モデラー silo その2
キャッシュ(新着無し) @http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1179792330/
- 1 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/22(火) 09:05:30 ID:WED4j2/1
- NEVER CENTER 3D MODELER silo
http://www.nevercenter.com/
modo と一緒に紹介される事の多い silo
日本でも少しずつ知名度は上がってきたかな・・・
もうすぐ 2.0 がリリースされそうだし
情報交換しましょう!
<前スレ>
モデラー silo
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115802846/
-
- 2 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/22(火) 14:24:36 ID:KW7ZnT+V
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> もうすぐ 2.0 がリリースされそう
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
- 3 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/22(火) 22:06:42 ID:U3p4QVgC
- β公開で客寄せパンダ状態を維持して客にバグを見つけさせる開発する手法は良くあるけど
このSILOの場合は開発者の低脳さを見せつけるだけだったな。糞バグ抱えてβ9eだって。おまけに先も見えない。
こんな事しなけりゃ尊敬させる開発者だったのに。
- 4 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/23(水) 10:34:51 ID:tvFZFR8x
- ここのwikiくら貼っとこうぜ
ttp://www.wikihouse.com/zipang/index.php?Silo%20Wiki
- 5 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/23(水) 23:22:22 ID:o1Zieu4E
- 代理店まとめ
STRATA .com
ttp://strata.com/
eitechnology group
ttp://www.eitechnologygroup.com/
Studio PON(日本語版ではありません)
ttp://www.studio-pon.com/jp/index.html
----------
国内パワーユーザーサイト
■ randomgauge
ttp://www.randomgauge.com/
o Silo攻略への道標(Silo_help.pdfの翻訳)
■ Yamakage(CG World誌にてSiloのレビューを執筆)
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silodemo/demo_topo.html
o Topology Brush
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silo_demo1.html
o サブデビ・対称ミラーリング
- 6 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/24(木) 23:31:18 ID:GfOnwwru
- 公式モデリングチュートリアルまとめ
◆入門版(立方体1つから押し出しローポリ人体・GIFアニメ)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/tuto_silo_sokar.gif
◆初級版(チョコボもどき)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/julien_tromeur_tutorial/julien_tromeur_tutorial.htm
◆中級版(オスタードもどき)
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
◆上級版(人体)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/tony_jung/HTML_files/tjnyc_1.htm
◆ミラーモード(※2のミラーモードはβ8になっても不安定で不安が残る)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/Mirroring/Mirroring.html
◆トポロジーブラシ チュートリアル
ポリゴンの流れを手書きしたラインから生成する機能です。
modoやBlenderにも類似機能があります
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silodemo/demo_topo.html
- 7 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/31(木) 18:02:50 ID:bT6Q1Uv2
- \(^o^)/siloオワタ?
- 8 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/31(木) 18:09:36 ID:nAmtNl7t
- うん!
- 9 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/01(金) 21:17:28 ID:7K09Rp8d
- 2.0betaのtopology toolで、lineの継ぎ足しどうやるの?
- 10 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/01(金) 22:02:33 ID:if1uqkVP
- βのバージョンによってはできないけど、1.4と同じ。
- 11 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/01(金) 23:27:10 ID:7K09Rp8d
- どうもありがとう。9eではshiftクリックでline選択になってますね。
右クリックで閉じるもできないしtopology toolはまだ手を付けてないのかな
まだまだ先は長そうですね(´・ω・`)
- 12 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/03(日) 09:17:53 ID:FKrq0EnV
- β10a
30日体験版となって登場w
- 13 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/03(日) 10:30:52 ID:zgV8QejH
- 最近のソフトは正式リリース後もベータテスト、みたいなのが大杉
- 14 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/03(日) 11:41:39 ID:34hZgLMZ
- 安定にはまだ遠いねぇ
- 15 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/03(日) 12:01:06 ID:YzG2X7/J
- )9
β10aでtopology brushがちゃんと動くようになったぽいね。
- 16 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/03(日) 17:53:24 ID:gHMAYqtR
- もう2年は待たされそうだな。
…先にZBrush3.5やmodo401が出てました、なんて冗談が本当にならないといいが。
- 17 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/03(日) 18:38:15 ID:7pJJ1uj0
- 3Dソフトなんぞ使ったことも無いが
トポロジーブラシ面白いな
- 18 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/04(月) 16:26:10 ID:wakucgR4
- いいソフトなんだけどなぁ。。。
- 19 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/04(月) 18:18:19 ID:fHq0wzsN
- ここは一つHexagonのように叩き売りを・・・
- 20 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/06(水) 13:47:53 ID:5/neNkfW
- adobeに身売りしてPhotoshop CS4 extendedの内蔵モデラーになってしまえ
- 21 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/06(水) 18:44:14 ID:SoFaNpOW
- SiloとMudboxがくっつけば、かなり良いものができあがるんジャマイカ?
- 22 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/16(土) 21:31:30 ID:C58vy4jZ
- 30日のトライアル版ってレジストリいじればずっと使える?
- 23 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/17(日) 11:55:05 ID:1oORligN
- こんなもんずっと使いたいなんて、どMですか
- 25 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/26(火) 00:39:57 ID:LmdMX2kd
- Autodeskに身売りして、3ds max10の内蔵モデラーになってしまえ!
- 26 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/26(火) 01:41:33 ID:E7odSPR8
- >>25
ありそうで怖い
- 27 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/26(火) 19:21:03 ID:LmdMX2kd
- 2.0が出ないまま、彼らはバカンスを向かえるだろう。
正式リリースは年末以降か。
- 28 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/28(木) 10:35:23 ID:2f7C1SXm
- >>23
ワラ
- 29 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/30(土) 14:08:44 ID:B8h9WHy4
- β10cリリースsage
- 30 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/30(土) 14:13:36 ID:aIbvgtnV
- β20になっても正式版がリリースされる事はないだろう
…ZBrush3の様に、次は本当に正式版が出てからアナウンス情報を探す事にしよう
- 31 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/01(日) 19:49:14 ID:HBYVDU86
- 制作者がこのベータを正式版にしますって宣言すればベータは正式版になります。
正式版なんてそんな物なんです。正式版だからバグが無いなんて事はありません。
- 32 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 12:16:36 ID:ppiucFxZ
- 11aだと...。
当初の勢いも無いし、このまま消えていくソフトになったりして...。
Wings3D化まっしぐら。
- 33 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 13:03:09 ID:zTkBzVaj
- スレ読むと新機能が安定してない雰囲気?
局所的に利用したい機能があるので買おうと思ってるんだけど
Topology brush with edge bridging
Surface snapping for creating new topology
TopologyBrush
が使えてOBJファイルの読み書きが正常なもので
なおかつそれらの機能が安定してるバージョンはありますか?
他から読み込んで上の機能使って編集したら戻します。UVとかスカルプトとかは触る気ないです。
とりあえず1.4試してみたんですが、OBJ読み込みでポリ欠けが出ましたorz
- 34 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 14:12:52 ID:jACZ6K0N
- Silo2ついに来るな。
ただいま本サイト準備中!
http://www.nevercenter.com/
- 35 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 14:14:27 ID:sNy//24J
- このまま逝ったきりだったりして…
- 36 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 14:40:45 ID:9/SOUj1X
- 炎
(-_-)ノ
(∩∩
- 37 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 18:16:21 ID:QS/pZw8c
- silo
炎
(-_-)ノ
(∩∩
- 38 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 18:19:01 ID:GatXjpLx
- 火s火lo
炎
(-_-)ノ
(∩∩
- 39 33 2007/07/08(日) 18:22:01 ID:zTkBzVaj
- すみません どれも全く安定してないってことなんですかね・・・
とりあえず注文してきました 過去バージョン使ってだめだったらHDDの肥やしにします ありがとうございました
- 40 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 18:48:32 ID:9/SOUj1X
- >>39
どれもっていうか基本的に1.4とベータ2.0の最新版しか使えないんじゃないかな。
ベータは起動制限入ってたと思うし。
俺は不安定なりに便利に使ってる。
なんつか一番手に馴染む。個人差大有りだろうけど。
高くなる前に買うのはそれほど悪い考えではないと思うよ。
- 41 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 18:50:06 ID:9/SOUj1X
- っと、サイトリニューアル完了したのね。
トップ絵のウメボシ君みたいなのはちょっとどうかと思う。
- 42 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/08(日) 19:11:07 ID:jACZ6K0N
- ずっと使ってなくて11落としたら、
表示関係がsilo1.4みたいに戻ってた。
こっちのほうが使いやすいからいいけど。
- 43 33 2007/07/08(日) 21:07:49 ID:zTkBzVaj
- Beta11aをさっそく試してみたところ目的の範囲しか試していませんが安定した結果を出せそうです。
製作時間を短縮できそうでいい感じです。
- 44 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 09:14:34 ID:n1FX7U4q
- すみません Silo2Betaのレジストレーションコードはどこで入手するんでしょうか?
このあいだ買ったばかりです 1.4のコードは通りませんでした
- 45 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 09:17:47 ID:cuYWp/En
- >>44
ベータだからじゃない?
- 46 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 10:02:01 ID:dfh2m9pe
- >>44
ベータだからcontinue選べば
30日間のトライアル版として
動くと思う。
- 47 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 11:35:28 ID:qJ/b7xRW
- フォーラムにもあるけど、1.4のコードは通らないよ。
46のいう通り、β30日トライアル。
- 48 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 13:52:28 ID:L2QLu9EF
- ありがとうございます。
ベータの期限が切れる前に次のベータが来てるっぽいですね。
使う機能が不安定にならないといいんですが。
- 49 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 15:41:38 ID:cuYWp/En
- さっきSilo使ってたらブルー画面になったので、しばらく使わないことにした。
メモリダンプ?とかなんとか。怖い。
- 50 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/10(火) 15:58:05 ID:iFHZ0Gai
- 1.4?
beta?
- 51 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/18(水) 11:04:18 ID:DhW0z/W6
- β10aおよびbでソフトセレクションでfall offの値、有効になってるの?
あと、もう少し詳細に設定できれば、形状を曲げたり、ねじったり出来そうなんだけど
- 52 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/19(木) 06:05:47 ID:ZmMJdltg
- サイト改装完了したようだけど、JavaScriptに加えてリファラー情報を切っていると
画像が閲覧されなくなった。
- 53 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/21(土) 13:49:18 ID:x5wkS9F6
- beta11bのアップデートはかなりいいな。
SelectionUndoやShellとかのmodify使った後のUndoはmeshを破壊することがあったけど
全くなくなった!
この辺のシステムに根ざしてるっぽいバグは放置されて終わりだと思ってただけに意外だ。
これなら来年の今頃にはParticalSubDivideも復活してるかな。
- 54 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/22(日) 17:46:19 ID:sWys/JiI
- 2.0体験版出たのに全然もりあがらんね
おそすぎたか
- 55 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/22(日) 20:50:19 ID:dQAhjSVq
- 2年も待ったらそりゃ忘れてますわ
まさかまさかのZbrushの方が先に来ちゃったし
- 56 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/24(火) 17:35:02 ID:Yqj5ZGXJ
- helpも付いたんだね。そろそろ使ってみようかな。
- 57 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 12:57:57 ID:4kVJwV2F
- Silo 2.0 Free Upgrade Registration Code きたー
- 58 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 13:14:29 ID:Q83E00rx
- >>57
>Silo 2.0 Free Upgrade Registration Code きたー
いつ?メールで?
- 59 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 14:43:58 ID:UxP5K6Qf
- ウチも来たね。
- 60 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 17:15:53 ID:Q83E00rx
- もしかして、Winのみ?
でも、1.4買ったとき、プラットフォームの指定したっけ?
まだメールこないよ!
- 61 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 18:08:33 ID:4pPX4Wu1
- 炎
( ゚д゚ )ノ
< >
- 62 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 20:01:56 ID:UxP5K6Qf
- >>60
winのみとか、プラットホーム関係ないでしょ?silo。
一応macとwin共通のレジコード。
- 63 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 21:49:24 ID:Jr2TXiAo
- 俺買ったの2週前だけどメール着てるよ
- 64 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/25(水) 22:45:22 ID:tlFOOh74
- >62
俺が1.4を買ったときはPC版とMac版別々にシリアルがメールで送られてきたぞ
- 65 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 00:02:11 ID:UxP5K6Qf
- >>64
1.4はね。2は共通。
- 66 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 09:14:36 ID:c0OXrSl+
- 来た来た!
で?まだβなんでしょ。
- 67 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 10:16:02 ID:erCVFi2A
- silo2が出るときはまたメールするって。
- 68 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 10:44:22 ID:zXlD6K8T
- まだβなのか
いい加減にsiloよ
- 69 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/26(木) 16:01:35 ID:c0OXrSl+
- >>68
>まだβなのか
でも本当にいいソフトなんだよなぁ。
がんばって欲しいとメールしといた。
- 70 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/27(金) 21:55:02 ID:yB6laDz3
- 11cきてたな。あとアップグレードも注文できるようになったのかな。
おれは無償UP組だから関係ないけど。
- 71 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/27(金) 22:11:22 ID:Zt7/rldo
- >>70
>11c
どこ?
- 72 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/27(金) 22:12:56 ID:Zt7/rldo
- あーあったわ
- 73 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/27(金) 22:14:17 ID:huJXDpVp
- 最新情報は公式フォーラムにまず出る。要チェック
- 74 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/27(金) 22:20:04 ID:Zt7/rldo
- インストールしたけど、おかしくね?
- 75 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/27(金) 22:35:00 ID:huJXDpVp
- ベータテスト乙。バグレポしてね。
ちなみに俺はまだ入れてない
- 76 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/28(土) 00:38:40 ID:wajH1TaZ
- バージョンアップ申し込んだぞ。
安い...。
- 77 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/28(土) 15:00:32 ID:IC1LR6hb
- いよいよって感じだが…
あんまり期待できないのは俺だけか!?
- 78 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/29(日) 23:00:56 ID:LkS3MGa00
- いまだに Silo 2.0 Free Upgrade Registration Code のメールが来ない
もしかして漏れだけ(´・ω・`)?
- 79 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/29(日) 23:48:20 ID:dzPfSj7J0
- スパムメールフォルダに振り分けられてる とか?
- 80 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/30(月) 12:12:27 ID:OHsLAufy
- >>78
ponで買ったけれどまだ俺も来ないから安心せい(`・ω・´)!
- 81 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/30(月) 22:36:55 ID:PNJsIcIj
- 問い合わせたほうがいい 俺もponで最近買ったけどメール着てるよ?
- 82 78 2007/07/30(月) 22:59:22 ID:o1KY82jK
- レスどうもです
スパムフォルダも確認してみたけど、やっぱり来てないみたい(´・ω・`)
買ったのは2006年12月だからFree Upgradeできると思うんで
純粋に忘れられてるっぽいです・・・○| ̄|_
とりあえず今週末まで待ってみます
- 83 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 08:39:13 ID:jVbErwPG
- 俺もポン組。
ポンで買っても、メールが来るのは海外のnevercenterが先。
その後、ポン。
いつも、メールが2通来る。
- 84 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 11:08:33 ID:gZV5dN9a
- バージョン2版のチュートリアル・新機能・ハウトゥ動画きたぞ
ttp://www.nevercenter.com/about/videos/
- 85 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 14:04:15 ID:jVbErwPG
- >>84
前から、あったよ。
- 86 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 22:54:46 ID:lHWIIyQ1
- Silo2RC1キテますね
- 87 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 23:14:23 ID:IFdNxbNC
- そしてRC版が10まで続くわけですね。
- 88 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 23:48:29 ID:px+Mm8GN
- バグだらけでもSIGGRAPHで2.0リリース発表する予感
- 89 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 23:49:10 ID:jv5/MYWM
- amapiの後を追うようなことだけにはならないでくれよ
- 90 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/31(火) 23:58:56 ID:tEFxVYwW
- 縁起でもないことを……
- 91 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/01(水) 11:21:33 ID:4KO1Inpj
- なんだかんだでSilo2正式にリリース。
RC1はなんだったのか…
- 92 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/01(水) 12:24:15 ID:I2ikPnwa
- 結局NumetoricalEditorのRotationバグは放置で正式版公開か……。
ものすごい間に合わせ感がするファーストリリースだね。
- 93 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/01(水) 12:28:42 ID:PPK8d83l
- イラレや六角大王みたいな「整列」か「頂点をマージすると頂点だけでなくオブジェクトごと動いて他のオブジェクトにマージしてくれる機能」ってあります?
- 94 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/01(水) 20:57:18 ID:wh+8pur+
- >93
そんなよくわからない機能はついてなかった気が。
Silo2のマージ機能は今のところ中点でマージもできませんよ?
- 95 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/01(水) 21:28:23 ID:PD+l4wcH
- エッジ/ポリゴンを選んでマージで中点マージになるけど
- 96 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/02(木) 08:54:04 ID:D3bUOlgB
- >94>95
なるほど(汗)
ありがとう御座います。
もう少し勉強してみます。
- 97 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/03(金) 20:06:15 ID:i5y+7Ds6
- やっと来た。でも……
1.4のファイル(.sci)読み込めない。
- 98 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/03(金) 20:14:45 ID:qAeq/2tW
- 当然
- 99 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/03(金) 21:17:00 ID:axtIDbY/
- 1.4の.sci読み込める。
多分2バイトのフォルダとかに入れてるとダメ。
ちなみにMacだが。
- 100 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/03(金) 22:43:38 ID:YHkOPTQJ
- >>99
winもそうだぞ
基本は日本語フォルダ名NGだろ
- 101 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/03(金) 23:01:16 ID:i5y+7Ds6
- >99 サンクス
原因は2バイトのフォルダでした~。
さてさて、ひさしぶりに遊んでみるか。
- 102 80 2007/08/06(月) 12:05:03 ID:y+DB1aiK
- ひゃはっはー(*`・ω・´*)! !!
全くメールこねーぞぉぉ笑っちゃうぜえ・・・ぇぇ・・・
PON様に問い合わせしてきます・・・orz
- 103 102 2007/08/06(月) 21:47:20 ID:R5w7E7kW
- PON様対応してくれましたあぁぁぁ(*´・ω・`*)
- 104 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/06(月) 23:15:41 ID:q5+csdcX
- つうか、直販なら24時間以内に来たのに...代理店なんか通すからややこしいことになる。
- 105 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/08(水) 01:36:47 ID:U2byrm0K
- Silo公式フォーラムがハックされたっぽい。
ウィルスとかあるかもしれんから、とりあえず行かないほうがいいよ。
- 106 78 2007/08/08(水) 01:47:33 ID:ZZxjfGGl
- なんかsiloのフォーラムが変なことになってない?
ページを開くとターミネータ風の背景画像が張ってあったり
黄緑色の文字で「Connecting , Please Wait」とか出てくるし
こんな画面になってた↓
ttp://homepage2.nifty.com/furo/img/1458.jpg
ちなみに2.0へのフリーアップグレード用のコードがまだきません(´・ω・`)
日曜の夜にネバーセンターのサポートにメールを送ったんだけどなぁ
もう一回メールの設定を見直してみます
- 107 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/08(水) 12:47:57 ID:ZNe11q5n
- >>106
こんな画像って言われてもな。2chに貼られている画像は見ないことにしているからw
で、siloのフォーラムだが今見たがなーにんも変っていないなVBulletinのテーマ以外。
以前は青を基調としたテーマだったけど、今はどす黒いw。たぶんテーマ変更時の最中
だったんだろ。
- 108 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/08(水) 13:27:10 ID:DyDJvmgG
- >>107
だからハックされたって言ってんだろーが...。
- 109 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/08(水) 13:27:55 ID:DyDJvmgG
- ああ、もう直ってるからね。
- 110 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/09(木) 16:42:56 ID:WALjr1tB
- 代理店通したら
NEVER CENTERとPON両方からメールが来るから困る。
本当はありがたいけど。
- 111 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/10(金) 10:28:34 ID:DzUbnbev
- Vistaで動かねぇ・・・
- 112 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/10(金) 23:44:58 ID:0kG0k4yD
- Vistaでいじくるつくーるの互換モードの設定で
XP互換、DPE対象外、管理者として実行としたところ動いたヨ~
でも画面を動かすと表示がバグるので実用に耐えるかどうかは微妙…
- 113 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/11(土) 01:53:11 ID:gbHVXSRs
- ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=11601
カスタマイズしすぎw
設定してみたけど画面狭すぎるのですぐ元にもどしました。
もうショートカットに手がなれちゃったからなぁ。
- 114 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/11(土) 02:25:37 ID:vUxu+W66
- これは・・・! 俺が面倒でやめたことを・・・
カメラ以外のショートカットを一切使わない操作が理想な俺としてはこれはGJかもしれない
Siloはトポロジーブラシ専用のつもりだったけど試してみるか
- 115 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/12(日) 14:41:49 ID:fKuuARZL
- >>113
うまくいかないなー。
どうやってカスタマイズ(読み込む)するの?
画像が化けるんだけど。
- 116 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/12(日) 14:51:41 ID:Gah68w3T
- 俺も一回目解凍に失敗してグチャグチャになった
解凍したらドキュメントにあるとおりInderfacesフォルダの下にInterface_Silo2_Vasher_03フォルダごと置くだけですよ
- 117 115 2007/08/12(日) 14:58:57 ID:fKuuARZL
- 解決しましたー。
- 118 115 2007/08/12(日) 15:00:17 ID:fKuuARZL
- Siloをデフォルトディレクトリにインストールしなかったなら、あなたはこの問題を出くわすでしょう。
それがそうであるなら、あなたは、メモ帳(または、何やかや)で.sipファイルを開けて、「c: /graphics/」か
何やかやがある「c: /プログラムファイル/」のすべてを取り替える必要があります(前進のスラッシュに注意してください)。
これは私のために窓にそれを固定しました。
上にあるように
c:にsilo2をインストールしたら出来ました。
- 119 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/12(日) 16:52:43 ID:pxivqlUf
- 余計な面倒を避けるためにアプリはCドライブのProgram Filesにインストールすべし。
ってか、他のドライブに入れるメリットってあるのか?
- 120 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/12(日) 19:44:57 ID:+JPy469n
- >>119
起動ディスク4GB制限時代の記憶がおれにそうさせるのさ・・・
- 121 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/13(月) 07:50:48 ID:PfoEeA9F
- マカーだから基本どこでもインスコできる。
アクティベーションのない3Dソフトは、増設内蔵HDDにまとめてインストール。
アプリケーションフォルダの中身はバックアップ&リストアイメージの容量を
減らす為にもなるべく純正・必要最小限でおさめたい。
- 122 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/13(月) 12:26:52 ID:8s18qCYu
- マックとか関係ねーだろ
- 123 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/14(火) 14:17:40 ID:HOLscDpI
- バグだらけで使い物にならんage
- 124 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/14(火) 14:45:14 ID:1idgL1nB
- いまさらなにを
- 125 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/24(金) 02:38:07 ID:G+A1Dw6x
-
- 126 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/28(火) 19:59:34 ID:ISKbIl7m
- Silo t-shirtsとか、もうねアフォかと
- 127 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/29(水) 10:03:56 ID:pnDxsfcN
- アメちゃんだから許してあげて。
- 128 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/30(木) 12:11:06 ID:WeFAIy+g
- 昔、ストラタT-シャツとかあったよなぁ。
- 129 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/31(金) 04:02:40 ID:cN+65VvO
- siloでブーリアン使って穴開けてMAYAやXSIに持って行ってもポリゴンの
仕様の違いで穴が開かないんやねえ。siloは使いやすくて気に入ってるのに
残念。
- 130 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/31(金) 08:41:30 ID:5xsK2f7x
- >>129
面を最低でも2分割して、またがるように穴をあければ塞がらないと思うよ。
- 131 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/31(金) 15:06:00 ID:092+BICI
- >>130
サンクス。
後で試してみます。
- 133 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/09/09(日) 12:55:25 ID:YiAcZpKl
- 日本のユーザー数を物語ったスレだな
- 134 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/09/28(金) 20:09:53 ID:S3htqY0z
- マイナーバージョンアップしてた。
v2.0.02
もう少し安定動作してくれるとうれしいんだけどなあ。。。
- 135 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/09/28(金) 20:53:28 ID:IiGtFCqA
- ちょっと待て、RC1がリリースされた当初からWin版はv2.0.02だったぞ?
ちなみに近日中(といってもどうせ10月だろうけど)に2.0.5がアップされる予定だ。
- 136 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/02(火) 12:29:11 ID:pekN8Xnf
- 正直HEXAGON2.2とバグ発覚合戦を繰り広げてるとしか思えない
- 137 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/07(日) 13:54:57 ID:y9erShg6
- HEXAGONとsiloのバグが凄すぎるから
modoがマシに見えてしまう
- 138 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/07(日) 17:57:57 ID:ljI1NL5b
- チーターはいいよ、マック専用だけど。
- 139 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/07(日) 19:16:48 ID:VjUHKIK4
- ソフトウェア開発の方で信頼性向上の画期的な進歩が無い限り、ソフトに対する漠然とした
不安は消えんよなぁ、複雑な3Dソフトは特に。
しかし、開発環境やOS自体がソフトウェアな訳で卵かニワトリかって話になってるところが
なんとも。
- 140 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/08(月) 12:39:21 ID:joEDrhZd
- デバッグにかけるリソース(金・人・時間)が少ないだけでしょう。
ニッチな市場では割と当たり前。
一つ言えるのはバグで困ったら「困っている」という声を開発側に
届けないと、むこうは今のままでいいと判断してしまうということ。
- 141 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/08(月) 14:09:21 ID:m+/ltf1D
- 従業員少なそうだもんね。。。。
実はあの "眠い声" のお兄さん一人しかいないのかも。
- 142 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/08(月) 15:45:57 ID:NVlDhnuE
- >>140
いや、未だにスタックオーバーフローで脆弱性が出てくるのは明らかに開発環境がそこら辺
のケアをして無いからでしょ、言語のライブラリレベルでオミットできる問題だと思うんだけど。
根本的にバグの原因がすぐに特定できる構造になってないんだからデバッグ要員増やした所
でコストが増大するだけで比例する効果は得られ無い、よって放置っつー状況になりやすい
んじゃないかと。
結局、コーディングする個人の器量でバグの多い少ないが決まるような昔ながらのやり方じゃ
目に見える信頼性の向上はないと思う。
- 143 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/08(月) 16:38:37 ID:GKv895Uk
- プログラマ全員変えないと無理、って結論でOK?
- 144 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/08(月) 16:44:08 ID:ey0uUvmi
- >>143
一人しかいませんが。
- 145 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/08(月) 19:41:56 ID:joEDrhZd
- >いや、未だにスタックオーバーフローで脆弱性が出てくるのは明らかに
>開発環境がそこら辺 のケアをして無いからでしょ
siloが何で作ってるかは知らんけど、近代的なC/C++の処理系なら
スタックオーバーフローは自動でチェックしてくれる。
ヒープのそれと違って超えた瞬間かその前後の関数呼び出しで検出して
くれるものだし、特定もどっちかと言えばすぐ分かる類のものだ。
それが製品に残るとしたらやっぱり実際のでかいデータを
食わせるチェックが甘いせいだと思う。
ただまぁ、3Dの計算に通じたプログラマとそういったエラーを出さない
ための良い習慣を持ったプログラマはイコールじゃないので、
(素晴らしい製品の内部は超汚いコードというのもよくあることだ)
siloが一人とか数人で作られてるとしたら運が悪かったと諦めるしかない
かもしれないw
- 146 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/09(火) 02:50:28 ID:Fdk3hhTq
- そんなに詳しいならお前ら手伝ってやれよ、と非プログラマの俺は思ったり
- 147 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/09(火) 22:41:01 ID:n5QR3ZOm
- まぁ取り敢えずSilo 2.0.5 Betaを使ってみようよ、と
- 148 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/09(火) 23:54:39 ID:lMe7dJqs
- まだやめたほうがいいっすよ。新たなバグが発生してます。
- 149 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/10(水) 00:29:10 ID:WluyiN7s
- Silo1に戻ろうぜ…
って言いたくなるくらい不安定で泣ける2.0.5β
- 150 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/10(水) 05:19:19 ID:wf5+gltY
- 不安定な動作見つけたら、どんどんバグレポしようぜ
- 151 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/10(水) 23:06:18 ID:UpB4CxCx
- 人体1体作るまでに何百回落ちるんだよってレベルで
バグレポの意味はあるのか?
- 152 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/10(水) 23:45:41 ID:wf5+gltY
- 何回落ちるとかじゃなく、どうすると落ちるってのがレポートされないと意味無いんじゃないか?
- 153 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 00:04:37 ID:rmTAmOTB
- 俺、12回落ちたってメールしたよ。
thuennhtituu daun て。
- 154 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 00:05:52 ID:vElfFuWT
- ちんぽいじってると落ちるな
あ、オレのじゃなくてモデルのw
- 155 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 01:15:37 ID:KzYoBUUZ
- 2.0.5Beta、複製すらまともにできません。
もう挫折しそうです。。。
Silo以外のおすすめモデラーを教えてください。
候補は、
・値段が手頃なXSI Fnd
・ちょっと高いけどModo
・どうせならCINEMA 4D
・そこまでいくならMaya
ちなみにMAXはあまりに使いづらくてダメでした。
- 156 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 08:38:27 ID:rmTAmOTB
- >>155
fndにしとき。
6万円だし。モデリングビックリするよ。
とりあえず本家(Xsi)のビデオ見てみたら?
- 157 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 09:23:15 ID:tZbbPDAj
- XSIって結構なマシンスペック要求しなかったっけ?
マシンパワーに自信がなければBlender+有志日本語UIという手もあるよ
- 158 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 11:36:43 ID:sZ7qidSu
- 最近はそうでもないような。
オンボでも余裕で動くぐらいだし。
- 159 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 11:43:02 ID:Muyv5wuX
- >>155
HEXSAGON。
・SILOよりは落ちない(普通のモデラーよりは落ちやすいけどw)
・スカルプトが一応ある(SILOより使いやすいとは到底言えないものの)
・モデルにタブレットで直にペイントも出来る(使いやすいとは言えないものの)
・スペースナビゲーターにも対応してる(これは結構好き)
・端をひっぱって伸ばし、裁縫のように端と端を引っ張ってくっつける
モデリングが病みつきになる
・店頭で買うと高いけど、通販なら2万弱、日本語マニュアル入らなければ、
DAZ直販だと更に安い(日本語マニュアルpdfはOHPからDLできるし)
- 160 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 12:00:54 ID:rmTAmOTB
- >>159
ヘキサゴンを薦めるお前は鬼だな。
- 161 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 12:07:53 ID:Muyv5wuX
- >>160
ちゃんと欠点も書いてるしw
個人的には好きなツールだよ。
ver2.2のバグ放置は確定になったんで、新担当でのver3.0待ちだけど。
俺も、Fnd使いだけど、モデリングには以前はHexagon使ってたし(今はRhinoとGSU)。
- 162 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 14:21:56 ID:vuCNdNcn
- 綴りも間違ってるしw
- 163 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 14:55:42 ID:Muyv5wuX
- だから、直したじゃん。
つっこまんといてなw
- 164 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 15:31:40 ID:yGd34uTW
- HexagonはDAZの安売りのせいもあるのかチープなモデラと思われてるけど、
俺もそんなに悪くないと思ってるよ。元々Amapiの人が作ってるんだし。
DAZが正常な方向に進化させてくれるかどうか・・・ってのは不安だけどな。
つうかSiloも心配だな。開発に時間かかってる割に値段は安いし、
それほど本数が売れる分野のソフトだとは思えないし。
これでバグでユーザーが離れちゃったら食って行けるのかな。
- 165 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/11(木) 18:23:25 ID:l8jmycCH
- 珍しくスレが進んでると思ったら乗り換えの話題か orz
- 166 155 2007/10/11(木) 19:52:51 ID:KzYoBUUZ
- みなさんご意見ありがとうございます。
Siloはとにかく使いやすくて大好きです。
でもこの先、Siloが成長していく過程を見守っていくにはかなり長い時間がかかりそうです。。。
なので、同じような使いやすさのポリゴンモデラーがあるなら乗り換えてもいいかなぁと思った次第です。
似たようなことを考えて乗り換えたとか、他のモデラーも併用してる人の意見が聞きたいです。
- 167 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/12(金) 21:27:43 ID:GJCZeRFU
- ・値段が手頃なXSI Fnd に一票。他のモデラー併用する必要ないしね。
モデラーの無いレンダリングソフト使ってる。又はモデリングに不向きなソフト使ってる人以外は、特別SILOにこだわらない方が身のためだと思うよ。
- 168 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/12(金) 23:08:45 ID:LDhKYjqS
- スカルプトを求めてる人にXSI Fndって鬼だな・・・
- 169 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/13(土) 01:25:54 ID:8NOl2pYs
- マカーの漏れは?
- 170 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/13(土) 02:53:51 ID:Ik7gv2RY
- Cheetah3D があるじゃないか、日本語UI(一部ヘルプも日本語化)も実装したぞ
- 171 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/13(土) 10:23:54 ID:dOlI7xXO
- >>168
>候補は、
>・値段が手頃なXSI Fnd
>・ちょっと高いけどModo
>・どうせならCINEMA 4D
>・そこまでいくならMaya
>
>ちなみにMAXはあまりに使いづらくてダメでした。
167じゃないけど
スカルプトを求めてる人??
- 172 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/13(土) 12:26:45 ID:A89McPSD
- いいや、スカトロ
- 173 166 2007/10/14(日) 13:59:06 ID:5Xq5wniz
- スカルプトは求めてないです。
普段はカタいもの専門なので。
- 174 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/14(日) 14:07:22 ID:quUKWU4a
- 開発打ち切りで先行き不透明だが目下格安投げ売り中のAmapi
英語最新版はバグの百貨店とかしているが日本語現行バージョンは安定のお手軽Carrara
バージョンが上がる事に不安定になってゆくカオスソフトながらベジェ曲線でかっちりモデリングできるShade
うん、わかってる。イーフロ取り扱い商品という段階で地雷ということくらいは。
- 175 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/14(日) 15:50:18 ID:MAtmdBMQ
- siloがイー風呂に買収されたら死亡フラグだなw
- 176 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/27(土) 18:59:55 ID:ZrGHCHQA
- 来月もBUGGYなBETA版でお茶を濁されるんだろうかorz
- 177 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/02(金) 21:43:29 ID:viXhFccG
- 採算取れる見込みはあるんだろうか
- 178 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/02(金) 22:49:10 ID:PBYlpy6d
- ユーザーが?
- 179 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/15(木) 21:46:09 ID:WKJkwO2N
- silo2.0.5キタ-------(´д`)--------------!!
と、思ったらインストーラーに問題発生かよ(´・ω・`)
週末にはEnjoy!できるかな
- 180 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/16(金) 10:55:29 ID:CCj0QgsN
- 2.05楽しみですね
- 181 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/16(金) 10:58:32 ID:CCj0QgsN
- っていいつつ 見に行ったらアップされていました。
インストールするぞ^^
- 182 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/11(火) 15:08:26 ID:E+iyHnbG
- その後>181の姿を見たものはいない
すっかり過疎ってますねage
いつか日本語版が出ると夢想していたこともありました…
- 183 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/11(火) 22:03:30 ID:fzud585t
- 日本語版が必要なほどのソフトじゃないでしょうに...。
ガンガン使っておぼえるべし!
- 184 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/12(水) 19:24:29 ID:Bc6b50NK
- どうしても日本語で書かれたチュートリアルが欲しい人のために…
ttp://silo.zenryokuhp.com/
- 185 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/19(水) 11:47:55 ID:vpCMfD56
- よくも悪くも終わったソフトだよな…
かつての注目度も今いずこ。
- 186 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/19(水) 23:14:14 ID:soZvWoiH
- ここまでバグでグダグダだとなあ・・・
コンセプトは悪くないのに・・・
- 187 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 04:06:20 ID:OhUSts18
- えー!終わっちゃってるんですかぁ~?
使ってみようと思ったのに・・・。
- 188 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 05:34:03 ID:7hrYoctO
- そういえば2.0からPLEなくなったね。
2.0の体験版のみ、レジストすれば製品版になるけど、
PLEは△300制限があったからローポリモデル作成の練習になったのに・
- 189 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 11:20:08 ID:slrELiVw
- >>187
終わってない。
始まってもいないだけ。
- 190 187 2007/12/21(金) 01:02:48 ID:ROko2BAl
- >>189
じゃ、これからのソフトってことで、将来性は期待してもいいんですね?
- 191 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/21(金) 01:12:39 ID:NlnCgGzl
- 2.0が出ないでないと言われていたのがトリノ冬期五輪の頃でした。
そして今は…よほどのことがない限り、話題性に登ることもなさそう。
トポロジーブラシも今じゃmodoの専売特許のような扱いになったし。
- 192 187 2007/12/21(金) 01:18:46 ID:ROko2BAl
- >>191
modoとじゃ、値段の差が大きいですよね?
同列に比較できないと思うんですけど・・・。
- 193 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/21(金) 01:47:31 ID:oSWKEMtR
- まだ不安定なところはあるけど、すごく使いやすいし、サブディビジョンモデラーとしての完成度は高いよ。
将来的にどこか資本力があってセンスのいい会社に買収されて欲しいな。
たとえば、
- 194 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/21(金) 01:52:49 ID:HNl9BE/p
イ ー 風 呂 だ け は や め て く れ ! ! !
- 195 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/21(金) 03:09:07 ID:NlnCgGzl
- じゃあAppleは?
かつてSoundMPを買収してiTunesを作り、DTMソフト・Logicを買収してガレージバンドを
作ったように、まさかのサプライズが…
ないか、3DCG進出は。未だMacProにロートルGT7300を積んでるような会社だしな。
- 196 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/22(土) 00:52:07 ID:aVLZ3GwX
- ねーだろー。ニッチ過ぎる。。。
- 197 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/23(日) 23:12:57 ID:jd+n7YtM
- マニュアルを頑張ってよんだのですが・・・
Material Editor で設定した色?から 選択範囲を呼び出す方法がわかりません。
どなかた教えていただけないでしょうか
- 198 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/12(土) 23:39:39 ID:TT3Bq3pf
- siloはモデリングがしやすくて良いですね^^
- 199 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/12(土) 23:52:30 ID:hC3Wumuo
- 国会で911陰謀説が議論される 1/3
http://www.youtube.com/watch?v=VtvulJId4sI
国会で911陰謀説が議論される 2/3
http://www.youtube.com/watch?v=JzvkVxqlIL0
国会で911陰謀説が議論される 3/3
http://www.youtube.com/watch?v=awzrG2cCQuo
- 200 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/13(日) 00:55:46 ID:3tSrx5D5
- modoより値段の差があるから、資金もままならず
よりマイナーなこっちが生き残りにくいんだろ
- 201 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/17(木) 17:21:50 ID:C23qdc4N
- http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=13484
ワクワク
- 202 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/22(金) 15:13:56 ID:rM7cIb8i
- みんな使ってる?
俺はもっぱら六角大王ばっかり使っているけど…
- 203 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/22(金) 15:30:22 ID:rAmuFjn+
- おれModoばっかつかってる
- 204 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/22(金) 20:00:10 ID:C5XLQD1o
- 待ちくたびれたのでBlenderに乗り換えた。
- 205 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/22(金) 20:05:57 ID:SmPdWsKo
- Linux対応なんていらないから早く次のアップデートしてくれ!
- 206 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/02(日) 15:51:55 ID:80hepqyt
- 経営者一人とプログラマ一人と見た
- 207 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/02(日) 17:09:04 ID:7eXGZcWh
- それを何というかも知らないのねw
- 208 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/13(木) 22:49:57 ID:qjKj/yVP
- 2.0.6デタ~
- 209 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/24(月) 16:45:09 ID:CHBYNbwT
- もう使ってねーよ
- 210 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/25(火) 11:37:58 ID:mCulKOI6
- HEXAGON2.5に浮気中
- 211 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/25(火) 23:27:57 ID:puwOrcI9
- HEXはU.Iが馴染まないから嫌
自分もさっき2.5
DLしたところだけど…
- 212 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/26(水) 03:52:04 ID:3sFsvPIO
- なんというツンデレ
- 213 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/26(水) 07:28:47 ID:p4LO7o+v
- HEXAGON、Vistaに対応できてねーべ
- 214 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/15(火) 01:19:29 ID:JB1g9/OS
- silo2.1 UV強化で登場予定
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14279
- 215 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/15(火) 02:27:19 ID:3WrJsPGN
- uvメッシュ?を書き出せる様にしてほすぃ・・・
- 216 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/15(火) 21:15:00 ID:pkSopunH
- UVを展開したらSaveScreenShotしる。
- 217 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/19(土) 12:39:10 ID:eau9Xkwt
- >>210,211
HEXAGONて、重くないかい?
- 218 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/19(土) 12:42:07 ID:w4TIhQTu
- 重い以前に、落ちまくる。
- 219 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/19(土) 17:20:36 ID:mXQazKgo
- 開発が始まったばかりのライノセラスOSX版の方が軽くて安定していた>HEX Mac版比
しかも完全日本語化済。
- 220 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/22(火) 11:57:01 ID:dq9Y+UYX
- 2.1情報をこまめに出していくみたいだな。
新機能もいいが、俺はガリガリ安定化してほしいな。
- 221 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/23(水) 20:19:41 ID:HcMU+InB
- Siloは軽くて良いから、また盛り上がってほしいね。
- 222 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 12:16:36 ID:tkl+tZQF
- Silo2.1 β版が出たってさ。
- 223 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 13:59:08 ID:yS4AvYHX
- もうさっぱり使ってないや。
- 224 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 14:53:59 ID:rsvdYN++
- まだ開発していたのか
というくらい遠ざかってしまっていた。
1.4製品版を使いながら、いつかこれが日本語化されて国内でも堅実なシェア拡大を図ると
思っていたのに…のらりくらりとやってるうちに、ZBrush3が全部追い越して進化しすぎちゃったよ。
- 225 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 17:07:29 ID:ofE04Ior
- 何だβテスター向けかぁ
- 226 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/19(月) 20:44:18 ID:KwoVIZe5
- そして誰もいなくなった
- 227 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 01:44:52 ID:V9EsyCc5
- がびーん
- 228 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 10:52:25 ID:YkVnpS/p
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14682
- 229 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 11:21:12 ID:s8uj6f3A
- サーフェイスツールなかなかすごいなぁ。
ジオメトリスナッピングと組み合わせると高速でポリゴン張れそうだね。
- 230 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 13:13:24 ID:V9EsyCc5
- ほんとすごいね。これってどのバージョンで使える機能なん?
詳しい人教えてください。
- 231 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 13:20:40 ID:khVI3q4A
- XSIからパクった感じだなw
使い勝手はこっちの方が良さそうだが。
- 232 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 13:29:41 ID:s8uj6f3A
- >>230
次のマイナーアップグレードで追加予定の機能です。
- 233 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 13:31:11 ID:V9EsyCc5
- >>232
ありがとうございます。
- 234 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 15:32:02 ID:+mKH1/Jp
- > 229
確かに凄い。Windows版だけの機能とか差別化されないことを祈る。
そういえば日本語版の話はどうなったんだろう?
- 235 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 15:53:53 ID:IE+h1V+n
- 機能よりバグが心配。
- 236 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 16:36:33 ID:+mKH1/Jp
- nevermindは社員2人(開発=CEO=長ったらしいシリアル発行手作業送信)しかいない会社。
ユーザーの嘆きに聞く耳を持たないShadeよりひどくなることはないだろう。
六角Sの終作って今も社員3人でがんばってるのかな。
- 237 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 19:20:35 ID:m7SQW0dV
- 突っ込むなら、nevercenter。
サーフェスツール、メタセコ思い出した。
- 238 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 20:24:40 ID:z00J8qnc
- >>236
たった一人で驚異的な手作業ID発行&フォーラムサポート&隔週でベータが出て一ヶ月ごとに
機能が増え続けてる3D-Coatみたいな例もあるからなあ。
ひっぱってくっつけるのは、Hexgonのインターフェースが独断場ではあるんだけど、あっちも
バージョンアップが遅いので、siloのほうが便利かつ早くアップデート&安定出来れば、大きな
アドバンテージになりそうかも。
- 239 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 20:43:09 ID:/PyL8iiH
- そんなことを言うとDAZがNevercenterを買収してHEXAGON 3を…
いやなんでもない
- 240 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/20(火) 20:53:20 ID:HyRO5S3g
- みんな待ってたんですね。
2.1早くアップしてほしいです。
- 241 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:53:05 ID:OF+xduiG
- もうちょっと値段上げてもいいから
安定させてよ
undo効かなかったりcutツールが出てこなかったり
酷すぎる
- 242 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:56:05 ID:x7/bhBSd
- >>241
ここで言っても解決しないから公式のほうにどんどんフィードバックしようぜ。
- 243 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 11:24:20 ID:mzw0XEcf
- >241
HEXAGONよりまし
- 244 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 18:40:06 ID:4b6L+zVa
- >>243
HEXAGONは、この間出た2.5で相当安定してしまったので、今じゃsiloの独走ですよw
- 245 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 18:48:47 ID:onB0DfZ5
HEXAGONよりまし
- 246 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 19:19:35 ID:OF+xduiG
CINEMA 4D並に安定したら買おうかな
- 247 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/19(木) 02:47:42 ID:7r5ReTIY
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
Silo 2.1 Beta 6-18-2008 Released
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14982
- 248 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/19(木) 09:27:15 ID:JaYzsu2t
- パースビューのバック、グラデーション掛かってて
マクスウェルみたい。
おおむね2.0より良好。
- 249 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/19(木) 17:56:11 ID:pcV+QTNi
- 待ちくたびれて、気がついた。
あんなに1.4をおもしろがって使っていたというのに、操作法を忘れてしまっていた
- 250 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/19(木) 21:04:13 ID:iQpxwKfQ
- あいかわらずNumetricalEditorのRotationがまともに表示されないんだが。。。
こんな簡単なバグを修正できないNeverCenterにはもう何も期待できないな。。。
- 251 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/20(金) 05:52:45 ID:FINVX4dS
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
Silo 2.1 Beta 6-20-2008 Released
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=15005
- 252 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/20(金) 09:43:58 ID:BJKqL5E8
- >>249
同感。
- 253 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/21(土) 19:07:16 ID:vuI9qIar
- 1ヶ月は体験版として使えるかと思って2.1βをダウンしたが、やっぱβではだめか。
使っている方、どうですか 安定してますか?
- 254 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/21(土) 20:32:56 ID:o7VM5AcV
- 2.6に比べると明らかに不安定さが増した感じ。
でも、UVWMapがSDSとかで再分割しても破壊されなかったりMove And Sewが便利で
SiloでUVWの編集をしたい人には神がかってるアップデートなだけに、安定して使える
ようになってほしい。
- 255 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/21(土) 20:54:09 ID:IPNFgmqZ
- http://nevercenter.com/videos/?vidclip=silo_for_high_poly.mov
2/3あたりのところでハイポリに吸着するようにポリゴンをおいていくカットがあるけど
これができるのって今Siloだけ?
- 256 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/21(土) 21:31:30 ID:3KKn19Ae
- >>255
modoとかでもできるし、ほかにもできるのあるんじゃないかな。
でも安定してくれれば2.1のリトポツールは強力な武器になると思う。
- 257 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/21(土) 21:39:02 ID:2Y6cV622
- Windowsならメタセコもプラグインでできたはず
Macだと、~10万円前後のソフトでできるのはmodoだけかも知れない。
Shadeも六角もHEXAGONもCarraraもCheetah3Dでもできん。
- 258 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/22(日) 13:36:39 ID:5+cH7Pk3
- >>256
それやるとmodoはすごく重たくなるんだよね。
- 259 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/28(土) 16:13:31 ID:7H7aNb44
- Siloに対する不満
・UVマップ機能は素晴らしい、が外部書き出しが不安定
・押し出しモデリングは悪くない、がミラーリングモード中の挙動がおかしい
・アップデートするたびにUIかえんな、混乱するだろ
(1.4時代のチュートリアルの大半、2.xでは別操作に置き換えなければならない)
・アップデートするたびにバグ増やすな、不安定化するな
1.4使ってた方がなんぼか安定してるわ
というか1.4の機能制限版再配布した方が良くね?
・日本語サイト・チュートリアルどころか海外のチュートリアルサイトも1.2から更新していない
・フォーラムも今や閑古鳥のテリトリー
とにかく安定性を重視してくれ、土台をきっちり固めてくれ新機能の追加はそれからだ。
これじゃどこかの耐震偽装問題建築士の仕事だよ
- 260 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/28(土) 16:31:35 ID:oHje/CV/
- HEXAGONよりまし
- 261 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/28(土) 19:01:57 ID:pWYRi0c5
- 2.1のベータ版が出たよ
- 262 261 2008/06/28(土) 20:33:12 ID:rlybnF5i
- ごめん。思いっきり遅れていましたね
- 263 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/28(土) 20:53:31 ID:CWk5eXcK
- >>262
4月に出たバージョンで安定したHEXAGONを未だに去年までの不安定な頃の記憶で
引き合いに出してる時代錯誤なのがいるくらいだから、そのくらいはマシなほう。
- 264 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/28(土) 21:12:46 ID:cP+i/XC6
- >263
ただしMac版を除く(Leopard未対応どころかIntel Macで動かない)
- 265 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/01(火) 03:21:00 ID:zf0HKmWb
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
Silo 2.1 Beta 6-26-2008
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=15176
- 266 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/01(火) 16:25:59 ID:bfNYb2gI
- どうせまた正式版になったらUIや仕様が変わるんでしょ…。
2.0無償アップ権つき1.4を買ったから2.x正式版は出る度に落として使ってみるけど
結局1.4に戻ってしまうんだよなぁ。
- 267 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/18(金) 20:56:21 ID:Mz6w1AbR
- 正式版まだかよ
- 268 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/23(水) 00:23:04 ID:f8Kr7H3d
- もうじき2.1保全
- 269 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/25(金) 14:28:48 ID:zHyScmZt
- Nevercenterが、今週末に次のベータ提示とか言ってる。
8月11日ごろ正式版発表か? (Silo UserForumより)
- 270 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/26(土) 22:32:03 ID:t2zUuINt
- どうせ、バギーな正式版なんでしょw
- 271 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/29(火) 20:49:37 ID:iflEk7kB
- ひぎぃ~Beta_7-28-2008ボタンが左から下に移ってる~
- 272 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 01:14:17 ID:GgrM/K4m
- >>271
ButtonSettingsでAnchor To Auto Leftにしてみては
- 273 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 18:21:42 ID:5sD6NIgD
- 7/28版ベータは進歩しましたか?
どなたか感想を聞かせてください。
- 274 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/30(水) 21:39:24 ID:4KCsdopi
- >273
もう見放してくれていいよ、Windows版に集中したら?と
心配するほどバギー。Mac版。
- 275 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/02(土) 09:28:20 ID:qWgbHS6Q
- バギーシロー
- 276 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/03(日) 17:29:32 ID:PqkCHYOH
- >>274
せめてWindows版は頑張ってほしい。
いいモデラーなんだけどなあ。
- 277 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/04(月) 18:11:45 ID:l1997lJ8
- >>276
うん。総合的にはMAYAやXSIのモデラーにはかなわないけど、それらを上回る
部分もあるし、第一、あの値段でこれだけの機能があることは驚異的だと
思う。それにメールに素晴らしいソフトだとか書いたら、外国のソフト会社
にしては珍しく素直に喜んでくれて、こっちも嬉しかった。
- 278 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/04(月) 20:20:31 ID:qUpA4LYK
- >274
Mac捨ててWin版の安定に集中しろ、とメールしようぜ。
六角大王SuperもMacを捨てたから5で息を吹き返したんだから。
- 279 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/06(水) 01:38:45 ID:J0uU0Tag
- 六角って息を吹き返したのか?十分死んでないか?
- 280 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/06(水) 11:03:20 ID:fua3LgRF
- さし絵スタジオ+ニコニコのキオ式ミク効果で黒字転換したらしい
近所の全国展開楽器屋のDTMコーナーでは、ミクと六角S5をバンドル販売してる。
- 281 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/07(木) 21:20:34 ID:AM3Cqutf
- Siloのフォーラム見ても、「よいソフトだ。1.4並みに安定させろ」とか書いてある。
外人さんも考える事は同じだな。
頼むよ本当に・・・・。
- 282 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/09(土) 18:10:38 ID:ks/IEYJP
- WINはOSに法外なお布施が必要な割に糞だから
MAC版に絞って開発でいいよ
- 283 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/09(土) 18:29:52 ID:eKY48r4b
- >282
ははは、ご冗談を。
- 284 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/10(日) 11:52:39 ID:+usEKcE6
- 米wikipediaにはlinux版も開発中だと書いてあるよ
- 285 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/10(日) 23:00:01 ID:L+j2oSNK
- LinuxはMayaで事足りるからw
- 286 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/12(火) 16:31:59 ID:JQL4C8+H
- 8/11過ぎたけど2.1正式版マダ~?
- 287 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 23:38:48 ID:fSYDrchU
- 2.1発表 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://nevercenter.com/about/release_21/
プロ版とCore版とに分けたらしいね。
- 288 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 23:40:47 ID:Av/dN5DO
- …で、安定性は変わらず糞のまま、と。
- 289 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/13(水) 23:44:25 ID:sKrjPXQ1
- 発表つーかリリースされてるね。
久しぶりに落してみようかな。
- 290 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 00:00:22 ID:IzWTm1jQ
- リリース待ちくたびれて使い方を忘れてしまった俺の様な人の為に
今回の目玉
http://www.silo3d.com/users/Feed/files/surfacetoolpreview.mov
Silo2.0の使い方
http://nevercenter.com/videos/
あとはテンプレのチュートリアルを見れば思い出すかと。
- 291 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 00:02:14 ID:gCjWWt9t
- そういう事やりだすと資金繰り悪化してヤヴァイとしか写らないんだがw
- 292 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 00:12:26 ID:IzWTm1jQ
- それはどこかの○ーフロさんのことですか
- 293 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 00:17:28 ID:gCjWWt9t
- ああ、>>287の事なw
- 294 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 03:06:30 ID:n6ZqQ0tb
- ありゃまた画面が変わってる
- 295 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 10:51:48 ID:dj4OYpbY
- 2.1の画面右にでるタブのメニューですが・・・ちょとじゃまなので
普段は タブの部分だけ(Mod Set UV)だけ表示させて
タブを押すと該当するボタン群が表示されまたなにか操作すると
タブだけになるような設定方法ないものでしょうか?
Button Seting をいじってみましたがどうにできなくて・・
今はShift Space でボタン自体を表示非表示でやっていますが、
最低限のボタンだけ表示させたいと思っています。
わかる方いましたら教えてください。
- 296 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 10:53:04 ID:dj4OYpbY
- 上記修正です。
タブがでるのはデフォルトでは画面左でした・・・すんません
- 297 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 13:12:50 ID:DucuHbxH
- >>295
ちょっとやってみた。以下ButtonSettingsでの作業
AddPageでページを追加、Hideとでも名前をつけておく∧ボタンでUVsの下あたりに移動
TabsにAdd Buttonでボタンを追加、CommandをButton Page 4(さっきのHideのグループを開くコマンド)
Anchor ToとPositionでボタンの位置を適当に設定。こだわるならImageを作ってかっこよく編集。
これでButtonPage4ボタンを押すとHideメニューが表示されて、通常のボタンメニューを隠せる。みたい
- 298 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 13:31:14 ID:ddMkd+uW
- 1.4の頃に配布されていたボタン(Silo公式からlinkされていたmodoっぽい奴)を
使い回せるよ
- 299 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 20:45:24 ID:dj4OYpbY
- ありがとうございます。
さっそく試してみます。
画面の感じが好きで使ってる部分も大きいソフトなのですごく助かりました。
- 300 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/14(木) 23:33:43 ID:VuQ7nFBl
- 日本語サポート付き代理店まとめって現在これしか残ってないの?
Studio PON はそもそも所在地が米国で Silo 提供はダウンロードのみの提供
んで Silo 購入ページにある株式会社 AIL って Silo 関係ない気がするんだが・・・
おまけに有限会社ファサード・ビューに間違ってリンクされているわけで・・・orz
これから興味持った新規ユーザが普通にシリアル発行してもらえるのか不安・・・
日本語サポートは初心者にあったらあったで嬉しいけれどね
Studio PON (日本語版ではありません)
ttp://www.studio-pon.com/jp/index.html
- 301 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/15(金) 00:15:31 ID:iyFeOlgT
- 1.4の頃はCG WORLDにレビューが出たこともあったんだけどねぇ…
トポロジーブラシがmodoやZBrushに採用されてからは鳴かず飛ばずだ。
ヘルプを和訳していたサイトもSilo使うのやめたのと同時にファイル404になったし、
せっかくここ専用のwikiがあるんだからぽちぽちあげていったりするかい?
(ニコニコにflvをあげるほどの腕も度胸もありません)
ttp://www.wikihouse.com/zipang/index.php?Silo%20Wiki
- 302 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/15(金) 00:58:45 ID:4pg2IBSU
- ふとひさびさにダウンロードしてみて
>>Silo1.4
「腐ってやがる・・・時代が早すぎたんだ・・・。」
>>Silo2.1
「腐ってやがる・・・バグFixが遅すぎたんだ・・・。」
という台詞が脳裏を・・・orz
- 303 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/15(金) 01:23:51 ID:pvqRtktO
- >>301
トポロジーブラシはSiloにしかないんじゃないの?
リトポロジー機能やサーフェイススナッピングはほかでも使えるけど。
俺はもともとトポロジーブラシよりサーフェイススナップでポリゴン張るほうが
好きだったから、今度のSurfaceToolはサクサク張れていいな。
- 304 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/15(金) 01:51:26 ID:U9CBQnjY
- >>302
まあまあ、そう言わず、いろいろ不満はあるだろうけど、
せっかくUpしたんだから、これでいろいろ造ろうや。
プログラマもそのほうが、やる気でるだろうし。
- 305 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/16(土) 18:12:23 ID:myKWofFt
- 公式、チュートリアルコーナーが復活したのはいいけど昔の優良講座の
大半が消失している…(バレーボール、チョコボもどき、超簡単な押し出し
全身制作講座、恐竜、悪鬼彫像)
- 306 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 00:29:05 ID:0BTre46T
- >305
これなんかどうだろ。
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/tutorial.htm
- 307 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 22:45:53 ID:Gl7vJ1r9
- silo 2.1を入れてみたが、相変わらずマニピュレータを使って回転すると、
Sizeの部分の数値が変わるなぁ・・・
Numerical EditorのRotationって項目は飾りかい!!!
- 308 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/17(日) 23:43:35 ID:pBcAqJTo
- Numerical Editor なんて飾りですよ!
偉い人にはそれがわか(r
- 309 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/18(月) 16:34:32 ID:7ehbk8ZI
- >>307
それ分かる。
なぜにSizeがって思う。
でもまぁ安い割にはNGon使えるし
操作性もいいし良くできたモデラーだと思う。
- 310 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/20(水) 21:58:40 ID:o7ItjQ9J
- もう2.1.1がUpされてる。
内容はクリッピングプレーン等のバグフィックスだそうです。
なお、2.2ではCollada他のファイル形式対応予定。
・・・LWOにも対応しとくれ~。
- 311 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/04(火) 22:40:22 ID:9EPdKFey
- Silo T-shirtsキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
http://nevercenter.spreadshirt.com/
- 312 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/05(水) 16:32:05 ID:dmJxSOma
- Silo本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.amazon.com/Game-Character-Development-Antony-Ward/dp/1598634658/
- 313 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/05(水) 16:39:10 ID:QMZ6yEH9
- ワンダと巨像に見えるんですが…
>>Game Character Development with Maya.
Silo本じゃないんとちがう?
- 314 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/05(水) 22:26:29 ID:OBlETGRW
- >312
ttp://www.nevercenter.com/interviews/antony_ward/
仕上げとレンダリングにMayaを使っているけど、モデリングはSiloを使っていると
詳細に書かれているよ
なんか最近のCG業界の流れをみていると、Silって日本では代理店も翻訳もソフトの
日本語化もないままAutodeskに買収されてMudbox同様飼い殺し終了にならないか
心配になってくる
- 315 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/08(土) 19:57:05 ID:Jv4fFhMn
- # Silo 2.1 Core
# Silo 2.1 Professional
- 316 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/10(月) 01:00:21 ID:zlPmKtTJ
- >>312
とりあえず Cats Don't Dance の DVD と一緒に注文してみた
到着は12月10日前後か・・・
- 317 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/13(木) 10:44:25 ID:bFmwfXBC
- 次期バージョンではBodyPaint3DくらいとはいかなくてもHexagon相当の
3Dテクスチャペイントブラシがつきますように…
- 318 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/13(木) 11:49:02 ID:TH6Gv3CP
- Silo2.0を無償アップグレードで手に入れたからいまのところ
109ドルしかお布施出来ていない・・・
Silo1.4からその後メジャーやマイナーアップグレードがあった
けれどバグが増えたり動作が不安定になった
楽しい粘土細工遊びから本格ソフトっぽくなってライト版とプロ版
に製品を分けるようになった
結局Silo2Proになっても無償提供だった
でもだんだんと新規購入価格を値上げしているので多分顧客は
増えにくい傾向だろう
とりあえずSilo2Proのみで使えるプラグインを別売りで販売を始めたり
他にも期間限定セールで5割引を超えるような割引価格が実現したり
次回のメジャーアップでCoreラインが残っているとしてProからProへの
価格とCoreからProへの価格が同じだったら・・・
それは会社が資金的に大変やばい状況なんだと思う・・・
ひとつのライセンスで3台までインストール出来るからWinとMacで共用
できるから追加購入しなくて便利なのだけれど・・・
modoはアニメや骨を諦めて(?)多分最強モデラへの道を選んだけれど
Siloはこれからどうなっていくんだろうね・・・うーん
- 319 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/13(木) 14:07:08 ID:lEoY8DCg
- メタセコ吸収してくれ
- 320 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/13(木) 21:05:59 ID:Akkxp54J
- Hexagonを見切ったDAZに買収されてしまえば、あるいは…
- 321 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/20(木) 00:31:06 ID:cPDRaUeb
- チュートリアルビデオ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.nevercenter.com/videos/
- 322 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 13:15:05 ID:+SLqRHmW
- >316
Amazon.co.jpではもうずっと品切れ>Game Character Development
サンプル写真大きめ、フルカラー印刷で勉強になりそうだ。早く届いてくれ(うちは12/6到着予定)。
ttp://www.amazon.com/dp/1598634658/(立ち読みコーナーあり、34%引きうらやましす)
- 323 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 01:39:24 ID:uQV5Z/GN
- Silo Saleキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.nevercenter.com/
Silo Core $79
Silo Professional $129
- 324 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 22:16:25 ID:Lf0MgxXN
Sale
炎
(-_-)ノ
(∩∩
- 325 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 22:23:03 ID:cmqMWoRG
- そして最後のマッチの火が消えるとき…
- 326 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 22:52:12 ID:+AIc5Emu
- おいおい メタセコなんか5000円で頑張ってるぞ。
- 327 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/30(日) 22:41:46 ID:u2loWK0w
- >312
到着したので第一印象レポ。
全ページフルカラー、ゲーム用キャラクターの(PS2/XBOX360相当の家庭用機種を前提とした)
モデリングとポリゴン制限から二足歩行キャラクターのパート分割構造、より少ないポリゴンと
テクスチャでいかにリアルなキャラクターを作り込むか事細かく解説している。
解説ごとに写真がつくので、英語が苦手な人でも問題なし。てかこれ和訳したら初心者から同人
3Dゲーム作者までものすごい勉強になる本になると思う(ディプレイスメントマップの作成までは
Siloが大部分、小道具など追加パーツやテクスチャやシェーディングの設定・最終レンダリングは
Maya。Maya本として出した方が売れそうではある)。
そしてその多くの工程がsiloファイル・Mayaファイルとして付属CD-ROMに入っているんだから
出血大サービスもいいところ。英語マニュアルとUI用語に阻まれてSiloをHDDの肥やしにしている
人は秋葉原や日本橋のCG洋書コーナーで立ち読みでもいいから見るべき。
極端なたとえだけど、ソフトバンクがメタセコイア用に今年発売したローポリ本のよい対抗馬になると
思う。あちらは国産ツールによる国内市場向け家庭用次世代ゲームソフトのローポリ(セガ仕様)だし
キャラクターの造形や魅せる部分の解釈など比較研究上の資料になるから。
- 328 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/01(月) 14:45:49 ID:fciUCgxc
- >327に続いて>312本のデータのみレポ。
収録されているデータ・ギャラリー画像はOgre1つのみ。
手元に届いた冊子のCD-ROMにはobjファイルしか入ってなかった。
SiloはWindows版2.0.6のみ収録、ほかに法線作成ソフトCrazyBumpの
体験版($300、Windows版だけ)。
…で、Mayaから書き出されたobjと手持ちソフトの相性かもしれない
のだけど1つのマテリアルに複数のマップとシェーダー情報が入って
いる影響か1つのパートとして設定されている腰布と体毛およびその
アルファチャンネルのUVマップ情報が崩れた。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/rdh81201143241.png
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/bqx81201143052.jpg
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/s7081201143108.jpg
体毛分の板ポリで容量を食っているためモデルデータは947kb。
総ポリゴン数は1枚目画像のScene Info参照。
テクスチャはtgaファイル11枚で3(目の網膜)~16Mb(体/体毛/衣類)。
- 329 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/01(月) 14:55:19 ID:fciUCgxc
- Bryce5 Freeだと顎髭のアルファチャンネルがうまく作用しない。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/7eg81201145055.jpg
- 330 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/06(火) 23:13:53 ID:OK5/GjZ1
- 2.2クル~!
そしてセガで使われてるってのは驚いた
- 331 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/07(水) 00:10:44 ID:um1RcheL
- え、2.2来るの?
- 332 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/07(水) 21:35:46 ID:GIljrccc
- さぁ。
>330
たぶんプリレンダムービーの衣装や変位マップ制作に使ってるんだと思う
- 333 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/10(土) 02:44:09 ID:Ltc2bvaH
- wikiにここへのリンク先があるんだけど
http://www.randomgauge.com/
ここから先は何もない。
何なのここは?
- 334 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/10(土) 09:23:14 ID:IFhYoiH4
- >>333
>ttp://www.randomgauge.com/
Wikiにも書いてあるけど、1.4時代はそこにヘルプ・リファレンスPDFの
全和訳がそのサイトにおいてあった。今は置いてないしSiloも使ってない
ようだからwikiの編集が出来るなら外しておいた方がいいかも。
2.2でも2.5でもいいから本体のローカライズをしやすくして欲しい。
今の仕様では私家ローカライズも出来ない…。
- 335 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/11(日) 01:07:37 ID:fcN6ATgq
- 今日注文しようと思ったらセール終わってた…
昨日おとといぐらいまではやってたのに
- 336 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/13(火) 08:19:53 ID:2haPIT7C
- 連休1日目でSiloを知ってHexagonと迷ったけど
Siloを選んで2日目と3日目でチュートリアルやりまくった
とりあえず
http://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
の恐竜モデリングぐらいは特に苦もなく出来るようになった
やってて不便に思ったのは…
・点や面を選んでそこから選択範囲を広げる方法はないのか?(ソフトセレクションでなく)
・オブジェクトや面や辺をどこかに上や下や中央で合わせるような整列機能はないのか
(Numerical Editorでやれないことはないがちょっと不便)
・水道管パイプのようにある基準線に沿って掃引したり回転体を作ったりする機能はないのか
・視点を初期化する方法はないのか
・パースペクティブ画面で下絵を表示する方法はないのか
あたりかな
まあまだはじめて3日目なんで知らないだけかも知れないが
あとはミラーリングの設定がうまくいったりいかなかったり…
- 337 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/13(火) 17:12:45 ID:jqt6xBG1
- もう解決したかもしれないけど一応
・点や面を選んでそこから選択範囲…
SelectionのGrowかな。「^」とかにショートカット割り当てると便利
・オブジェクトや面や辺をどこかに上や下や中央で合わせる…
整列したいエレメント選択>マニュピレーターエディット>縮小
で近いことできるかと。
・水道管パイプのようにある基準線に沿って…
AppendsEdgesで線引いたら断面のポリゴンと一緒に選択してPathExtrusionObject
・視点を初期化…
これは俺もたまに困ります。
・パースペクティブ画面で下絵…
適当な平面ポリゴンにマテリアルでテクスチャ追加
文字で書くと解かりづらいすね…
- 338 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/13(火) 17:49:53 ID:2haPIT7C
- あなたが神か…
全部試してみました
特に水道管はShadeみたいにうるさく垂直やら位置合わせやら言われないので凄くいい
ただ、
>>整列したいエレメント選択>マニュピレーターエディット>縮小
だけが分かりませんでした
Numerical Editorとは違うのでしょうか
あとは意外とポイント同士のスナッピングとか
<m>でマニピュレータエディトをしているときに
そのマニピュレータを垂直に保つ方法とか(Shiftじゃないみたい)
マニピュレータの中心をポイントにスナップさせるとかが分かってないです
- 339 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/13(火) 17:57:14 ID:CclN/rhS
- 国内の知名度もシェアも絶対的に不足しているからなぁ、Siloは。
CG WORLDに記事が掲載された回数も実はHEXAGONより少ない。
- 340 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/13(火) 19:57:40 ID:jqt6xBG1
- >>338
暇だったのでムービー作ってみたが
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nqL_wIfZoaw
画質汚くて鬱。そして結局ニューメリカルエディタ使ってるし。
ようするにマニピュレーターのリポジション切って
そこへのサイズを0にすれば整列できるっていう。こういうことですかね。
スナップはSelection>snapping>Componentにすればいけませんか?
- 341 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/13(火) 20:24:16 ID:jqt6xBG1
- >>339
マイナーっすね。
機能がシンプルなだけに手に馴染むいいツールなんだけど。
obj書き出しをもうちょっとがんばってほしいなあ。
- 342 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/14(水) 05:26:30 ID:jCUVYi7t
- アップしていただいた動画を繰り返し見てようやく理解できました
有り難うございます
これでポイントと方向の揃った面を揃えるのは何とかなりそうです
オブジェクト同士の整列も応用してやってみようと思ったのですが
オブジェクト自体が変形してしまって難しいですね
スナップはSelection>snapping>Componentでできました
これもオブジェクトのどこか1点を持ってオブジェクト全体を動かして
その持った1点を他のオブジェクトのポイントにスナップさせる…
とかだとできないんですね
他の3Dソフトでは当たり前のように整列とか均等配置とかがあったので
ここでこんなに苦労することになるとは…
- 343 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/14(水) 09:56:35 ID:rHWyppIp
- >339
国内代理店がついていないこと、価格が上がってしまったこと、ネット上のノウハウ・
参考書が【日本語で】出ていないこと、足りない要素はプラグインで拡張できないこと
…今回のサイト更新でSEGA(日本・羽田)のチーフモデラーがやっと登場したけど、
それも何の作品で使われていますよ~という紹介も制作手順も公開されていない。
メタセコにおけるイクサ法のようにブレイクする可能性だってあったかも知れないのに…。
- 344 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/19(月) 12:05:51 ID:DElhtDrh
- バグ取りちゃんとやってるのかな
- 345 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/19(月) 17:23:56 ID:6bRaClbV
- 今まで気づかなかったけどシアー変形ってないね
- 346 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 08:20:51 ID:19eCuvgL
- 整列やスナッピング関係も含めて細かいところを整備すれば
ヘキサゴンを上回るモデラーになりそう
ヘキサは不安定で評判悪いみたいだからいまのうちに頑張ってもらいたい
- 347 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 12:53:19 ID:hxvPOnOj
- modoを年契約で導入した方がそれなりに安価で日本語対応で幸せな気がしてきた
- 348 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 13:00:25 ID:jXjYfccD
- 普及の鍵は1にハリウッド、2にゲーム、決め手は価格と日本語か…。
そういえば1.xのころロードマップに明記していた「トゥーンレンダリング(ドラフト表示・画像出力)」も
お蔵入りになってしまったようだな。
- 349 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 14:21:19 ID:yFdpAdFz
- 俺はmodoのデモ版をインストールでも起動でもつまづいてsiloの試用を始めたところだぞ・・・
- 350 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 18:52:20 ID:19eCuvgL
- modoたけーじゃん
よく買う気になるな
- 351 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 20:22:48 ID:jIhzX8kh
- modoは生物系のチクチク頂点や面をいじくるモデリングにはあんまり向いてない
最初はmodoだけでやってたけど今は
ベースモデリング+スカルプトはsilo
ペイントとレンダリングはmodoでやってる
- 352 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 21:04:57 ID:Ivqo4Les
- modoのブラシは最高水準だぞ?
イメージベースじゃなくてメッシュに対してのブラシね
これ使わないでmodo使ってる意味無いよ
- 353 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 21:38:53 ID:jIhzX8kh
- そうか?siloのと大して変わらんと思うけど
modoのメッシュスカルプはポリゴン密度が高い所にスムースブラシ掛けると
逆にザラザラになるから使ってない
- 354 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/22(木) 22:20:29 ID:s+RmAIq+
- >>353
数十万ポリゴンで色々試したがザラザラなんてならないが?
それはスムースじゃなくてジッターじゃないのか…
再現性があるならスクリーンショットをあげてくれ、海外のフォーラムでもそんなレポートは見たことがないし
もちろんsiloは使っていたがmodoの方が良い、siloは不安定過ぎて今はお蔵だがね
- 355 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/23(金) 00:48:19 ID:yjFMy9T+
- >>354
ttp://www3.vipper.org/vip1078742.jpg
分割4x4x4のキューブにSDS再分割5回掛けたものの角に
ノズルOFF、一辺よりやや小さめの直径でグリグリスムースブラシした状態
手前の角にうっすら見える細かいボコボコがそう
丸みのあってポリゴン密度が高い所をスムージングしようとなるとこうなる
あとムーブブラシの移動方向が作業平面方向に固定されるのも微妙
- 356 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/23(金) 15:38:07 ID:J/6t1yJ4
- そこにあげるなよwもう消えてるぞ?
その文章を見て試した、当たり前の挙動だね、つまり角(1頂点に辺が3つ)が平均化する時に他のメッシュと差が生じるってことね
で綺麗な曲面にならないで円錐状になると
ただし条件がある、「元のキューブの一辺より少し小さなブラシ半径でならす」という限定的なテストね
当たり前だけどその頂点をさらに二分の一のブラシ半径でならしておくと、次の工程で綺麗な曲面になる
まず尖らせたいから元メッシュを角にしてるのに、わざわざ何故綺麗にならす必要があるのか?という疑問があるね
機能テストありきなで、実際にどういう局面で使用するのか疑問、さらにzbrushでも同様な現象が起こる(テスト済み)、mudboxでも同様だろう
でsiloだけは一発で平均化出来るんだよな?つまりsmoothのアルゴリズムが一つだけ特殊と?本当に?
それの画像をあげて貰えないかな?
>あとムーブブラシの移動方向が作業平面方向に固定されるのも微妙
これは事実、それも何故かmove_toolのみという意味不明な仕様wその他フラットなどはスクリーン座標なんだよね
スクリーン座標でやりたければElementMoveでやってくれということなんだろう
自分の場合はホイールにアサインしてるので作業平面の切り替えに関して苦労はないけどね、ブラシは最後のつめだし作業量として多くはないし
がコレはさすがに次のバージョンで改善されると思うがね
後modoの弱点は意外に多くのポリゴンが扱えないこと、siloの方が軽い
これは明かな欠点だ
- 357 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/24(土) 00:51:14 ID:4G2LVNFG
- >>356
いや、角が尖り気味になるのとはまた違う
まぁこれ以上他ソフトの細かい話続けるのもアレなんで
modoスレにちゃんとしたの上げ直しといたから
続きはあっちで
- 358 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/29(木) 15:00:44 ID:kZcJegPA
- PathExtrusionObjectで回転体見たいのを作ろうとすると
歪んで隙間があいてしまう…
http://www2.uploda.org/uporg1973296.jpg
掃引体のように使う時もよく見ると断面の形が歪んでたりする
どこかとどこかを合わせる必要があるんだろうと思うけど
どこなんじゃい!
- 359 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/30(金) 00:34:02 ID:UHdu0U+t
- 過疎スレですぐに流れるトコに貼るのはどうかと思う・・・・・
- 360 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/30(金) 08:48:30 ID:Sg2J/g3z
- ここのwikiを利用してみれば?
- 361 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/08(日) 17:45:01 ID:a5ywMtJJ
- すごくいいモデラーだと思うんだけど
オブジェクトを管理するパレットにものすごく不具合が多い気がする…。
上の方にもちょっと出てたけどオブジェクトなどの
整列系の機能が弱いのも残念だが今後に期待できる
- 362 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/02/17(火) 03:42:02 ID:kwAbbNLm
- セールのとき買っとくんだったな
まあ大して変わらんから今買うか
- 363 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/09(月) 00:07:09 ID:KyuXt115
- 保全したくなるほど動きがありませんねぇ
- 364 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/03/22(日) 11:01:43 ID:fSnhhlvM
- マイナーバージョンアップかセールでもあればねえ
- 365 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/03(金) 21:52:13 ID:rlEn+HG9
- ほ
- 366 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/06(月) 17:08:10 ID:/hydrq23
- SiloのHPを見ると過疎ってはいないんだけど、日本ではマイナーだよな。
だいたいプログラムが特殊で、アマチュアが勝手に日本語化できないようになっている。
コピー防止とはいえ、こういうのも普及の妨げだよな。
なんとかしてほしい ・・・・・・。
- 367 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/06(月) 18:23:56 ID:0fZZKJ83
- なれると全部ショートカットでできるから日本語とかあまり関係ないけどな。
- 368 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 23:23:34 ID:RN5Dttct
- 六角に限界を感じて、乗り換え検討でデモ版をダウンロードしてみた。
最初、何がなんだかワカランかったけど、ネットに転がってるチュートリアルムービーなどを見まくって、
ひたすらにチクチクやってたら、なんかちょっと霧が晴れて来た。
もしかしたら相性イイかもしんない。
も少しいじり倒して、良かったら買ってみるかもー。
- 369 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/09(木) 00:23:25 ID:xpEDw/mN
- そろそろマイナーアップでも欲しいとこですね。
でもsiloはそっけないぐらいの見た目と手になじむ感じが好きです^^
- 370 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/09(木) 14:04:05 ID:4RYkcpT6
- すみません、Mayaの Click Drug Select の様な設定は無いのでしょうか
1頂点ずつチクチク調整する時に、いちいち選択してから移動だと面倒なので・・・
- 371 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/09(木) 14:07:59 ID:2V41Jfj/
- ctrl+drug
- 372 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/09(木) 14:14:32 ID:4RYkcpT6
- ぉぉ!即レス感謝です
精進します!
- 373 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/10(金) 19:57:37 ID:YW/fC6Ts
- 二日間使った感想。
いやぁ、サクサクしてるね。非力なマシンでもぐりぐり動く動く。
同時にCheetah3Dも落として試してるけど、サクサクさが比較にならない。
バギーだなんだ言われてるけど、まだ使いこなせてないんで、どれがバグか自分の操作が悪いのかまだワカンネw
意味のわからないメニューがまだ半分以上あるし、便利な機能がまだまだ隠れてるんだろうけど、
それでも六角S以上のものが出来上がる予感。
たっぷり一ヶ月試させていただきます。今のところ気持ちがだいぶ購入に傾いてる。
- 374 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/11(土) 18:17:03 ID:jybR1xTe
- 1.4時代にヘルプを和訳していたサイトがあったけど、今は他のソフトに移ってしまったらしく
関連ページ404…
- 375 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/03(日) 21:47:24 ID:lK2dbwGQ
- すっかりお通夜モードスレとなってしまいましたがSiloなかまのみんなげんきですか
公式に完全新作モデリングチュートリアルがあがってるぞ~
ttp://www.nevercenter.com/videos/tutorials/(MOV形式)
- 376 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/04(月) 00:41:10 ID:I6+S4BNs
- 軽くて使いやすいいいソフトなので気軽によくつかってます。
ところで以前今後のアップデートの予定など
ttp://www.silo3d.com/forum/
のNevercenter Posts に上がってたように思いますが・・・
最近あまりその手の話題がでないのはちがうとこに出てるのでしょうか?
- 377 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/04(月) 09:14:55 ID:wp8YntP0
- 六角の「アニメ表示」だったかのように、リアルタイムにトゥーンレンダリング表示・
出力できるようにするって開発予定もなくなっちゃったしな。
- 378 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/06(水) 02:31:28 ID:4vEvktyo
- モデリング機能も優秀だけど
ctrl+sでデータを直接OBJファイルとして
上書き保存出来るってのが何気に素晴らしい
おかげでリファレンス経由でのMayaとの連携が超スムーズ
- 379 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/20(水) 18:47:03 ID:iH0wJiPM
- SALE中age
- 380 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/21(木) 16:33:35 ID:0xUqMFpU
- 生理中…いやSALE中なのでポチりました
ちょっと触ってなかったから思い出さなくっちゃ
- 381 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/21(木) 20:28:29 ID:P164f54A
- え、なんで今SALE?
新しいバージョンが出る目処でもついたんだっけ?
- 382 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/21(木) 20:29:15 ID:S7oCL0qX
- 某3DCGソフトマンモス企業買収前の最後の安売り
だったら嫌だなぁ
- 383 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/22(金) 01:31:38 ID:1lBMOeLE
- 嫌か? それで開発が進むなら買収して欲しいなぁ
買い殺されても現状通りだし
- 384 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/22(金) 02:29:09 ID:3t39+mkW
- >>383
Silo ver3.0 $1200 (年間保守$800)
みたいになっちゃったら買えないっすよ
- 385 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/26(火) 13:33:42 ID:GBOFfETR
- …使い方を忘れてしまった。
- 386 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/26(火) 23:32:39 ID:qHUyI+QT
- >>385
使ってるときはすごい手になじんでるんだけど、ちょっと他のソフトいじったりすると
ショートカットとかわかんなくなってスムーズに使えなくなるんだよな。
- 387 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/27(水) 17:38:06 ID:9rzxVAnc
- すごく手に馴染むなら他のソフト使わない訳なんだが・・・
ショートカットとか設定もできたしメジャーソフトのプリセットもあったよね?
- 388 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/29(金) 08:17:45 ID:XYUv5tjh
- 毎月ベータ版が出てたころが懐かしい。
全く進展がないのは開発費を使いこんでしまったからなのかなあ。。。
せめてバグFixだけでもちゃんとしておいてほしかった。
- 389 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/29(金) 17:44:18 ID:WBQlEQ8K
- 過去形かよw
- 390 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/05/30(土) 03:04:20 ID:rC/dCk0n
- mayaもmaxもモデリング機能が充実してきて
特に不自由してないってことなんだろうか
- 391 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/09(火) 18:32:05 ID:AWPiwFp4
- これも時代の流れか?
Silo Twitter Feed
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16305
Tipsとかはどうでもいいから開発状況をつぶやいてほしいなあ
- 392 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/28(日) 13:24:53 ID:GMeNsPyI
- Game Character Development(http://www.amazon.com/dp/1598634658/)の
中の人がオンライン版女体チュートリアルをうp
人体解剖学を応用した、PS2でも破綻せずに動かせる筋肉構造を持ったローポリモデル
ttp://www.ant-online.co.uk/Tutorials/characterMod.html
>391
日本でももう少しメジャーになって欲しいです。
お値段以上の価値はあると思うんだけどやっぱり日本語版がないこと、
リソースがないこと、SEGA以外に企業導入実績がない事が原因かなぁ。
(SEGAといってもMAX+メタセコの方が有名だし)
- 393 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/28(日) 13:28:05 ID:GMeNsPyI
- 追記
上記チュートリアルを翻訳サイトを使って見る時はBabelfishがおすすめ
- 394 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/28(日) 16:14:04 ID:OLJgDXyQ
- >392
ざっと見比べた。同じローポリでもソフトバンクのローポリ本2冊とは
構造が違うね。動かす環境もMaya・Max・Keynoteとそれぞれ異なるし。
Siloに絞った書籍第三弾執筆中!の投稿が気になる
ttp://www.ant-online.co.uk/index.php/2009/06/silo-book-update/
- 395 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/29(月) 02:06:27 ID:68Oe8mZK
- >>392
そんなことより、日本国内の絵描きの間では微妙な評価のグラフィック社のマンガ技法本が
一通り英語化されて向こうで売られている事実に驚いた。
まぁ文章少ないから翻訳は楽だろうけど。
日本人みたいな漫画絵が描きたい!というニーズは向こうで結構あるもんなのかな。
- 396 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/06/29(月) 09:29:22 ID:jadAMFUB
- 今はなきスミスマイクロユーザーフォーラム・コミスタスレ(英語仏語ドイツ語)では
真剣に漫画絵を研究するスレがあった。中にはマーベルコミックスなみのアメコミ
絵をさらっと描ける人が「Sadamoto(エヴァの貞本?)の絵をまねできない」と
嘆く場面もあった。
- 397 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/05(日) 15:25:29 ID:6TX8HsFa
- Silo安売りセールを8月末まで延長
そんなに資金繰りが苦しいのか。
- 398 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/05(日) 17:11:44 ID:KTvSgnk0
- 安定度と機能追加した3出してくれれば追金払ってもいいんだけどなぁ
どんな機能追加して欲しいか聞かれても思い浮かばんけど
- 399 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/07/05(日) 18:02:57 ID:VNEkUBge
- 今はゲームエンジン?作ってるから
siloにはそんな力いれてらんないよって感じなのかな?
- 400 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/11(火) 20:37:17 ID:iYzegkUR
- 息継ぎ浮上保守
- 401 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/28(金) 19:18:41 ID:gZwijlgf
- さてver2.1のアップデートから1年経っても予告された2.2へのアップデートがないわけだが。
いいかげんこんなバグまみれのモデラーつかってられないyp!
Silo以外でなにかおすすめない?
- 402 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/08/28(金) 19:55:38 ID:25nJ+2J+
- modo
- 403 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/06(日) 08:08:10 ID:QXjmAkeK
- 具体的にどんなバグがあるの?
初心者なのでわからないんですが、使うのやめた方がいいですか?
- 404 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/08(火) 12:50:36 ID:7iTfC7qX
- >403
目だったバグとしてはオブジェクトを回転しようとした時のnumetrical editorの角度の表示。
なぜかXY座標が表示される。
※ただし角度を入力すればちゃんとオブジェクトに反映される。ちなみに2.2で修正される予定。
あとはたまにマニュピレーターが挙動不審な動きをしたりアンドゥがきかなかったりするけど、
他には実用上困ることはないと思うなあ。
一通り機能も揃ってるから他のモデラーのTIPSも大抵流用できるし、マニュピレーターの
使いやすさはSiloならではで初心者にも使いやすいと思うけど。
- 405 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/16(水) 19:05:14 ID:yAoVSqIe
- smooth shade mode でポリゴンとポリゴンつなげると
接合部分に黒いグラデーションの筋が出るのですが
この事に関する解決法またはその紹介サイト等をご存知の方
いらっしゃいましたら是非教えてください
- 406 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/16(水) 20:44:00 ID:gPiVZGiO
- 右クリ→object Disply Mode→Show Normalsで法線の向きを確認
メニューのModify→Unifys Normalsで法線方向の統一か
裏返ってるポリゴンを選択しRevers Normals
- 407 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/09/17(木) 01:52:24 ID:sflt1TNL
- ご返答によって解決いたしました ありがとうございました!
- 408 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/10(土) 13:51:37 ID:2CbGKjff
- たまに思い出したように使う
突然落ちる…!
シェル(K)ってなんだっけ…?!
- 409 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/10(土) 15:34:03 ID:FcdChj9w
- 俺も茶柱がたったときに使うぉ。
シェルはポリゴンに厚みを付けるのに使います。
他のソフトだと、Thicknessなんていうかな。
・・・ひねって返さなあかんかった?
- 410 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/11(日) 19:11:04 ID:PP0BOOXf
- 久々にSilo(ver2)でトポロジーブラシ使ったんだけど、保存して次開いたとき、トポロジーブラシで
描いた線が消えてた。(というか保存されてなかった?)同じ少女の人いますか?
- 411 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/11(日) 22:48:56 ID:/WgmPfP+
- > 同じ少女の人いますか?
噴いたw
- 412 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/11(日) 23:14:53 ID:PP0BOOXf
- ×少女
○症状
間違えた。orz
- 413 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/14(水) 03:36:45 ID:t1P/UgqV
- >>410
トポロジーじゃないけど、保存したつもりが(Macなんでコマンド+S)ちゃんと保存されてなくて、
なぜかオートセーブデータでは保存されてたので、そこからほじくりかえした経験ならある。
一度だけだけど、そんな少女に出会いました。
- 414 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/14(水) 09:37:41 ID:akm1fZmb
- >>413
Winだけど同じ少女に出会った。
- 415 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/14(水) 21:57:29 ID:NZtkdIHV
- >>413 414
やはり出会ってますか。僕はもうその少女とは終わりにしたいんです。大人の女性がいい。
現実を見なきゃって思ったんです。
- 416 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/14(水) 23:54:33 ID:t1P/UgqV
- でも少女って言い得てるよなぁ。
ひょいっと持ち上がるくらい軽い少女、たまにヘソを曲げる少女、
お使い頼んだのにヘマする少女‥‥
なんかSiloっぽいよ。
ヤベ‥‥妄想癖が。
- 417 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/15(木) 00:05:58 ID:GO1tE3oH
- そんな少女に疲れて女豹(Cheetah)に移行しようかと思う今日この頃…
でもモデリングはSiloのほうが手になじむんだよなあ…
- 418 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/15(木) 16:09:54 ID:GO1tE3oH
- バージョン2.1.1(アプリアイコンから情報見ると2.0になってるが…)って
シーンエディタのところに不具合あるよね…?
目アイコンの表示非表示とオブジェクトに付けた名前と実際に選択されるオブジェクトが合ってない…
- 419 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/16(金) 01:42:29 ID:rgfaEJUj
- リトポならトポガンも良さげ
Siloのペンみたいなのも出来るし
ZBで作った500万ポリOBJも読み込めてる
- 420 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/16(金) 03:40:45 ID:B8fYl19M
- >419
詳細キボンヌ
- 421 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/16(金) 18:22:22 ID:9Lun9Wku
- http://www.topogun.com/
- 422 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/16(金) 21:00:51 ID:M+avcelJ
- >>418
それって左側の{-}をクリックして表示をリフレッシュしたら直らないか?
- 423 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/16(金) 21:04:58 ID:ocdzUL0M
- >>421
ビデオ見て来た
トポロジーブラシってなんて使い辛いんだって思ってたけど
これはイラレみたいにポイントを置いていく感じだからいいね
ラインを交差状に描いてそれをポリゴンにすることもできるっぽかった
にしてもこれまた開発元の経営が心配になるほど安いな…
- 424 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/22(木) 03:08:47 ID:x2/1irQ/
- あっちのフォーラムで、雪豹で立ち上げるとメニューが黄色くなっちゃって見れないっていう
議論がされてるみたいなんだけど、同じ症状の人いる?
新iMacが良さげなんで買い替えたいんだけど、siloがちゃんと動くか心配で‥‥。
- 425 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/22(木) 12:47:00 ID:57CJogu8
- 俺も知りたい
店頭でこっそり体験版入れて確かめて結果を報告してくれw
- 426 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 11:12:00 ID:zJNQhKkk
- ほ
- 427 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/15(日) 20:45:01 ID:IHZ86SgI
- シンプルでいいソフトなので開発頑張ってもらいたいです。
- 428 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/16(月) 12:13:40 ID:KelIrngd
- Append Polygon の「決定」は必ずキーボードのENTERキーを押さなければいけないんでしょうか?
画面上で「決定」は出来ないんでしょうか どなたか教えてください
- 429 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/16(月) 12:20:45 ID:JqjP2CbC
- >>428
右クリック
- 430 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/16(月) 13:21:25 ID:KelIrngd
- 気付きませんでした…
ただ右ボタンに何かしらの機能を割り当てていると出来ないみたいなので
RMBを無機能(通常)に戻していままでRMBに割り当てていたRotateViewを
DoubleClickに割り当ててやってみることにしました
ご回答ありがとうございました
- 431 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 15:19:24 ID:ftSLVbED
- ようやくVer.2.2が来そう。
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16749
といっても1~2週間後ってことだからまともに使えるようになるのは
来年の2月3月ごろかな?
- 432 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/26(土) 01:59:51 ID:gF2XrtFa
- 何が哀しいって、使い方を綺麗さっぱり忘れている事だ。
2.1から2.2まで…長過ぎたぜ…
- 433 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/26(土) 19:18:26 ID:2VQEP+ra
- >何が哀しいって、使い方を綺麗さっぱり忘れている事だ。
そこで正月休み投入ですよw
- 434 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/27(日) 10:53:12 ID:6e2qKUDq
- なんかこれモデリングしやすいらしいね
- 435 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/28(月) 18:28:37 ID:Po7BmFNT
- ずっと前に無料版を使った記憶があるんですが、もう無料のは配布されてませんか?
無料だったのってVerいくつまでなんでしょうか?
- 436 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/28(月) 21:32:34 ID:D1emWNR8
- 1.2のはなし。
俺の記憶が確かなら2.1出す出す詐欺未遂(一年伸びてた)がトリノ五輪の最中だから
もうすぐ4年は経つんじゃないのか。
- 437 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/29(火) 14:24:30 ID:H0AEO/O5
- 結構前なんですね。
無料版をちゃんと触っておけばよかったなあ。
- 438 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/30(水) 22:58:01 ID:FmkQoWfh
- ときどき練習してる
思い出すのにそれほど苦はない
- 439 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/31(木) 00:29:46 ID:shkhcGff
- 使い方を忘れるほど難しいとは思えませんが・・・。
使えるようになる前に使わなくなったと正直に言うか、へんな見栄をはらないで下さいな。
- 440 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/31(木) 01:48:31 ID:PWzrytjM
- 何か上がってるなと思ったら2.2か
2.0→2.1ってどれぐらい機能追加とか修正あったっけ?
もう何も思い出せない。
- 441 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 17:30:40 ID:7zoI5llC
- >>440
つhttp://nevercenter.com/silo/about/new_features/
正月休みで暇なので適当に紹介すると
・廉価版のSiloCoreができた。
・インターフェイス(アイコン)が変わった。
・いろいろバグが修正された。
個人的に大きなバグ修正はUNDO・REDOバグの修正かな。
Symmetryモードのバグもあらかた修正された。
あとFoVとかの画面表示関係のバグ修正も地味にうれしい。
・UV編集機能に色々機能追加
LCMUnwrapだけじゃなく、XYZ平面並行投影や平面率で分割するやつ
(フラッテンマッピング)とかも加わった。
他にも移動系のツールが色々加わったけど中でもMove And Sewは超便利。
・SurfaceToolの使い勝手が改善された。
・CustomPrimitivesが追加された。
・select by materiaが追加された。l
・幾つかのファイルフォーマットが追加された。
てとこかな。
- 442 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 19:30:37 ID:MPgLvc9J
- ホリデーシーズンクーポン(公式サイトに黄色バナー強調文字ででかでかと
かかれているから書かなくていいよね)$20引きセール中
以前からSiloフォーラムでジャパニメネタを投下している台湾の人、
今年は何を投下するのか楽しみだわ(3dsMax+Vray)
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16554
- 443 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 21:03:25 ID:XC9pJj9F
- >>442
可愛い。
質感のせいか、2.0くらいのころのDAZ Studio(Aiko3)っぽい
- 444 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 19:21:22 ID:rGHCCTJA
- >>442
これはすごい!
日本にもこれくらいかわいいモデルをSilo使って作ってる人っていないのかな。
ググった限りだと初心者の日記しか見つからなくて寂しい気持ちになる。
そもそもここに居る人ってSiloで何作ってるの?
ちなみにオレは添景用の素材(椅子や机、日用雑貨とか)
- 445 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/16(土) 03:54:10 ID:CeuNeLnC
- 2.2Betaキタ
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16780
1. The return of the snapping manipulator.
2. An export scene option.
3. Fixed to work on Snow Leopard (but will now only run on Intel Macs running 10.4 and newer)
4. Many stability fixes.
さてどんなもんかな・・・
- 446 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/16(土) 16:16:13 ID:kQAGOj0r
- 2.2Beta触ってみた。
1.SnappingManipulatorは移動量、回転角をオーバーレイで表示してくれて便利。
オプションでスナップ量を決めることができるから使い勝手がいい。
もちろんVer1の様な使用感覚で頂点をスナップさせたりできて良い。
2.ColladaのI/Oはまだ実装していないのか機能せず。
3.Windows版使いなので不明
4.まだ4時間程度しか触ってないから安定性が上がったという体感はなし。
これといったバグには遭遇してないからちゃんと改良されてる?
とりあえず、そんな感じ。
- 447 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/28(木) 14:25:44 ID:8nnwr1Lz
- 2.2beta でてたのですね。
レポートありがとう SnappingManipulator の使い方がよくわからいorz
- 448 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 17:12:43 ID:Ejd6Vcxg
- ここ数ヶ月起動してない…
いかん…忘れちゃう…
- 449 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 19:29:56 ID:XjsEecQq
- トリノ五輪閉会式ごろからバンクーバー五輪開会の間まで、一度も触って
なかった。トリノの頃はまだ2すら出てなくて公式フォーラムは焦れた
ユーザーのグチであふれ返ってたなぁ。
最近やっと2が出ていた事、購入していた1.xのライセンスが2でも使える
ことに気が付いてインストール。>448よ、数ヶ月程度ならすぐ取り返せるぞ。
俺はトポロジーツールの使い方どころかショートカットの大多数を忘れていた。
- 450 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 14:08:31 ID:u9UNmnB6
- もっと使おう!
betaでも2.2なかなかいいぞ
なぜかCollada入出力できないけどな。
ペイント機能が付くともっといいんだが。
- 451 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 13:45:27 ID:HhUqQmZQ
- なんだCameraBagって、安いとはいえこんな競合が多そうなソフト作ってて大丈夫かね。
- 452 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/07(日) 16:07:13 ID:iwQTYctP
- colladaの入出力は外部DLLの入れ忘れみたいだな。
バグ報告フォーラムでjamchaildが言ってた。
それにしてもあいかわずNumetricalEditorの角度表示バグは直ってないなあ。
2.2になっても直す気がないのかよ。
- 453 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 14:42:11 ID:Itv+0Tec
- Silo 2.2 Beta期限延長exeのみ上書き版が来てますね
- 454 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/09(金) 20:38:15 ID:+1BRYv6u
- やっと規制が解除された!
エイプリルフールに新しい2.2ベータが来てた。
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16780
Here are some fixes in the latest Beta:
1. New Safer Save - A few people have noted at times a bug where Saving via Crtl+S or other means caused a crash.
We have never been able to consistently recreate this, but we have re-tailored the saving process to make it safer.
Silo now saves to a temp file and then renames the temp file after successfully saving it, so no file should get corrupted on save.
2. Bug fixed so slide works after Split Loop in Multi-select mode.
3. Bug fixed where geometry that had been locked in scene editor came unlocked after a save and reopen.
4. Fixed a bug where by default the file name of a previously saved Silo file would appear in the file name box when saving.
5. Fixed a bug where switching form Ghosted Shade Mode to Flat Shade Mode left Hidden Edges selectable.
6. Fixed a bug where tweaking wouldn't work after certain actions.
今までセーブデータが破損するなんてことは経験した事ないけど、この変更で壊れなくなるみたいね。
- 455 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/09(金) 22:25:02 ID:4OxLLUta
- ▲情報ありがとう
- 456 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/09(金) 15:40:47 ID:uupErb3/
- ひっさしぶりにこの板来たけどこのスレあってよかった!
…と思ったら俺が3ヶ月ぶりの書き込みかよw
- 457 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 23:59:06 ID:Z4ju8tZv
- 一方向にだけポリゴンの分割を滑らかに増やすにはどうしたら良いのでしょう?
この質問じゃちょっと分かりにくいと思いますが、例えば、
六角柱を12角柱に、六角錐を12角錐にするように上面/底面はフラットを保ったまま
横方向にだけポリゴンの分割を増やしたい場合です。
以下は試してみました。
1)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、上面/底面以外のエッジを
全て選択してSmoothをかける。
→上面/底面のフラットが保てずにガタガタに…。
2)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、横方向のエッジだけを
ひとつひとつ適当な位置に手作業で調整。
→滑らかに分割していくのが困難。
3)ひとつひとつのエッジにベベルを適用する。
→均等に滑らかに分割していくのが困難なうえ、予期せぬところに細かなポリゴンが。
4)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、上面/底面のエッジにのみ
Create Edgeを行って、サブディビジョン→確定。
→縦方向や、無関係の部分まで分割されてしまう…。
- 458 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/18(日) 14:15:35 ID:OmYQF+1/
- >>457
六角柱を12角柱にしたかったら以下の方法がおすすめ
1)エッジセレクトモードで上底と下底をループ選択。
2)カット
六角錐の場合はちょっとと面倒だけど次のような方法がある。
1)エッジセレクトモードで底辺をループ選択。
2)カット
3)バーテックスモードにして追加された辺の頂点を選択
4)適当に拡大
5)頂点(錐の頂点)を追加
6)カット
- 459 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/18(日) 14:27:57 ID:OmYQF+1/
- >>458
六角柱の分割の補足というか書き直しorz
1)エッジセレクトモードで上底と下底をループ選択。
2)カット
3)バーテックスモードにして追加された辺の頂点を選択
4)適当に拡大
5)エッジセレクトモードで上底下底のエッジを選択(ペイントセレクトだと選択が簡単)
6)削除
7)上底(下底)を押し出し(値0)
8)選択をはずさずにベベル
9)選択をはずさずにマージ
これできれいな12角柱ができるよ!
- 460 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/18(日) 14:35:48 ID:OmYQF+1/
- Ver1みたいな部分SDSがなくなったのが痛いなあ。
- 461 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/18(日) 18:01:47 ID:hshuTDla
- >>458-459
有り難うございます。
そうですよね。結局は分割してからバーテックスかエッジを操作する、
っていう手順になって均等に滑らかさを補いながら分割する、
っていう方法はないんですよね…。
実際には六角形や六角錐のような単純な形ばかりでないため
レスいただいたやり方でうまくやれる場合ばかりではなさそうですが
ないと分かればそれなりに諦めもつきます。
- 462 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/27(火) 13:19:15 ID:RhayCS7d
- UV展開でなるべくもとのポリゴンの形を崩さないで展開する方法はありませんか?
UV Seamを割と慎重に入れて展開した場合でも、ポリゴンの形や割合が
大きく崩れてしまってテクスチャを入れるのに感覚が掴みにくくて仕方ない場合が結構ありますよね?
あるいはsilo以外でもなるべくもとのポリゴンの形を崩さないでUV展開出来るソフトはないでしょうか…。
- 463 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/27(火) 16:14:27 ID:ZJP/R+Ji
- ワークフローを見直したほうが良いのでは
- 464 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/28(水) 20:23:06 ID:hZPKxK1c
- 元のポリゴン形状を崩さないで展開する方法はPerFaceがあるけど
アレは本当にポリゴンの形状を崩さずにばらしてるだけだから
違うんだろうなあ。
形状が複雑になればどのソフトを使っても大してかわらないから
複雑になる前にUV展開しておくというのはどうだろう?
一応SiloはUVの保存してくれるから大きく形状を変えない限り
わかりやすいUVのまま作業できるよ。
ちなみにSiloのUV展開機能はかなり上等の部類だと思う。
これより使いやすいといえばModoのような気がするけど
形状が複雑になればSiloと大差なかったりしてあらかじめ
UV展開しやすい形状を心がけるのが一番のような。
- 465 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/05(木) 14:02:46 ID:jLqNhqDv
- MacOS10.5、silo2.1.1でマニピュレータがちゃんと表示されないんだが…
これはよくあるバグなのか?
少し前のバージョンに落とそうと思ったがもうDLできないんだな…
- 466 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/13(水) 18:40:22 ID:/xk1xb/8
- 久しぶりに新しいBugFix版がリリースされたよ!
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=17069
最初に気をつけないといけないのはリソース関係のファイルがフォルダごと移動されたこと。
Mac:Library/Application Support/Silo Data
Windows:My Documents/Silo Data
WindowsXP使ってる人にとってはフォルダ移動とか馬鹿な話にみえるけど、UACが動くVistaや7に
なってくるとシステムが許可した領域外でのファイルの読み書きにめんどくさい手続きが発生するから、
こうなったくさい。
Macはよく知らないけど、これも似たようなことじゃないかな。
肝心のバグ修正は、ソフトセレクションのフォールオフとスナッピングマニュピレータ使用時の表示の
乱れが修正されたぽい。
後はヘルプがローカルのPDFからオンラインマニュアルにアクセスしに行くようになってる。
他に気になった点として、起動時のビューがなぜかUVビューでパースペクティブに切り替えるのがめんどくさい。
オブジェクトを作成して保存したらその時点のビューが保存されるのでたいした問題じゃないけど、謎仕様。
- 467 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/13(水) 22:44:48 ID:Y38slOB7
- Undo/Redo がまともに機能するまで待つ
- 468 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/14(木) 19:36:06 ID:igbSn4iS
- うちではちゃんとパースペクティブで起動するよ。WinXP
- 469 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/06(月) 13:39:51 ID:QTa22ENn
- こりは多角ポリ扱えるのですかな?
- 470 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/06(月) 14:39:56 ID:Y1CaN0FY
- 扱えないことはないが、他形式エクスポート後の三角ポリゴン分割に変な癖がある。
- 471 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/06(月) 22:26:48 ID:QTa22ENn
- thx
- 472 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/29(水) 11:43:51 ID:z4fHuGJm
- Silo 2.2 is now available!
New in this version:
- Snapping Manipulator
- Export Scene
- Snow Leopard Support for OSX
- Bug Fixes and Stability
なーんて言ってもたぶん盛り上がらないこのスレ
- 473 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/29(水) 13:27:35 ID:1+FNaEZa
- >- Snow Leopard Support for OSX
年明けには次期バージョンLionが出るってのに対応が遅過ぎる…
- 474 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/29(水) 21:37:35 ID:Nc4ogmGa
- 2.2 Beta か…
一瞬、正式リリース来たのかと思って泣いた。
- 475 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 23:26:05 ID:1Y/Af7WI
- 今の2.2は一応正式版だろ?
まだバグ残ってるけどな、Numerical Editorとか。
でも俺は気にせず使ってる。
- 477 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/17(金) 23:26:26.20 ID:/be7uECi
- Mac版 App storeで売り出してる
- 478 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/18(土) 12:34:21.84 ID:zdfwWPWS
- ZBrushに買収されたSculptrisもApp Store扱いになりそうで怖いな
- 479 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/18(土) 12:42:29.67 ID:zdfwWPWS
- お、公式サイトも偉く見やすくなってる
http://nevercenter.com/silo/
- 480 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/18(土) 12:58:13.72 ID:loGp6wdf
- Silo. 3D Modeling Zen.
ttp://www.youtube.com/watch?v=pjc7jCTgbys
禅宗とはどういう意味だとググったら「渋い・Cool・イカス・屋台骨」という
スラングになっているらしい。
存在感としてはむしろGhostというかAirに近いような…
- 481 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/18(土) 20:29:02.47 ID:jRg37kys
- 屋台骨だけ謎だな
この曲、超屋台骨!とか言われても
- 482 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/18(土) 21:59:42.19 ID:GFtWzZz9
- Win 版の 2.2、何気に EXE ファイル差し替えられてる。
Silo 2.exe 更新 2011/05/30 16:41
- 483 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/19(日) 12:36:26.55 ID:yAi7dUNw
- >>481
骨太とでも言いたいんじゃね
- 484 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/20(月) 05:19:57.18 ID:9duDCaCk
- Silo 久々に触ったけど、相変わらず Undo はテキトーだし頻繁にクラッシュするな。
- 485 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/07(月) 19:01:26.53 ID:YFKixZww
- 最近全然使ってないわ
そのうちまたやろうとは思ってるけど
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