blenderは機能追加が多くて、有用な情報のほとんどが
英語のため、画面やメニューだけ日本語化しても
ユーザは機能のほとんどを使いこなせない。
そういう情報が書かれた日本語ヘルプが必要だけど
英語ヘルプ自体ずっと改訂されていないので無理。
>>168-169
全然問題ないので是非やってほしいけど、BlenderはGPLだから
「買った人が無料で第三者に配ること」を許可しないと契約違反になる。
つまり極端な話、売れるのは1本だけ。
- 171 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/22(月) 00:33:42 ID:1W0InWPA
- >>167-168
メニューだけ日本語化する方法
ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A4%B9%A4%EB%CA%FD%CB%A1%5D%5D
- 172 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/22(月) 21:59:21 ID:tRfpTlEt
- >>168
いいよ。全然問題ない。ただしソース公開は義務。
- 173 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/27(土) 23:29:18 ID:O67gakYe
- 義務って言うか公開要求があったら公開or提供じゃなかったっけ
- 174 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/29(月) 23:03:34 ID:YKJ2H8yf
- 時代が選んだのはMAYA
ep3
http://www.alias.co.jp/community/customer_stories/ilm_starwars3/
90分を超えるイメージの多くはデジタルで、ほとんどがエイリアスのMayaを使用して実現
Mayaを主要アニメーション技術として組み込めるように制作パイプラインを改良
この最新エピソードは、ILM社が主要な3DアプリケーションのMayaを
キャラクタのアニメーションに使用した初回作品を記念するもの
スクウェアが選んだのもMAYA
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/cgword_02.jpg
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/cgword_01.jpg
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/mdn_01.jpg
http://utsunomiya.cool.ne.jp/gamers159/image/mdn_02.jpg
- 175 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/22(木) 20:32:47 ID:8hgxdhFI
- こんなフリーソフトスレで必死に宣伝しなければならないほどMAYAってヤヴァいの?
- 176 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/22(木) 20:47:39 ID:LQy5m83L
- 174はこのスレだけじゃなく至るところに爆撃してましたよ。
- 177 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/22(木) 22:20:35 ID:8hgxdhFI
- んじゃなおさらそうとうヤヴァいんだね。
- 178 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/23(金) 18:47:33 ID:Pm04GsHM
- やばいんだったら安くして
- 179 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/24(土) 08:00:55 ID:ET1mSv/N
- " OpenFX 1.5 released, with environment mapping support"
ttp://www.openfx.org/index.html
"New plugin animation effect for more realistic wave meshes for water modelling
New cubic environment mapping support
Misc bug fixes"
- 180 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/27(火) 01:19:53 ID:izn5yNoM
- >>179
ウゲ、冗談かと思ったらマジ? いつの間に復活してるんだよ!
2002年以降止まったと思ってチェックしてなかったよ。
- 181 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/27(火) 03:17:30 ID:OaBD1tWb
- 旧ソフトイマージのパクリUIみたいなソフト
誰か覚えてない?
- 182 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/27(火) 23:02:14 ID:13e9W+Ux
- >>179
試してみようと思ったけど、ソース落とせないんですけど????
まあいずれにしてもBlenderとは大きく差がひらいちゃったよね。
- 183 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/28(水) 04:46:07 ID:SFNgWGuc
- Blenderスレと化してる
- 184 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/28(水) 12:34:07 ID:Gtieoacw
- だって3DCGでフリーって限られるじゃん
- 185 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/28(水) 13:10:16 ID:qysiakTx
- trueSpace3.2は?
- 186 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/28(水) 15:45:35 ID:j4YGkiWi
- gMaxは?
- 187 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/28(月) 08:44:28 ID:JnBJ4nwH
- 六角大王FreeとメタセコLEは製品版スレがあるしなぁ
- 188 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/23(月) 22:04:58 ID:gW97A8Ip
- ダレもいないね・・・・ホッシュムラムラ(´・ω・`)
- 189 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/05(水) 17:32:48 ID:7cnXQtQs
- ダレもいないね・・・・ホッシュムラムラ(´・ω・`)
- 190 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/09(日) 22:00:32 ID:yBK6/QAw
- >>179
1.0をコンパイルした経験があるよ
- 191 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/18(火) 19:32:51 ID:D8M0cn9L
- 就職を考慮してMaya使えるようになろうと思ったけど
値段がOTL
Blenderが良さそうだけど英語苦手だからなー
メタセコイアが無難か
- 192 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/18(火) 19:43:12 ID:jGe6ZPIj
- つMaya PLE(無償の学習版)
http://www.alias.co.jp/products-services/maya/maya_ple/
つJBDP
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%CC%DC%BC%A1%5D%5D
UI日本語化は有志が作業中
もちろんモデリング中心に学びたいという前提で、その先は別途考えるということであればメタセコは無難な選択だと思います。
- 193 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/18(火) 22:00:25 ID:NoQB3Koe
- >>191
メタセコ+GIレンダラや、全部Mayaでやる方が
Blenderより日本語情報少ないのでは?
- 194 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/18(火) 22:41:57 ID:jGe6ZPIj
- 書籍の豊富さではBlender結構しょぼいから比較し難いところかも。
ユーザとしては引きずり込みたいところながらぐっと我慢
- 195 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/20(木) 14:37:00 ID:XwjQaCfN
- Riosっての使ってみたけど難しくて・・・・・orz
- 196 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/27(木) 22:27:16 ID:+05doUuQ
- http://sketchup.google.com/
スケッチアップが無料になった。
- 197 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/27(木) 22:42:09 ID:WAgnwGT6
- >>196
素で噴いた。
すげえなGoogle。買収する先から無料で提供してくれやがりますか。何考えてんだ。買った奴の事も考えてやれよ。といいつつ拍手。
しかしどう展開させるおつもりなんだろ
- 198 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/27(木) 22:46:11 ID:WAgnwGT6
- >どう展開させるおつもりなんだろ
自己レス
これか……
http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/04/27/googlesketchup.html
無償版は非商用利用限定なのね、納得
世界中の趣味ユーザからの提供でGoogle Earthのデータを無尽蔵に充実させてやろうって魂胆かいね。
- 199 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/07/24(月) 12:04:40 ID:OfpmYBd0
- GSU弄ってたらProが欲しくなってしまい、結局買ってしまった……。
ワナにはまってるな……。
- 200 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 15:46:42 ID:lG2IZe8D
- もし、フリーソフトでレンダまで全部作るとしたら。
六角→Blender→Yafrayでいいですか?
- 201 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 15:50:37 ID:90dbodRZ
- Blender使うなら、初手で六角を使う必要は無いんじゃまいか?
まぁ別に良いけど。
- 202 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 15:54:26 ID:L4WUpnI/
- 無問題
私見だけど最初は一本に絞った方がいいんじゃねーかな
やりとりにも少なからずノウハウ要るしトラブルに面して余計なパワー削がれる事うけ合い
- 203 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 15:57:08 ID:lG2IZe8D
- >>201
Blenderだけで大丈夫ですかね?
自分、初心者なんでとりあえずフリーソフトから様子見て始めようと思ってたんで。
- 204 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 16:01:36 ID:L4WUpnI/
- フリーソフト故の苦労もある事に注意
Blender本でも立ち読みしてから本腰入れてもいいんじゃないかな。
スレ違いながら、初心者にこそ商用ソフトが最適な場合も多々あります
- 205 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 17:00:34 ID:lG2IZe8D
- >>204
わかりました。とりあえず、色々、情報集めてから始めてみます(`・ω・)ゝ
- 206 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/22(火) 21:47:10 ID:vwosmc6c
- メタセコ+Rios
- 207 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/23(水) 23:11:34 ID:vpet9NzO
- フリーでなくても1万前後出せば割とそろうし。調べれ。。初期投資は悪くない。
- 208 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 10:52:40 ID:43JYYOSu
- 270の訂正
誤
フリーでなくても1万前後出せば割とそろうし。調べれ。。初期投資は悪くない。
正
フリーでなくても1万前後出せば割 ”が” そろうし。調べれ。。初期投資は悪くない。
一文字変えただけで、まるっきり意味が変わっちゃうね!
- 209 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 11:06:05 ID:q3AgNEdq
- > 270の訂正
本当だ、一文字違うとまるっきりアフォだな
- 210 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 13:36:21 ID:ai5Lmbbr
- 「割がそろう」の意味がわからん俺
- 211 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 15:36:06 ID:OeywEaMn
- >>210
無粋な奴だな、お前。
割=ワレズだよ
- 212 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 16:32:41 ID:ai5Lmbbr
- ……ごめん、それだと「1万前後出せば」と繋がらなくてなおさら判らん
- 213 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 16:47:55 ID:OeywEaMn
- >>212
だからさぁ、この場合違法コピーも含まれてるだろうから、
「1万円前後でMAXやMAYAなんかも揃えられるよ」
ってことでないの?
割れ物=ウィニーでDLかもしんないけど、
まだまだ、コピーCD売ってるサイトとかあるしね。
つうか、脱線しまりくだよ。
- 214 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/24(木) 18:31:59 ID:6QJePRE3
- Bryce5 期間限定 Free、インスコ完了。
- 215 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/28(月) 12:02:17 ID:wJjqvWUD
- CADベースのソリッドモデラー(フリーまたは体験版)には
どんなのがありますか?
CADじゃないとイライラして駄目だ。
- 216 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/28(月) 15:03:09 ID:TUGi2vqJ
- >>215
フリーとなるとAlibre Design Xpressぐらいかなあ
ttp://www.alibre.jp/download/index.htm
- 217 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/28(月) 17:45:52 ID:GpoEs5Z/
- >>216
ありがとう、試してみる
- 218 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水) 01:55:27 ID:KuMZZZmD
- Bryce5 期間限定 Freeインスコしたけどインストーラがなく
DAZ3D.comのWebサイトで登録手続きをして
シリアルナンバーを受取れって書いてあるが
やり方がわからないです・・ Eメールの下のパスワードがよくわからん
うまいこといかない・・・
知ってる人お願いします
- 219 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水) 02:02:40 ID:nLPSpeZ8
- これはまた最高にアレな人がきましたね
- 220 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水) 02:39:10 ID:qt3JrIuo
- >インスコしたけどインストーラがなく
- 221 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水) 08:22:10 ID:D4L+tL08
- こりゃ脳神経外科か診療内科行くしかないな
- 222 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水) 19:22:54 ID:u6y/dKvn
- 1.Eメールに書かれた上のURLにアクセスするだけで登録は完了。
http://www.daz3d.com/confirm_account.php?newaccount=T&ccode=ほげほげ のところ
2.Bryce5を起動。画面一杯を占有しているが、実は裏にIEが起動していてそこにシリアルが書いてある。
それをBriceに入力すればOK.
- 223 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/09/01(金) 22:09:36 ID:9T7Bh7/A
- >>200
最初は一つのソフトでがんばるのが定石。
ただ、一つのソフトでがんばってると面倒な操作がでてきたときに「他のソフトなら
もっと簡単なのかも」という疑念が生まれてモチベーションがさがるんだよね。
実際は他のソフト使うより今のソフトに慣れた方が早いことがおおいんだけど。
ちなみに全行程をフリーでやるとしたら、俺はBlenderとTrueSpaceしか知らない。
- 224 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/08(日) 22:48:58 ID:9nt4+22V
- Mac限定だけど、Cheetah3Dってのもあるよ。
デモ版はデータのセーブは出来ないけどモデリング、レンダリング、アニメーションと一通りのことが出来る。
あと、データのインポートは自由に出来るから、レンダラーとしても使える。
- 225 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/18(水) 00:43:33 ID:FMrF1TwL
- MarbleCKAYの講座サイトとかスレとかないのかね。
メタセコやBlenderですら挫折した俺でも少し何とか成るかも試練とか思えたソフトだ。
- 226 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/25(水) 23:52:24 ID:WNR8gcNd
- >>225
MarbleCKAY?MarbleCLAYじゃなくて?
- 227 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/03(金) 00:17:07 ID:Z4bzdet4
- そうMarbleCKAY。俺が作った。
なわけあるかLだよKじゃなくて。
- 228 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/27(月) 20:54:01 ID:5G+znXuk
- そういえばMarbleClayのスレって落ちてるね。
- 229 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/16(火) 00:12:16 ID:pl1NDOoS
- マーブルたんいいよな。
メタセコよかずっと使いやすいので好感が持てる。
marblecrayとDoGA-L3あれば初心者がやりたいと思うことは殆ど出来るんジャマイカ?
…後はDoGA-Lシリーズがボーンに対応してくれれば言う事無しなんだが(藁
- 230 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/05(月) 08:33:57 ID:65VDqobN
- ↓メタセコとDOGAラスィ
予算0円~8000円てとこか
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utyUoVfUipjcM
- 231 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/06(火) 21:18:34 ID:nv5H6vBL
- ↑それってさ、なんかこないだからCG板のあちこちに流れ無視で貼られてるけどさ
本人?
- 232 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/04(日) 00:54:45 ID:KMsi+TS7
- マーブルの使いやすさは好きなんだが、いかんせんどーもうちのへっぽこパソコンだと
メタセコに比べて、重いんだよなぁ。
完全に初心者なら、メタセコ、マーブル、DoGAみたいに、とっつきやすいソフトから始めて
3DCGの概念を大まかに理解してから、blenderとかに移行して、本格的に始めるのが筋かな?
- 233 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/04(日) 00:56:23 ID:KMsi+TS7
- ゴメン。クッキー切れてた
- 234 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/30(金) 15:02:41 ID:BVMw5nM5
- DOGAL1みたいな「3方向+自由に切り替えられる画面」で
DOGAL1よりいろいろできるフリーソフト教えてください
- 235 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/31(土) 23:10:57 ID:LzLDpahg
- 三面図+カメラビューなんて普通じゃん
メタセコやBlenderあたりの代表株だと何か不満あったん
あ、メタセコはシェアか
- 236 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/01(日) 05:54:28 ID:xILbKddN
- blenderでどうやって三面図とカメラビューを同時に表示するんだ?
- 237 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/01(日) 08:49:07 ID:ehFhAUes
- >>236
ビューの枠らへんを選択してSplit Area
手動だけどいくらにでも分割できる
- 238 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/01(日) 10:09:28 ID:xILbKddN
- >>237
ありがとう やってみる
- 239 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/01(日) 12:07:48 ID:EPgv+OrX
- >>236
ネタかと思ったら、まじで知らなかったんだね
- 240 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/02(月) 13:52:24 ID:Yqa6wc/v
- スレ違いかも知れませんが、この3D動画は何のソフトを使っているか分かりますか?
もし分かる方いましたら教えて下さい m(_)m
http://www.youtube.com/watch?v=-S52gZ1hy0o&mode=related&search=
- 241 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/02(月) 15:12:52 ID:Q0fpjNAC
- >>240
sims2って書いてあるじゃん
- 242 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/02(月) 22:18:45 ID:EF85RmbZ
- >>241
ありがとうございます。
sims2という名前のソフトがあることを知りませんでした。
- 243 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/03(火) 00:19:10 ID:JDb0bF3V
- sims 2ってゲームじゃん
- 244 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/03(火) 00:34:54 ID:l9BwCU3y
- げげ、ゲームだったんですか。あの動きはゲーム内での動きだったんですね。
てっきり作られた動きかと思ってましたε=('A‘)
- 245 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/03(火) 20:32:03 ID:38DGP4ED
- ん?
- 246 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/10(日) 10:21:59 ID:Mk3p9F7s
- 究極の、お手軽3Dソフトなのかも…
- 247 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/16(土) 02:09:02 ID:VvsKJ9R/
- ttp://www.artofillusion.org/index
Art of Illusion is a free, open source 3D modelling and rendering studio.
だそうです。
モデラはスプライン、ポリゴン両対応
アニメーションも作れるみたい。
モデラもレンダラもそれなりに多機能そう。
- 248 178 2007/07/17(火) 14:49:46 ID:vfXLK3g6
- CB Model Pro - Easy 3D Modeling
ttp://www.cbmodelpro.com/index.html
CB Model Pro Documentation (PDF)
ttp://www.cbmodelpro.com/docs/CBModelPro.pdf
これどう?ZBrushっぽいやつでフリー
正確には15日の試用期間の後、会員登録すればそのままフリー
ZBrushには及ばないけどフリーでここまで出来れば上等じゃ?
あとageます
- 249 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/15(水) 15:33:16 ID:iSVNWMri
- >>403
3DならGMAXとかMaya4とか一定せずw
2Dはイラレとフォトショ、たまに遊びでGIMP、Inkscapew
- 250 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/15(水) 15:34:04 ID:iSVNWMri
- 俺誤爆乙
- 251 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/19(日) 22:24:15 ID:UTuzvYTJ
- 保守age
- 252 本田 2007/09/11(火) 19:21:32 ID:V8l9nS6J
http://www.imagewaredev.com/index.htm
>mageWare Development releases ModelMagic3D, an easy to use, interactive,
> 3D modeling package used to create OpenGL scenes rendered in real-time. Build 2D and 3D objects from pre-defined primitives,
> add text, lighting, lens flare effects, shadows, audio effects, particle simulation and animation.
> Features include texture mapping of BMP, GIF, JPG, and PNG, TGA images or play AVI movies as textures mapped to any 3D surface.
> Import and export *.3ds and *.obj files.
> Build Web pages, 3D Screen Savers and other graphic applications.
- 253 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/09/20(木) 21:59:05 ID:4rwmztnm
- 3DMeNowってもう手に入りませんか?
似たようなソフトありませんかね
- 254 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/06(土) 12:41:07 ID:TG8a4TvI
- もうみんなフリーならMAYA PLE使うのかな?
- 255 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/06(土) 12:57:19 ID:7F2qDgbt
- 透かしが入って画像の使い回しが出来ないMAYAPLEを使う理由はなかろ。
操作に慣れたからってMAYA買う訳でもないし。
- 256 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/06(土) 13:10:02 ID:O0FPUCAu
- ありゃフリーソフトじゃなくて体験版だ。
maya購入の検討をするつもりがないなら無駄。
- 257 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/06(土) 14:50:19 ID:TG8a4TvI
- じゃあ何がいいですか?
初心者だからわかりやすいインターフェースで、操作性で高度なソフトに移行しやすいのがいいです。
ブレンダーはキツかったです。
ちなみにMoIってどうなんですか?
- 258 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/06(土) 21:57:03 ID:Cy5mqdBR
- ポリゴンでキャラを作ってをくるくる回したいという程度でしたら六角大王やメタセコイアを使うのが適していると思いますが、
どうしてもフリーソフトでモデリングからアニメーション、レンダリングまでまともにやりたいと思うなら、やはりBlenderぐらいしかないと思います。
というか初めから高度なソフトに移行するつもりならMayaPLEでいいと思いんじゃないでしょうか。
ハイエンドソフトの操作に慣れときゃ、他のソフトに移行する時にも方言を覚える程度の手間で済ます事ができるので。
これらのソフトを習得しようと思ったらCGtalk等の海外CGコミュニティやdel.icio.usのブックマークが頼りになります。
>>ちなみにMoIってどうなんですか?
あれは工業製品のデザインに向くサーフェス系のモデラです。
ポリゴンモデラーでは作りにくい、寸法が細かく決まってる物を作る作業に向いています。
現段階では、重い、ある一定以上の複雑なものを作りにくいというという風に感じましたが、
フリーソフトでは珍しいサーフェスモデラーという事もあり、今後のバージョンアップに期待しています。
- 259 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/07(日) 01:03:09 ID:JbsYP18q
- >>258 詳細なアドバイスありがとうございます。
デザイン的なことで3DCGも使えたらと考えているので、
とりあえず多機能・日本語インターフェース・解説サイトの量でMayaPLEを使ってみたいと思います。
いまは趣味の範囲ですし、練習程度なのでMayaの透かしは気にしないことにします。
紹介してくださったサイトも覗いてみます。
MoIも今後に期待して、遊び感覚で触ってみたいと思います。
プロダクトデザインにも興味があるので。
- 260 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/07(日) 16:49:29 ID:Xp3din5B
- ProEみたいに素材を削ったりしながら作れるモデラーないかな?
移転して使えなくなるんだが車より高いあんなものには手が出せんorz
昔はフリー版もあったみたいだが
- 261 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/14(日) 22:15:00 ID:jULlFscW
- >>257
あまり大きな声じゃ言えないが透かしをはずすパッチがあるよ。
あと.mpを.objに変換するコンバータもある。
- 262 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/17(水) 22:33:06 ID:kt2HDUMD
- >>261 kwsk
- 263 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/19(金) 08:19:03 ID:Jbbn1I6F
- カワサキってバイクメーカーのあれか
- 264 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/22(木) 00:10:38 ID:SSP8NTGm
- >>180
http://www.openfx.org/
15.09.2007 OpenFX 2.0 released --
全然チェックしてなかっただよw
- 265 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/22(木) 23:21:49 ID:boTne7Og
- mayaPLEってどういうもの?
単なる体験版?
- 266 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/22(木) 23:29:30 ID:lZ6tLB2+
- 試してみれば?公式読めばわかると思うが多少の制限が付いてる
- 267 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/23(金) 19:00:23 ID:1zsxhoPB
- 少しバージョンの古い
trueSpaceならば
無料で使える
ttp://truespace.jp.brothersoft.com/
- 268 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/24(土) 19:22:28 ID:MWo+Yf7A
- これはどうよ↓
Mod Tool 概要 [SOFTIMAGE]
http://www.softimage.jp/modtool/
- 269 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 21:11:52 ID:Bfhnw0S9
- RealModelerに似たフリーのソフトってありませんかね?
- 270 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/25(金) 09:32:01 ID:qWSxvm2M
- >>266
スカシ入るから、個人の練習用しか使えない。
スカシ入るから、恥ずかしくて、作品の発表不可
- 271 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/01(金) 11:06:52 ID:c+Uf1U/9
- >>270
261
- 272 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/03(日) 16:28:47 ID:mJqpx7SK
- MarbleCLAYとRiosがポストメタセコとしては有力だけど
Riosは開発者が放棄したっぽいから
残るはMarbleCLAYだけだね
開発者にまだやる気が有るみたいだし
- 273 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/04(月) 00:15:37 ID:ykEsEQi9
- >>267
なんかインストゥール中にインターネットにアクセスしようとするから中断したら
スタートメニューとデスクトップにすでにインターネットurlへのショートカットを作成してて
こっちの了承も得ずにIEのホームurlも勝手に変更してた
- 274 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/06(水) 22:46:11 ID:N0BPLHdO
- 不覚にもインストゥールでふいた
- 275 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/11(月) 12:14:31 ID:U5N7Y+fy
- maxの48万、mayaの27万に驚いて戻ってきましたよ。
blenderがんばって覚えよう。
- 276 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/11(月) 12:45:02 ID:NQKnOzZb
- 誰だよw
- 277 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/13(水) 10:56:23 ID:HuPN5w5r
- 角度を変えて木のCGを作りたいのですが、簡単に使えて良いソフトはないでしょうか?
- 278 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/13(水) 14:17:55 ID:sIukvcAb
- よし暇な俺が見当違いに答えるよ
AutoCAD。
- 279 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/13(水) 19:58:55 ID:RY7ONhxJ
- 木だけにメタセコイア
- 280 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/14(木) 19:19:28 ID:MKlNi/zb
- >>277
>>110-111
- 281 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/15(金) 02:24:02 ID:4GfUZjmW
- マーブルずっと更新停止してなかったっけ?
って今見てきたら復活してる・・・あのままフェードアウトしなかっただけでもすげえよw
- 282 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/18(月) 00:48:08 ID:3LQrbR+O
- 3D Canvasってどうなん
ttp://www.amabilis.com
- 283 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/19(火) 04:27:51 ID:pK9JVsqq
- 超初心者です
部屋の中を作りたいんだが、オススメのソフトはありますか?
- 284 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/19(火) 14:04:17 ID:XHhN1HzA
- ああ、部屋ね。Vueってソフトがその用途に向いてないよ。
- 285 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/19(火) 14:05:52 ID:XHhN1HzA
- あれ?ぐぐったら部屋絵作ってる人いるな
良く知らずに言っていた。申し訳ない。
普通に仕切り直してGoogle SketchUpがいいんじゃないかな。
- 286 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/20(水) 17:19:59 ID:0sabhE4D
- >>280
質問者じゃないけれど
これはありがたい情報でした。
- 287 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/01(土) 11:44:42 ID:hSrg0G1V
- Direct3DのXファイルを編集できるソフトはありますか?
出力ならメタセコで出来るのですが、入力がないのです。
- 288 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/01(土) 12:39:33 ID:AGBNYiTP
- XSI Mod Tool
- 289 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/01(土) 18:39:06 ID:hSrg0G1V
- おおフリーでこういうのあったんですね。
難しそうですがやってみます。
- 290 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/01(土) 19:36:08 ID:LI/WUBzv
- blenderにもimp;ortメニューの中にあるね
- 291 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/03(月) 07:59:12 ID:mxA/BoAw
- >>277
Bryce
- 292 本田 2008/03/22(土) 21:26:03 ID:s4mX8MJo
- progeCAD 2008 Smart! the freeware CAD finally available
http://www.progecad.com/compra/prodotti/eng_progecad2008smart.html
progeCAD 2008 Smart! is here. Read and write AutoCAD 2007/2008 DWG files for free*
progeCAD 2008 Smart! the FREEWARE CAD*
progeCAD 2008 Smart!, powered by the most recent IntelliCAD engine,
is derived directly from the professional versions of progeCAD, and maintains all the base functionality of its outstanding parents in a set of installation that is compact and easy to install.
progeCAD 2008 Smart! is related to a charitable initiative in favour of Doctors Without Borders for the Darfur,
a western Sudan region in Africa, that endures a humanitarian crisis without precedents.
All of the users that want to help us in the initiative can carry out some donations.
Donations do not limit in any way the free usage of the software.
*Private use Only: progeCAD 2008 Smart! is for private, non-commercial use only.
The use of progeCAD 2008 Smart! within any organization or for commercial and business purposes is strictly prohibited.
- 293 本田 2008/04/19(土) 23:23:09 ID:ik0mZVtk
- >Welcome
>to
>Home Page
http://www.jwcad.net/
http://www.jwcad.net/versioninfo.htm
>◆Version 6.01 での変更点は以下のとおりです。(2008/01/03)
>
> ・2.5Dに、3次元DXFデータ出力の機能を追加した([透視図][鳥瞰図][アイソメ]→[DXF出力]による。
>ソリッドは3DFaceとして出力、任意色の3DFaceの色決定方法は2Dソリッドと同様)。
>
> ・矩形コマンドでソリッドを作成する際の面の方向を左回りに揃えた。
>
> ・Vista 上で起動した場合、ブロックツリーのスクロールバーの位置が右へずれる状態を修正した。
>
> ・高解像度のときの文字入力ボックスの初期位置を変更した。
>
> ・インストールプログラムで関連付けを行う際、引数を5個まで渡せるようにした。これに伴い、オプション文字列の解釈方法を変更した。
>
> ・初回起動時の線幅の初期値がすべて1となってしまう現象(V6.00で発生)を回避した。
- 294 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/26(土) 15:12:33 ID:2U16l9CL
- Secondlifeですが
http://atami-merlin.com/krakow.jpg
アバタの影はでないので空中の塵への散乱表現以外はテクスチャ焼き込みだと思いますが、
こういう光線のモデリングをするフリーソフトないでしょうか? (Windows希望、Linux可)
自宅のリビングに取り入れたいです。
上記はSecond Krakow 121,36,21 の写真です。ポーランドの美術関連の人が作ってるシムみたい。
- 295 本田 2008/05/08(木) 22:57:29 ID:7nsKASfT
- >>294
> こういう光線のモデリングをするフリーソフトないでしょうか? (Windows希望、Linux可)
フリーのレンダラー・レンダリングソフト
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1083903544/
- 296 PlantStudioのダウンロードはすすめないぜ 2008/06/10(火) 20:58:27 ID:9OEoRVoi
- PlantStudioはあまりにも酷かったので削除しました。
こんなに酷いソフトは初めてです。
なぜ未登録でダウンロードしたソフトで作ったデータは配布出来ないんですか。
それに登録するのに金もかかるじゃないてすか。
そこまで制限するのは変だと思います。
メタセコイア
http://www.metaseq.net/metaseq/index.htmlなどのソフトでも、未登録でも無償版や有料版(未登録)で作ったデータも自由に配布出来ます。
そんなに独裁意識を持つようなソフトはいますぐ配布を止めるべきです。
未登録で配布を考えてるみなさんは今すぐPlantStudioを削除することをすすめます。
未登録でダウンロードを考えてる人もダウンロードはしないほうがいいと思います。
http://www.kurtz-fernhout.com/PlantStudio/
- 297 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/10(火) 22:11:05 ID:2nJRLNMz
- >>296
フリーソフトスレで何言ってるんだお前は。
- 298 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 07:30:57 ID:g1+xKc7r
- フリーならblenderが最強だろうけど
使いにくさも最強だな
- 299 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 07:52:00 ID:cHfSIU0O
- そうなんかなぁ。。。。統合ソフトとしては普通の気がする
単機能ソフトと比べると複雑だけどショートカット覚えたら
問題ないけどなblender
- 300 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 09:04:35 ID:79M9J+cP
- LW XSI SHADE メタセコ とかはある程度だが普通に使えたんだけど
blenderだけは全然ピンとこなかった。ワケワカメ。
- 301 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 09:23:35 ID:LZiDlN4a
- Blender しか使ったことがない俺からすると Blender は特に使いにくくはない(慣れの問題)。
しかし使いこなすのは難しいと感じる。やれることが高度すぎてすぐには理解できない。
- 302 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/11(水) 10:05:55 ID:IyonBDi1
- 3Dソフトの操作なんて全部独特だ
- 303 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/12(木) 00:23:36 ID:qUCeg4sq
- Blenderは印ハウスツール時代のインターフェースを引きずってるから使える人だけ
使えればいいという部分が色濃くある。
しかも、オープンソースも似たような思想だから改善の見込みもあんまり無い。
- 304 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/12(木) 10:29:38 ID:diMVNdtD
- Blenderは使いにくいっていうよりGUIにセンスがない
- 305 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/12(木) 14:58:58 ID:uekBSTo9
- それを使いにくいって言うんじゃないのか?
- 306 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/14(土) 01:38:14 ID:rfFzN5DU
- 是非センスを改善してください
- 307 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/14(土) 11:35:06 ID:rddwLCVW
- 3DCGのGUIって見栄えだけ強調してるような気がする
- 308 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 00:51:49 ID:u1SYBC6T
- win丸出しのMAXのUIが一番使いやすかった
- 309 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 01:05:24 ID:ihXv4NF0
- 単純にUIだけならアニマス最強
しかしスレ違い
- 310 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 01:26:50 ID:hLnm16Dt
- MAXが一番使いにくかった俺
Blenderは懐かしのIRIXとかと感じが似てるよね。。。
- 311 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 09:23:09 ID:2WxZut7z
- BlenderはBlenderのUIの論理的な構造がわかってくると、
そんなにセンスの悪いUIに感じないです。
でもWindowsとの構造の違いがあるので、そこで、
イラつく事があります。
- 312 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 11:37:18 ID:OcrJIhUu
- Blender の UI はマルチプラットフォーム対応のために OpenGL で描画しているんだよね。
だからどのプラットフォームで実行しても同じ見た目、同じ操作体系になる。
それで何がうれしいかと言うと、例えばモデリングとテストレンダリングは Windows 上でやって
本レンダリングは Linux クラスタ上で分散並列でやるといったことが簡単に実現できる。
これは現在の UI の実装のとても大きなメリットだと思う。
- 313 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 22:24:13 ID:ZDaDVjnc
- わかりやすさからいうと、OpenFXはわかりやすいと思う。
ただ、今となっては古臭すぎなんだよね。
http://openfx.org/gallery/gallery/index.html
- 314 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/15(日) 23:56:16 ID:Z4x2HdfJ
- >>313
> わかりやすさからいうと、OpenFXはわかりやすいと思う。
> ただ、今となっては古臭すぎなんだよね。
開発終了後フリー化された商用ソフトだから
商用ソフトの洗練度と古臭さがあるのは
当たり前だと思う。
- 315 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/16(月) 14:37:43 ID:ly0+FUe6
- myShadeと六角で挫折した俺でもモデリング出来るソフトある?
- 316 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/16(月) 15:29:25 ID:tj9Rs1NB
- メタセコイア
- 317 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/17(火) 10:15:40 ID:T/LFOXo4
- >>315
フリー版六角は最強なわけだが
- 318 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 09:23:59 ID:4cnX5JeH
- 最終的には動かす事が目的なのですがまずモデリングの勉強から始めようと思っています
そこで色々調べた所、試用版メタセコ、Mod Tool、Blenderと317で挙げられているフリー版六角大王
などの無料のソフトから選ぼうと思ったのですがどれが最適でしょうか?
動かす時にそのノウハウが使える物があればベストなのですが
もし他にも良いソフトがあれば一緒に教えていただけませんか?
- 319 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 09:53:20 ID:YVvbnFxr
- 試行錯誤もせずに結果だけ求める奴って何なの?
- 320 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 10:07:04 ID:XamsiB4d
- >>318
とりあえずモデリング、というならどれでもいい。
取っつきやすいのはメタセコか六角。
動かす時も同じ操作系統で、というならModtoolかBlender。
その二つのうち取っつきやすいのはModtool。
クオリティを求めるならBlender。
- 321 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 10:34:28 ID:4cnX5JeH
- >>320
迅速な返答ありがとうございます。
modtoolの使い方も動画でネットに在るので試してみようと思います。
- 322 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 19:00:51 ID:e/fKXufJ
- >>312
妄想裏切るようですまんけど
Linuxでクラスタ組んでレンダなんて時はCLIで済ますからw
いちいちマウスでクリックなんてアホなことはやらない
- 323 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 19:32:29 ID:3Cn3qyuG
- >>322
ご指摘どうも (^^)
マルチプラットフォームの GUI に加えて CLI もあるんだよね。
用途に応じて実行環境やインタフェースが選べて便利だ。
- 324 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/24(火) 22:09:21 ID:5kkjRID9
- >>318
とりあえず上げられているもの全部使ったことあるおいら
フリー六角から始まりBlenderとModToolで最後がメタセコだったのでメタセコ
に慣れが必要だった
六角からメタセコならスムーズかも
メタセコからBlenderやModtoolは操作感がだいぶん違うけどモデリングを
メタセコでしてBlenderやModtoolに持って行くのは割とポピュラーな手段
機能ではModtoolだと思う、中ボタンの機能充実だわでもマシンの要求スペッ
ク高しなのが問題、それさえ越えられれば次はXSIがあるので良いと思う
ま、私はBlender使いな訳だけどModToolには劣るところも多々あります
がマシン要求スペックがModtoolほど高くなく基本+位な所まではそこそ
こ近いところまでは来てると思っています
Blenderの良いところと悪いところは一緒にバージョンアップが激しいと
ころか
- 325 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/09(水) 23:36:58 ID:1cxj5eqz
- ここは良いBlenderスレですね。
- 326 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/16(水) 23:21:43 ID:acvbeO2a
- メタセコはショートカットの配置が良い
左手が常にホームポジションで居られるから
- 327 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/20(日) 11:38:49 ID:TtlvN5Kt
- SketchUpは直感的で使いやすい
- 328 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/20(日) 11:45:43 ID:ZUfoQm8P
- 六角は良いね
- 329 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/22(火) 00:36:42 ID:vDqZpbhX
- >>1-328 >>330-1000
Mod Toolって3DCGソフトじゃないだろ
アホクセ
- 330 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/27(日) 00:33:47 ID:8onOqy/l
- マイクロソフトが3Dモデリングソフト「trueSpace」の無償配布を開始 Googleに対抗
ttp://web-marketing.zako.org/it-news/microsoft-makes-truespace-free.html
だってさ。
- 331 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/28(月) 19:42:15 ID:2wJS0l6T
- >>330
久々にtSを触ってみた。(tS1.0の時以来)
ますますワケワカメになっていて、二度と起動する気になれないw
- 332 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/28(月) 19:46:20 ID:2wJS0l6T
- 久々にOpenFXをDLしてみた。
OpenGLのビューを開くと落ちるorz
モデラーとかはサクサク立ち上がるんだけどねぇ。
機能が古臭くてあんまり使う気になれんな。
- 333 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 06:27:30 ID:TVd0cCj9
- modtoolとやらを落としに行きましたが、400MB以上ある上に商用利用不可、「規約
を守らないと法的処置取るよ」とあったので止めました。やっぱりBLENDERが一番。
- 334 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 10:34:46 ID:/kmTrwhT
- ブレンダー入れてみたんだけど、
どうしてもインターフェイスがなじめない・・・。
明らかに他の3Dソフトと違うインターフェイスじゃない?
左右逆にしても違う。
- 335 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 10:40:31 ID:rUPoW0Tl
- maya、max、LW、Shade
触ったことあるこの辺の商用ソフトのインターフェイスは殆ど共通性がなかった。
3Dソフトってそういうもんなんじゃない?
- 336 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 12:15:53 ID:SrzWw6c6
- 変態UIが基本でそれぞれ個別に最適化してる3DCGソフトでなんで殊更Blenderだけ
UIがわかりにくいと言われるんだろうねぇ。。。
いったい何と比較しているんだろうか、マウス操作の左右ボタンの使い方が違うことを
言っているのであれば解るんだけど、それ以外ってなんだ?
- 337 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 13:21:03 ID:/kmTrwhT
- maya、max、lightwave あたりは使ったことあるけど、
そんなに使いにくい感じがしなかった。
特に maya は UI が秀逸な感じがする。
blender だけがなんか特殊な感じなんだよね。
引っかかってから動く感じがするのもなんとなくいやだし、
パースの上方向って固定できるのかなぁ?
初期出荷状態では固定にしておいた方が良いと思うんだけどね。
その辺りもう一回設定見直してみるかなぁ・・・。
- 338 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 15:58:26 ID:rkXXyD/R
- メタセコよりは使いにくいけど六角よりは使いやすいと思う
- 339 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 21:12:01 ID:VrqjVpZp
- OpenGL描画だから動作がグラボしだいなんだよなあ。
パースの上方向固定って、Numの1押してから4か6でくるくるすればいいんでないの?
それとも違う話かな。
- 340 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/02(土) 08:59:02 ID:fi/3MBVk
- >>334
trueSpaceよりマシだろw
- 341 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/04(月) 00:42:05 ID:8QMCJFNE
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 23:50:34 ID:Ti5DJyN9
やっぱ慣れよね、俺はBlenderが今一番使いやい
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 23:58:27 ID:ibL3L9Co
>>290
だね。
ちなみに俺はLWが使いやすい(5.6限定w)
- 342 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 00:11:34 ID:3b7f+594
- blenderはキーボード操作をしないと目的の動きをしないからな。
逆に言えば、そこさえ慣れればLW3D並の働きをしてくれるだろう。
- 343 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/01(水) 09:15:30 ID:enWqME20
- 時代は変わったな
BlenderにtrueSpaceにGoogleSketchUpか
- 344 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/07(火) 21:50:10 ID:EPiKICwd
- どれも使いづらいソフトじゃん
いくら高機能でもあかん
- 345 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/07(火) 22:01:24 ID:1fLGTnk3
- GoogleSketchUpは使いやすいと思うが、
344が使いやすいソフトってどんなの?
- 346 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/07(火) 22:16:40 ID:EPiKICwd
- >>345
メチャセコイア
- 347 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/08(水) 01:50:03 ID:qenZ8plv
- フリー版?
- 348 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/08(水) 20:03:34 ID:29IU94jS
- 有料だお
- 349 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/08(水) 20:38:39 ID:FzLlvUNN
- >>345
SketchUPは建築系でしか使い道無いじゃん?
車だのキャラだの小物だのとあれでモデリングする気にはなれない。
- 350 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/08(水) 22:14:16 ID:xQwz34HY
- >>349
「メタセコイヤはアニメーションが出来ないから、
3DCGでメタセコイヤの使い道って無いよね。」と言っているようなもの。
建築系を作るときにはGoogleSketchUpが一番簡単で早い。
道具は使い分けなきゃ。
- 351 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/08(水) 23:14:40 ID:JEKOEEsh
- モデリングの中でも特定のものしか作れないソフトとの対比でそれはおかしい
- 352 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 11:39:32 ID:Z7UE++Z1
- >>351
禿同。
比べるならTrueSpaceだろ
- 353 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/26(金) 01:50:10 ID:5ineI0n9
- riosは新しく生まれ変わったのね。
- 354 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/26(金) 03:51:09 ID:e91HnwJa
- 更新すごい勢いだからDLはもうちょっと待とうとか思った
- 355 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/26(金) 15:33:48 ID:4A3g/eED
- スレが適切かどうかわからないが…
3Dツール作ってるんだが、ファイルフォーマットで悩んでる。
・ バイナリ形式(サイズでかいと面倒)
・ 資料がある(sourceはなくてもいい。自分で書く)
・ ボーンと頂点ウェイトが使える
・ できればアニメーションデータも扱える
こういう既存フォーマットはないかな?
colladaのバイナリ版とかあればベストなんだろうけど…
- 356 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/27(土) 02:20:05 ID:mXuK70Zm
- xファイルは上3つ満たしてたような気が・・
アニメーションはどうだったかな
- 357 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/28(日) 16:30:41 ID:VP6gP76w
- アニメーションもあるけど、今時Xファイルってのも
FBXならすべて該当するけど、俺はあれ、サンプルソース読んでいる時点でいやになったなぁ
- 358 355 2008/12/29(月) 17:21:29 ID:xH+Eu8KU
- 他板でも相談してて、そっちでもXを勧められてナットク。
アニメも対応してたので採用予定。ありがとー>各位
>>357
fbxは Mayaとかでいつも使ってるんで期待したんだけど、
コンパクトな実装が難しいんだよねぇ。まぁ途中フォーマットに
fbx asciiは便利なんだけど。
- 359 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/30(火) 22:32:16 ID:Hy/BhzDU
- 次からはマルチすんなよ
- 360 オレ専用メモ 2009/02/13(金) 00:27:51 ID:uKoaPlN4
- OpenFXは、Vistaでは管理者権限で動かさないとレンダラーが動かない
- 361 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/13(金) 15:49:30 ID:n9deMOhM
- >>360
> OpenFXは、Vistaでは管理者権限で動かさないとレンダラーが動かない
>
レンダー一昔まえのレベルだろ。
- 362 オレ専用メモ 2009/02/14(土) 11:47:48 ID:YVRLLuPk
- >>361
いまだにブレンダーの操作がいまいちわからんオレにとっては
OpenFXはありがたい。レンダラーなんて、アニメーションすれば少々アレでもかまわん
(一応、なんちゃってモーションブラーもついているしな)
- 363 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/21(土) 16:40:07 ID:AoopzSnM
- グラフィック機能は綺麗でなくともOKですが、
アニメーション機能が欲しい。
作ったCGオブジェクトの位置によって他のオブジェクトの動作を決めたりできるような
ソフト知りませんか?
- 364 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/22(日) 21:52:20 ID:yNvzAMGS
- >>363
単純に、あるオブジェクトを、そのオブケクトが追いかける、とか、そういうやつ?
- 365 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/23(月) 23:31:00 ID:OajoALPe
- いえ、それなりには複雑です。
以下の機能が必要です。
1.アニメーションの時間設定機能
アニメーションの開始→終了までの時間を設定できる。
(まぁこれはあるだろうなぁ)
2.オブジェクト(物体)の位置検出機能
ある検出範囲にオブジェクトが移動してきたのを検知。
そして、それを検知してアニメーションを開始する。
3.条件分岐機能
ある領域に物体があるならば、アニメーション開始。
なければ待機する。(物体が来るまで待つ)
4.複数のオブジェクトを作成
それぞれ独自のアニメーション、条件分岐を持つオブジェクトを
複数生成できること。(たとえばロボットを複数作るとか)
こういうのが、なかなかないんですよね~。
VRMLでは条件分岐が無いし、そもそも作るのに時間がかかりすぎる。
通常のCとかのプログラムでは アニメーションのところが面倒だし、
複数のオブジェクトを同時に動かすのが難しい。
- 366 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/23(月) 23:37:54 ID:3z1mf56U
- そこまで行ったらもうゲーム製作アプリ
- 367 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/24(火) 10:48:21 ID:TLay9m5T
- blender+Pythonで全部解決じゃないの?
- 368 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/27(金) 08:56:44 ID:dVOg1luF
- ttp://www.darkscarab.com/tutorials/Game02.html
Blender なら、近づいたらアニメーションというレベルの条件分岐なら、マウスで線を繋いで
つくるロジック機能だけでできる。
- 369 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/07(土) 01:37:31 ID:XIfA36vG
- POV-Ray 専用モデラーでBishop3Dって物が有るけど、これって凄いの?
使ってる人居る?
ttp://www.bishop3d.com/
- 370 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/27(金) 17:04:28 ID:dxJnKv3D
- 六角大王スーパー6のファイルを読み込んで
写真のようなレンダリングが出来るフリーソフトってないですか?
メタセコイアのファイルを読めるのはあるようなのですが・・・。
- 371 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/28(土) 19:43:36 ID:547S00zk
- >>370です・・・
LWOでもいいです・・・
日本語で初心者にもわかりやすそうなの
お願いします・・。
- 372 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/29(日) 15:58:00 ID:GYR3FkzK
- Art Of Illusion がLWO読めたと思う。
メタセコイヤLEでLWO読んでMQO出力して、imoceaとか。
日本語だと選択肢あんまりないね。
- 373 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/29(日) 17:35:08 ID:ltPLYbNK
- vidroはLWO読めるよ
- 374 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/29(日) 17:46:20 ID:5I/X9vsJ
- 初心者でも分かりやすいフリーはないだろうな。
- 375 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 01:27:45 ID:/YL+/wvE
- とりあえずググってみたところ
Art Of Illusionは英語仕様みたいですね。
imoceaはLWO読めないけど説明がかなり分かりやすそうです。
vidroは公式のチュートリアルがわかりにくく
カメラ位置の画面表示とかないし
数値でしか分からないっぽいので
imoceaつかってみます。
ありがとうございました!
- 376 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 01:58:52 ID:gsjBOGtj
- Art Of Illusionは、Webサイトが英語なだけでメニューとか日本語ですよ。
- 377 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 07:08:00 ID:rtYYa9as
- そうなの?!
一体何なのら、紛らわしいですね。
インストールしてみます。
- 378 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 13:29:11 ID:ibWOeaAz
- Art Of Illusionって、肝心のGIレンダラは付いてるの?
- 379 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 15:56:18 ID:JnpqKEzy
- ついてるはず。フォトンマップからSSまで完備したと思う。
モデリング機能の癖が強すぎるので自分は使ってないんだけど
レンダリングはそんなに悪くなかった印象がある。
- 380 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 18:39:29 ID:/YL+/wvE
- >>370=>>371=>>375=>>377です
Art Of IllusionではLWO読めなかったです。
でも自分の中では六角大王スーパーで作った後に
写真っぽいレンダリングができればなあと思っていたので
教えてもらったソフトでちょっとした物なら作ってレンダリングしてみますね
お礼にならないと思うけど
3D化スレで作ったものを置いていきます
http://ppp.atbbs.jp/photo/up2d3d/1238405874462.jpg
- 381 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 21:02:14 ID:ibWOeaAz
- >>379
そうなのか、ありがと。
日本語環境に対応してるなら、導入してみようかな。
- 382 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/30(月) 23:38:40 ID:OlRN2um/
- >>380
おお、申し訳ない。
大きなLWO読み込ませたら重すぎてフリーズしたみたいになったw。
ほんとはKerkytheaに某所の日本語化ファイルあてるのがお勧めだけど
LWO読めなんだよね。
- 383 380=サル 2009/03/31(火) 01:18:28 ID:Xx06ZThD
- 如何に六角大王スーパーがサルにもわかるチュートリアルだったことが
今になって身にしみてます。
imoceaの説明読んではぁ?はぁ?状態に陥ってます
↓結局モデリングは六角大王スーパー
Art Of Illusionはとりあえずこれだけレンダリング出来たので
表面をてかてかにしたり透明にしたりの設定は分かりやすいかも・・・。
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=163
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=164
LWOにこだわった理由は
六角大王で作ってOBJで出力すると
すべてのパーツが一緒くたになってしまって
他ソフトで読み込んだ時にパーツごとの色の指定ができなくなってしまうからです。
色々どうもすいません。
- 384 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/31(火) 07:19:41 ID:RJmNbFkm
- あまり3Dには縁が無いんで使えなかったら悪いけど、3DAceってやつでデータをコンバートしたことがある。
これを使って、上で上げられているソフトでモデリングするっていうのはどうでしょ?
- 385 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/31(火) 21:01:21 ID:alY2bYPB
- 3DACEは頂点数の制限が、、、
- 386 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/26(日) 20:18:54 ID:NRo+T/0h
- XSI並みに動きつけられる、3Dモデリングソフトはありませんか
- 387 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/26(日) 20:46:23 ID:H2f25kW+
- 何を以てXSI並と言えるのか、それが問題だ
かつ動きはモデリングソフトの範疇ではないような
フリーでBlender以上にアニメに強いソフトってあるのかな……
DAZとかはちょっと毛色違うしなー
- 388 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/26(日) 21:04:50 ID:NRo+T/0h
- ありがとうございます。
Blenderでも読み込める、モデリングが優れたソフトはないでしょうか
- 389 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/26(日) 21:59:37 ID:+Ub4rHcv
- メタセコ
- 390 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/28(火) 03:26:55 ID:Uqq0wbdP
- ToyStudioも案外よい
ただしDirectXのバージョンアップが必要な場合あり
- 391 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/30(木) 22:53:36 ID:CQnG+c/y
- xsiのmod toolはもうフリーじゃないの?
- 392 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/01(金) 02:02:43 ID:9TYCSpO3
- フリーにもいろいろあるけどもちろんフリーの一種
- 393 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/09(土) 07:22:03 ID:YOc33nTi
- CB Model使ってる人がいたら感想きかせて
http://www.cbmodelpro.com/
- 394 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/09(土) 19:47:05 ID:gs8kP+gv
- >>393
一時期使ってた。感覚的に使えておもしろいけど
ポリゴン数がやばいからそれで触らなくなった
この問題さえクリアすればメタセコと連携していいものできそうなのに
- 395 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/10(日) 20:55:05 ID:R38zHmrV
- >>394
情報サンクス
- 396 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/27(水) 12:16:09 ID:hUnNpB/b
- ロボ系のモデルにボーンを組み込んで可動させたいんだがお勧めのソフトない?
imoceaだと関節曲げるとスキンがグニャグニャ変形しちゃうんで
- 397 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/27(水) 21:51:50 ID:Fa2HNntX
- rockdeboneがいいんじゃないかな。
- 398 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/02(木) 16:58:25 ID:8l9tPQgT
- >>393
最近DLした。
ちょっとしたパーツを作るのに使えないかなと思って。
- 399 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/10(金) 17:48:13 ID:aERSiEhu
- スレ違いかもしれませんが、自作PVやVJ素材を作りたいんで、AfterEffectsのようなフリーソフトってありますか?
- 400 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/10(金) 20:18:24 ID:xbl+q+ma
- >>399
jahshakaってのが在るらしい
http://www.hyper-ball.net/jahshakadotnote/
NiVEなんてのもあるな
http://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%20Wiki
どっちも使った事が無いので詳しくは分からんです
- 401 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/12(日) 17:11:57 ID:3zaNhMwf
- ロボのポリゴン作りやすいのない?
- 402 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/11(火) 00:18:34 ID:nzYOlkBZ
- ポリゴン無し、ベジェ曲面のみのモデリング専用ソフト
http://www14.plala.or.jp/lptrans/modeler/toppage.html
- 403 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/11(火) 08:49:23 ID:dcgZpek1
- おもしろいね。日本人もどんどんフリーソフトを作ってほしい
できれば業務で使えるレベルの奴を
これからに期待しよう
- 404 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/11(火) 09:09:15 ID:CdL3d6DX
- >>403
お前に期待してやるから他人任せにせず作ってくれよ
つか、作れ
- 405 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/12(水) 10:07:31 ID:ht9YQZVM
- >>402
皺地獄が怖い・・・
- 406 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/13(木) 00:50:33 ID:tOqZWxHa
- >>405
Shadeのトラウマか
- 407 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/13(木) 08:33:55 ID:VQtyh8Bm
- よし俺たちでオープンソースなMAYAのパチモン作ろうぜ。レンダラーはRenderManな。
お前らなら当然できるよな。
- 408 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/15(土) 10:10:05 ID:gkL05HzQ
- オープンソースでRenderManかw
- 409 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/15(土) 22:18:46 ID:AZL/5Aq4
- どういう意味でwといってるのか気になるなぁ。
- 410 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/01(火) 22:00:33 ID:06r9+Ahl
- RenderManとだけ言われると本家実装差すイメージはあるな
互換実装でフリーのってどんなのあるのかな
- 411 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/19(土) 12:24:18 ID:p3QBWgRz
- PixieとかAqsisとか。他は知らない。
- 412 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/30(水) 21:58:10 ID:jyyK+oN/
- Core4Dのサンプル版も使ってあげてください
http://www.vector.co.jp/soft/cmt/winnt/art/se407499.html
- 413 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/05(月) 19:53:12 ID:ibaT1pHW
- >>412
シェアウェアの制限付フリー版かよw
ちょっと触ってみたけど、すまんが30分で消した。
操作系が未整理で、低機能なBlenderって印象だった。
これに1000円払うならもうちょっと有意義な使い方する。すまんね。
- 414 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/05(月) 23:40:33 ID:q3xnOX/l
- >>413
いつのBlenderと比べてる?
- 415 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/06(火) 22:22:17 ID:j9sQecKw
- >>413
>30分で消した
30秒で消しました
- 416 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 19:05:43 ID:ZCj9sleO
- ぱーていぱーてい
ttp://atnd.org/events/1742
- 417 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/22(木) 17:36:02 ID:1cEhgyLH
- 俺がフリーのRenderMan互換レンダラーを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252663335/
- 418 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/18(水) 11:50:24 ID:KMG1aIj/
- >>412
本家にいってもヘルプやチュートリアル、サンプルがないので
他と何が違うのか、どんな物が作れるか、というワクワク感が無い。
仕事で使うわけじゃ無い、高機能で高価格のものにはあんまり興味ない俺
みたいなユーザ向けに、その辺を充実させて欲しい。
- 419 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 18:38:03 ID:IsujbI6y
- まったくだ・・・
- 420 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/20(水) 11:29:39 ID:P8bfhR78
- Sculptris
- 421 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 17:08:37 ID:1QX3e72m
- OpenFXが落とせないな…
- 422 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 10:19:42 ID:SiHNaAgW
- ちょと質問
3Dプリンタでお遊びするために、フリーの3DCGソフトを探してるんだけど
STL形式で出力するソフトが見つからなくて困ってます
フリーの3DCGソフトで、STL形式もしくは
3DCADにも読み込めるファイル形式で出力出来るソフトを
知ってらっしゃる方が居ましたら、教えていただきたいです
- 423 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 01:15:51 ID:ZPq5FjGc
- >>422
Blender
- 424 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 13:47:15 ID:Md+8vTan
- >>423
ありがとです
ようやく暇が出来たので、これから落として使ってみます
日本語化あるのは、ありがたいですな
- 425 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/14(金) 09:33:06 ID:E9C0yJDe
- 「Sunny 3D for iPad / iPhone 版」が出たんで
ふとSunny 3D フリー版を思い出してイーフロに探しに行ったら
ダウンロード出来なくなってた。
いつからなんだろう?
- 426 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/14(金) 09:33:49 ID:E9C0yJDe
- すまん
あげちゃった
- 427 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/15(土) 08:32:40 ID:OyP5ryv8
- おお、iPhoneでモデリングできるのかw
操作性は期待してないけど暇つぶしになるかな?
偶然だがSunnyフリー版を5月7日にダウンしたよ
でもやっぱり糞だったので即アンインスコしてもうた
- 428 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 01:57:29 ID:DeCWquW5
- >>427
> おお、iPhoneでモデリングできるのかw
> 操作性は期待してないけど暇つぶしになるかな?
iSculptor modeling app for iPhone/iPad
なんてのも出てます。
ttp://www.cgchannel.com/2010/05/isculptor-modeling-app-for-iphoneipad/
上記HP内の動画を見ると ざっくりモデリングする分には問題ないかもw
> 偶然だがSunnyフリー版を5月7日にダウンしたよ
落とそうとすると
入力エラー
「;」と「スペース」の組み合わせはcookieで使えません。
と出て落とせなかったんです。
ちなみに IE8とGoogle Chrome 4.12で試したんですが両方だめでした
- 429 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 02:24:20 ID:dKRWt5Gq
- >>428
情報さんくす
iSculptorは有料なんだね
買ってみようかなぁ
OBJで吐き出せたりできれば最高なんだけど
しかし携帯でモデリングとか凄い時代になったもんだ・・・
書き忘れたけどSunnyフリー版を今落とそうとすると
うちも入力エラーになる
サイト自体がバグってるっぽい、と言いたかった
- 430 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/15(金) 17:06:27 ID:1lPzdIei
- イラスト製作で背景や機械を3Dで起こしてから描きたいのですが
今一番マシなフリーソフトでは何がありますか?
スレは02年からのもので10年たった今の人教えて
- 431 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/15(金) 17:12:55 ID:Sfry36It
- >>430
フリーならBlender 一択。
- 432 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/15(金) 17:20:16 ID:1lPzdIei
- >>431
即レス感謝
- 433 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/15(金) 18:00:34 ID:T/SSERwF
- 3Dで起こしてって事は、トレース元にするとか?
それなら、google sketchupで十分な気が。
タダで使える素材も腐る程あるし、覚えるの楽。
印刷レベルの画質が欲しければ有料版必須だけど(フリー版は解像度低い)。
- 434 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/15(金) 18:14:21 ID:1lPzdIei
- >>433
解像度等の問題もあるのか・・・
トレースも視野に入れて頑張ります
勉強なりました!
- 435 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 00:38:11 ID:A5Uu4DmA
- 俺初心者にblender進める人嫌い
- 436 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 01:00:35 ID:hBUdC/M1
- タダでプロユース並の3DCGが作れるんだから誰でも進めるだろ
昔はDO-GAとか六角でモデリングしてPOV-RAYでレンダリングとかだったんだぞ
まあblenderさわったことないんだけどね
- 437 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 02:30:14 ID:ylQ93CdI
- フリーにBlender以外の選択肢がないのが悪い
- 438 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 03:00:53 ID:hBUdC/M1
- モデラーだけならフリーで優秀なのが幾つかあるけどレンダリングまで出来る統合ソフトはなあ
ましてやアニメーションまでつけられてハイエンドソフトも真っ青な機能が日々追加されていくんだから
ケチのつけようがないだろ。blender嫌いな人は何使ってんだろ
- 439 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 04:04:39 ID:vDJLjGwX
- フリーに見切り付けて市販品買ってんじゃね
- 440 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 04:23:51 ID:xB+EDDvJ
- つか起こすだけならレンダリングの必要なくね
- 441 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 10:35:16 ID:IzMO5al9
- ブーリアン綺麗に出来るフリーソフトって無いですか?
- 442 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 21:39:14 ID:pFOLxZkx
- Blender使えなかったら市販の統合3Dソフトも使えないと思うが。
3Dソフトはどれも変態UIだからな。
- 443 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 22:36:40 ID:Jigffxbn
- いや、Blenderほどの変態は珍しいよ
- 444 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 23:11:56 ID:7nF6x66U
- 出自が映像制作会社のインハウスツールだからな
- 445 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 23:47:37 ID:vDJLjGwX
- オープンソース方面はプログラマばかりでまともなUI設計者がいないという現実もある
- 446 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/17(日) 01:05:57 ID:LlgLqZju
- Blenderを使っているとMetasequoiaとか直感的に使いづらくて、
やってられないから、最初にどういうツールを使うかの
慣れだと思いますよ。
- 447 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/31(日) 20:41:36 ID:t5DDxvwm
- Metasequoiaはインターフェイスも見た目も糞だからなあ
- 448 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/06(土) 20:56:14 ID:ZnWtSXIT
- >>438
OpenFX
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1289044444.avi
まぁモトは10年くらい前のソフトだからイマイチだけどさwww
- 449 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/11(木) 00:57:47 ID:Q+76ubHK
- >>447
見た目が糞なのは認めるがインターフェイスは俺に良し
- 450 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/09(日) 21:57:43 ID:RpJFMbYC
- 三ヶ月後にBlender2.5系が正式版になるらしいので、Blenderを他人様に薦めるのはそれからかな
UIの理不尽さは随分片付いた
よくあのカオスなボタンウィンドウから作り直せたもんだw
- 451 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/10(月) 18:30:44 ID:8FT4Gd4G
- 知った風に
- 452 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/10(月) 20:57:46 ID:sVJ/ho1H
- どうした
- 453 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/15(火) 13:33:37 ID:kZ6+lrAu
- もうオワタソフトだけどtrueSpace7.61
ttp://www.caligari.com/Products/trueSpace/tS75/brochure/intro.asp?Cate=BIntro
- 454 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/15(火) 16:33:00 ID:kZ6+lrAu
- TrueSpace 7.6
ttp://download.cnet.com/TrueSpace/3000-6677_4-10187286.html
- 455 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/22(火) 07:54:45.01 ID:D/Rkgv9/
- M$が買って無料で配布した時、
一緒にVRayも付けてくれてたら状況は違ってたよな
- 456 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/23(水) 03:54:40.89 ID:goz++oz2
- また無茶を
- 457 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/26(土) 12:00:37.73 ID:RSVrHVXD
- いや、レンダラが上質になったくらいじゃ変わらんと思うよ。
あの意味不明なインターフェースを何とかしないと、使い方を習得する前に
戦意喪失する。
- 458 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/26(土) 19:53:06.75 ID:298fITnR
- >>457
確かに簡単に色々出来そうなんだけど、
オブジェクトの操作がよく分からないw
取っ掛かりが今一つ掴めない気がする。
- 459 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/15(火) 20:14:16.47 ID:aXWD3E4C
- sculptrisって、ここで名前が挙がってないが
商用可能なのだろうか?
それともBlenderのスカルプト機能の方が
オススメ?
- 460 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/20(日) 23:18:05.72 ID:ABDP3N4c
- 日本は一旦収まりそうだが、
海外は戦争始まったからな
- 461 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/20(日) 23:18:34.27 ID:ABDP3N4c
- ごめんなさい誤爆です
- 462 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/25(金) 06:52:12.73 ID:bY553tOf
- >>599
http://www.ustream.tv/channel/nhk-gtv
どう?
- 463 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/24(土) 12:13:26.53 ID:gs8J5fYZ
- ほしゅ。
半年書き込みがない・・・・
- 464 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/25(日) 14:28:00.94 ID:DWUzCUjf
- 最近はフリーソフトでは目立った動きが無いからな……
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