☆パチンコ向けCG映像大全集 Part3☆
キャッシュ(新着無し) @http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255806570/
- 1 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/18(日) 04:09:30 ID:jezw/ebU
- 仕事的には儲かってる?本音をどうぞ。
前スレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1226243929/
-
- 2 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/18(日) 08:55:53 ID:tmZDHz6T
- スレ立て乙だが、必要なのかな。
- 3 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/18(日) 11:40:18 ID:JCr+sPNu
- >>1
乙
- 4 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/18(日) 15:27:11 ID:8gjDPKE4
- 前スレでも言われてるがスレタイどうにかしろよ
パチンコ・パチスロCG総合 とかでいいだろ
- 5 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/19(月) 00:19:42 ID:IxPGJ3GY
- JIGENの件だけど、性能はA社と大差ない。
機能も完全互換ではないが、おおよそ揃っている。
メリットは価格のみ。
- 6 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/19(月) 15:17:16 ID:BGKWnsTu
- >>5
なるほど。
JIGENには、高性能版(301)と廉価版(201)の2種類がリリースされてるけど、
高性能版の方もA社とあまりかわらないの?
- 7 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 00:35:55 ID:xZgnSyz6
- http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1325929.html
舛添氏の
「子ども手当て、親がパチンコに使う」発言で、
パチンコ屋協会が謝罪と撤回求め抗議
- 8 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 00:50:57 ID:NUvnkdrW
- 舛添「撤回する。親がギャンブルに使う」
- 9 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 01:04:24 ID:FKMHsPS3
- パチンコ協会「ちょ、舛添!その金狙ってたのに余計なこと言うんじゃねーよ!」
- 10 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 09:08:46 ID:vZY06pBF
- >>5 惚れ惚れするな
- 11 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 13:00:47 ID:EC2aCo2z
- 中には、子供を蒸し焼きにしてしまう人も居るんだろうな。
作り手にはまったく関係ないからどうでも良い話だけどさ。
- 12 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 16:10:32 ID:i9uEMk6S
- スレチだけど、パチンコ店に幼児を連れてくるのは女って相場が
決まってるんだから、それを踏まえた俺からの提案
1)まず、ホールにパーソナルシステムを導入する
2)それによって浮く人件費で、駐車場に警備員を雇う
3)駐車料金は前払いで取る(500円位)。その時に警備員が子供の有無をチェック
4)その時点で子供がいたら入場禁止(遊技禁止)
ドル箱による演出云々なんてくだらないこと、いつまでやってんのかと。
欲に目が眩んで子供蒸し焼きにするようなDQNは遊ぶ権利すらないよ。
- 13 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 17:07:05 ID:aTg7tY+m
- というかパチンコ屋がどのマチも駅前の一等地に変えるくらい
アホが多い世の中だと思うと悲しくなるよ。
だれもやらなきゃもうちっと幸せになれるのに。
その時間を生産的な事に使えよなあ、、、
- 14 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 19:38:22 ID:X9rM1vdB
- >>12
何言ってんだ?
パチンコ打つ奴の子孫なんか必要無いだろ。
画期的なシステムを潰すな。
- 15 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 23:42:17 ID:xZgnSyz6
- >パチンコ打つ奴の子孫なんか必要無いだろ。
>画期的なシステムを潰すな。
その発想はなかった。
- 16 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/20(火) 23:43:01 ID:NUvnkdrW
- 電柱ですね
- 17 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/21(水) 11:32:00 ID:hB6a+DzB
- 羽モノの遊び台があれば打ちに行っても
いいかなと
- 18 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/21(水) 20:15:57 ID:qIENUjtr
- CRマクロスの発表会があったようだが、3Dリアルタイム処理への流れができるか注目したい。
- 19 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/21(水) 21:03:23 ID:wM5x13+q
- サテライトが喰われたときからこの日が来るのを覚悟してたが
正直マクロスが汚された気分。
- 20 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/21(水) 23:56:53 ID:6nhigj1+
- >>18
行ってきた。詳細レポしたいが疲労困憊・・・
明日kwskレポする。
- 21 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/22(木) 00:12:27 ID:xhz/XCpW
- JIGEN301がAG301相当ってのは妥当な評価。納得。
3Dないけど、2Dしか使わないんだったら
別にアクセルでなくても、普通に開発&参入できることが分かったわけだ。
もっと他メーカも参入して安くならねーかな。
- 22 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/22(木) 00:53:02 ID:VYgqkXWJ
- YAMAHAの回し者じゃないけど、GP1もなかなか良いよ
スプライト処理がむちゃくちゃ軽い。後ムービーとスプライトの処理が
完全に分かれているので(CPUによるのかも?)、ムービーの上にスプライト置きまくっても
なんのその。
AG2世代から一気に移行したから正直色々出来すぎて戸惑いまくってるw
加算減算素材を半透明処理できるだけでウハウハだわw
- 23 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/23(金) 01:16:00 ID:vlIGXhhX
- JIGENの株価が急騰してる件
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6786
今週の出来高、半端ねー。
- 24 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/23(金) 01:49:04 ID:3t0UjUti
- それに比べてアクセルは・・・
ttp://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6730.T
- 25 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/23(金) 02:12:15 ID:BQy/ZxH8
- >>23
なんだなんだ、JIGENそんなに売れてるのか?
- 26 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/24(土) 00:32:51 ID:bsJ/7XNs
- JIGEN たったこの24時間で+8.25%も急騰、Stop高!
なにこれ。
だって、このPart3スレが勃ったころは\39000前後で推移してたのに
今日の終値 \64300
- 27 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/26(月) 11:04:38 ID:sdDxjr87
- ゴメン。ここ見て俺が買い占めたw
- 28 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/26(月) 11:54:50 ID:UmAcQ8eo
- 犯罪のニオイがw
- 29 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/26(月) 16:21:42 ID:PfRxUfu2
- 今週のCGWORLDはパチ液晶特集です
- 30 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/26(月) 20:53:38 ID:M5/MpIH3
- >>29
読んだよ。ちゃぶ台返しワロタ
- 31 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/26(月) 23:18:20 ID:Np96gHTi
- この急騰っぷり。
JIGENがどこかの大手に採用されたと見るのが自然だろう。
- 32 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 00:38:27 ID:I6dkmBJB
- >>31
3D捨ててるとなると乳銀はないから、狂落ジャマイカ?
- 33 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 00:48:47 ID:HAMCwf8j
- プリレンダなら関係ないだろ。
スロットじゃあるまいしどこの誰が垂れ流し演出をリアルタイム3Dでやるんだよ。
- 34 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 01:00:32 ID:hIFdygZN
- 3D捨てるもなにも、P業界に3Dやれるだけの技量もニーズもない。
- 35 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 01:15:45 ID:qxoHYccK
- P業界とか言ってるのは何なの?
実際制作してんのはほとんど大手の有名どこのプロダクションや
ゲームメーカーだぞ。
- 36 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 14:53:28 ID:zZ+n/y3U
- ようはパチンコメーカーに制作ノウハウがないってことだろ?
ゲームメーカー、プロダクションもやりたくてやってるとは思えないがな・・
金の為にプライド捨ててやらせてもらってるのが現状なんじゃないのか?
- 37 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 15:15:46 ID:pu6HOfCV
- >>36
こんなのが作りたいって言うだけなのにノウハウがいるのか?
お前がP仕事したこと無いのはわかった。
- 38 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 21:22:18 ID:OyN01pKY
- 必要ないもののノウハウ無いのは当たり前かと
- 39 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/27(火) 22:38:58 ID:HAMCwf8j
- だから当たり前だって言ってるんだろ。
- 40 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/28(水) 02:08:51 ID:NwNViJos
- どんなもんでもノウハウはあるよ・・
- 41 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/28(水) 17:53:18 ID:49UeonpP
- おまいら慌てろ!ライバル200人増えるぞ
■【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256634340/
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256652865/
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256663496/
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256675788/
- 42 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/28(水) 20:29:07 ID:Wuj7VD1r
- スクエニだろ?
パーツ職人じゃねぇか。
- 43 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/29(木) 00:16:45 ID:d4ijtr0q
- 切られるのって元タイトーの社員じゃないの
- 44 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/29(木) 00:22:43 ID:u6mvewks
- >>42
心配しろ。パチメーカーから見たらヲマイラも一括りだ。
むしろ「FFのCGやってました」なんて言ったら喜んじゃうのがパチメーカー。
ドンヨリした日々をお送り下さいw
- 45 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/29(木) 00:42:38 ID:0m9ypJJi
- 視野が狭いなぁ
- 46 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/29(木) 01:55:15 ID:NT3wm/2U
- インチキ臭い奴が増えて、またメーカーが困るんだろうなw
- 47 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/29(木) 11:40:01 ID:Qv6XcvpT
- >>44
お前が心配しろカス
- 48 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/29(木) 23:47:44 ID:mgmTHbDQ
- >インチキ臭い奴が増えて、
パチそのものがインチキww
このスレの住人のほぼ100%、インチキでメシ喰ってる輩。
特に俺。
- 49 パチンカス 2009/10/29(木) 23:58:27 ID:dYK7u5Er
- おい!CG屋共!パチの仕事するならもっとパチンコの事勉強しろ!
最近の台見てるとCG凝ってるんだろうけどパチンコ的にワクワクしねぇんだよ!
ゲームとパチンコは違うんだよヴォケが!
- 50 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/30(金) 00:05:59 ID:XwcE8ZID
- おめーはパチンコばっかやってねえで仕事探せよ
- 51 パチンカス 2009/10/30(金) 00:17:29 ID:KNyOlTOH
- うるせーハゲ!おめーらが作った糞台、すぐ産廃じゃねぇか?
何だよあのブサイコな人形劇?人形は「顔が命」なんだよヴォケ!
秀月で3年バイトしてから来いやタコ!
- 52 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/30(金) 15:12:41 ID:/Tjxs6gx
- 仕事が得られず七転八倒
大手さんに行ったら数十人規模の会社にしか発注してないって言われるし
パチンコパチスロに詳しい人が何人も居ないと難しいとも
仕事ないなあ
- 53 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/31(土) 00:00:09 ID:RCLyNG9K
- そうなると孫受けしかないな。
腕に自信があるなら作品見せて。
- 54 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/31(土) 05:26:15 ID:8DTh3IAm
- パチンコ勉強すりゃいいじゃん
- 55 パチンカス 2009/10/31(土) 05:53:09 ID:YQsp+A8T
- パチンコ舐めんなよ!
同じ実写でも映画とCMと娯楽番組とドキュメンタリーじゃ全然ちげーだろが?
遊び系CGでもゲームとスロットとパチンコは全然ちげーんだよタァコ!
取り敢えず100機種&50万発位出してこい。話はそれからだ。
- 56 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/01(日) 00:57:19 ID:iDCH8Ac2
- ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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↑おいおい。JIGEN株で配当金当てた輩がこのスレでうろついてるってことか?
- 57 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/01(日) 01:58:04 ID:mEHbXTqr
- >>56
リアルビジョンは過去、一度も最終黒字になったこともないし、
大きな累損があって配当もできないよ。
- 58 パチンカス 2009/11/01(日) 11:42:07 ID:kGZmXMjv
- おいお前ら今日日曜日だぞ!
部屋に籠もってないでとっとホールに行ってパチンコしてこい!
そしてお前らが作った産廃がどのコーナーでどんな扱いされ、打ってる客が
どんな奴か、どんな表情で見てるか、どのくらい遊んでいるか、見て来いよ!
プロなら自分たちの仕事の結末までちゃんと見届けてこい!
出来るなら、1発4円・1分で100発打ち出し(400円)というものがどういう世界か堪能してこい。
毎分コンビニ弁当をゴミ袋に捨て続ける行為を、75~100回破棄分(3~4万円)自前
の金でやるというのに等しい行為が、どういう心理状況を生んでいるのか、体験しない
ことにはいつまで経ってもパチンコの仕事は解らんよ。
運がよけりゃ最初の1万で大当たりが引け、10万くらい儲かるかも知れん。
運が悪けりゃ、一日で7~8万負けるだろ。3~4万負けた辺りからが本当の勝負だ。
負けた分を取り戻そうと思ってさらに突っ込むのが人間の性。その心理状態の
時の体験こそ、「パチンコCGとはどうあるべきか?」を教えてくれるだろ。
バラエティ番組のノリではドキュメント映像が撮れないのと同じ。
「ギャンブルな心理状態とは」を体験してこそ、この仕事で成功するだろ。
- 59 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/01(日) 18:20:37 ID:h3TtPxz9
- 甘慶楽しいお
- 60 パチンカス 2009/11/02(月) 00:07:05 ID:ng7ngOQe
- 甘慶次だぁ?そんなの打ってちゃすぐ当たっちまって意味ねぇ(出玉ショボ過ぎだが)
1パチで斬打って1万突っ込んだところでようやく二確引いたと
思ったらすぐさま二通食らって出玉無しで殿突入で上皿空にし
て涙目でホールを後にすれば、きっと良いパチCG作れると思うぞ!
ちなみに慶次も歳三も月影も絆も乱舞も、人形劇としては全然駄目。
あんなんじゃ感情移入しろってのが無理。
むしろ原先生が書いた原画の静止画に、吹き出しと声優セリフ入れた方が
気持ちが高ぶる。
おまいらもっと表情研究しる!洋物3DCGはちゃんと「顔で喋ってる」ぞ!
- 61 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 00:37:04 ID:n6Z5h3Q1
- >パチンカス氏ね
確率・統計 知らないバカからカネ巻き上げるのが賭博業の醍醐味。
このスレの住人は比較的、勝ち組。
なのに、敢えてミイラとりがミイラになれとww
ゲームや映画じゃあるまいし、表情作りこんでどうする?
客にニセの達成感与え、カネ巻き上げることだけ考えてればよろしい。
所詮、ヤクザ稼業なんだからよ。
パチCGとか言ってるだけで、CGに失礼。
このスレ見てる奴、全員、ヤクザ稼業だって腹くくれよ。
- 62 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 00:49:46 ID:BRi/F/tR
- どうしょうもないクズ人間の育成に加担してる罪悪感はある。
- 63 パチンカス 2009/11/02(月) 01:29:17 ID:ng7ngOQe
- アハハハ!救いようねーな!
スレタイ読み直しておととい来やがれw
パチンカー1人満足させられずに何がCG屋だよヴォケ!
コミケで自作CG集でも売って菓子パンでも食ってろw
そんな中途半端な連中などパチ業界からお断りだっちゅうの!
代わりは幾らでも居るどころか、そもそも3Dである必然性すらねぇからな。
ぶっちゃけ、今程度のレベルなら、下手な3D人形劇で白けるより、
漫画家に絵コンテ清書してもらってそれにAFで煽った方が全然イケテルだろw
それくらいおまいらの人形劇は至ってないんだYO! せいぜい精進しろや!
- 64 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 02:13:59 ID:YCd9L+0A
- パチ中毒はどんな画でも放っておいてもやるから
新規を取り込む方にがむばる
- 65 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 19:44:13 ID:O550JssV
- 今月のCGWORLDは、怒濤のパチンコCG特集だ。しかし「液晶CG」って....。
もっと他にクールなネーミングは思いつかなかったのか。
「職業は液晶CGクリエイターです!」って格好がつかないでしょ。
- 66 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 20:16:58 ID:3FwicWCW
- 「職業はPACHICGクリエイターです!」
- 67 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 21:35:04 ID:O550JssV
- 略して「パチクリCG」!!
- 68 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/02(月) 22:19:51 ID:h0/wJtgM
- パチ
付けませんw
- 69 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/03(火) 08:49:34 ID:d46rFaQH
- ちゅーか、クリエイターなんて単語が最も恥ずかしい気が。
専門学校とか雑誌でしか見た事無いよ。
- 70 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/03(火) 10:23:17 ID:PBY6MueX
- クリエイターは、なんとかスケープとかいう会社が使い出した言い回しだな。
ちなみに辞書はクリエーター。まあ、日本でしか使わないんじゃねw
- 71 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/03(火) 13:55:00 ID:mTfTTZVY
- アーティストと語感が似ていて、職種を表わす単語ではないかも。
発注者側からするとデザイナーに発注するのに抵抗はないけど、
クリエイターなる人に発注すると、本人が納得するまでイジられそうで納期とか大丈夫か?
と思ってしまう。
- 72 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/03(火) 15:48:51 ID:tmYkDtRT
- CGクリエイター(笑
- 73 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/04(水) 00:35:19 ID:md52sumf
- 自分はクリエイターだって言う奴に限って1から10まで指示が無いと何も出来ないのな。
それはオペレータだっての。マジむかつく。
自尊心ばかり高いくせに。
- 74 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/04(水) 00:52:17 ID:BVvV6VGE
- CGアーティスト:ILMくらいにしか居ません。
CGデザイナー:地味でも地に足付いたお仕事なさってます。
====== お前らでは超えられない壁 ======
CGクリエイター:専門学校出たら成れるとでも思ってた?
CGオペレーター:m9(*^_^*)
- 75 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/04(水) 00:55:18 ID:QH5UBui8
- 俺ら所詮、動画垂れ流すのが精一杯。
- 76 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/04(水) 01:42:56 ID:md52sumf
- 一緒にすんな、こっち来んな、しっし
- 77 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/05(木) 01:11:23 ID:Evg2QSQe
- JIGENで逝くことが決定w
プラグイン類の制作コスト見積もっても、トータルでは全然安いらしい。
っていうか誤差って上から言われた。
- 78 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/05(木) 01:27:02 ID:ElIMopn0
- へえー
画像登録とかの環境とかってどうなのかなJIGEN
- 79 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/05(木) 21:41:44 ID:vEDzxO0R
- 気になるな。途中で仕様変更するなって仕様だろ?
パチでそれは無理だろ。
- 80 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/07(土) 18:23:01 ID:0boV3Ejk
- なんで仕様変更できないのかい
- 81 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/07(土) 23:06:51 ID:0boV3Ejk
- 仕様変更するなってどういうこと?
- 82 パチンカス 2009/11/07(土) 23:47:26 ID:b430syiM
- おまいら干されたく無かったらちったぁパチ勉強しろやヴォケ!
ブサイコ人形劇なんざ白けるんだよタァコ!
何だよあの一連のホスト戦国人形劇?
蒼天の拳も何アレ?アレでパチンカー喜ぶと思ってる訳?
北斗の後釜だから同じ質感でって許されると思ってる訳?
中国女全然萌えねぇんだよタァコ!
サーキットの狼なんかホストがババアに買ってもらった車乗り回してますってか?
車だってプリレンダMovieなのにプレステGTに負けてんじゃん?(* ̄m ̄)プゲラ
箱○やPS3で今何が起こってるか、少しは勉強してこいヴォケ!
- 83 パチンカス 2009/11/07(土) 23:57:24 ID:b430syiM
- 言い忘れた!ニューギンの大江戸、おちょくってんのか?あ?
何だよあのキャラ?サンセイ/西陣/享楽で使ったキャラデータ使い回しかよ!
パチンカー馬鹿にするのも程々にしとけよ・・・クソがっ!
- 84 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 00:19:07 ID:Zs695rOc
- じゃあ何も打てないね
引退乙
- 85 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 00:24:43 ID:UfuBDeSI
- ↑
>>84は誤爆です、すみません。
- 86 パチンカス 2009/11/08(日) 00:42:19 ID:L9VFRV1Z
- もひとつオマケだ!今度出るSANKYOのマクロスはイイ!
2Dスプライトとアニメ実写Movieとポリゴンメカ類が実に違和感無い。
パチンコの盛り上がりに十分貢献してる。
しかしマクロスはもう来月のパチンコだ。
これから着手するパチ企画は1.5~2年先だ。
マクロスより劣化してんじゃねぇぞゴルァ!
- 87 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 00:51:34 ID:TvQvIYlj
- パチンカスはゲーム屋か映画屋へ活け。
そこそこのエサでバカからカネ巻き上げて、
マイライフ充実できればそれで良しとする賭博屋は
仕事に対しては手加減する。
大体、パチンコの主役は玉と釘なんだからよ。
映像なんてオマケ。
- 88 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 10:07:07 ID:oitu1vba
- >>87
羽物マニア乙!
- 89 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 11:48:37 ID:fi+C/sku
- 既存キャラの3DCG化は萎えるからやめてくれ。
オリジナルキャラならともかく、古いアニメの映像を導入してあると違和感がキツイ。
キャラは2Dのままでいいから。
- 90 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 13:50:34 ID:UfuBDeSI
- サーキットの狼の悪口はそこまで
- 91 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/10(火) 00:27:35 ID:5gOs3RDs
- CGの王道は、TV-CM ゲーム 映画
パチンカスの志向の高さは理解できるが、
だったらパチンコなんか作るな。
- 92 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/10(火) 00:55:05 ID:OMqlCiBY
- >>77
誤差って制作ソフトが誤差ってこと?
- 93 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/10(火) 01:12:15 ID:lWCG7JXa
- サーキットの狼は久々にきたわwww
原作あまりしらんがよくあれで版元承認通せたな・・
- 94 パチンカス 2009/11/10(火) 06:24:04 ID:cFOr6Mah
- >>91
だったら業界来んなって話。仕事来たって断れや!
CGの王道はTV-CM ゲーム 映画だぁ?
だったらこんなところで油売ってないでとっとと営業してこいや!
ブサイコCGしか作れねぇからその「王道」で仕事干されてパチ業界に
尻尾振ったくせに王道云々ほざいて居る奴はどこの何奴だ?あ?
プロならプロらしく、自分の仕事に誇り持てよ。
お前らの今の姿勢は、
「俺は一流ホテルの料理長やってたんだ。高級食材を使った最高の
料理を、高級な器に盛って、きれいな店内で執事が運ぶから”本物の
味が伝わる”んだ。そんな本物を作ってた俺が、コンビニ弁当の商品
企画などという、冷めて温め直す、プラスチックの器に入ったショボイ
具材の”餌”など、本気で作れる訳ないだろJK?」
・・・と言ってるようなものだ。
一昨日来やがれ!!
- 95 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/10(火) 08:41:21 ID:fRT/Pb1q
- 鏡に向かって、しゃべってる人に言われて
モナー
- 96 92 2009/11/12(木) 01:43:42 ID:RVZ+ibck
- >>92
間違えた。制作ソフト→制作コスト。
- 97 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/13(金) 00:38:54 ID:aj3756i5
- JIGENの開発SDK どう?
YAMAHAのより使いやすい?
- 98 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/17(火) 15:47:50 ID:ctoqitX8
- パチンコの場合、基板替えても基本ムービーの操作だから
コンバート作業を新しく覚えるだけだろうけど、
3Dのショボイリアルタイムレンダのパチスロとかは
そう簡単に基板とシステム替えられないんじゃね?
- 99 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/22(日) 00:04:00 ID:tl80rpRO
- インテルがパチンコ入りたがってるらしい。
アクセルとの同盟も、その布石か?
- 100 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/22(日) 02:47:52 ID:mcBwu2oi
- intelてまじかよw
CPUは東芝とかが多いのかな今は
- 101 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/22(日) 16:30:10 ID:oJcWvw6E
- >>99
JIGENはARM9を内臓してるけど、アクセルのAG301やAG333はCPU内臓してたっけ?
今開発中の新モデルにインテルのCPU使うつもりなのかな?
- 102 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/22(日) 16:48:15 ID:RPqyQlgL
- インテルが基板作って売り込みに来るの?
- 103 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/23(月) 14:24:38 ID:b/s6CNtT
- パチやってるゲーム会社も、1年後に完全版を出すような勢いで
不完全版を提出するんだろうかw
- 104 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/23(月) 15:38:22 ID:7Pia8Bi9
- Intelの副社長とアクセルの社長が対談したニュースが流れてる
- 105 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/24(火) 22:32:42 ID:ZrcfYzb+
- http://journal.mycom.co.jp/news/2009/11/17/052/index.html
アクセルとインテルは11月17日、両社の組み込み市場向けソリューションの
推進を通し、市場拡大に向けて協力することで合意したことを発表した。
これにより両社は、互いの強みを活かせる組み込みアプリケーションに
対し、アクセルのグラフィックスLSIとIntelの「Atom」を組み合わせた
ソリューションを推進し、Intelアーキテクチャ(IA)に基づく組み込み
プラットフォームの市場創造を目指すこととなる。
↑って話だ。つまりパチ業界は関係ないかと。
- 106 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/25(水) 01:02:52 ID:87hIHiWU
- パチに必要なCPUはたかが知れている。ATOMはいらず。
- 107 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/25(水) 21:22:21 ID:tD7n7rUq
- 今日ダイキンのCG事例セミナーパチンコ・パチスロコンテンツ制作編行った人いる?
行きたかったけど忙しくて行けなかったや
- 108 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/25(水) 23:57:24 ID:V1kDk4a/
- >>107
シラナンダ
- 109 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 16:17:47 ID:fBjyIaW8
- AtomはSHより安いんだよ。
- 110 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/29(日) 22:44:52 ID:ldhrAtvJ
- SHのシェアがまた奪われるw
CG屋には全く関係無いが。
- 111 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/02(水) 01:22:49 ID:jzyjOhw7
- 基盤屋な私が解説しよう。
AtomうんぬんはPCIeが前提になる筈。
よってアクセルのチップを採用するなら最新型のAG10しか選択肢がない。
しかしAG10は動画流せないのでパチ向けではない。
つまり、今回のアクセルとインテルの同盟でAtomが即座に
パチに流れ込むことはない。
つーか、Intelとアクセルがシステム基盤込みで攻め込まれてきたら
俺の仕事がなくなるからやめてくれ。
- 112 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/02(水) 01:42:35 ID:Im26Wp7s
- ワンチップ化だったりして
- 113 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/03(木) 12:17:14 ID:1SVaTCAn
- TOSHIBA GP1
の良いとこ、悪いとこを教えてください。
- 114 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/03(木) 23:55:48 ID:m3i+C0WR
- >>111
別にAtom側で普通に.264、デコれば良いだろ?
- 115 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/06(日) 20:08:48 ID:DNJrN1Sj
- 3Dいらねーし、2D速くて価格もそこそこならAG10でいいんでないか?
という話をP連中がはじめてる。
- 116 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/07(月) 22:51:41 ID:+cZOKLsF
- 3Dは本当に要らないな。心の底から要らない。ペッペ
- 117 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/07(月) 23:34:21 ID:LQKUzbIF
- 作れる所もインチキ臭いとこばっかだしなw
- 118 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/07(月) 23:43:13 ID:t5gljsg9
- パチなんか日本から無くなればいいのに。
- 119 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/15(火) 10:30:48 ID:G8Sx4YiK
- ageとくか
- 120 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/15(火) 17:17:47 ID:stVU24P4
- ときめきメモリアルもスカったなあ
- 121 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/20(日) 14:18:09 ID:vC7d4Edn
- リアルタイム3Dイラネあげ
- 122 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/20(日) 18:46:43 ID:TJ7uBG9W
- 3Dイラネとか、そのまえにパチがイラネーよ!w
- 123 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/20(日) 21:10:13 ID:n2+Ahri6
- イラネ以前にツクレネ
- 124 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/20(日) 21:36:08 ID:0waB6jVb
- 作れるだろ。作ってもニーズが無いだけ。
- 125 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/21(月) 15:21:34 ID:RH0Eh9v8
- 日本にイラネものは
天下り官僚と
パちょんコ
この2つが無くなるだけでかなり日本が良くなると思う。
- 126 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/21(月) 16:26:20 ID:GMoXRndn
- パチとスロは、ゲーセン向けという再利用もあるぞ。
- 127 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/21(月) 21:47:27 ID:UDIfou9e
- なんでも天下り官僚叩けば良いってもんじゃないぞ。
その道のエリートを招聘する意味もあるんだからな。
- 128 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/21(月) 21:59:29 ID:I+Kqh4Eq
- 招聘ヘーイ
- 129 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/22(火) 14:57:25 ID:VenDw20Z
- >なんでも天下り官僚叩けば良いってもんじゃないぞ。
天下り官僚なんかイラネ。
因みに官僚全部を否定していないぞ!w
- 130 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/24(木) 02:57:22 ID:vi3NMK5+
- ホール減ったりとかしてる割にパチンコの仕事はあんまりヘラネェな。
なんか最近周りでパチンコやってないところ探す方が大変なぐらい。
まぁ、TVとかCMとか壊滅的に仕事減ったから、結果みんなパチンコに流れてるのかね。
新規で参入してくるところで、オーサリングまで演出ごとバラバラに
個人の外注に出してるところとかあるらしいけど大丈夫なんかね。
- 131 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/24(木) 09:26:43 ID:QTo1eLl/
- >>130
個人は人にもよるが機密保持に対する考えが甘過ぎる。
契約交わしても平気で漏らす。
ここだけの話が多すぎ。
- 132 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/24(木) 13:21:50 ID:EMaqX5d9
- >TVとかCMとか壊滅的に仕事減ったから
本当に映像の映像の仕事が壊滅的に減った!!
得意に関西は。。。
オレ死にそ。。。
- 133 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/24(木) 17:24:10 ID:VCiWHvBF
- 局があれじゃダメだわ
ひゃく年に一度だから、あとひゃく年来ない
エコ関連事業で中国を目指すもヨシ
- 134 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 02:34:38 ID:rm41hAXJ
- 百年に一度のことが百年続いたらそれは百年に一度のことじゃないだろ。
頭大丈夫か?
- 135 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 12:18:45 ID:a1jif6MH
- 常に相手の揚げ足を取ろうと必死な業界人の皆さんメリークリスマス。
- 136 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 13:07:21 ID:UtQEiNld
- エビバデ、メリークルシミマス。
まぁ、100年に一度の大不況なら、そのご盛り返すが
なんかタダの日本の没落な気がするから、再浮上するのかどうかは悩ましいな。
とりあえず、ウチは機密保持云々より作業的にオーサリングを外に出すなんて考えられんな。
オーサリングは極力内部スタッフか、外部スタッフでも常駐してもらってやってもらうな。
- 137 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 21:45:10 ID:a1jif6MH
- 手順通りにやればいいんだ!って人と、
手順通りにやるのは常識で、その上で
「もう少しココ何とか出来そうだな」と知恵を出せる人
が欲しいw
- 138 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 21:52:07 ID:rm41hAXJ
- どっちも欲しいの?
何が言いたいの?
- 139 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 22:23:53 ID:a1jif6MH
- ああ、マシな方の人材だった、2番目が欲しい。
クチだけの馬鹿が欲しい奴なんて馬鹿だけだろjk
それと、クズみたいな絵コンテから真意を読み取る能力が無い奴は要らないぜw
- 140 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 22:43:30 ID:dg4sw0I1
- >>139
確かにオーサは手順次第ですげー効率変わるからね。
でも知恵出せてもツール開発してくれる人がいないと意味無かったり。
プログラマは本業で忙しく、
たまに空いた時に作ってくれるとかそんな感じになりがちじゃない?
- 141 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/25(金) 23:24:10 ID:QSFKgY5S
- >>139
そういう人材がパチごときに回ってくるわけないだろ
もう少し身の程知ろうや
- 142 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/26(土) 00:40:22 ID:JCSAU9zO
- 金は比較的良いし安定してるから、パチだろうが回って来てるけどね。
優秀ならどこの業界でも金に困る訳ない!とか言わないよね?
- 143 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/29(火) 22:00:24 ID:XDCcnN/C
- マクロスはAG333みたいだけど、3Dは使われているのか?
少しは使いものになったのか?
- 144 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/12/30(水) 23:47:40 ID:zCPF8lgG
- >>143
打ってこいハゲ!
- 145 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 03:35:54 ID:clyLtIW3 BE:3236604678-2BP(0)
- スロCGでまとめて受けるんだけど1台売れる毎に6万円のインセンティブ契約を提示されてるんだがこれって妥当?
小さい事務所だからそんだけ貰えりゃ問題ないんだけど、、、
- 146 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 09:00:40 ID:ud1nA18B
- 開発費+インセンティブだったら破格
- 147 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 12:04:03 ID:b7T5U3j9
- >>145
1台目からくれるなら。
1万台以上からとかならやめとけ。
- 148 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 17:10:18 ID:FH14JJM+ BE:1849488184-2BP(0)
- レスありがとう。あまり詳しく書くと特定されちゃうから、ボカしてかきます。
1台目から貰えます。そのメーカーは小さいから3000台売れたら御の字です。
そのかわり開発費として貰える分が少ないです。資金繰りに影響しない程度は
毎月頂きますけど、大きく利益の部分がインセンティブにかかってくるので
リスキーです。リスクを共有する分、インセンティブ額も大きいみたいです。
- 149 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 17:12:15 ID:FH14JJM+ BE:520169033-2BP(0)
- 尚、3DCGだけじゃなくてプランニングにも若干噛んでるので、それも加味した価格だと思います。
- 150 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 19:07:37 ID:b7T5U3j9
- リスキーだなぁ。必ず発売するわけじゃないし、下手したら3年越しとかもあるからな。
版権なら契約期間があるからいいけどオリジナルだったら尚危険。
- 151 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/02(土) 21:53:31 ID:FH14JJM+ BE:462372342-2BP(0)
- そうですね、発売しないって事はない、とは言えないのがこの業界ですからね。
保通協審査でNGくらってお蔵入りなんて事もあり得ますからね。
- 152 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 01:03:30 ID:lY+O4IIL
- でもすげぇ破格な気がするけど。
俺はCGだけだと5~10%ぐらいまでしか聞いた事ないわ。
- 153 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 03:25:28 ID:bDAj1wws
- >>145
インセは出荷台数確定後でないと支払いがない。
おそらく検定通って発売は速くても1年後。
その間のキャッシュフローが大丈夫なら請けてもいいと思うが、
資金繰りに影響しない程度にっていう体力なら、おそらく無謀。
納品後にあなたの会社が潰れるのを待ってから
発売するつもりかもしれませんし。
- 154 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 08:47:44 ID:ArMpJJoS BE:924743982-2BP(0)
- レスありがとうございます。
>納品後にあなたの会社が潰れるのを待ってから発売する
これについては契約書でなんらか縛りをつける事にしていますが、
やろうと思えば何でも出来るし、審査落ちを繰り返して先延ばしにも出来ますしね。
尚、この仕事と同時並行の他の案件で資金繰りは問題はありません。
なので潰れる事はないとは思います。
予定では検定通った後、3ヶ月以内の販売をするという話になっていますが
それは普通あり得ないですか。
- 155 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 09:13:57 ID:Cdn0Nkwb
- 検定通らない場合もあるし、通しても状況によってお蔵入りもある。
- 156 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 13:17:48 ID:bDAj1wws
- そもそもCG屋に検定通してるかどうか判明できんから
「通してるけど通らないんですよー」
って言っておけばいい話。
もし本当に検定落ちなら何らかの修正依頼が来るとオモ。
- 157 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 15:37:30 ID:ArMpJJoS BE:693558443-2BP(0)
- 抜け道は沢山有るってことですね。あんまり疑心暗鬼になってもアレですけど
十分注意します。
- 158 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/03(日) 22:34:53 ID:RHxBSP6H
- 3000台売れたとして1800万だよね。
それ以外の開発費はいくらくれるの?
最低でもトータルで3000万はもらわないと割りに合わないはずだよ。
- 159 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 00:35:22 ID:u0WMhzj9 BE:1618302274-2BP(0)
- 先生!一桁間違えてらっしゃいます。3000×6万は1.8億円ですよ
- 160 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 02:55:21 ID:NH+Ue8TS
- スロの映像で億って信じがたい。
- 161 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 16:03:52 ID:hdyKKQuN
- 映像だけじゃなくPG込みでしょ流石に
- 162 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 18:18:14 ID:mNr5yy39
- メーカーランキング乗せて
- 163 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 18:37:01 ID:NH+Ue8TS
- >>161
>>145にCGって書いてるけど
- 164 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 20:11:51 ID:9TrVqm42
- PGなんて誰でも出来るってグラフィッカーが言ってた。
そいつをプッシュして安い仕事終わったら次の仕事無くなった。
どうしてこうなったwww
- 165 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 21:48:29 ID:Qd30sWqZ
- >>164
意味がわかんないんですけどw
- 166 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 21:57:05 ID:9TrVqm42
- 想像しろ、落書き絵コンテのようにw
- 167 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 22:26:26 ID:Qd30sWqZ
- PGなんてただの飾りです。
メーカーの偉い人にはそれがわからんのです。
- 168 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 23:17:17 ID:mNr5yy39
- 液晶最強はどこだ!!
- 169 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 23:30:17 ID:hdyKKQuN
- 個人的ランキング
A:
該当なし
B:
サンセイR&D サミー SANKYO
C:
マルホン 高尾 ニューギン 西陣 藤商事
D:
平和 オリンピア 三洋
E:
京楽
- 170 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/04(月) 23:33:58 ID:mNr5yy39
- 狂落の開発環境は悪評でwwwww
- 171 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/05(火) 00:20:07 ID:BorRPC5Z
- >>169
お前がにわかなのはよく分った。
- 172 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/05(火) 12:55:50 ID:9NFTG1sx
- サンセイとマルホン
- 173 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/05(火) 23:04:43 ID:x95/tMal
- ㌔㍉コン
- 174 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/08(金) 12:35:16 ID:v43RE2YV
- パチなんて、、、
- 175 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/17(日) 01:30:47 ID:h3oBGyyo
- AG333情報、どう?
301から以降する必要性だとかメリットだとか。
- 176 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/18(月) 00:26:01 ID:nET7kRTm
- >>175
リアルのホルダーですか?
JIGENにはあまり期待しない方がよい見たいですよ。
- 177 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/18(月) 20:53:04 ID:6fRt11hI
- >>176
どうして?
- 178 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/19(火) 20:04:25 ID:9IGzo/jk
- >>177
そりゃ、アクセルのホルダーだからだろ。
- 179 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/19(火) 21:41:10 ID:zUvgHfNu
- どこのハードメーカーが儲かるかは俺たちには関係ないけど
たしかにAG333の話はとんと耳にしないなあ。
- 180 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/19(火) 23:16:44 ID:75lHB4Wy
- AG333以上にJIGENの話を聞かないんだけど・・・
販売開始はJIGENの方が早かったような気がするが?
- 181 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/21(木) 23:41:51 ID:cn773EmU
- AG333は去年末のマクロスが初みたいだし、これから搭載機種が増えるんでしょ。
JIGENは聞いた事無いね。
- 182 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/22(金) 02:18:18 ID:2YYPY0wu
- みんなAG301で満足。ツール類のぞけば。
- 183 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/22(金) 23:36:02 ID:l/Z9bMXw
- 正直AG以外のビデオチップはまったく駄目だなぁ。
メーカープレゼンも何それみたいなのばっかり。
中には明らかなヘボチップが来てそれを使うメリットって1つでも
あるの?wwwwww
それが売れなきゃお前の所が潰れるだけだろ。
みたいなのがあってガッカリだよ。
こりゃしばらくAGの天下だな。
- 184 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/22(金) 23:45:19 ID:l/Z9bMXw
- >182
結局AGでさえオーサリングツールは内部でサポートしないと
良いものが作れないんだよね。
でほとんど他のチップのオーサツールが駄目駄目。バグが多くてブラックボックス。
もう何も出来ません。
で結局AGになる。
外部でツールなんか整備すればいいんだよってメーカーほど痛い目見てる
と思うな。
- 185 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/22(金) 23:53:09 ID:Z0Y9WW+a
- >それが売れなきゃお前の所が潰れるだけだろ。
どこのメーカーか多分判った。www
- 186 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 00:07:14 ID:BvItS72d
- チップがどうこうより、
チップの限界超えた解像度出そうとするメーカーの方がなぁ。
- 187 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 00:18:46 ID:O96993i8
- どこのVDPでも実用的な表示が出来るのはSVGAくらいまでで、
どこもスケーラー使ってんじゃないの?
いくらVDPを高性能にしたってCPUがボトルネックになってるから
何の意味も無いよね。
- 188 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 02:46:32 ID:SK9Rm87q
- >でほとんど他のチップのオーサツールが駄目駄目。バグが多くてブラックボックス。
A社も含めてツールは全てカス。(A社とY社のサウンドツールは普通にまとも)
所詮ハードメーカ。ソフトに期待できない。
タダで配布されるオマケ。
>結局AGでさえオーサリングツールは内部でサポートしないと
>良いものが作れないんだよね。
ハード屋ってのはソフト屋のニーズに対して驚くほど無頓着。
作りたい企画、コンテンツが先にあって、じゃぁそれを実現するには
なにが必要か?という視点で組み立てられないのがA社含むハードメーカ。
- 189 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 08:29:59 ID:MWATY0zr
- リアルの新ツール使ってみた?
結構使えるって話だけれど。
- 190 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 11:29:32 ID:MVURCS6P
- >>189
1月中にもらえるって話だったけど、まだ届かないな。
つーか、R社のことを「リアル」と略するのは株主だけだろ。
- 191 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 19:31:48 ID:uj3Detdt
- >>190
ぶっちゃけ、AEが使えないとしんどいんだけど
- 192 sage 2010/01/23(土) 23:13:28 ID:SNkCRRzE
- パチンコの新台の何のLSI使っているかってすぐ分かるの?
- 193 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/23(土) 23:40:24 ID:6bEP7fY3
- 結局SとかKとかって内部ツールがすんばらしいんのではないかと
勝手に思ってるんだが、現実は実はひどいありさまなのでは無いかと
思っていたりもするwww
とりあえずツールの重要さを解っていない素人が多くて
いまだに業界的に最低レベルの生産性を誇っているのは
まさにガラパゴス産業という感じがする。
ゲーム系は映像は強いんだがハードに弱いので以外と戦えてないね
今のところ。
- 194 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/24(日) 00:39:44 ID:KJQDEkLK
- >>191
Director(笑)
- 195 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/24(日) 02:47:48 ID:VBQklQug
- マジでDirが標準とかって腐ってる
何の利権も無いだろ別にwww
- 196 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/24(日) 17:05:31 ID:Zj6kILLm
- A社のツールは良く落ちてた。
しかも理解不能なメッセージだけ出して。
俺らの間じゃ最後の断末魔と呼んでた。
今は、A社のツールを使わない方法で解決した。
仮に断末魔出しても、担当のプログラマにすぐ見てもらえるから。
- 197 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/26(火) 00:32:53 ID:rgC2n+Jh
- >>193
コンテンツを制作しやすいハードが一番良いハードという結論は
ゲーム業界が答えを出してる。
- 198 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/26(火) 01:42:25 ID:wAYsecuT
- >>197
マジかよ糞箱買ってくる
- 199 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/27(水) 11:37:29 ID:eDxvMwQe
- 東芝のGP1の話がでない件
- 200 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/27(水) 12:24:14 ID:HTEgsiVH
- CPUは東芝かもしれんが基盤はYAMAHAだろw
GP1いいよ。VRAM気にしなくていいからな
動画エンコもRAPICなんかより全然早い。痒いところに手が届かないけどな…
- 201 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/29(金) 21:05:05 ID:EyYxCyo3
- 保通協の内規変更によりA社ピンチらしいね。
さあどうなる?
- 202 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/29(金) 22:55:16 ID:+kr1GVUw
- 在る是?
- 203 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/30(土) 01:20:28 ID:9ozxSZG7
- 内規変更ってどういうの?ひょっとしてリサイクル規制緩和か?
- 204 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/31(日) 01:00:55 ID:VHpPHvw7
- 株主うぜぇ
- 205 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/31(日) 10:58:16 ID:jo+GussO
- 今回の内変、株主涙目だな
- 206 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/01(月) 19:44:03 ID:nJHMdHOO
- >>203
FLASH ROMの話やろ。
- 207 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/02(火) 15:04:32 ID:yrfB4+Q5
- おい、ヤマト戦記作った奴ちょっと出てこい
ttp://www.newgin.co.jp/pub/machine/yamato/
- 208 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/02(火) 16:43:25 ID:jW/uF6MI
- ある意味凄いな。
余程予算無くて、学生に頼んだのかと思うくらいに。
- 209 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/02(火) 23:14:26 ID:/81ZQzjs
- 来期にAG401が出るみたいね。
- 210 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/03(水) 00:10:33 ID:nPC31X8W
- >来期にAG401が出るみたいね。
なにそれ?4とかいって欠番にしないのかよ
ていうか、もう、いらねーよw
333ってのすらいらねーんだから。
AG2じゃ足りなかったから不満あったけど、AG3で全て解消されたから。
開発ツール類も親会社のプログラマさんたちがAG3用に特化しちゃったし、住み心地いいし。
- 211 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/04(木) 22:13:55 ID:nxm3Nwou
- >>207
w
- 212 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/04(木) 22:45:45 ID:rbUVkKpb
- まぁ、あれだ。Windowsでたとえるなら、
AG2がWin95、AG3がWinXP、そんでもってAG4がビスタw
- 213 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/04(木) 23:27:48 ID:bBvp5qyx
- ビスタはAG333じゃね?
- 214 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/05(金) 02:07:04 ID:EX8h6+7+
- AG4歓迎だけどな。
性能上がって制限減って行く方がありがたい。
何も考えずアルファ使ってレイヤー重ね置きできたら楽なのに。
- 215 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/06(土) 00:41:27 ID:i9rjR4/H
- ここで純正ツールのドキュンっぷりを叩くヤシもドキュン
末端下請け零細の情弱か?
使えないものは使えないとさっさと見切つけるのが人間。
- 216 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/07(日) 06:24:17 ID:qqb87C1Q
- 外注下請けだけど、今年は仕事が全然無いです、、、
うちは液晶のCGのみで、開発は受けてないのですが、
去年まではその体制でも仕事はあったのですが、今年は
開発含めてトータルに出来ないと仕事を出せないと言われました
収入激減で、倒産しそうです。
- 217 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/07(日) 11:41:23 ID:8+n2ouI0
- >うちは液晶のCGのみで、
>収入激減で、倒産しそうです。
落ち着け。CG動画作れるなら、食いっぱぐれることはない。
P業界限定に留まろうとせず、CG全般に目を向けろ。
>AG2がWin95、AG3がWinXP、そんでもってAG4がビスタw
Vistaに失礼だろ。Vistaに謝れ!
- 218 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/07(日) 15:50:13 ID:GUt8wO3i
- > Vistaに失礼だろ。Vistaに謝れ!
AG2がWin95、AG3がWin98、AG4がWin Meですね? わかります。
- 219 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/08(月) 01:02:22 ID:Su+7X8Az
- > P業界限定に留まろうとせず、CG全般に目を向けろ。
他にもまだ宝の山があるのか
- 220 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/08(月) 01:21:51 ID:jaYJPJJO
- 3DCGのAVは今後いけそうだな
パチやるぐらいだからプライド的にも問題ないだろ
- 221 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/08(月) 22:44:48 ID:OhhXrtzK
- パチに加担するなんて、そんな後ろめたいこと出来ないよオレ。
- 222 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/08(月) 22:53:24 ID:17llygty
- むしろ、AV男優みたいな奴がCG作ってるだろ。
出演しろ。
- 223 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/08(月) 23:03:28 ID:tPf957UI
- AEに代わる環境とかってないかな?
プロジェクトの継ぎ目なんで模索してるんだけど。
- 224 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 01:03:13 ID:c6r6vc/V
- メジャーなのはCombustionくらいか?
- 225 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 17:58:55 ID:I+JB0+DR
- パチスロをリアルタイム3Dで作る場合
何のVDPがおすすめなんでしょうか?
- 226 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 21:10:56 ID:axGVaDvD
- >>225
リアルタイムはやめとけ
- 227 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 21:25:42 ID:eWJu2KyD
- >>225
開発環境がどうなってるのかにもよるけど。
・SDK製作元などのお勧めを聞く。
・専用品を融通してもらう。
一般的?(ってのがあるなら)
・windowsならnVidiaのquadroが無難。
各種ツール類もquadroで動かないとかはWindowsでは少ないはず。
- 228 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 22:43:02 ID:c6r6vc/V
- おいおいVDPもわかんねえのかよ。
恥ずかしいレスだな。
- 229 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 22:58:21 ID:zHgdYYB+
- >>>225
>リアルタイムはやめとけ
http://www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo
18禁エロゲーですら、リアルタイムでこの域に来ているしな。らぶです2とか
- 230 229 2010/02/09(火) 23:18:07 ID:zHgdYYB+
- というか俺ら、エロゲーに負けててどうするww
アイマスだとかもそうだが、
リアルタイム<<<動画
とは限らない現象が糞箱やPCで普通に起きている現状。
鬱だ。
- 231 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 23:27:34 ID:z3sSGltk
- そりゃあパチCG屋のプリレンダのレベルなら
上位クラスのリアルタイムには劣るでしょ
- 232 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 23:37:24 ID:QRRezGLg
- >>228
GPUと勘違いしてんだよ。そっとしといてやれよ。
>>229
同じ演出ならリアルタイムよりプリレンダの方が手間をかけずに
良いものが作れることはクリエイターであれば誰でもわかってると思うけど。
ゲームがリアルタイムなのはその必要性があるからでしょ。
自分で操作したり視点変えたり。
パチンコ台にコントローラーでも付いてるなら話は別だが。
- 233 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/09(火) 23:49:19 ID:c6r6vc/V
- >>231
パチCG屋ってw
今やどんな大手も半分はパチ仕事やって会社維持してんだぜ?
おまえらの大好きなあんなゲームやこんなゲームのCG作ってたとこもだ。
- 234 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/10(水) 02:17:02 ID:WDo+KzUy
- >同じ演出ならリアルタイムよりプリレンダの方が手間をかけずに
いや、それが最近はそうとは限らん。
例えば服を着せ替えるだけとか、色違いだとか、親会社からの修正希望だとか
納品前のエンコ時間とその修正確認を考えるとオフレンダが手間かからない
ってのは嘘。
あとリアルタイムだと手軽にパーツ単位でのバリエーションが出せる。
- 235 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/10(水) 12:37:26 ID:t+jK8ULX
- >>228
同意。
お勧めはGP1、とか答えが出ないクズスレだよな。
- 236 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/10(水) 13:23:40 ID:0hXJJHx+
- >>234
いやいやレンダ時間は手間じゃなくて時間かかるだけでしょ。
それにパチにはPS3や糞箱みたいなクォリティの映像出せるハードは無いよ。
なのにクライアントはそのレベルの映像出せないの?
とか平気で言ってくるわけ。
その点プリレンダなら一般的なVDPでいくらでも綺麗な絵が出せる。
- 237 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/11(木) 00:28:37 ID:YCFyCgvM
- デザイナはとっくに3D慣れしてんだけどな。動画作るといっても
モデリングして骨入れてモーション付けするわで。
結局、リアルタイムかオフか?ってのはあまり違いはない日常の制作現場。
うちらの業界のプログラマだとか、市場に出回ってるハードが
3D慣れしてないだけ。
- 238 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/11(木) 00:34:27 ID:GOTzZdhJ
- リアルタイムレンダってぁ、ちょっとしたエッジとかのパッチ当てとか
エフェクトかけたいとき、プログラマがいい感じにやってくれる?
そこだけが心配
- 239 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/11(木) 01:38:24 ID:2bRUPi3l
- そうそうプログラマが必要だからねリアルタイムの場合
デザイナだけで完結しないのが痛い
- 240 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/11(木) 02:16:56 ID:JCUB9Sl0
- 規定のデータ流し込んでデザイナが確認、制御専門のプログラマに渡す流れが出来れば
CG関連はプログラマが直接弄らなくて済む、早くそんな開発環境が出来ないかな。
- 241 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/11(木) 04:02:56 ID:+jEU2AEE
- サブディビジョンもかけられないハードで
ポリゴン数に縛られて苦労した挙句にカクカクのモデルに
解像度の低いテクスチャ貼ってメーカーにダメ出しされることに何の意味があるの?
- 242 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/11(木) 12:25:06 ID:M+OVeK9q
- だよなあ
何かここで語られてるカッチョいいウンチクと
現実に作られるもののレベルに差がありすぎるわ
- 243 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 01:52:01 ID:EXEnLjaC
- >何かここで語られてるカッチョいいウンチクと
>現実に作られるもののレベルに差がありすぎるわ
つまりうちらは、エロゲーの足元にも及ばず完敗って結論でFA?
- 244 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 02:03:06 ID:zLzmoyem
- >>243 とあるパチンコメーカーの取締役と某大手映像制作会社の役員との会話
P「うちはねセンスとか美意識とかは彼方方から見たらダサイでしょうが
お金だけは唸るほどあるんですよ、わっはっは」
E「そうですか・・・」
その映像制作会社はそれ以来一切パチンコの映像はおろかCMすら受けない
ってさ
実話
- 245 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 02:09:24 ID:13Fvg9a1
- そのエロゲーとやらと同じソース使ったって
パチンコのハードじゃまともに表示出来ないって言ってるだろ。
「うちら」じゃなくて足元にも及ばないのは>>243
頭悪すぎ。
- 246 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 02:32:51 ID:Da04Ev67
- まあ白組がパチンコに屈したのはショックだったな
主力を回してはいないんだろうけど
- 247 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 02:57:31 ID:oNttBElA
- CGWORLDのパチ特集でもでてたな>>246
- 248 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 04:25:20 ID:zC3Yb5UT
- 実際金が良いからなあ
- 249 216 2010/02/12(金) 06:11:08 ID:jSg6CWe3
- パチンコ関係も、もう大手制作会社が介入していて仕事が無いですね、、、
すべて包括的に受注出来る体制にないと外注して頂けないという事で
その体制を「これから」整える会社には発注しないとのこと。
つまり実績のある会社にしかもう頼まないということです。
何も仕事がなく、もう、夜逃げをするか、自殺をするか、
そういう状態です
- 250 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 08:33:27 ID:enhZZrD4
- 「これから」 整える! ような会社が整えられた試しがない。
仕事確保優先してきたツケだな。
- 251 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 09:37:32 ID:Fj3JuFYz
- >>249
整えた会社からCGだけ請ければおk
- 252 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 11:21:08 ID:1tc+vO1n
- >>246
まぁ俺が知ってる範囲では5年前からやってるけどね。
- 253 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 12:12:03 ID:gpYRx/v6
- ねえ、ねえ、パチンコがらみで人が死んだニュースみた後
モニタ向かうのってどんな気持ち?
- 254 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/12(金) 13:54:12 ID:N+Sx5azA
- んなの ネトゲ中毒死とかと同じ
そうなった人が悪い
- 255 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/13(土) 01:20:45 ID:ZNTHw7hF
- 白組って言えば、一時期、チップ最大手のAG社とタッグ組んで
スロ参入って噂あったな。もう3年くらい前の話しだが。
- 256 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 10:32:49 ID:DfUvpSM/
- あげ
- 257 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 13:43:13 ID:GVgQJW8y
- j
- 258 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 14:13:01 ID:PZtZKaS/
- 現在のムービーCGの主産業ってやっぱパチ液晶なのかね
- 259 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 14:46:11 ID:4STYjgYL
- オマイラいい加減パチに加担するのヤメレ!
- 260 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 22:27:11 ID:LYuM2Twn
- >ムービーCGの主産業ってやっぱパチ液晶なのかね
いや、TV-CMだとか映画、ハリウッド、ゲームなどが主産業。
MovieCGという枠組みで見ても、パチ液晶ってのは隙間に過ぎないし
レベルも底辺。
- 261 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 22:52:31 ID:PZtZKaS/
- >>260
いや、今の日本の実情レベルで聞いてるのよ
ゲームは一時期みたいにプリレンダも使われなくなったしTVCMも発注激減
実際の仕事量や売上でいうと悲しいことにパチムービーが…っていう状況に
なってるんじゃない?って事
- 262 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 22:59:00 ID:4NVJ8EUV
- >>260
国内に限って言えば映画は10%以下。
10年ぐらい前はゲームが4割ちかくまで占めてた時期もあったけど
ゲームバブル崩壊で市場2桁減。
数年前まではTV/CMとかで50%ぐらいはあったんだけど
今回の不況でTV関係が壊滅状態。
ってのはCGを仕事にしてる人なら誰でも知ってそうな話だと思うけど。
んでも実際パチンコが今CG業界でどれぐらいのシェア占めてるかは
ここ数年の統計は聞いたこと無いからわからんな。
- 263 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/16(火) 23:47:14 ID:LYuM2Twn
- >ゲームは一時期みたいにプリレンダも使われなくなったしTVCMも発注激減
確かにPS3やX箱世代になってからプリレンダを卒業して
リアルタイムへと移行したし、TV-CMも激減はした。
が、「主産業は?」と聞かれたので比率で考えていたし、その比率構成は
あまり変わっていない気がする。全体的にCGは萎んだのは確か。
そういう意味での今の日本の実情は?という質問に対する答えは
非常にお寒い状況ってのが正直な感想。
TV-CMに関して言えば、CGよりもタレント起用が多くなった。
1コマ1コマ、タレントの肌修正を人海フォトショ戦術って案件が多い。
もはやCGというよりただの作業だがw
- 264 263 2010/02/16(火) 23:53:52 ID:LYuM2Twn
- で、パチCGは、隙間だし穴場。確かに現金まわりは良い。
だが、一度、この業界に足を踏み込むと
TV-CGの仕事が回ってこなくなることが多い。
特にNHKからは絶対に来なくなる。
所詮、風営法にひっかかる仕事。
そんな泥仕事を気にしない人、あるいは既に泥まみれな人は
泥船に乗ってみるのも悪くはない。
- 265 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 00:26:10 ID:UW9EZaoM
- NHKで放映してた版権は、NHKが版権もって無いんだろうか?
- 266 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 00:51:31 ID:3Ul0Sfj7
- 今大手CGスタジオでパチに手染めてないところってあるの?
そこそこ名前の知れてるような所は全部パチの募集掛けてる
- 267 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 00:53:32 ID:iMs6fg3a
- CG産業自体壊滅しそうな勢いに見える
- 268 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 01:20:27 ID:RPS0kfyO
- まあ韓国にたった数年で追い越されたような産業だからな
- 269 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 03:22:30 ID:w5Dp4d4W
- >>264
普通に結構な大手パチの仕事してるよ。
つか、あんまり表立ってパチの仕事は履歴で宣伝せんから知られて無いだけで。
ちゅーかウチは普通にパチもしてるけどCMの仕事もしてるよ。
一々代理店が”お宅はパチンコの仕事してなすか?それだと仕事は回せませんねぇ”とか
そんな事するとでも思ってるんだろうか...
CGスタジオなんてただの下請けなんだから、最終クライアントがそんな事気にするわけが無い、
というか個別のパーツの制作もとの会社まで把握してない場合だってママあるのに。
ちゅーか今のパチンコ版権まみれで、アニメからドラマから芸人から
色々出てるけど、それ全部TVで使えんくなったらTVなりたたんで。
- 270 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 11:10:32 ID:4x9cXykO
- オマイラいい加減パチに加担するのヤメレ!
- 271 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 21:43:12 ID:+mllgcOY
- パチばかりやる大人、ゲームばかりやる子供、どっちも社会悪。
将来考えるとゲームに加担する方がより悪い。
- 272 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 22:24:51 ID:Zpe1xTGK
- 要はプログラマがひ弱。
- 273 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 22:28:15 ID:G4lIFnXr
- >>271
ゲームばかりやる子は問題ないだろ。
大人になってパチンコに狂ってるほうがマズイ。
- 274 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 22:43:32 ID:RPS0kfyO
- パチンコは、下品なんだな
大きな音とエフェクトで思考を麻痺させる
無限に続くような単調な時間の中、繰り返すチャンス
その中で当りの瞬間は人気コンテンツの主題歌等で
一気にカタルシスを与える
宗教の洗脳といっしょ
何か考えさせたり、伝えたりって要素を意図的に壊してる
ギャンブルっていうか、何かねぇ・・ニッチならいいんだけど
こんなもんが駅前から田んぼの真ん中まである
もうね、狂っとるよ
- 275 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 22:45:38 ID:4x9cXykO
- ア●マ自重汁
- 276 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 22:46:48 ID:3Ul0Sfj7
- ゲームと同列とかの論は自分に言い聞かせてるだけで本人も分かってるでしょ
てか俺もパチに関わってないプロダクションに移りたいんだけど
都内大手で一切パチに関わって無いところってある?
- 277 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/17(水) 23:55:47 ID:4x9cXykO
- パチの次はドラマ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1421577.html?1266418440
ジョーも大変だ。。。
- 278 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 00:13:09 ID:9dxROy0o
- オマエラいい加減朝鮮送金玉入れに加担するのはヤメレ!
- 279 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 00:31:39 ID:+76TbdNL
- >オマエラいい加減朝鮮送金玉入れに加担するのはヤメレ!
パチなしで決算すると破産するCGプロダクションがほとんど。
もうなしではやってけない体なのよ。
この業界だけじゃないんだぜ。
YAMAHA、HITACHI、AXELL ・・・日本の半導体メーカもしっかり暴利喰ってる。
ほんの一握りだがな。
国全体、これだけがっつり生態系出来上がってると、今さら後には引けない。
言っとくが、この業界のピラミッドの頂点は、実は警察官僚じゃないんだぜ。
裏で絵描いてるのは経産省なんだ。
- 280 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 00:57:25 ID:9dxROy0o
- 日本>子供手当て>DQN>朝鮮送金玉入れ>アボーン
- 281 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 01:45:45 ID:DBao5kRr
- プログラマなんて要らない、データも管理しなくて良い、
マスターUPで仕事終わり、そんな環境を誰か作ってw
そうすれば、皆ハッピーになれる。
- 282 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 01:47:44 ID:R+Cpk33B
- でもパチ市場ももう終わりだよ。
ゲーム業界の歴史を倍の速さで辿って来ただけだから。
あとは大手しか残らずに中小は淘汰される。
早く羽根物やドラムの時代に戻らないかな。
アナログが一番熱いよ。
- 283 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 01:49:53 ID:R+Cpk33B
- >>281
そんな環境ができたらメーカーで完結して
外注は即死ですよ。
- 284 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 02:00:40 ID:DBao5kRr
- >>283
メーカーが予算組んで環境作るのが一番良いのかもしれないね。
それとも、基板屋とかが統合環境つくればかなりの競争力を持てるから
今何処か作ってるかもしれない。
- 285 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 02:04:43 ID:RLH0Ftl1
- >>282
ゲーム業界と違うところは、利権団体がいるって事。だから終わることはそうそう無い。
まぁ、ちょっと前のパチンコバブルとでも言える様な状況は行きすぎだったから
多少の揺り戻しはあるだろうけど。
ゲーム業界も警察や官僚の天下りたっぷり受け入れた団体つくっときゃ
いざと言う時色々てこ入れしてもらえたんだけど、ある意味健全な業界だったので。
- 286 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 02:30:22 ID:P9voMo9z
- つか、パチスロメーカーがどんどん撤退or廃業に追い込まれてるんだが
- 287 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 11:27:46 ID:9dxROy0o
- >>286
>パチスロメーカーがどんどん撤退or廃業
パチメーカーにもどんどん波及してほしいものです。
- 288 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 15:07:34 ID:Rf/6ksTK
- PGなんだが、
今はデザイナーさん達はオーサリングツールは何を使ってるの?
2D限定で
- 289 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 21:01:46 ID:R+Cpk33B
- PGさんなのになんで知らないの?
- 290 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 23:38:23 ID:MJb2Neio
- >>288
PowerPoint
最高だぜ!
- 291 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/18(木) 23:53:20 ID:I8X6Zbgr
- >>289
PGじゃないからに決まってるじゃん
- 292 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 00:23:37 ID:g5I2Jg8l
- >>288
おまえが納品うけてるデータのアプリだよ
- 293 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 00:25:47 ID:RXeXB+Qa
- さて、レンダリング終わるまで2chでも見るかな。
ライトの当て方にクライアントからクレーム。
明日の朝9時が締切なんだけど、これ解像度がもうちょっと高かったら
終わってたな。
- 294 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 00:27:37 ID:1OY5KniU
- 小出しに文句つけるクライアントなら嫌だなw
- 295 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 01:33:23 ID:g5I2Jg8l
- それで「やっぱり前の方が良かった」って言われるんだろ?
- 296 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 02:20:36 ID:ct7CvvvM
- だって版元やクライアントからダメ出し取ったら
仕事無くなるじゃん。
- 297 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 09:14:03 ID:EIV8RL9e
- >>293
納品した?
- 298 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 09:22:19 ID:LsDSLcyF
- レンダリング中に爆睡に一票
- 299 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 12:33:46 ID:KZmwgzc2
- パチンコ仕事は仲に入ってる会社が糞だと
リテイク5~6回はデフォだからな
人月でギャラ出るんならつきあってもいいが
(それでもモチベ維持すんのきついけど)
最近は出来高とか言い始めてる所多くなって
そう言う所からの話は全部蹴ってる
- 300 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 13:04:28 ID:m5+5K+Kz
- いやだから大手映像でパチやってない&今後もやらないポリシーのあるプロダクション教えてよ そこ行くから
スクエニVWぐらい?ここもそろそろCRファイナルファンタジーとかやりそうだけど
- 301 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 14:05:33 ID:KZmwgzc2
- いくつかパチはやらないって所、大手も含めて知ってるけど
そう言う所はあんたみたいな自分で調べようともせず2chなんかで
「教えろ」みたいな態度でカキコする奴は100%採用されないから。
まぁ、そう言う所も最近はCMが激減してるんで人は殆ど取ってないよ。
それにそう言う所入るんなら結構な実績が必要なんだが、なんか売りに
なるスキルあるの?
スクエニVWはFF13の評判がボロボロだから縮小するんじゃないか?
少なくともプリレンダの映像仕事は減らすと思うよ。
- 302 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 14:16:16 ID:ZQrrCKqP
- ピクサーでも池よ
- 303 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 14:23:54 ID:KZmwgzc2
- >>302 煽るにしてももうちょっとw
マヂレスすると、ピクサーはディズニーアニメーションスクール
出てるのが最低条件だから。 後は超絶な映像に関するプログラマー
とかじゃないと無理だろ
- 304 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 18:34:22 ID:m5+5K+Kz
- >>301
いや知らないなら知らないでウダウダレスくれなくていいのよ
自分の生業けなされてカチンときたんなら謝るけど
>>302
将来的には何とかして海外行くつもりだよ
- 305 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 19:33:59 ID:lcyfhtzd
- ポートフォリオでもあげれば?
- 306 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 19:49:30 ID:g5I2Jg8l
- >>304
海外に行くつもりなら、今すぐにでも海外のスクール行って
講師陣とかと人脈作れ
- 307 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 20:13:38 ID:KZmwgzc2
- >>304 なんだゆとり学生か 別にカチンと来たのは
生業って訳じゃなくてアンタの態度だ
ってかさ海外行くならこんな所でグダグダしてないで
Pass持ってるなら 明日 にでも成田に行って海外行くべきだろ
将来的になんて言ってる奴は永久に行けないだろうな
漏れの知り合いは思い立ってから1週間でアメリカ行って今はそこそこ
の所で働いてるよ
- 308 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 21:25:16 ID:m5+5K+Kz
- >>307
う~ん、306の人も言ってるし
確かに今すぐ海外行った方が良いかもな。幸い貯金はそこそこあるし。
こんな所で業界の不満グチグチ言い続けてガス抜きしてるうちに
気が付きゃ取り返しのつかない歳になってるってのも考えてみれば悲惨だわ。
君とその知り合い 大きな差がついちゃったかもね。
アドバイスありがとう。
- 309 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 22:07:59 ID:EIV8RL9e
- 海外に行けば凄くなれる!
って勘違いしたまま行けばいいんじゃない?
本当に凄い人は地元で大成功するんだよね。
任天堂とかレベルファイブとか。
環境や場所に頼ってるうちは3流だよ。
- 310 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 23:09:40 ID:PPl2cwuk
- つーか海外帰りの人だって今はパチ作ってるよw
映像技術あっても売り場がないんだよ。
- 311 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/19(金) 23:46:03 ID:XnOuRsgk
- おもいっきり引き止めてくれよ君があらわれてるよねー
- 312 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 00:12:43 ID:cFUU18Bn
- アメリカに行くと漏れなく凄くなるのか…
- 313 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 00:19:39 ID:GBo0uPko
- まー、海外出たからって凄くなれるかなれないかは本人次第
ただ、少なくとも労働条件って意味では日本よりマシな所
が多いし総じて生活コストが低いから金が貯まる その代わり
仕事がなければすぐレイオフされるし よほど上に行かない限り
只の作業人、悪く言えば部品として扱われる
日本は労働条件最悪だが、やろうと思えばなんでもやれるから
自発的にスキルつけるにゃいいんじゃないか?
- 314 293 2010/02/20(土) 00:43:06 ID:BcmtCAoe
- >>>293
>納品した?
あ、なんとか無事納品。
ファイルのタイムスタンプ見た感じ、朝5時くらいには完了してたらしい。
TV-NEWSの事故再現CGだとかは、品質なんてどうでも良くて
「分」を争う納品なので修正確認の速いリアルタイムレンダで滑り込む。
トラックと自転車の事故映像は実はプレステ2映像だったりする。
これはこれで厳しいのだが、仮に締切落としても、慣習的に違約金が
発生することはなく、翌朝のワイドショーには間に合えば誰も文句言わない
ので気が楽。
パチCGが一番、心が擦り減る。
前日のクライアントからの小刻みな注文を満たせなくても、違約金。
というか値切り戦術なのかもしれん。まじで。
- 315 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:05:40 ID:Xk5GNeEf
- >>309
いや、単純に海外に行けばパチ仕事しなくて済むってだけの話だろ。
凄くなるとかどこにも書いてないし。
- 316 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:24:41 ID:ZFpJI851
- >>315
> いや、単純に海外に行けばパチ仕事しなくて済むってだけの話だろ。
腕が良ければ日本でもパチやらずに済むのにな。
自分に能がないの自覚してるってことか?
- 317 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:35:49 ID:1y7DhOav
- >316
>腕が良ければ日本でもパチやらずに済むのにな。
そりゃそうだ。
でも、こんなスレにいるって事は、お前は…。
- 318 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:37:51 ID:lF/xwZqm
- パチやらないポリシーで自分の会社なり作れば良いのに。
なんで偉そうに入ってやるよって口ぶりなんだwww
- 319 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:48:08 ID:ZFpJI851
- >>317
ああそうさ認めるよ。
それでもまだ夢見たっていいだろ!
- 320 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:53:17 ID:LsQhOAFa
- 兄魔みたく開き直ればw
- 321 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 01:53:40 ID:1y7DhOav
でもパチ抜きにしても日本のCG業界ってこの先ジリ貧だろ
どんどん単価も発注も減ってるし
ただハリウッドも品質的にはほぼ上限に達してるから
今後はコストカット方面に進むだろうけど
- 322 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 02:34:33 ID:FDSFHAWS
- パチ嫌じゃーって言ってる奴はじゃあ何したいんだ??
本当に好きな映像製作なんて結局趣味でしか出来ねーぞ?
- 323 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 02:46:13 ID:1y7DhOav
- >>322
いくら仕事でもこれはちょっと…ってものはあることにはあるだろう。
食うためなら何だって仕方ないってんならエロゲだってOKなわけだし。
個人的にはまあパチはギリ許容範囲かな。
親や同窓会の友人には映画やCMしか関わったの言わないけどw。
パチにスタッフロール無いのは本当に有り難いね。最後の良心。
- 324 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 02:59:10 ID:LsQhOAFa
- 朝鮮送金装置の仕事なんか誰もしたくないでしょ普通。
- 325 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 03:26:59 ID:6uQuK4FR
- 待遇が悪くて将来の見通しも暗くて仕事にやりがいが感じられない
こういう仕事ってやりがいに価値をみつけて他を犠牲にするもんだが、
何の罰ゲームだよ
- 326 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 14:15:01 ID:z7g9TN/z
- >パチにスタッフロール無いのは本当に有り難いね。最後の良心
すげーポジティブwww
受けたw
エロゲもパチもやりたくないよなぁ。
あと、宗教関係の単独スポンサーの映画とか。
某学会がCM解禁になったでしょ。
これからパチに変って主流になるんかいな?
- 327 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 14:35:40 ID:Ey2EWKqa
- スタッフロールw
やる気のある奴が居ない事に納得だよw
カネだけ取ってやる気無し、
こんなのに仕事出さなきゃならないパチメーカーに同情はしないが、
やる気のある担当には同情する。
- 328 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 18:50:00 ID:BcmtCAoe
- うちのプロダクションでは、パチはあくまでも副業。収益目的。
お客だってCG見たくて見てるわけではないし。
映画やゲームほど甲斐性のあるものでもない。
- 329 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/20(土) 20:01:05 ID:Xk5GNeEf
- どこだって収益が目的だろ。
好きでやってるわけじゃないってことをアピールしたいの?
- 330 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 00:39:00 ID:6AtVV4Cq
- このスレの少し前に貼られてた、ようつべリンクのらぶですってやつ。
正直、失望した。
パチンコがエロに負けてることを痛感して。
- 331 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 00:44:24 ID:9b4THie7
- そりゃあパチはどう転んでもモチベーション低いからな
エロは一度やろうと吹っ切れればもうパワー全開でしょ
- 332 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 01:06:27 ID:9b4THie7
- あとプロならモチベーションに関係なく…とか言うけど
非パチの仕事が10のモチベーションを原動力に10の出来のものを作ってるのに対して
パチ仕事はモチベーションがたった1しかないのにも関わらず2~3ぐらいの出来の物は作ってるんだよ
これをプロフェッショナルと言わずして何というのか、だよ
クライアントは涙して喜ぶべき
- 333 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 04:41:18 ID:STL9eM5K
- らぶデスでくやしがるとか。。リアル彼女とか知らないのか?
toon系だと、プリキュアのEDがやたら上手い
- 334 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 05:05:10 ID:42VWhpsb
- スロの液晶ムービー一式受けて2000万円って安くね?
単価下がってね?
- 335 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 12:04:50 ID:0kVMvOiT
- しかし、このスレ見てると、どんだけネガネガで仕事してるねんて思うな。
まぁ、こんだけ嫌々やってる奴らが多いから、俺みたいなロートルでも
そこそこいい収入で程ほどの労働時間で働けるんだから有難いけど。
確かに昔はTVやCMやらVPやらで色々仕事あったのがパチ一色になっちゃったのは
寂しいと言えば寂しいけど、どちらかというとパチだからというより
同じ仕事ばかりだからというほうがでかいな。
元々VPとかの仕事多かったから、自分の興味ない事、理解できない事を
何とか理解して客が満足する映像作るのが普通だったしね。
どう足掻いても理解できない化学分子式とか手術手技の解説とかに比べりゃパチはまだ理解しやすいし。
仕事なんだし、元々自分の好きなもんを作る訳でもないんだからというか
普通仕事は、自分の好きなことをやってない人のほうが大多数なんだと思うんだけど
なんでパチの場合は、好きでやってるような奴らとわざわざ比較するのん?
- 336 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 13:48:38 ID:STL9eM5K
- なんで?と言われても好き嫌いは人それぞれだろうな
自分の場合は身近にパチにはまってブッ壊れた奴が何人かいるから
あんまりいい気はしない
好きでやってる人、気にならない人はこんな所でガス抜きしてないだろ
- 337 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 14:22:27 ID:Fz/korG+
- だからパチのハードなんて10年前のPCにも劣るんだって。
なんで理解出来ない奴がいるのかね。
高性能なCPUもVDPも使えないの。排熱出来ないから。
- 338 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 14:23:30 ID:6aP9i+o9
- >>335
親や家族に堂々と話せる仕事じゃないだろ。
それなら好きでなくても、
劣化しにくい水道管の開発をやっているとか
交通渋滞の情報データベースのシステムの営業やっているとか
そういうほうが全然前向きだよ。
- 339 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 15:03:13 ID:6AtVV4Cq
- >だからパチのハードなんて10年前のPCにも劣るんだって。
>なんで理解出来ない奴がいるのかね。
>高性能なCPUもVDPも使えないの。排熱出来ないから。
技術的な台所事情は良く知らんが、
早くリアルタイム3Dの時代になって貰いたい。
コンテンツの生産性がまるで違うし、ROMだって削減できて
クライアントだって嬉しいという話。
今みたいな3DCG動画では、実写版権モノ以外ではやがて行き詰まる。
- 340 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 15:18:07 ID:VkvkJDnz
- 割り込み要素が増えない限りはムービーでも一緒だしなあw
ムービーから、リアルレンダで空いたROM領域に
シーン沢山詰め込んで、作るほうにもコンテ書く方にも負担がかかるんだよな。
結局それの収拾を同じ期間内に付ける事が出来るの?
コンテが後からとかふざけんなよ。
- 341 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 15:29:36 ID:YQe7hHLk
- >>339
だからそれは無理。リアルタイムの方が遥かに負荷が高いだろ。
キレイな映像出したかったら2DでROMいっぱい積む方が現実的だろ。
所詮リユース考えても使い捨てだってことを忘れてはいけない。
クソ高いボード使うのは無駄。
- 342 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 15:37:43 ID:YQe7hHLk
- パチ向けのリアルタイムで頑張っても、
PS1レベルが関の山でしょ。そんなんで生産性が上がったとしても採用されないだけだよ。
仮に修正が楽になればなっただけリテイクが増えるだけだよ。
そういう体質だから。
- 343 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 16:29:35 ID:/OMvjG9d
- オレはカネになるならもう積極的にパチやるけどな
世の中カネだよ
- 344 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 18:05:13 ID:mvLqIVxy
- たぶん、上の方でぐちゃぐちゃ言ってるやつの心理としては、
パチの仕事をずっとやってると「おれってデザイナーとしての
能力どうなるんだろ」って不安がつきまとってるんじぇねぇの?
パチの仕事が無くなったときとか考えたときに。
自分に自信があるならどの仕事でも343みたいに金メインでやると思うけど。
たしかに、作った作品リスト提示するときにパチだと・・・ってのはあるな。
- 345 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 18:22:35 ID:6aP9i+o9
- 確かに、CG仕事の手伝い探して個人サイトとか見てるとき、
最近の仕事が全然載ってないフリーとかは避けちゃうね。
パチばっかで載せられないのかもしれないけど。
かといってパチばっか並んでると、手抜きしそうな印象になる。
- 346 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 18:49:12 ID:9b4THie7
- そりゃパチ部分の経歴は隠せるなら隠そうとするでしょ。
金回りが良いとはいえ所詮パチはそういう仕事だってこと。
変に擁護してる人はそれこそ肩書が
パチンコCGアーティストになっちゃってる人じゃないの?
- 347 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/21(日) 19:56:40 ID:mvLqIVxy
- それもあるだろうね
まぁ自分で折り合いつているなら、わざわざ他の人にもそれを押しつけなくても
いいんじゃないかとは思う
それは置いておいて、仕事ねぇなぁ
- 348 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 01:18:14 ID:UOjw621o
- >パチ向けのリアルタイムで頑張っても、
>PS1レベルが関の山でしょ
じゃ、パチCGでリアル彼女を超えれるか?っていうと疑問。
いくら排熱がどうとうか物理的な制約でゴネられても
プリレンダがリアルタイムに負けていいものかと。
しかもエロゲーの背中を拝むとかありえん。
- 349 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 01:30:59 ID:WGcFhwAO
- いやそんなもんでしょパチムービーなんて。
小遣い稼ぎに片手間で作ってるものだから仕方ない。
エロゲーだって上位のは熱意を込めて作ってるだろうし。
- 350 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 01:46:23 ID:eU1jtrgu
- >>338
ゴメン、普通に話してるわ。
つか、親は古い人間だから、そもそもCGで飯食ってること自体が理解できて無いっぽいけどな。
知り合いとかに仕事はなすときも普通にCGで最近はパチンコの液晶が多いですねとか話すけどな。
ちゅーか作品リストも普通にパチって載せるけどな。
特にここ2年ぐらいはTVの仕事が全然無くなったからパチ載せなきゃ
何してたんだってなっちまうだろうし。
というか、現状コレだけパチンコだらけになっちゃたら、
むしろパチンコの仕事とるのにそれなりにパチンコの履歴あるほうが有利じゃね?
俺、自分でそうたいした腕があるとは思ってないけど、仕事に困ったこと無いよ?
TVの仕事は本当に少なくなったけど、むしろパチンコは断るぐらい来てるから
パチンコの仕事してて仕事無いっていうほうが、ちょっと信じられんかったけど
このスレ見るとすげぇネガネガで仕事してるから、そりゃクライアントからも
干されるだろうなぁとは思った。
- 351 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 01:48:41 ID:B1jkgRB8
- しかし所詮は賭場産業。
夢がない。
- 352 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 02:25:43 ID:kv7m1U0E
- お前らエロに負けてるとか言ってるけど
あらゆる市場を引っ張ってきたのはエロだろ。
エロが優れてるのは当たり前。
それにすべてのエロゲがそのレベルじゃないだろ。
パチだって同じ。引き合いに出されると迷惑なくらい
レベルの高いものだってある。
考えが短絡的すぎる。
パチ市場だっていつまでも続くわけじゃないし
次の市場にシフトしたときに同じパチでも胸はって言えるようなもの作ろうぜ。
パチだからってバカにして手を抜いて腐ってたって何も上達しないぞ。
- 353 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 02:49:42 ID:9sQ7+Esu
- >>348
自分が作ればいんじゃない?出来ないならグダグダ言うな。
業界がどうのじゃなくて自分がその引き合いに出してるレベルの仕事出来んの?
逃げ口上にしてるだけじゃないの?
- 354 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 08:20:16 ID:MTdLSbgs
- グダグダ言おうよ
パチンコの前向きな話なんて会社で好きなだけすりゃいいだろ
- 355 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 14:13:36 ID:uDX8EuCQ
- パチの仕事は「後ろめたい」という気持ちとの闘い。
国が認めてるとはいえ、バクチ、しかも朝鮮に大量のカネが流れ出てる。
パチ中毒のDQN日本人を育成している。
平日の朝っぱらからパチに列なしてるDQN日本人見るたびに胸が痛い。
そんなパチの仕事の片棒を担ぎたくない。
でも仕事無いから生きてく為に仕方なく自分の意に沿わなくてもパチの仕事してる。
結果パチ中毒のDQNのカネで生きのびてるのと同じ。
笑ってるのはチョンなパチオーナーだけ。
日本人は飼い殺し。
- 356 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 14:20:48 ID:t8sAfGrj
- 電痛に加担するのも後ろめたいと感じて欲しいなwww
- 357 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 14:53:26 ID:uDX8EuCQ
- そうだね。
電通は日本に要らないよ。
電通が無くなるだけでどんだけ底辺にカネがまわることか!
誰か電通解体してくれ。
- 358 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 14:58:01 ID:uDX8EuCQ
- ってか、都知事反省しろ!
あのカスなオリンピック召致ムービーの暴利なんだよ!!
- 359 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 22:59:30 ID:UOjw621o
- 何かとクライアントのプログラマが
「いや、ハードがしょぼいんで無理です」の一点張り。
- 360 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 23:23:06 ID:2ionVS8h
- ちゃんと複合考えりゃ結構派手派手なのできるんだけど、あれもこれも詰め込んで
同時に出せって・・
そりゃ、ピーク負荷考えりゃ落とさざるを得ないって。
ってのが結構ある。
- 361 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 23:28:08 ID:u41BSuwj
- いやー、でも一昔前に比べたら描画能力格段に上がってるよね
最近の奴見るとコレだけ描画して良く落ちないなーとか感心しちゃうわ
- 362 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/22(月) 23:44:48 ID:CXR58QW7
- ハードとかは、この状態で5年ぐらい推移するん?
- 363 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 01:15:22 ID:ycIHypts
- みんなどれくらいの経験で年収いくらくらいなの?
- 364 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 02:26:18 ID:/KwDd0hk
- >いやー、でも一昔前に比べたら描画能力格段に上がってるよね
解像度も上がったし、モデルの作り込みも跳ね上がって
首締められてる気分。
電話口で「今、修正済の尺をレンダリング中ですんで!」
と泣き寝入りしながら、でも日付跨いで締切伸びて違約金すっとんだことが
この数年で二回もあった。
- 365 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 02:53:57 ID:hlO0Bahm
- パチンコに限れば2Dからリアルタイムの3Dに移行することはまず無いね。
メリットが無いもの。
生産性が上がるって言う人は実際自分で作ったりしてる?
ポリゴン数はもちろんテクスチャの解像度もライトの数も制限されるし、
モーションつけるのだって使い慣れたリグも使えないし。
レンダリング時間が無くなる以上のデメリットしか無いんだけど。
- 366 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 03:51:00 ID:WlPIt3OP
- まー、パチでリアルタイム処理が要求されることは無いもんなあ。
マクロスのようにジョイスティックに連動してゲームが進行するとかなら別だが。
- 367 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 16:31:40 ID:uFaNwiSR
- ムービーでも連動は出来るんじゃね?
数パターンある演出を打ち手が選べるってだけ。
そんなの考える事までCG作る方にに期待しない。
- 368 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 17:47:09 ID:6wlzVgJs
- プログラムで演出内容を改ざん出来るのって
パチの性質上マズイんじゃないの?
- 369 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/23(火) 22:49:08 ID:8waKbAD4
- 変動時間同じなら別に問題ないじゃん。
ってか、そんな台山ほどあるし。
ただの打ち手でも知ってるぞ。
- 370 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 00:52:49 ID:ulj/Npy9
- ネガネガ自称CGアーチスト様には液晶メーカーも手を焼いてきましたが、
昨今の超絶ゲーム不況のおかげで人足には不自由しなくなり
今はどうやってネガネガ自称CGアーチスト遅刻しまくり無能社員デザイナーに
辞表書かせるか画策してるよ
ここ2~3年でCGの単価なんか半分以下になってるし
外注さんも、パチ好きのデザイナーそろえましたって言ってくる始末w
まあ、ネガネガ自称CGアーチスト遅刻しまくり無能オナニー社員デザイナーは
はやいとこスクエニにでも転職しなさいってこったw
- 371 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 01:09:00 ID:bzN6/7X+
- まあそんだけギャーギャー言わなきゃならんってことは
心のどこかでやましさを感じてるからでしょ。
どんだけ自分に言い聞かせようが
パチがエロゲ一歩手前の賤業である事実は変わらんよ。
- 372 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 02:17:32 ID:5XCIULrb
- 別にどーでもいいよ金もらえれば
- 373 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 07:15:41 ID:EvauknsO
- まじで終わってるな
- 374 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 08:54:18 ID:mm/m0H5Q
- >>369
そういうことじゃなくて、第三者が改変出来る可能性があるって話。
- 375 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 10:50:44 ID:zXD/v4nv
- パチ撲滅しないかな。
同じバクチならDQNからカネ巻き上げるパチより
富裕層からカネ巻き上げるマカオやラスベガスのような
カジノつくればいいのにね。
- 376 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 10:55:38 ID:zXD/v4nv
- >パチがエロゲ一歩手前の賤業である事実は変わらんよ。
え?
エロゲのほうがパチなんかより何倍も良心的だと思うけど。
- 377 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 11:16:23 ID:Gi8HdVxD
- >>375 同意 石原嫌いだけどカジノ構想はいいと思う
今、パチ屋はCMで一生懸命「文化を創ってます」とか流してる
が、ちゃんチャラ可笑しいよな 版権ものばっかりだし実際
台ごとに攻略法だって違う訳だし 規制が変わればまた変わるし
普遍的な攻略法や駆け引きがなければ文化にならんよ、むしろ昔
に手で打ってた方が技が有って文化的だったかもしれん
カジノはスロットを除けばルーレット、カード・・・で普遍的な
攻略法やディーラープレーヤー同士の駆け引きが有る分文化的だと
言えるし それ以外でも演劇やショーもあるからパチなんかと比べる
方が失礼でしょ ま、ギャンブル中毒はどっちも出るけどね
- 378 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 11:23:50 ID:Gi8HdVxD
- >>376 まー、エロは芸術の源泉だからねぇ
エロゲにしてもポルノにしても存在する事によって
ガス抜きされて性犯罪減るって意味でも社会の役に
立ってるって事ではパチより高尚と言えるかも
ただ、エロゲはギャラが安そうなんだが、どうなんだ?
- 379 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 13:47:23 ID:Yca1GwE3
- お前らがエロゲ大好きなことはわかったよ。
どっちも興味が無い俺には目糞鼻糞だけど。
普段身近だから比較対照に出てくるんだろ?
- 380 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 14:30:02 ID:EvauknsO
- 自分が影響受けたのはやっぱファントムだなあ
エロゲでこういう事できるんだってすげー衝撃受けた
ニトロの作品は最近、また初期のダークさが戻ってきてうれしい
次はデモべのスタッフでドグラマグラやるし、楽しみ
泣きゲーだと車輪の国、向日葵の少女が良かった
ロシア文学に興味もったのもこの作品から
あと、ライアーソフトのスチームパンクも好きだな
- 381 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 14:32:54 ID:Gi8HdVxD
- 仕事としての一般論言っただけなんだが
パチの仕事なら食う為にしょうがなくやってるが
パチもエロゲもどっちもやらん
ポルノ(AV)はネットで世話になってるけどねw
- 382 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 22:48:57 ID:sAeHYBLc
- >>374
すまんが、どういう話の流れで改ざんって単語が出てきたの?
>数パターンある演出を打ち手が選べるってだけ。
ってのに対して言ってるんなら、これも変動時間同じなら問題ないじゃん。
プッシュボタンだってユーザーの介入だし、慶次のもののふ→大儀なんか
リーチ自体ユーザーが選べるし。
- 383 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 23:30:35 ID:T+aE+U3w
- >パチがエロゲ一歩手前の賤業である事実は変わらんよ。
技術もエロゲーよりも一歩も二歩も手前だな。
デザイナもプログラマも。
- 384 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/24(水) 23:42:51 ID:bzN6/7X+
- >>383
確かに技術やセンスはエロゲの方が上かもしんない。
パチも美少女CG(笑)大好きな割にはプリレンダですら
リアル彼女のリアルタイムCGよりクオリティ高いやつ無いしな。
まあ世間体は流石に一番悪いけど。
- 385 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 01:26:24 ID:YWh9MNov
- >>382
話の流れは無い。>>368が最初
レスした俺も悪いんだけど
>>367とは関係の無い話。アンカー無いでしょ?
だからほっといて。
- 386 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 01:39:10 ID:YWh9MNov
- これと
http://www.illusion.jp/preview/real/character/ss_20.jpg
これと
http://www.sansei-rd.com/products04/tsukikage/top.html
そんなに違うかね?
- 387 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 02:00:35 ID:NIZyUqef
- つか、そりゃ物量に対するクオリティコントロールは違って当然だと思うが。
いまどきのパチの物量半端無いぞ?90分CG映画以上の労力が必要な気がするが
- 388 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 02:30:03 ID:JAlOj9hg
- まぁパチンコに限らず、終始一人の女がアップになってればいいわけじゃないからな。
何人かの女キャラのクォリティ上げる方が楽だろ。
画像見る限り背景とかショボいし。
- 389 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 04:38:26 ID:sjoU+6WW
- パチとエロゲって、予算違いすぎるよ..
2Dだとデザイナは2、3人
プログラマが曲とムービーを作ったり、社長がそれをやったり
特に3Dエロゲなんて買う人限られてるからね
- 390 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 08:05:21 ID:ccKhFueo
- DQNからカネ巻き上げるパチよりエロゲのほうが全然ましだろ。
- 391 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 08:33:30 ID:JAlOj9hg
- そんなにエロゲの方が良いって言うならその会社に開発させるだけのこと。
後だしじゃんけんで勝ち続けてる業界だってこと忘れるな。
そんなこと造作も無い。
こんなとこに書き込まれてる時点で過去形なんだよ。
- 392 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 09:36:00 ID:qvQ3D644
- >>391
まあそんな会社が見つかったとして
向こうは小遣い稼ぎ程度にしか注力してくれないだろうな。
パチごときが本気で仕事に取り掛かってもらえるなんて思い上がりもいいとこ。
何で発注する会社のHPにある代表作品と
お前らに納品されるもののクオリティにあんだけ差があるか考えてもみろよ。
- 393 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 12:01:36 ID:b3SE0jsb
- 実際すさむよね。パチンコ業界
金の臭いでねっとりしてるクライアント
媚売ることしか考えてない中間、リテイク地獄の外注
制作側全員のやる気が無いっていう現場も良く見たわw
幸い別口が見つかったんでほっとしてるところだが
できればもうやりたくない
- 394 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 12:11:02 ID:+3oJ/2aY
- >>392
エロゲで渋谷とかにビルが建つかっての。
思い上がってんのはどっちだよって言うか
世間知らずなんだろうな。
- 395 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 13:16:47 ID:qvQ3D644
- >>394
別に俺はエロゲをかばってる訳じゃないぞ。
関連業界では一番金回りいい割にCGの作り込みは一番いい加減な事から
結局プロダクションからはその程度の扱いしかされてない
ってことだけは自覚しとけってこと。
- 396 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 15:14:17 ID:JAlOj9hg
- いやいや作り込みは半端無いよ。
ただその全てがクォリティを上げる方向に向いてないだけ。
そんなの一度でも仕事すればわかるはず。
- 397 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/25(木) 23:20:45 ID:nbmQ/sMr
- SCE債務超過で一旦解散かよw
またパチに来る所が増えそうな予感。
- 398 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/26(金) 02:05:14 ID:8KZ1cmhk
- ↑SCEもかつての勢い失って今年度の決算は
1兆円切って9500憶円前後だっていうからなw
>DQNからカネ巻き上げるパチよりエロゲのほうが全然ましだろ。
パチはDQNフィルタ。
DQNにカネ持たせてもロクな使い方しないから、パチ経由で
産業に還元させてるマッチポンプ。
マシか、ダメとかの話ではない。
- 399 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/26(金) 02:21:08 ID:abGwOLNQ
- まあエロゲごときに対して
優位性を必死でプレゼンしなきゃならんレベルの
業界であることに違いはないわな
何とか頑張ってエロゲよりは多少マシって事を証明してくれw
- 400 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/26(金) 04:01:55 ID:z8QgV14F
- というか、仕事なんで儲からんと話にならんから、エロゲはそもそも想定外という気がするんだけど。
どちらかというか、何故かエロゲのほうがマシ(何が?)とかいう煽りがやけにつくだけで。
多分クオリティがどうこうという事を言いたいと思うんだけど、
ゲージツとかでなく仕事なので、クライアントが満足すればあとは儲かれば儲かるほど嬉しいです。
なので俺は別にエロゲがどうとかゲームがどうとかアウトオブ眼中です。
和食を作った後、思いっきりケチャップとマヨネーズで味付け注文されても
それが客の好みなら、喜んでかけますがな。
金さえ払ってくれれば。
- 401 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/26(金) 05:24:55 ID:kjOQ1oS6
- >>365-366
な、なんかキタよ・・・。
http://www.sansei-rd.com/products04/pqn/
> 武器・防具・アクセサリーは
> 500種類OVER!!
> 組み合わせは無限大!!
- 402 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/26(金) 09:16:05 ID:/QdKciLJ
- AVとVシネのどっちの女優がキレイだとか言ってるような感じ。
- 403 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/27(土) 03:19:33 ID:hksHSMEi
- もうCGで食ってけなくなってきた。
CG仕事激減、CG単価激減、、、、ここ2年ほどでどんだけ、、、、
- 404 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/27(土) 16:09:26 ID:4jL35Atm
- >な、なんかキタよ・・・。
>http://www.sansei-rd.com/products04/pqn/
↑ちょwww やべーな。
あーだこーだ言っても大手がパチで
フルリアルタイム3Dへ突入したら、業界全体やがてそうなるな。
10年前、液晶いらねー論、客は液晶みてねー論も今じゃ聞かなくなった。
結局、隣がシフトするとうちもシフトせざるをえない。
- 405 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/27(土) 17:50:45 ID:5Hnm4gex
- パチとJRPGなんて悪い冗談だぜ
うんこにゲロぶっかけて食うようなもんだ
- 406 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/27(土) 20:09:43 ID:O6YwRfbd
- 大手だからゲーム屋を食わせられる
でも、DQN受けするかは分からない
- 407 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/27(土) 21:04:33 ID:W6kQb1ru
- >>404
ならないよ。
3Dの海どうなった?焚きつけてるのは基板屋さんですか?
- 408 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/28(日) 08:40:51 ID:rV90v2zX
- リアルタイム3Dが出てくるってのは基板屋の売り込みが成功したって事で良い事じゃない。
- 409 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/28(日) 13:09:58 ID:ep19x15V
- どこのVDPなのかね。
- 410 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/28(日) 14:12:02 ID:xiSLjKpm
- ニューギンが3D出してくる時代か
- 411 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/02/28(日) 22:01:03 ID:S3XIjgx+
- なんでニューギンの話になるんだろう?
頭悪いの?
- 412 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/01(月) 00:30:09 ID:80En/AED
- >3Dの海どうなった?
勘違い3Dだったからだろ。
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないんだよ。
ハサミの使い方。
- 413 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/01(月) 01:53:46 ID:k3BqdY1H
- リアルタイム3Dはゲームなんかだと自分の操作に連動させるから、
あのレベルの絵でもそれなりに満足出来るんだよね。
ただ垂れ流すだけの映像の場合どうだろう?
- 414 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/02(火) 22:28:42 ID:6htH5vPe
- >あのレベルの絵でもそれなりに満足出来るんだよね。
垂れ流しでもアイテムだとか自分が考えた組み合わせのものが
流れるだけで楽しめるかも。俺はRPG興味ないけど。
リアルタイムの醍醐味って、その人のプレイスタイルが反映されるとこかな。
- 415 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/02(火) 23:50:02 ID:Z/OI+TRw
- GP1とあるのでリアルタイム3Dじゃないようだね
http://7rush-pc.net/news_bankisha/2010/02/26/05.html
- 416 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/02(火) 23:56:23 ID:Z/OI+TRw
- サンセイはM3を使ってみたり気まぐれなメーカーだよね。
- 417 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/02(火) 23:57:34 ID:Z/OI+TRw
- サンセイはM3を使ったり気まぐれなメーカーだよね。
- 418 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/03(水) 01:56:40 ID:o2RQDVCb
- おいおい、GP1だからリアルタイム3Dなんだよなってのならわかるが
- 419 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/03(水) 09:22:08 ID:fQfTbCd+
- 所詮リアルタイムだとこの程度か
- 420 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/03(水) 11:05:41 ID:XMm/HDXC
- まあプリレンダでもこの程度かって事には変わりはないけどな
パチの場合
- 421 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/03(水) 16:07:14 ID:PtjUsvh4
- おまいら3Dパチンコの名機・CRクラッシュバンディクー KVJを忘れんでくれ!
- 422 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/03(水) 23:10:12 ID:7qtAst33
- 花の慶次だとか、書下ろしではなく、3D-CGで世間に通用してるし。
プリレンダ界では、既に3D一色だな。
10年くらい前だと、「アニメだけは手書きの味には叶わないから3D時代来ない」
だとかスタジオ・モモだとかでいろいろな議論が飛び交っていたが。
今じゃ、そんな議論すら起きん。
手書きの味がCGを上回るのは今も同じだろうけど、
コスト考えると手書きより3D-CGなんだろうな。
リアルタイムじゃ、また状況は違うんだろうが、時間の問題かもしれん。
- 423 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/03(水) 23:43:35 ID:hlicwUsx
- 手描きは後継ぎが育ってなくて人材不足になってる状況があってだな
- 424 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 01:30:08 ID:4aXQ/5H8
- よくローポリはポリゴンが少ないから作るのが楽だとか勘違いしてる人がいるが、
10数年前と違って今はサブディビジョンかけたままモデリングするから
作る難易度自体ははどっちも変わらない。
むしろローポリの方が少ないポリゴンにスムージングしか使えないから
見た目でリッチにするのが難しい。
ハイポリは造形がうまければそれでいいが、
ローポリはテクスチャーが描けないと話にならない。
ライトもあまり使えないからオクルージョンをベイクしたり
影もポリゴンで作ったりとにかく面倒。
最終的なルックがデザイナーだけで完結しないのが痛い。
何より使いこなせるプログラマーが圧倒的に少ない。
- 425 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 03:05:11 ID:MnDy9Ek4
- パチなんか早くこの世から消えやがれ!
- 426 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 03:40:44 ID:cuVY20AE
- なくならないって
どれだけの利権と団体が絡んでる産業だと思ってんの?
ちょっとやそっとじゃ無くならないよ。
- 427 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 05:13:11 ID:MnDy9Ek4
- 日本人が賢くなればすぐにでも無くなるんだけどな。
- 428 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 12:08:59 ID:VSAmqfj8
- まあ、DQN本人より家族が被害を被るからな
ほこ先を向けるのも仕方が無い
だから、したたかに儲けるんだよねー
- 429 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 21:25:50 ID:MdKzWVqs
- >>424
プログラマもそうだけど、そもそもVDPがそういった機能を持ってないじゃん
- 430 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/04(木) 21:50:09 ID:zmOLlWUm
- >>429
はぁ?何言ってんだ? ローポリはVDPに基本的な3D機能があれば出来るぞ。
ポリゴン描画とZバッファがあれば。
むしろデザイナとプログラマの腕が問われるんだよ。
- 431 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/05(金) 00:04:00 ID:alO6I5Tu
- AG3だってポリゴンとテクスチャが使える3Dチップなんだぜw
- 432 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/05(金) 00:28:26 ID:76Urkdfi
- ガチリアルタイム3Dで作ったみたいだな。間違いない感じに削り込まれたこのモデル。
http://www.pachinkovista.com/SNS/?module=USR_BLOG&action=BlogDetail&UserEntryID=14720&blog_id=17397
- 433 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/05(金) 01:04:58 ID:in466VND
- >432
このキャラ、3万トライアングルくらいかな?
- 434 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/05(金) 02:02:27 ID:YSeeB8nZ
- 万?5千ポリぐらだろ。
- 435 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/05(金) 02:06:23 ID:in466VND
- マジで? さすがローポリ職人だな
- 436 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/06(土) 18:03:25 ID:icPYdcy0
- PS2時代に経験したのだけど、動画向けに作成したモデルを
リアルタイムデモに落とす作業ってのは、造形とは別のセンスと訓練が必要。
PS3時代の今だと、やっと少しは楽になったけど。
- 437 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/06(土) 20:17:18 ID:V07acuR7
- 大変だよね。
それに開発やデバッグにも時間がかかる割にクオリティには反映されない。
パチンコは賭博という性質を考えても複雑なシステムより
枯れて安定したハードの方が良いと思う。
- 438 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/07(日) 03:00:59 ID:lCvP7Xv+
- サンセイR&D『CRパチクエネクスト』
好みはともかく、リアルタイム3Dでこの域まで行けるんだね。
VDPはどこ?Y社?A社?
- 439 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/07(日) 18:43:58 ID:NV2r6NMM
- だからGP1ってかいてあるだろ
- 440 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/07(日) 22:46:09 ID:pywuS9Al
- >>438が流れを読んでないのはレスを読めばわかるだろう。
- 441 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 13:37:57 ID:0KRGveOK
- 今度、ぱちCGやるかも。
よろしくおー
- 442 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 13:46:24 ID:SPh9gTAk
- >>441 分けの分からん理不尽なリテイク地獄にようこそ
- 443 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 15:13:41 ID:0TKBQlgo
- >>442
訳が分からん=パチンコ理解して作っていれば、そうそうあるもんじゃない。
魚介類嫌いな奴が、良い寿司職人になれるかって話。
刺身切って酢飯と一緒に握れば出来上がりじゃねぇんだってば。
- 444 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 15:16:36 ID:V+vGneeG
- そうそうあるよ。
無いって言ってんのは経験浅いか孫請けだろ。
- 445 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 15:49:44 ID:0TKBQlgo
- リテイクが無いって言ってるんじゃない。
リテイクの理由が判らんという事に関して言ってるんだよ。
パチのリテイクは、映像的な問題ではなく「パチンコ的な問題」なんだよ。
だからグラフィッカーの腕の問題ではなく、それより手前の演出次元とかに
問題がある。頼む方はそもそもイメージ出来ないから金払って頼んでいる
んだから、出来上がった物見て「パチンコ的に問題がある」と思えば作り替
えてと頼むだろうし、逆に花の慶次S-Vのように超キタネェ画像でも「パチン
コ的に画像クオリティよりも優先する問題」があれば、あんなあり得ない画質
でも製品化しヒットもする。
CMの世界から見た映画CG、映画の世界から見たゲームCG、ゲームの世界
から見たパチCG、それぞれ物差しが違うと思うよ。
- 446 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 16:41:54 ID:SPh9gTAk
- >>443 たとえが変だな どう考えても パチ=寿司 じゃない
いいとこジャンクフードだろ 物差しが違うのはもちろん
はっきりいってパチの画像や演出になんか慣れてしまいたくないな
普通の映像作品造る時に変な癖がついてたら困るから
パチンコ好きなら兎も角 普通の映像造ってる所でパチ請け負って
いいこと言う所って皆無に近いんじゃないかな 今は不況だから
仕方なくやってるって感じだし パチも最近斜陽になって来てる
から人月から出来高になって来ていい加減手を引くって所も多いみたい
ゲーム会社はどうかしらんが、映像系はそんな雰囲気だね
- 447 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 16:45:39 ID:V+vGneeG
- 映像制作の常識を知らないために起こる理不尽なリテイク
例えばアニマティクスでOKを貰い、最終レンダリングをし、コンポジットしたあとにモーション直せ、カメラ直せ。
あとは評価する人間が段階的に複数いるために起こるリテイク。
これもクライアント内でだんだん偉くなるので直すしかない。
パチンコ的な事情によるリテイクはそもそも理不尽でもなんでもない。
それを嫌がったらやっていけないレベル。
- 448 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 17:02:38 ID:0TKBQlgo
- っていうかそこまでイヤならやらなきゃ良いと思うんだけど?
チョンコロや支那竹共が、日本のことが憎くて憎くて仕方が無いのに
来るな/帰れ!と言っても来るし帰らないのと同じに見えるんだけどw
- 449 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 17:03:32 ID:iWdgDBSz
- つか、普通映像系なら、元々クライアントなんていろんな業種の所があるんだから
態々パチンコだからとか嫌がりはしないと思うけど。
俺映像系だけど、CMやVPの仕事してたから、それこそ自分のポリシーや好みとは別に
怪しい通販物から発電所の環境アセスや宗教関係まで仕事してきたから
別にパチンコだからどうとか特に思わんな。
リテイク多いけど期間契約で払ってくれる有り難いお客さんとは思うけど。
理不尽なリテイクってのは金を払わんのにリテイクかけてくる事だけで
それ以外のことは理不尽とはいわんべ。仕事だし。
- 450 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 17:20:01 ID:V+vGneeG
- 異業種の中では桁違いに開発期間が長いから
問題も多いんですよ。
もう間に合わないからこれでいいやってのが無いからね。
いくらでも延びる。
- 451 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 18:14:20 ID:iWdgDBSz
- >もう間に合わないからこれでいいやってのが無いからね。
あぁ、それはあるだろうねぇ。
映像系なら最後はオンエアなりイベント日なり絶対的なケツが決まってるしスパン短いからね。
その辺は慣れんと厳しいだろうなぁとは思う。
んでも、発電所の環境アセスの仕事した時も、現地調査ロケと平行だから数年がかりだったしなぁ。
お役所仕事だから上までチェックあがるのに凄い段階あるし、
途中でよその部署まで顔出して今更なこと言い出す奴いるしで
そんときの仕事と比べて、別に特にパチンコがしんどいとも思えんからなぁ。
一番しんどいのは、パチンコ以外が徹底的に不景気で
他の仕事が減っちゃって飽きるって事かな。
映像系の仕事ってクライアントの業種が多種だから
それこそ2度と会いたくないようなレベルのクライアントに会うこともあるけど
その分いろんな業種のことつまみ食いできるから飽きなかったんだけど
最近パチンコの仕事が増えちゃって生活は安定したけど変わった仕事がなくなったな。
パチンコならぬチンコの矯正器具の解説CGとか変なオーラや波動で健康になれる数珠の原理CGとか。
- 452 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/09(火) 18:56:45 ID:0KRGveOK
- 事情はそれぞれ違うけど、映画やCMやゲームでも理不尽なリテイクはあったおー
- 453 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/10(水) 00:22:52 ID:l0235Z2L
- 女キャラの露出度を上げてください→もっと露出して!→もっと出せ、もっとだ!→もっとぉおぉおお!
→ふう…やっぱりマズいんでエロは極力抑える方向でお願いします。
このパターンにはよく遭遇する。
- 454 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/10(水) 09:02:32 ID:ySGFQCHm
- >>447 >>453
おまえらとはいい酒が飲めそうだ
- 455 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/13(土) 01:54:03 ID:L2/RkNO1
- 1回目の提出で修正が返って来るだろ?
2回目の提出で1回目と変えていない指摘が無かった所に修正が返って来る。
それが2回、3回、4回と続いていく。
これを直せば終わりと思って頑張ったのに、終わりが見えなくて心が折れそうになる。
- 456 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/13(土) 02:35:36 ID:fqCq5GLB
- それが普通なんで慣れるしか無いね。
3Dの場合何ヶ所直してレンダリングしてもレンダ時間は変わらないわけで、
リテイクはある程度プールして一度に出してくれた方が圧倒的に効率が良いんだけど
作らない人にはわからないから。
自衛策としては出来るだけレイヤー分けするしか無いかな。
- 457 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/13(土) 12:01:05 ID:+A4Cu8dA
- >>455
そして5回目で1~4回目の修正作業を振り出しに戻すような
斬新な修正要望が出てくるんだよな
他の業種でも色々あったけどやっぱパチの斜め上ぶりは一線を画すわ
- 458 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/13(土) 12:50:20 ID:H7vK2Zzk
- >>456 それが普通って時点で奴らの学習能力ないと思うよね
>>457 同意
漏れが何年か前やった仕事で とあるリーチモーションを作ってたと思ってくれ
一回目 とりあえずコンテ通りに作る
二回目 キャラの動きに修正
三回目 オブジェクトの動きに修正
四回目 二回目三回目になかった要求追加
五回目 要求で変わった所でキャラとオブジェクトの動き修正
六回目 カメラの動きとキャラ、オブジェクトの動き修正
七回目 ここで全面的に修正事項のリストが来る
このリストを見てデジャヴに襲われて一回目提出のムービーを見たら・・・
一回目で作ったモーションがまさにそれw この間1ヶ月半 ドッと疲れが
あまりにもドイヒーなんで問い合わせたら「担当者が変わりました」って
まぁ、人月でやってたから未だ救われてたが、これが出来高だったら
バカらしくてやってられんわな
- 459 458 2010/03/13(土) 13:36:17 ID:H7vK2Zzk
- でもキャラの登場シーンとか定常の時のモーションは二回から三回の修正でOK
だったけどね リーチモーションは特に拘りが強い(当たり前なんだろうが)
みたいだけど、拘るあまりに変な演出やモーションになってるのが多いと思う
のは漏れだけ?
- 460 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/14(日) 01:08:47 ID:3lgI2L+P
- うちなんてもっと最悪なメーカーと当たってるわ
とりあえずの予算は出してくれるんだが半年ぐらいでパンパンになるぐらいの予算しか出ない。
んでもってこっちはその予算内で出来る限りの事をやって納品するが、メーカー側は全くチェックしない。
で、また半年ぐらい経ったある日、いきなりここ直せだのこれ追加しろだの言ってくる。
その分の予算は出るのかと聞いたら、出ない。しかし断るとこ色々しがらみもあるのでこっちは対応せざるを得ない。
・・・で、また半年ぐらい放置。で、またこれ追加しろあれ直せって指示。当然予算でない。ふざけんなマジで
- 461 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/14(日) 01:24:07 ID:z++vFA5v
- やっぱりみんな苦労してるんだなぁ
今は比較的実入りもいいしCG品質の要求水準も低いからまだいいけど
そのうちギャラもCGレベルも他業界と一緒になって
最強の理不尽リテイクだけ残ったらと思うと…
- 462 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/14(日) 02:03:16 ID:4Up10PGX
> で、また半年ぐらい経ったある日、いきなりここ直せだのこれ追加しろだの言ってくる。
それも普通だな。
スムーズに開発するノウハウを身につけるより、その瞬間の市場のニーズに合わせることを
最優先にするんだろうな。
スポンサーが制作しやすいように配慮してくれるはずも無いんだが。
- 463 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/14(日) 18:27:48 ID:5/zbDlEx
- JIGENという新型のVDPはどうよ?
評価する余力ないから、適当にネットとかでリサーチしろと上司から
圧力かかってるんだ。
- 464 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/14(日) 22:14:38 ID:hr6zr4qX
- >>463
1年以上経ってるよ。株主乙。
でなきゃ最初から読め
- 465 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/15(月) 00:15:07 ID:UQSWaW51
- >>463
さぼってないでちゃんと評価しろよ。
余力ありすぎだろ。
- 466 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/16(火) 01:32:18 ID:exjSf9W1
- JIGEN301ってAG301から互換認定されてるの?
- 467 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/16(火) 21:07:49 ID:R/L0gSkp
- ホールのタマも資金も決まってるから売れ筋と被ったらどうしても売れないとか
やり甲斐の無い仕事だなぁ。
ゲームと違って面白ければハードも売れるとか、1年経ってもまだ売れるとか無いからな。
- 468 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/17(水) 15:11:03 ID:yuvHrc4+
- >>467
ヒント:牙狼
- 469 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/17(水) 19:51:36 ID:5bN2J4O+
- 台が面白くてもホールは建たないからな。
減る一方だよ。
- 470 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 11:50:39 ID:yU4QoxGY
- >>468
>>469
おまえらパチンコ打ってねぇだろ?w
- 471 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 14:04:01 ID:5EGEKlKq
- 洗脳マシンに刷り込まれるなんて御免だよ。
作る側と遊ぶ側は違うんです。
遊んでも古くせぇ絵柄は変るもんじゃないし。
- 472 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 14:19:58 ID:Ajhf67db
- こういう奴は何をやっても屁理屈言ってたいした物作れないんだろうね。
実力があるならその洗脳マシンとやら以外の仕事もあるだろうに。
- 473 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 14:55:09 ID:5EGEKlKq
- >>472
全くその通り。
グゥの音も出ないぜw
発売中止ってなんなのよw
- 474 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 19:01:36 ID:yU4QoxGY
- どれだけご託を並べても、食べ物作ったり、ビルや橋建てたり、車や
パソコン作る人達からすれば、テレビだろうが映画だろうがパチン
コだろうがゲームだろうが、CGなんて一絡げで「大した仕事じゃ無い」んだよ。
人の命が掛かってるCADの世界と比べたら、エンタメCGなんてポリゴ
ンコネコネしてりゃぁ済む世界。
そこんとこ履き違えんななよ。
- 475 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 20:16:38 ID:bBVYkRgI
- それは歴史上の天才から見れば
東大生も高卒の俺も同じって言うような慰め論法だろ…。
御託を並べてるのはお前
パチ仕事しかやってないから
そんな風に自己弁護しなきゃならなくなるんだよ。
こんなもん片手間にやれよ。
- 476 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/20(土) 02:08:18 ID:KXsDG+R3
- CADこそバイトや派遣にやらせてますが。
CADにしか就職出来なかったのかな?
- 477 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/20(土) 11:33:49 ID:4Hkkh2ct
- 責任重いのは設計を含んだCADな
エンタメは教育しても出来ない領域があるのな
- 478 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/20(土) 11:40:22 ID:wmh/HYYp
- カネ貰えば勝ちなんだから、仕事の上下とか考えるのは無駄。
賭博機のCGってだけで道徳的観念から見たら下の下だろ。
今更何言ってんだ。
- 479 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/20(土) 13:10:42 ID:jZH+Ta8a
- CADでもCGでもピンキリだろ。
ゴミみたいのもあれば芸術の域もある。
種類で括ろうとするのがカスの証拠。
- 480 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/20(土) 13:24:33 ID:Ep3BEnTT
- 関わった仕事を親友達に言えるか言えないかって時点で
他業種CGとは超えられない壁があるわな
まあそこまでパチに帰属意識もっちゃってるって事は
それしかやってない人種なんだろう
- 481 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/21(日) 01:30:11 ID:hBNItWLX
- まぁあれだな。一番心が痛んだのは
親戚の子どもが目を輝かせて何のゲーム作ってるの?って聞いてきて
そのとき作ってたのがパチのシミュレーションだったときだな。
- 482 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/21(日) 02:01:11 ID:RtgqsNw2
- 普通に言えるけどな。
元々映像で色んなクライアントの仕事してきたからパチンコとか特になんとも思わんな。
競艇の仕事もしたし宗教の仕事もしたし怪しい通販の仕事もしたし。
そりゃ映画とかメジャーなゲームとかの仕事してるって言うのと比べりゃ
受けは悪いだろうけど、一般の人からみりゃそれ以外は
競艇の仕事や怪しい健康器具の深夜通販の仕事もパチンコも対してかわらんべ。
なんだか変わった仕事してるんですねってだけで。
ま~、逆に宗教とか怪しい健康器具の深夜通販とかは、人に話すときのネタとしては
なかなかに面白いところもあるのに比べりゃパチンコは特にネタ的には面白くはないけど。
- 483 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/21(日) 05:01:48 ID:7cWs1RCS
- おれ、プライベートでもパチンコ好きだからいいんだけど
むしろ、言いたくても契約上かかわった仕事言えない。
- 484 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/21(日) 10:30:51 ID:GX3VPQrW
- 作る側と遊ぶ側は違うんです。(キリッ
- 485 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/21(日) 15:55:52 ID:iVJt1Cph
- 版権名持ち出すと好印象になる事多いな俺の場合
- 486 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/21(日) 17:19:26 ID:mF375QV2
- 「パチンコは にほんの ゴキブリほいほい」
- 487 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 00:41:27 ID:L1p0arkF
- パチンコなんて無くても、DQNは他で
DQNを発揮する
- 488 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 02:15:32 ID:BLoi6K3r
- パチンコには返せない額の借金作らせたり、
車に置き去りにした子供のことを忘れさせたりするくらいの
何かがあるんだろうな。俺にはわからんけども。
- 489 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 02:35:50 ID:NVCuvpk1
- >>488
ドラクエに夢中で飯作って貰えなかった夫が通りますよっと・・・
- 490 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 02:42:14 ID:Sz03vVB/
- >パチンコなんて無くても、DQNは他で
>DQNを発揮する
そのとおりなんだけど、DQNのエネルギーを俺ら供給側が吸い上げる
メカニズムが必要なんだ。
パチンコ一台作るのにハードからソフト、果ては俺らCG屋の雇用を
確保する。
DQNがどうせ発揮するなら、なるべく無害に吸い上げるマッチポンプの
範囲内で発揮させるべきなんだ。
それが「ぱちんこ」
- 491 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 13:51:30 ID:hMiZuvWr
- ゲームからの流入組みが3Dを推し進めてくれれば
3D好きのパチンカー、スロッターがホールを暖めてくれるよ、多分。
- 492 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 14:48:18 ID:z/ZOy0Ng
- > 3D好きのパチンカー、スロッター
なんているのか?
- 493 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 16:42:57 ID:hMiZuvWr
- 企画も市場調査とかした上で考えてるんだろうし、3D好きは居るんでしょと。
- 494 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/22(月) 21:05:01 ID:BLoi6K3r
- 3Dってどの3Dだよ。
自分で動かせないリアルタイムは意味無いから除外して
立体視のことか?
- 495 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/23(火) 14:03:44 ID:CdmEuJ3k
- そういえば立体視どうなんだ。世間的には、くるくる詐欺状態で一時期騒いでたけど。
なんか裸眼立体視の台って出てなかったけ?
まぁ、長時間画面見るパチンコじゃあ、
いくら頭位置ほぼ固定で視聴者1人限定とはいえ、目が疲れちゃってダメっぽい気はするけど。
- 496 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/23(火) 18:10:05 ID:ltK3/O7T
- >>495
過去に確か2機種ほど出てた。
想像通り目が疲れるやつが。
- 497 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/23(火) 22:23:31 ID:y1nkXHgM
- 「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)発売予定
- 498 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 00:19:38 ID:vbGwtuH+
- パチクエとか実際に3Dで参入してきたし、
普通に3D、入ってくるんじゃね?パチにも。
GPで。
- 499 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 00:27:37 ID:xv7fzEP0
- プリレンダがPCMだとすると、リアルタイムはMIDIだよね。
- 500 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 10:30:52 ID:tRkjOZ5g
- >>499
おまいPCMとMIDIの意味解ってNEeeeeeeeeEEEE!!!
それを言うなら、プリレンダ=MTR、リアルタイム=MIDIだ。
- 501 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 20:03:49 ID:xv7fzEP0
- >>500
なに言ってんだお前?データーの話してんだよ。
なんでMTRが出てくるんだよ。
- 502 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 20:27:21 ID:tRkjOZ5g
- >>501
その世界には「サンプラー」っちゅう楽器があるから、PCMという表現だけではややこしいんだよ。
ま、スレチだから一言だけな。
- 503 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 20:48:17 ID:xv7fzEP0
- 全然言いたいことと違うから結構です。
- 504 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 22:46:46 ID:ofQQTau/
- t
- 505 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 22:47:21 ID:52kaWgbV
- r
- 506 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/24(水) 22:48:15 ID:ofQQTau/
- h
- 507 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/25(木) 00:11:59 ID:J+muiEhG
- リアルレンダの3Dが流行すると良いな。
ゲーム開発会社が一括受注出来る。
- 508 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/25(木) 01:34:28 ID:kOVXX3gp
- だからそれは糞箱やPS3と同等のハードが開発出来たらの話ね。
メーカーさんはハードのスペックなんか考えずに、
FFより画が汚いですねとしか言わないよ。
パチンコに使えるCPUと基板価格考えたら、ゲーム機に劣らない表示をするには
2Dしかあり得ない。
- 509 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/25(木) 08:52:38 ID:eOh2Qe4V
- パチンコ台一台に使える電源容量にも限界があるし、発熱量もバカにならん。
高速化、大容量化はノイズ耐性も下がるし、コスト以外にも色んな要素が絡むからね。
- 510 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/25(木) 15:05:59 ID:LVx3ToDn
- iPhoneドッキングさせて連動プレイでええやん
- 511 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/27(土) 13:28:34 ID:g8ma3KLt
- そうはいってもパチクエみたいにリアルタイム3Dでガチで来るメーカさんも
あるわけで。
おまいらの井戸端2D神話もどこまで説得力あるかなw
- 512 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/27(土) 13:56:54 ID:ZJBEFwnA
- リアルタイム入力が必要なボタン入力等をもっと工夫しないと
リアルタイム3Dの必要性はまだまだ低いってのはあるけど、
映像先に作らせておいて、音楽や声を後で入れる、
その微調整をしやすい為に3Dリアルタイムレンダを採用する所も増えていく、かもしれない。
ただ、2Dよりは費用が掛かるだろうねwその点では2Dしかあり得ないという事になる。
発熱、消費電力を抑えた基板は多分出来てるんじゃね?
性能は旧箱より劣るぐらいで。
そいつの値段が下がれば面白くなりそう。
- 513 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/28(日) 04:02:29 ID:30FaM1lY
- >>511
そうは言ってもパチクエってPS2の最初期レベルのクオリティだよね。
まぁこんなとこ覗いてないで頑張りなよ基板屋さん。
- 514 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/29(月) 03:37:50 ID:+ystfEjp
- ( ´_ゝ`) 2D必死な奴が一人いるな。別に2Dを誰も否定してないのに。
- 515 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/30(火) 01:39:44 ID:S4KMUuZX
- むしろ3Dが必死なんじゃないの?肯定される要素が無いから。
- 516 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/31(水) 19:15:22 ID:QzaHblkX
- 3Dの表示エンジンって各社から出てるの?
この辺の完成度が上がらないとチップだけ良くても困るよ。
- 517 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/01(木) 00:25:31 ID:b4aay60k
- 大丈夫。
良いだけのチップも無いから。
- 518 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/01(木) 00:34:39 ID:eOw3w1k5
- 27日にイタリア・トリノで行われたフィギュアスケート世界選手権で、
2位でフリープログラムに臨んだ浅田真央選手は完璧とも言える演技で197.58点を記録して金メダルを獲得した。
一方、バンクーバー五輪で金メダルを獲得した金妍兒(キム・ヨナ)選手はショートプログラムでの出遅れがひびき、銀メダルに終わった。
これに対し、中国新聞網は「キム・ヨナの銀メダルは意外だった」とし、ジャンプの転倒と回転不足があったにもかかわらず、
ほぼノーミスの浅田真央選手(129・50点)より高い130.39点という全選手中最高の得点を獲得したことに疑問を呈した。
続けて記事では、「完璧な演技を見せた浅田真央選手の点数がキム・ヨナ選手よりも低かったとき、会場からはため息が聞こえた」とし、
表彰台でキム・ヨナ選手に送られた拍手は、金メダルを獲得した浅田真央選手はおろか、銅メダルのラウラ・レピスト選手よりもずっと少なかったと報じた。
また、キム・ヨナ選手が獲得した点数に対し、記事では「ジャッジから何らかの配慮があったのは明らかだ」と指摘し、
「フィギュアスケートにおける悲哀と言わざるを得ない」と報道。
さらに、「ジャッジが見せた『えこひいき』はフィギュアスケートというスポーツの公平性をさらに失わせることとなった」とし、
今回のような事件が今後のスポーツ競技で起きないことを希望するばかりであると報じた。(編集担当:畠山栄)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100329-00000010-scn-spo
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【フィギュア】浅田真央が逆転優勝!高橋と日本人初のアベックV達成 キム・ヨナは転倒するもほぼノーミスの浅田を上回る130点で2位★16
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1269796147/
【世界フィギュア/表彰式】優勝した浅田真央、表彰台の真ん中に立つ!…トリノに4年ぶりの君が代が流れた(映像あり)
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1269783078/
【フィギュア/世界選手権女子FS】浅田ら日本勢は良い演技、一方キムヨナと長洲にはミスが…。イジヒ審判らの採点は?優勝は誰の手に?★2
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1269707109/
- 519 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/04(日) 20:09:48 ID:mEE7i5k0
- 2DならAG
3DならGP
- 520 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/05(月) 01:36:27 ID:E2ljEcc9
- は??
- 521 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/05(月) 10:23:07 ID:y/fsfvPm
- もう2Dも3DもGPでいんじゃね?
そこそこ3Dもいけるってことは2DもOKなんだろ。
どっちかしか使えないVDPなんかいらないよ。
- 522 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/06(火) 14:37:30 ID:Bv+4h4Fw
- >そこそこ3Dもいけるってことは2DもOKなんだろ。
動画の画質だとか開発環境がAGのほうに分配がある。
ま、GPへの世代交代は時間の問題だけどな。
- 523 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/06(火) 23:29:12 ID:8zASKwBF
- >GPへの世代交代は時間の問題だけどな。
GP2どうなった?
- 524 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/07(水) 01:03:42 ID:x10gBVve
- YGVとかNVは話にすらのぼらないのか・・・
- 525 sage 2010/04/07(水) 01:47:38 ID:E6aFAvXV
- GP2はバグバグで出ませんよ
- 526 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/07(水) 02:08:23 ID:ZyOI9FUc
- 究極のパチンコの未来像ってあるん?
- 527 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/07(水) 02:41:59 ID:X+pnawDA
- >>526
ドラムに戻ったら嬉しいね
- 528 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/07(水) 03:59:10 ID:hp5ZKwNv
- 椅子にもスピーカを仕込んで5.1chとかどうよ
- 529 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/07(水) 13:50:55 ID:86D8CO+O
- >>526
俺の希望=液晶フラットパネル型パチンコ
【仕様】
・今の盤面サイズの大型液晶
・ハンドルは今と同じ
・ヘッドフォン端子装備
・サミタの様にメーカーのサーバーから都度パチアプリをダウンロード
【メリット】
・メーカーは客が打ち込んだ玉数に応じてホールから売上のマージンを貰う
・ソフトなので、お気に入りのパチアプリがいつまでも楽しめる
→(面白い台を作れば、メーカーも儲かる)
・ホールは新台入れるコストが不要
・ドル箱の上げ下げ不要になるので人件費下がる
・ゴトが出来なくなる
(トータルコストがかなり下がる)
・ホールがとても静かで広くなる
・ホルコンで云々という疑念を持ちながら打たなくて良い
(気持ちよく遊べる)
【デメリット】
・パチンコ周辺機器メーカーが衰退
・警察天下り先も激減
- 530 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/08(木) 00:45:35 ID:2kMHS8bq
- いっそのことHMDでいんじゃね?
- 531 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/08(木) 01:15:18 ID:qlcGg2Qt
- 攻殻機動隊でそんな描写があったな
- 532 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/08(木) 21:12:05 ID:uiRBabC5
- gp2、いいね
- 533 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/14(水) 20:39:13 ID:7t/C+x2n
- ホルダーおめ。いよいよ出るぞ。
- 534 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/14(水) 22:16:33 ID:/Wwg+2xf
- 一部のメーカーに打撃を与えそうな・・・。
ttp://www.yamaha.co.jp/news/2010/10041401.html
- 535 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/14(水) 22:16:33 ID:th7ZwvJV
- JIGENか?
- 536 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/14(水) 22:44:59 ID:lvWRf2RM
- YAMAHAにサウンド関連で訴えられたら勝てる気がしない。
歴史が違いすぎる。
- 537 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/14(水) 22:51:16 ID:6bSzh7TX
- >>532
どこが?
- 538 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/14(水) 23:13:14 ID:nI4dgkOB
- YAMAHAの訴えが退けられでもした日には、パチ業界・音楽業界中の笑いものになるだろうし、
よほどの勝算があって訴訟を起こしたんだろ。
でもYAMAHAみたいな大きな会社がなぁ…
- 539 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/15(木) 00:07:47 ID:OznXrbVX
- http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2010041400722
ヤマハ、アクセルを提訴=サウンドLSIの特許侵害主張
ヤマハは14日、アミューズメント機器向け半導体メーカーの
アクセルが製造・販売しているサウンドLSI(大規模集積回路)と
マルチ機能LSIが、音声データの再生・合成に関するヤマハの
特許を侵害しているとして、製造・販売の差し止めと5億5000万円の
損害賠償を求め東京地裁に提訴したと発表した。
サウンドLSIは圧縮された音声データの再生機能があり、
パチンコやパチスロなどの音響効果に使われている。
マルチ機能LSIは、これにグラフィック機能を組み合わせたもの。
ヤマハは、アクセルが2004年に発売したサウンドLSI「AS201」など3機種について、
09年5月から特許使用料の支払い交渉を重ねてきたが、
「友好的な解決に至ることができなかった」(法務・知的財産部)という。
アクセル側は「担当者がいないのでコメントできない」としている。(2010/04/14-17:38)
- 540 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/15(木) 00:39:56 ID:Jjkw3qn/
- Yはサウンドでもそこまで追い詰められてるのか?
- 541 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/15(木) 01:06:17 ID:ibw+uL+7
- 逆じゃないの?
- 542 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/18(日) 15:16:59 ID:Kr6wc8/i
- AG系は次回からナシって天井から理不尽に圧えつけられてた疑念、全て解決。
裁判の判決次第で、回収騒ぎの可能性が僅かでも存在するのならば
避けざるをえない。
- 543 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/19(月) 12:45:05 ID:W/yJsCqj
- これ、アクセル潰れるだろ?
- 544 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/19(月) 20:34:27 ID:niROG1dq
- 333とサウンドチップ使わなきゃいいだけじゃね?
- 545 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/20(火) 12:14:56 ID:MQ0HsMga
- >>544
AG-2とセットでAS-2がある。
AG-3とセットでAS-3がある。
AG333は本体内にサウンド機能を持っている。
現行フラッグシップチップはAG333。
あとは判るな?
- 546 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 00:18:46 ID:m5HNusiL
- アクセルのサウンド使っているのはSANKYO、ビスティぐらい。
ほかはAG3を使い続ければ害なし。
- 547 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 01:14:54 ID:pkC2YmbR
- >>545
>>546
わかんない。
- 548 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 01:40:29 ID:pfqwTg3J
- ( ´_ゝ`) 333を避ければ済むだけの話。
- 549 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 11:29:23 ID:QKAqogD8
- エヴァやばいじゃん
- 550 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 17:30:49 ID:khPLM1Gn
- 販売差し止めなんてされたらアクセルのパチメーカーへの信用なくなるし
いざとなったら金はらって和解するんでないかな。
この件でパチメーカーが何か影響うける事はないはず。
今後のアクセルのチップ価格が変わるかは知らんけど。
- 551 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 22:04:26 ID:zWSF9csy
- >>550
既にその「いざ!」を通り過ぎちまったから訴えられてんだが?
>>547
>>548
AG-2,AG-3,AG-333全部駄目=パチ用全滅なんだが?
- 552 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 22:23:37 ID:f2o0I9f0
- >>551 なんでサウンド機能の載ってないチップまで駄目になるの?
- 553 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 22:27:01 ID:pkC2YmbR
- >>551
別にAG3使ったら絶対AS3使わなきゃならんわけじゃないだろ。
- 554 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 00:07:01 ID:LPmt8gQ8
- >>550
とりあえず使ったことがないってことだけは分かった。
- 555 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 10:49:27 ID:pUs8MsFD
- >>553
AG2/3のチップと他社製サウンドチップ組み合わせてる基板
リリースしてるメーカー、知ってたら教えてくれよ
- 556 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 11:31:15 ID:YverPKU5
- 取引先ばれそうだなw
- 557 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 12:28:54 ID:+GW3/3Dt
- ってことはだ。
AG3とヤマハのサウンドチップ載せた基板設計すればボロ儲けじゃん。
- 558 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 16:04:56 ID:QoxY0zMd
- そんなの山のようにあるんだが。
- 559 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 20:37:10 ID:g524QWVI
- >>558
どれ?興味あるから教えて
- 560 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 21:24:18 ID:Cte28UCd
- アクセルのチップ種類別シェア(2009年3月期決算資料より)
グラフィックス 60%
サウンド 15%
LED 0%(特定顧客1社のみ)※おそらくS社
- 561 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 21:39:16 ID:HxVSDb/7
- >>555
山ほどあるそうですw
- 562 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 22:34:27 ID:RiBGXQsr
- おれは、液晶ユニットがサウンドまったくコントロールしないか、サウンド基盤に
コマンド送るだけってやつしかやったことない。
- 563 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 00:35:49 ID:Ko2cGYhy
- ( ´_ゝ`) 301を使えば良いだけのこと。
- 564 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 00:42:17 ID:uw8GFldx
- >>563
使えよw 絶対使えよ?w
- 565 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 02:01:58 ID:DG66w8Zk
- なんかむきむきしてる子がまじってるな
- 566 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 08:12:55 ID:6UX++lvJ
- おまいら楽しそうだなw
- 567 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 10:43:02 ID:aE+sOfsE
- 今から301を使う人がいると聞いて飛んできました。
- 568 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 10:53:54 ID:NGHt1RNo
- 天外魔境/戦国学園/釣りバカ日誌って、どこの基板使ってんだろう?
あと海って何気に3Dだよね?
- 569 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/23(金) 12:38:51 ID:gjNW3L/8
- 開けりゃわかる。
Y
- 570 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 02:47:19 ID:UCkX2sgg
- 301ってのはJIGEN301なw
- 571 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 03:33:56 ID:FjeS5bv9
- そっちの301、結局どこか使った?
- 572 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 15:44:19 ID:uXhj5iD8
- 個人的にはリアルビジョンの新オーサリングツールに期待してるが。
- 573 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 16:53:03 ID:FjeS5bv9
- >>572
あー、HPには出来たって書いてあるけど全然聞かないな
使いやすいんか?
- 574 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 19:31:30 ID:kmU1Y4Gn
- ハード売るならそのものの性能よりも、優れた開発環境を提供したとこが
最終的に勝ち組になる。これは常識。
- 575 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 21:56:36 ID:/ElP4SEp
- ここ最近のリアルビジョン株主の必死さは異常。
- 576 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 23:09:29 ID:kmU1Y4Gn
- いやリアルはダメじゃないかね。何となくだけど。
- 577 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/25(日) 23:23:16 ID:FjeS5bv9
- > Re: ライバルA社はピンチ? 2010/ 4/25 20:33 [ No.12777 / 12779 ]
> いやー、珍しくJIGEN301の件がいつものCG掲示板で盛り上がってきてますよ。
> 目が離せないなー。
盛り上がってないだろw
- 578 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/26(月) 02:02:20 ID:vjyDbSfa
- ワロタww
風説の流布にもならんだろこんなソース
- 579 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/26(月) 03:06:37 ID:C8DJ5XUX
- JIGEN301は普通。
- 580 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/27(火) 17:00:23 ID:gt4K5QsS
- こんなところでJIGENのネタ広げたって無駄だよ。どこも相手にしてないから。
- 581 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 04:12:44 ID:MLGbM914
- でもリアルビジョン株は急騰してんだよな
- 582 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 13:04:11 ID:7G3JhNvb
- そうか?
ttp://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6786.T&d=6m
- 583 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 15:05:50 ID:0rkMCwc2
- このスレで株なんか買ってる人いるの?
株に興味あるならアクセル株がおすすめだよ。
今年の見通し数字が低かったのでかなり安くなってる。
- 584 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/04(火) 14:35:13 ID:SinUjWGh
- JIGEN株主が顔出すと スレが一気に冷え込む法則、発動中。
- 585 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/05(水) 01:15:06 ID:6cnBWv8x
- リアルビジョン株主はお花畑な連中ばかりで面白いから、黙って生暖かい目で見守っておけ
- 586 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/06(木) 00:20:15 ID:cdqpjmz7
- まぁ、素直にYAMAHAかAXELLで
- 588 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 21:53:34 ID:FxK+kR13
- どこのメーカーがいいですか?
最近のランキングよろしく
- 589 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 22:55:33 ID:o8CpZ4Bi
- 何の話だよ
- 590 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 23:20:29 ID:zI2gq+cZ
- 海物語1強あとは雑魚の構図は崩れないな。
- 591 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/22(土) 00:34:12 ID:VYxNiJdp
- 慶次の愛は5万台以上売れたの?
- 592 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/23(日) 01:56:01 ID:BuwoOYVW
- 13万台
- 593 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/01(火) 23:32:56 ID:VDgKN+hL
- JIGENの搭載機マダ~?
- 594 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/02(水) 00:57:37 ID:B80HL63d
- んなもんは一生でねえよw
さっさと空売りしとけよw
- 595 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/02(水) 01:19:41 ID:Dt+zRqRi
- パチクエNEXT盛大にコケたな。
- 596 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/03(木) 20:55:51 ID:hv4rKTKX
- >>593
らいディーン
- 597 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/05(土) 11:06:32 ID:dCtCfkmP
- >>595
おまえサンセイ初めてか?w
- 598 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/05(土) 13:05:17 ID:+Kgjdsb/
- >>597
頭悪そうに草はやしてないでスレ頭から読み直せ。
- 599 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/05(土) 13:44:08 ID:dCtCfkmP
- >>598
そこまで言うなら牙狼以外でサンセイのヒット台挙げてみろよ
- 600 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/05(土) 19:27:43 ID:ODtQHQle
- 予想通り>>599の論点が的外れでワロタ
- 601 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/05(土) 23:32:42 ID:cM52g/9I
- 海のCGはどこがつくってるの?
- 602 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/07(月) 18:23:49 ID:wfYGDVr1
- アイレム
メーカーの人に聞きたいのだが残業開発はひどいの?
残業代つかないとかカワイソス
- 603 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/07(月) 21:55:08 ID:tAq9TFTg
- >>596
本当?
JIGENには3Dなくて、メーカーも量産は来期からって言っているけれど???
どこのLSIか判らないけど映像はキレイだね。
- 604 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/07(月) 23:57:44 ID:Njy0b3FN
- >>603
JIGENのわけがない
ジョークに決まってるだろ
- 605 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/08(火) 00:37:40 ID:vRIkXhds
- やっぱ次元
- 607 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/16(水) 19:33:56 ID:PMUMhnbz
- AG401いいね。
文句のつけどころが無い。
- 608 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/18(金) 00:33:34 ID:HaAMm7nC
- >>607
JIGENは論外としてw、ヤマハGP2や東芝GP1よりいいの?
- 609 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/18(金) 07:59:51 ID:8X1/EBno
- ライディーンのCGは相当綺麗だけど
作った人とLSIのどっちがすごいの?
LSIはどこのメーカー?
- 610 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/18(金) 17:28:25 ID:8bO/Zz2w
- これ見てよ↓
http://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!
- 611 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/18(金) 23:21:21 ID:/g2kfrFT
- >>609
もちろん作った人。
- 612 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/19(土) 00:06:52 ID:W55qSEuU
- 作った人に失礼な話だな
- 613 609 2010/06/19(土) 01:15:05 ID:f5YZ4GbA
- ライディ-ン作った人へ
凄さが分からなくてごめんなさい。
- 614 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/19(土) 02:01:04 ID:W55qSEuU
- ショボイのがVDPのせいなの?ってのならわからなくもないが
スゴイのがVDPのおかげなの?ってのはあり得ないだろ。
- 615 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/21(月) 23:17:12 ID:K7iuUnLb
- なんか3DSと同じコアのVDPがあるらしいけど知ってる?
- 616 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/21(月) 23:54:02 ID:w7D1o6+0
- DMP?
- 617 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/22(火) 00:11:40 ID:VLygOML8
- つ NV7
- 618 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/22(火) 01:23:20 ID:t/CS1Eqh
- >>617
それってどう?
- 619 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/24(木) 13:29:23 ID:EHyD1Yia
- 3DSレベルってことだろ
- 620 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/25(金) 08:37:18 ID:MovkBiYF
- 3DSレベルで解像度は数倍必要。
あとはわかるな?
- 621 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/25(金) 10:41:09 ID:rtxdnfbk
- pica200
- 622 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/25(金) 22:57:12 ID:TI1gNT8g
- パチンコはクズがやる仕事 VS 仕事選んでんじゃねえよ使われ人が
って話題が無いとやっぱり全然のびないな
- 623 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/26(土) 12:11:38 ID:6JaRNWfh
- お、ボロカス叩くのなら俺に任せろ!
- 624 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/26(土) 14:06:01 ID:iQZRBEv7
- >>622
今年の年鑑見たか?
今やプロダクションの半数以上がパチやってる惨状。
- 625 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/26(土) 15:48:47 ID:tg/yT7bh
- >>624
半数どころじゃ無かった
- 626 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/26(土) 16:44:34 ID:5UGlVnj7
- 大手プロダクションが参入し始めてからパチ業界がダメになった。
お前らみたいなエリート様が倫理的によろしくない所に入ってくるなっての。
すぐ出て行け。
- 627 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/26(土) 16:50:52 ID:y9ZDtvCe
- 出来ます詐欺、やります詐欺、それで成り立っていたのだが、
大手は普通に無難にこなしちゃったから、下っ端事業者の面子丸潰れ。
だから、大手の参入で困った困った。
なんてね、そんな事無いよね。
- 628 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/26(土) 16:54:02 ID:OEGbS7Bh
- お、やっぱり伸び始めたかw
- 629 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/28(月) 01:07:32 ID:CmVH5vr2
- >>627
> 出来ます詐欺、やります詐欺、それで成り立っていたのだが、
なんで簡単に騙されるのかね。
絶対に出来ないし納期に間に合わないのに。
- 630 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/28(月) 01:09:12 ID:CmVH5vr2
- >>628
お前の望む展開にはなってないだろ。
- 631 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/28(月) 01:24:30 ID:2j7M6Upj
- スクエニVWも早くパチ参入しないかね
いずれは手を染めなきゃやってけないだろうし
- 632 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/28(月) 08:33:50 ID:f9mCflfV
- この特需はせいぜいあと5年、早ければ3年で収束すると思う。
今のうちに実績かパイプ作ったとこ以外はみんな切られるぞ。
ライン自体減るから今みたいに孫請で食ってるとこは仕事来なくなるよ。
- 633 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 00:46:41 ID:iHkOSjId
- パチの仕事って最近、半減以下ってのは本当の話?
- 634 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 01:44:48 ID:kFrQiF8x
- ウチの周りだけかもしらんが去年始めくらい迄は人月でギャラ
くれたけど 最近は出来高になって来てるみたいだ
パチみたいに訳の分からんリテイクが延々と入る仕事が出来高
なんてもうやってられんな
- 635 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 19:43:44 ID:9V9hcHcm
- >>629
出来ますやります(キリッ
↓
それは技術的に難しいのでちょっと無理でした~
(レベルを落とした)これなら期日に間に合いますがどうしましょう?(とご提案w)
- 636 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 20:06:05 ID:JV5iYINV
- >>634
今後のラクロア開発前提で、メーカーによっては相当開発費の圧縮図るらしいぜ。
- 637 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/30(水) 08:31:24 ID:hgg9wDWU
- >>635
なんという俺たちww
- 638 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/30(水) 08:54:18 ID:DAk0ABTj
- おまえらクズだなw
- 639 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/30(水) 14:35:01 ID:eJ/am4MT
- >>637
常識だよな。
それが出来ないと、「何真面目に請け負ってるんだ」という事になる、メンドクセーよと。
如何に仕事をこちらの都合にあわせて、相手を妥協させるかがプロデューサーの腕の見せ所だよね。
- 640 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 00:17:55 ID:SyHdBuxu
- >>639
さすがクズ
- 641 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 00:57:41 ID:FjZQGCun
- 逆にそうじゃ無い所ってあるのかと思うぐらいwww
クズクズ言う奴に限って、
同じような事を 「俺は違うぞ」 と言う面でやるんだよね。
- 642 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 01:58:57 ID:K9+6+9dh
- 現場サイドからすりゃ良いPだよな。
難度の高い仕事=ギャラが良い仕事を取って来れて、
しかもそれを事後交渉で自分たちが出来るランクにまで難度を落とすことが出来るんだから。
困ったPは自分たちのスタッフが出来るかどうかわからず取り合えず仕事とって来た後
単純にクライアントのいいなりになって現場に無茶ブリするPだよな。
- 643 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 02:06:09 ID:SyHdBuxu
- これをこんな感じでこのレベルの映像で作ってくださいって仕事の請け方じゃないからな。
一本丸請けだから最初に出来ないものは出来ないって言うよ。
出来ますからウチにやらせてください。(出来ないけど)
やっぱり技術的に無理です(請けたらこっちのもの)
じゃ詐欺だろ。
- 644 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 02:08:05 ID:SyHdBuxu
- >>642
難度落とすならギャラも下げるよ。常識的に。
工数減るでしょうが。
- 645 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 03:31:31 ID:K9+6+9dh
- >>644
それは発注側からすれば当然の発想だけど、それを受注側から言い出すのはダメなPだと思う。
うまく相手に不満を持たせずに、難度を下げつつ(つまり工数減らしてコスト削減しつつ)
ギャラもあまり下げないで利益を確保するというのがよいP(営業)でしょ。
常識的なレベルでやるなら、それは普通のPでしょ。
だって商売なんだもん。
- 646 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 07:27:31 ID:SyHdBuxu
- 嘘ついてまで大風呂敷広げるのは良くないって話だ。
一回丸め込んだところで次から仕事くれないよ。
- 647 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 13:04:28 ID:/obeQcgw
- 一度騙されたとこには仕事出さないよな。
- 648 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 14:06:53 ID:5aJFwwx2
- こうしてサクッと仕事をやっつけるCGプロに出来ます詐欺プロが
駆逐されていくのであった!
おしまい。
- 649 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 14:21:37 ID:/obeQcgw
- メーカーって横の繋がり薄そうだから、
一見さんの出来ます詐欺が成り立つんだろうな。
- 650 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/05(月) 22:22:37 ID:B6f5Q0y7
- >>649
部材屋の営業からヤバい外注情報がかけめぐってくるよ
俺が聞いたのは港区にある外注が相当危ないらしい
- 651 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/05(月) 22:56:49 ID:ShyBhxQz
- 市ヶ谷にある会社がヤバイらしいね。
- 652 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 00:20:03 ID:oux/8PJA
- メーカーならともかく外注で港区の会社がヤバイってのは
適当に言っても常にどこか該当してそうだな。
- 653 650 2010/07/06(火) 23:58:35 ID:EPSr2hEZ
- さすがに会社が特定できる情報は書けないよ
- 654 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/14(水) 23:49:21 ID:91ztOajH
- 結局ライディーンはJIGENだったの?
大したグラフィックじゃないけど
- 655 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/15(木) 01:37:25 ID:FRrVpKkU
- 確認はしてないが違うだろ
JIGENの1号機が出たら会社もリリース発表するんじゃないかwww
- 656 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/04(水) 00:39:45 ID:LYABgU7J
- ライディーンのCGはフロムらしいね
ええできやわ
- 657 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/04(水) 03:23:11 ID:UOG7cTig
- パチ屋の素人に訳のわからんダメだしされた。
俺たちは納得いかない。
で、あまりに酷いんで、そこそこ名のある監督が怒ってパチ屋にキレた。
全カットOK(笑)どーだろこれ?
パチンカス仕事だけは二度とやらねー!
CGプロダクションやゲーム会社で使い物にならねー奴がよくパチ屋で
スーパー・バイザー気取りで威張ってる(笑)
使える奴ならCGプロダクションやゲーム会社辞めてパチ屋に就職しな
いよな。
- 658 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/04(水) 08:39:15 ID:1CPLqSZU
- >>657
kwsk
- 659 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/05(木) 16:11:42 ID:IjKKlHZE
- >>657
単なる手配師(自称プロデューサー)が偉そうにして、
胡散臭いビジネスマンが集まって適当な事抜かしてるだけだから、
真面目に考えるなよ。
生ゴミの底で蠢く蛆虫見ただけだよ。
- 660 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/06(金) 15:13:36 ID:o+VffHcv
- >>657
パチではごくありふれた日常。
早く慣れた方がいい。
- 661 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/22(日) 08:55:32 ID:/VHPV2n6
- ねー、武神烈伝と月影って同じCG会社制作?
誰か知らない?
- 662 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/04(土) 22:37:40 ID:bqdP/Qtk
- 完全に打ってるだけの人間だけど、製作側って苦労してるんだね。
演出側の画面て一部を除いてパチメーカーの自社製作だとばかり思ってた。
何気にパチクエのリアルタイム3D(だよね?動画には見えないし)って凄いなと思ったり。
- 663 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 02:04:08 ID:xpGKO8U7
- 作る事自体は全然苦労は無い
ただ、素人に毛も生えてない、素人そのものが
リテイク指示やコンテ作ったりするから現場が混乱・迷走するだけ
- 664 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 02:15:35 ID:sZjXUXil
- >>663
集まってリテイク出す場に、クリエイターじゃない奴が居て、
営業方面の話や、CG関係ない話を平気でしたりする。
いいんだけど、それ聞いても下っ端には何も出来る事無いんだから時間の無駄w
全員集める前に営業だけで集まって大体決めて、
後で教えてくれればいいんだよハゲとホモとスモーカーwww
素人の目から見た意見は重要だけど、何でもいいから発言しとこうw
ってのが一番むかつくんだろw
しかし、クリエイター気取りのゲーム屋のプライドって安いだろ?
2chやってて在日の為に仕事してんだからさwww
- 665 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 03:01:28 ID:sLAD8qx3
- >営業方面の話や、CG関係ない話を平気でしたりする。
>いいんだけど、それ聞いても下っ端には何も出来る事無いんだから時間の無駄w
こう考えてるうちはいつまでも下っ端から抜け出せないと思うぞ。
客は素人で自分で出来ないからプロに金払って頼むんだから、
それをくみ上げる力が無いといつまでたっても
下っ端=金動かせない=実入りが悪いって状態のままだよ。
- 666 662 2010/09/05(日) 03:16:10 ID:D2Vd39lo
- >>663
ボタン操作でリーチの流れが変わる台なんかを見てると
演出毎のタイムラインのコントロールとかかなり厳しいんじゃないかなぁと。
まして、元の制御と演出で違う会社?が担当するならなおさら。
リーチの信頼度の変更なんかが出たら、
それに伴って演出も変える必要が出てくるけど、
リーチの演出自体の長さは変える事が出来ないんだろうし。
>>664
自分が人のプライド云々を言える立場じゃ無いよ。
打って金を稼ぐ側としてはプライドじゃ飯は食えないし。
- 667 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 10:03:26 ID:uP/HE1yE
- >>666
どこで聞いた知識か知らんが、
開発中は演出時間の変更なんてしょっちゅうだよ。
制御と演出が別会社とか普通だし、仕様さえきっちりしてれば問題なんて無いよ。
低予算、短納期、リテイクの多さ、規約変更で演出とか仕様の変更、
開発途中でほとんどやり直し、他の制作会社が投げて引き継ぎとか、
完成しても台が出ないとか、色々と大変です。
- 668 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 15:32:08 ID:D2Vd39lo
- >>667
リーチの演出なんかを実機で打ちながら観察するんだけど、
チャンスボタンを押した時と押さなかった時の演出が違うようになってる台とか
2通りの演出を持たせながら、どちらの演出時間も同じになってるし。
これ、どちらかに修正が入ったら両方の演出の作り直しとかになるんだろうなぁと。
この台って予算が出せなかった?って思う台もちらほら有るけど。
動画が荒過ぎるものとか。
- 669 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 15:37:12 ID:hDAtasFd
- 別にCGで台選ぶわけじゃないしな
打つほうにしてみりゃその日勝てる台に座るだけの話だし
- 670 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 16:44:17 ID:uP/HE1yE
- >>668
チャンスボタン程度なら、
ボタン押した時に通常非表示の演出を表示ってだけだから楽チン。
処理落ち気にしないとダメだけどね。
それよりSPリーチなんかは、
一見別のリーチでも、サブで振り分けるために演出時間同じにしてる。
そっちの方が大変で、もちろん修正が入れば両方対応。
CGの質だけ考えて作れれば楽なんだけどねぇ。
- 671 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 17:06:00 ID:n2WcEXHN
- もっとエロくしろ→やっぱやめろのループ多すぎだわ
- 672 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 18:27:55 ID:D2Vd39lo
- >>671
花満だったかな。花満開極の1つ手前の台。
大当たりラウンド中のデモでアタッカーフルオープンギリギリまで粘ってると、
トップレスの女の子が出てきて笑った事があったなぁ。
海シリーズのマリンのカメラワークとかミスマリンちゃんのグラビアとか、
そういったものも名残なんだろうか。
女の子が出てくる台なんかだと乳揺れに拘ってるのもあるし。
- 673 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/08(水) 11:52:14 ID:bBp7fJ7e
- >>664
結果的にそうなってるのは理解してるけど、
在日の為に仕事してるつもりでもないんだよなあ
会社がパチの仕事取ってくるだけで自分が営業してるわけじゃないし
日本にカジノが出来りゃあ
もっと違う形のギャンブル系の映像仕事増えるんかねえ
- 674 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/08(水) 22:06:36 ID:H4bnT8BC
- カジノ設備は別にCGいらんだろ
- 675 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/08(水) 22:21:31 ID:hhDp6Wdl
- >>674
ペイアウトランキングとか派手に見せるようなセットにCGとかは必要じゃないかな?
壁面全部液晶パネルとか。やっぱりイメージ作りは大事だと思う。
- 676 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/08(水) 23:34:56 ID:H4bnT8BC
- それだともはやカジノとか関係ねえ
万一CGねじ込めてもパチみたいに
ガンガン機種が入れ替わるようなものでもないし。
- 677 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/08(水) 23:48:06 ID:hhDp6Wdl
- >>676
じゃ、今のスロのようにリールの手前に液晶パネル貼り付けるとか。
機械仕掛けのカジノゲーム機なら液晶演出の入り込む余地はあるとは思うけどな。
対人のポーカー、ブラックジャック、ルーレットなんかだと
結果の表示機とかで一度納品したら終わりだろうけど。
- 678 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/11(土) 13:06:31 ID:pMNQOZdk
- つーかカジノ自体そんなに数作らないだろ。
- 679 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/11(土) 13:55:10 ID:0GwWUtDb
- まぁ、国営だろうな。
- 680 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/14(火) 20:04:05 ID:t/BuYo+5
- パチの演出基板のROM容量って始めから決め打ちされてるのかな?
ムービーがやけに荒かったりして、
折角のシーンが勿体無いなぁって思う台がちらほら。確かに打ち手側では
演出関係無しに当たり外れだけしか見てない人も多いのは確かなんだけどさ。
仕事人(冬ソナも?)なんかだとムービー中は320x240ぐらいなんだけど、
カットとして静止すると640x480の画像に摩り替えたりしてて
細かい事してるなぁと感心したけど。
- 681 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/14(火) 20:11:23 ID:hUdPHeX/
- ごく稀に途中から増える。
静止画とムービーの解像度とか圧縮違うのはどの機種でもやってるよ。
- 682 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/14(火) 20:11:46 ID:x7MiMImw
- 基板の設計やら部材の調達やらの都合で、早い段階で決まっている事が多い
- 683 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/15(水) 00:55:19 ID:6aZDDI64
- >>680
容量の問題だけでなく、VDPによっては解像度が高いと
描画が間に合わないという場合もある。
- 684 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/15(水) 01:19:07 ID:BgxxNFxr
- >>681-683
回答ありがとう。打ち手側なんだけど演出とか見てるのが好きで
気になる所がちらほらあったりするので。
大当たり中の大枠イルミ、液晶映像、音楽がシンクロしてたりして
そういうのも含めて、スゲーと感心してたり。
- 685 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/15(水) 08:22:43 ID:0lUkmSQb
- >>684
どの台で感心したの?
- 686 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/15(水) 09:55:25 ID:BgxxNFxr
- >>685
初めてスゲーって思ったのはクリムゾンフィア。赤色ばかりだけど、完全に同調してた。
台自体のちょっと重い雰囲気と赤色のインパクトが有ったからかな。
大当たりを見る為に必死に打ってた気がする。見てて楽しかったのは初代の夏祭り。
大一とSANYOはその手の手法に乗るのはずいぶん遅かったような。。
中森明菜の1作目は点滅してるだけだったし。
SanseiR&Dもかぐや物語とかの枠から綺麗になってきたのかな。
虹色に光る時もパステルカラーで優しい感じがするし。
CGで感心したのは花満開極以後のシリーズ。
個人的に和風なのが好きだからPCの壁紙は花満開シリーズとかぐや物語。
- 687 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/17(金) 02:28:47 ID:PrFSEWBz
- アクセルの名前をニュー即+で見るとは思わんかったな。
- 688 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/17(金) 21:37:03 ID:561fGtG9
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「アクセルざまぁ」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 689 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/25(土) 17:23:23 ID:qprU+0Yd
- あーマジでこの仕事辞めたくなってきた。遣り甲斐も糞もねーし むしろ糞をひねり出すような仕事
しかし辞めると家族養えないし、今時こんな高給で中途で雇ってくれる会社もねーだろーし
我慢して続けるしかねーのかな・・・
- 690 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/25(土) 20:49:33 ID:sHGBlRhm
- ホールへって不景気でとかいう割に仕事へらねーなーってのは、
やっぱりモチベ保てず辞める奴が多いんだろな。
このご時世なのに仕事に困らんし支払い割といいし、アニメや映画ほどタイトでないから
俺としちゃ有難い話だけどな。
俺は元々地方の弱小ポスプロで仕事してたから、テロップやらフリップやら
ブライダルやら、もうそれこそ刺身の上にタンポポ載せる仕事並みにツマラン
仕事もしてきたからパチンコの仕事は全然平気だけどな。
ゲームやら映画やら華やかなもの目指してた人からすると辛いんだろうな。
- 691 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/27(月) 01:40:21 ID:8gzeV5x2
- 隣の芝生
- 692 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/08(金) 20:59:58 ID:awloejtH
- OKUは新枠から時限らしいねえ。
- 693 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/10/16(土) 01:09:31 ID:xM4lV6ep
- 制作現場もこのスレも葬式会場みたいだよな。
- 694 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/12(金) 21:54:58 ID:kFgxVIwf
- YAMAHAとAXELLの裁判どうなっただろう
- 695 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/13(土) 11:15:57 ID:cKPWxM6w
- つまらんとかじゃなくて、倫理の問題でしょうよ。
ヤクザの博打の手伝いして飯食ってんのと一緒じゃん。
ヤクザなら出世の夢も描けるだろうが、一生下請け仕事の三下。
ケバくて下品な映像つくり続けて
醜く年取ってポイ
- 696 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/13(土) 18:57:45 ID:lrPm8Zkp
- CGやってる人って決して煽りじゃないけど、圧倒的にアニメとか好きな人が多いだろ。
その類の人とパチンコ打つ人って根本的に種類が違う。
違うというか対立的な構図だよな。互いを嫌悪してる。
アニメの版権がエヴァ以外爆死してることからもそのことがわかる。
嫌いなコンテンツを嫌々やってるからつまらなく感じるんだろう。
- 697 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/14(日) 13:26:10 ID:qDdBgIPD
- CRミナミの帝王とかやればいいのに
打つ金を上の階のアコムで借りてきて
「そんな金はかえさんでもええのんやああああああ!」
「な、なんやてえええええええええ!!」
ってのをやると
- 698 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/14(日) 14:02:15 ID:m4AL6bML
- パチは韓流ネタだけ使ってりゃいいんじゃね
- 699 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/14(日) 14:13:50 ID:qDdBgIPD
- 韓流ではおっさんは引っかからないだろ
- 700 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/15(月) 20:01:36 ID:gVsahf5U
- ぶっちゃけ、ドラムやセグ回しとけば版権やグラフィックなんていらんのだ。
- 701 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/16(火) 23:38:08 ID:DyeREyHB
- ギャンブルは原始的なギミックのほうが熱い
- 702 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/17(水) 01:06:59 ID:2My14PVS
- 原始的ギミックは原始的人種に原始的に攻撃されちゃうかららめぇ。
- 703 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/18(木) 22:58:40 ID:5/NNYThk
- CGがスクロールするより
リールが回ってるほうが熱いよな。
- 704 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/29(月) 08:48:03 ID:x/XCJTJ8
- 目の前で回ってるから追う楽しみがある。
- 705 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/30(火) 18:27:33 ID:HWTYgcDO
- いっそ玉もCGにしちまえば新台入れ替え時とか、大量の玉が要らなくなったりとかいろいろ楽だろうに
- 706 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/01(水) 05:37:18 ID:+qtyKZjq
- パチ合法化で業界が潤うのか、収縮するのかw
演出なんて所詮バブリーな業界の驕りだった。
上手く立ち回ってメーカー役員の座を手に入れたアニメ演出家とか居たよなw
- 707 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/09(木) 12:46:28 ID:Ut+piH6J
- ガロの宣伝に「GP2!」とか書いて客は分かるのか?
- 708 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/18(土) 15:35:29 ID:WYHN6khp
- >>707
わかるわけがない。
- 709 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/20(月) 00:02:15 ID:UPYo0TAG
- 言葉の意味は判らないが、なにやら凄い自信だ。
- 710 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/28(火) 21:01:40 ID:ftZuqcBE
- アルゼのスロやっちまったなぁw
- 711 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/29(水) 19:32:38 ID:fKsiPR5t
- 来年は業界地図が大きく変化しそうな予感ですな。
殿様ぶってたアクセル、ざまみろだ。
- 712 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/29(水) 21:16:03 ID:Pk9RVX+H
- >>710
kwsk
- 713 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/30(木) 02:59:57 ID:yeVoFeGT
- >>711
しないんじゃないかな。
アクセル以外だとヤマハ?
JIGENもNVも流行らないだろうし。
- 714 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/30(木) 09:45:28 ID:si56KSVE
- AG4来年じゃないの?
- 715 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/30(木) 09:46:36 ID:si56KSVE
- >>713
とーしばはシェア伸ばしたと思う。
- 716 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/31(金) 15:36:55 ID:Fj/94Qwp
- とーしばを採用したとこ増えたの?
- 717 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/03(月) 02:58:37 ID:PvUqrFWJ
- 最初に普及して開発環境とノウハウを浸透させたところが勝ちなんだよな。
スペック競争だと勘違いされてるけど、
実際ただの垂れ流しでイレギュラーな演出要素がないパチでは
ハードはすでにオーバースペックなんだよね。
だからこれから発売するVDPはスペック偏重よりも開発しやすさを重視して欲しい。
特に開発環境の充実。開発期間の短縮が一番コストに反映されるからね。
- 718 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/03(月) 22:26:29 ID:IpjX/9Uj
- >>717
限られた性能に収めるためのデータ構造や表示方法の試行錯誤は
時間がかかるんだから、性能を上げることも開発期間短縮にちゃんと
つながるんだよ。
- 719 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/03(月) 23:13:00 ID:gtOC83od
- >>717
組み込み関わらないムービー屋なのか?
パチの方が図柄乗ったり重複予告が出まくったりで、
垂れ流しはむしろスロの方だぞ。
液晶でかすぎるのにオーバースペックとか無いわ。
あと開発コストより、VDPの値段差の方が利益率はでかい。
1枚1000円違うだけでも楽に利益増えるよ。
- 720 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 00:23:41 ID:8FWqgp31
- 演出用の基板ってパチ・スロメーカーが自社開発すんの?
それとも、基板屋から買うの?
- 721 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 03:41:46 ID:bnd/l0x7
- なんか、質問聞いてる限りパチじゃないやつ多くね?
- 722 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 08:40:57 ID:BkL4N0ZF
- パチ関係者以外書き込みしちゃダメってわけでもなかろうにw
- 723 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 15:15:56 ID:5EVfwnJY
- >>719
にしたってもうGP2くらいで十分だろ。
これ以上何がしたいんだよ。
- 724 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 16:24:01 ID:Dy33EBSD
- そりゃ出たばっかのチップが性能十分なんて当然だろ
AG3になったばっかりの頃だって十分だったが、今じゃきついし
それでもAG2の頃よりはずっと開発しやすいが
全ての絵を30fpsでフル解像度で表示したいとか思うけどね
ROMの容量の問題だけど
- 725 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/04(火) 22:10:30 ID:5EVfwnJY
- カタログや営業の謳い文句にはなるけど、
パチンコ打つ層の人間がfpsで感心することなんか無いだろうな。
- 726 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/05(水) 01:15:39 ID:loGdWiSC
- >>725
自分なんかはゲーム上がりの人間だからfpsで感心する事は有るけど、
ゲームを全くやらない人間にしてみれば、当たるかどうかしか見てないね。
演出以前に「玉を抜いてください。」ってメッセージすら
見てない(見えてない?)オヤジが多い。予告にしても変化を見てない。
折角、当りかどうかが予測できるのにそれを全くやらないで
ハズれると異様に不機嫌になる奴とか。勿体無いな。
アニメのタイアップ機なんかで
「リーチ」なんかの文字の回転拡大縮小だけ滑らか(60fps)で
アニメーションが30fps以下とか違和感が有るのとか。結構気になる。
- 727 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/05(水) 01:53:30 ID:EMCu/qZS
- 60で動いてるやつなんかあるか?
- 728 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/05(水) 13:20:02 ID:loGdWiSC
- >>727
DAIICHIのアニメ物やSANYOの海以外の台(釣りバカとか)で
拡大縮小を使って「リーチ」の文字をもあもあ(?)表示する奴とか
DAIICHIで多いのはリーチを発展させる時に画面を思いっきりズームアップする時かな。
あれは30fpsではない気がする。
- 729 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 00:41:45 ID:sjVKvU+f
- 作り手の視点だよな。見てないってことは必要ないんだろ。
ドラムの時代には無かったんだから。
- 730 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 18:50:28 ID:yx9VZsDN
- >>729
自分は打ち手側だけど、ゲーム世代なんだけど、
ゲームを拒否している世代の人間には画面の変化の意味を理解できないらしい。
「~のリーチが出て外れた」といわれるから「~の予告は出た?」と聞くと
「判らない」と返されるのが殆ど。
隣で画面を見ながら説明して「ほら、今、これ出た!」といっても
「見てなかった」と返される。同じ演出が出た時に「また出たよ。」といっても「見てなかった。」
役物のフラッシュの色でさえスルーする奴も居るから。
間違い探しのような演出はオヤジやオバサンには理解できないものだと判った。
擬似連、先読みすら認識できないのも居るし。
作り手には悪いけど「郡が出て、数字がそろうかどうか」という認識が精一杯らしいよ。
- 731 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 19:30:31 ID:IsLv97Ly
- >>730
別に悪くないよ。
海以外でのシェア取るためにCG強化してたから。
今は大分マシになったけどね。
メーカーも半ば海の固定客は諦めてる。
対抗出来たのは仕事人くらい。
結局海に戻っちゃうんだよ。
- 732 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 21:03:29 ID:yx9VZsDN
- >>731
海よりも複雑?だと、本当に理解できないらしい。けど、
若い世代を捕まえるならゲーム的な要素を入れないとまず無理だろうなぁって思う。
飽きちゃって、本当に打つものが無い時と釘が大甘な時以外は海は打ちたくないし。
知り合い数名の海が嫌いな理由が「飽きる」や「間が持たない」だから。
- 733 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 21:35:58 ID:xn6I4tvq
- 海とジャグは別カテとして認識しておかないと、痛い目にあいますよ。
- 734 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 23:28:25 ID:PkNdKenp
- どうせ大人しか入れないんだからエロパチンコとかやればいいのに
CR紅音ほたる
とか
- 735 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/06(木) 23:30:48 ID:IsLv97Ly
- >>734
つ及川奈央
- 736 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/07(金) 01:19:52 ID:6BTRw9R7
- >>734
頭良いな! その発想はなかったわ
脱衣麻雀ゲームは昔からあったし、エロパチがあってもいいよな
- 737 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/07(金) 01:58:16 ID:VjXKwBxT
- >>736
県によって規制があったりしたんじゃなかったっけ?エロは。
対戦ホットギミックって麻雀ゲームをOKUMURAがパチにしてたよ。
西陣のCR花満だったかな。
大当たり中アタッカーをフルオープンギリギリまで粘ってると
宴会シーンでトップレスの女の子が出てきた。
他にもOKUMURAのCoolBeautyが大当たり中に主人公のOLが
ボンテージ姿で出たり、素っ裸(股間と乳首の書き込みは無し)で出てきたっけ。
MACYのラブラブカップルが下着姿だったような気もしたけど。
水着だったかな。女の子をナンパしてホテルに連れ込むと大当たりという。
予告で大当たりが全てわかるから、100%告知台。
- 738 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/07(金) 01:59:25 ID:ahUandyL
- 県による規制は昔の話。
今じゃパンチラすら通らないよ。
- 739 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/07(金) 02:07:03 ID:ahUandyL
- ちなみに乳首規制は、ミニスカポリスのせいで、
警察をバカにしてるとブチ切れたとかそんな噂がある。
- 740 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/07(金) 03:00:36 ID:f7N0yKdK
- 18歳未満入場禁止なくせにエロ、グロの規制はゲームよりキツイよな
そのせいでかなり修正入った案件あったわ
- 741 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/07(金) 08:45:36 ID:FH4Cf19Y
- ハンドルじゃなくてちんこ突っ込んで操作するようにすればなお良い
- 742 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/08(土) 00:00:05 ID:tlid3zY5
- 前の客が突っ込んだ穴に自分のを突っ込むのか?
- 743 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/08(土) 01:45:51 ID:TKALUJ+0
- ああ、しかもみんなずらっと並んでな
- 744 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/08(土) 02:39:53 ID:VV88Nvii
- エログロ規制も知らないで良くこの仕事やってるなぁ。
と思ったけど仕事すらしてないのか。
なるほど。
- 745 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/08(土) 03:42:08 ID:TKALUJ+0
- どうせパチンコ自体下品なのになんでそんな規制が今更あるのか?
- 746 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/09(日) 18:11:58 ID:0QhdW970
- 通ってる店に釣りバカが有ったから画面の動きを見たけど、
図柄の動きは60fps有るんじゃないかな。
- 747 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/10(月) 01:38:47 ID:BEHJz9Sw
- ピクセル補正で滑らか見えるとかじゃないの。
- 748 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/10(月) 15:38:48 ID:muYTLYH8
- 客はfpsとかモデルの優劣見に来るだけじゃないからねぇw
- 749 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/10(月) 21:15:44 ID:wxdydlPw
- 「だけ」って言うとそこは見てるみたいだろ。
全く見てないよ。
- 750 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/10(月) 23:01:06 ID:3Js+h8UI
- >>749
打ち手の立場だけど、CGとかの処理は気になるから結構意識してみてる。
これ、製作予算削られたのかなぁとか。気合入りすぎだろ。とか。
通ってる店の中古で入るバラエティしか打たないから新台には疎いけど。
- 751 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/15(土) 13:20:38 ID:qbGzFN2u
- ゲーム的には演出は見るけど、ギャンブル的には演出なんて取っ払ってくれと思う。
○○○な演出なら○○%で大当たりとか、正直どうでもいいわ。
- 752 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/15(土) 14:32:16 ID:8mg1Slwm
- 演出無しにパチンコってギャンブルとして楽しいか?
液晶無しだって音やランプで演出あるのに。
- 753 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/15(土) 14:39:31 ID:qbGzFN2u
- 演出無しというよりは、まあ釘とチャッカーだけで成立できるギャンブルだからなぁ。
- 754 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/15(土) 14:45:06 ID:bCMRYoPg
- チンコ屋店舗そのものだって夥しいネオン付けて景気付けしたり大音量BGMでテンション上げたりしてる
機械自体も絵や演出を付けて少しでも客の目を楽しませて長時間打っていて飽きづらい様にしているんだろ
- 755 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/21(金) 15:49:10 ID:18q0s+0b
- サミーのサクラ大戦3は出すぎてメーカーが代替機に交換するそうですね。
開発に携わった方、せっかく作ったのにもう外されることになって残念ですね。
わずかな期間でしたがお疲れ様でした。
- 756 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/22(土) 10:49:09 ID:lt/ULrXy
- http://logo.coresv.net/
- 757 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/23(日) 04:37:14 ID:1WHIA7eP
- Pv詐欺して売れるゲームと違って、
組み込めないと仕事にならないのに、
詐欺営業が多いのはどういうことだろw
- 758 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/31(月) 12:27:19 ID:EkYNJwAZ
- でもコンシューマーゲームは一応「ゲーム」と言う本体があるし
今は体験版もダウンロードできる時代だしな、、
パチの液晶ってPV詐欺そのものが商品の本体だからな
他人の事を馬鹿にできんよ
- 759 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/31(月) 13:37:23 ID:77PL0Y0z
- PV詐欺のことを馬鹿にしてるんじゃないだろ
- 760 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/31(月) 16:35:03 ID:+j6GlX9K
- プリレンダなのに携帯機のリアルタイムよりショボいCG作ってる人たちって…
ttp://www.youtube.com/watch?v=CAXBUKUE5J4
- 761 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/31(月) 21:43:26 ID:dzR745iL
- パチンカス相手に本気CG作ったって誰も評価しねえよ
- 762 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/31(月) 21:48:44 ID:Ftq7QZzu
- なら俺は評価するわ
- 763 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 01:13:51 ID:eZ50SJWt
- >>761は単なる負け惜しみだけど、
>>760がそんなに美麗には見えないんだが。
これで納品したらキャラが小さいとか色が地味とか
さんざんダメ出しされる。
市場にあるグラフィックはあくまでもメーカーさんの趣味だからな。
- 764 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 01:30:10 ID:r+ko+yXq
- まあ俺は本気出してない宣言ぐらいでしか
自我を保つのは不可能だろうな。
- 765 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 01:34:26 ID:r+ko+yXq
- それに一般人にはクライアントがどうとかの事情は一切関係ないから
ケータイ機リアルタイムCG>>>>>>>>>>>>>>パチンコムービーCG
という判断を下すのは確実だな。
- 766 たい 2011/02/01(火) 01:39:29 ID:r+ko+yXq
- てかクライアントの態度にも関わってくるんじゃねこれ。
こんなちっこいゲーム機でもこんな絵が出せるのに
なんでお前らこれが無理なの?もっと安く出来るだろとか。
まあ俺は関係ないけどね。精々がんばってくれ。
- 767 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 01:40:52 ID:eZ50SJWt
- 別にいいんじゃないかな。
クライアントが金出してくれさえすれば。
ゲーム業界もパチンコマネーに支えられてるわけだし。
- 768 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 01:42:36 ID:eZ50SJWt
- それより>>760のどこがそんなにきれいに見えるのかがわからん
- 769 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 01:53:28 ID:WkTKQDet
- >>766
ハード面はクラの方が詳しいけどね。
こっちはプリレンダでムービー作るだけだから。
- 770 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/01(火) 23:56:01 ID:8RzYGOdk
- パチンコ打つとき液晶の出来栄えなんか特に見ないよな普通
- 771 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/02(水) 00:29:17 ID:GI9QFHWg
- それって自己否定じゃ…
- 772 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/02(水) 00:48:22 ID:/kpTilUR
- 仕方なくCGだけ見るよりマシ
- 773 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/02(水) 01:12:09 ID:8sOPfpgc
- >>770
打ち手の立場だけど画面の動きと曲と枠のネオンは結構気にしてるけどなぁ。
ムービーとか荒いと折角のキャラなのにもったいないなぁと思ったりする。
大当たり中の曲と枠と画面のシンクロとか。
- 774 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/02(水) 01:28:07 ID:OkzPCJ76
- ここ最近で絵が綺麗だなと思ったのは!!のジョーだな。
あれnVIDIAなんだよね。
サミーの台も図柄とか綺麗に作り込んであって好み。
N銀だけは嫌だ。絵だけで打つ気が失せる。
- 775 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/02(水) 11:43:09 ID:GM7dfZ+H
- >>764
まあパチ業界は辺にプライド高い奴多いよな
中途半端に金を貰ってるから余計にそうなるのかもしれんが
- 776 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/04(金) 20:09:13 ID:w/f1scne
- 彼は、だれかが過去にさかのぼって、彼のテストを採点し直して彼の成績をB+に下げて
しまうことを懸念しています。しかし、もっと重要なこととして、冥王星が他のすべての
惑星よりも小さいという理由だけでIAUが冥王星を太陽系惑星から除外したのは間違い
ありません(しかも、IAUのたった5%の会員による投票で決定したのです)。この決
定は、宇宙においてどのような意味があるのでしょうか。実を言うと、我々は、なぜ木星
や土星を太陽系惑星から除外しないのかとIAUに不服を申し立てたいのです。無理だと
は思いますが、ぜひ、そうしていただきたいのです。これが我々の意見です。それに、太
陽系から1つの惑星を除外する必要があるなら、冥王星ではなく、まず天王星を除外する
べきです。英語圏の小学男児は、天王星という単語を聞くと笑い転げるだけでなく、まっ
すぐに立っていることすらできないのです(これは「天王星」という英単語の発音が「お
しっこ」という単語の発音と似ているからです)。天王星はほぼ横倒しになって自転して
おり、地軸は北極と南極を結ぶのではなく、東極と西極を結んでいることになります。こ
れでもIAUは天王星を惑星と呼ぶのでしょうか。困ったものです。「金星はどうか」と
いう声が聞こえてきました。お願いですから、金星について議論を始めるように仕向けな
いでください。小さな惑星である冥王星について、長々と話してしまい失礼しました。し
かし、我々は、某天文学団体と違って大きさでものを判断しませんから問題ありません。
水星という名前は、泥棒の神としてあがめられているローマ神話のメルクリウスにちなん
で付けられました。また、土星はローマ神話のサトゥルヌスにちなんで命名されましたが、
サトゥルヌスは、我が子を食べた神として有名です。これは、皆さん、そして国際天文学
連合の会員の方々にぜひ知っておいてもらいたいことです。
- 777 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/13(日) 14:35:39 ID:oJtyFoza
- PICA200使ってる所ってあるの?
- 778 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/13(日) 19:01:27 ID:hHN6s6ce
- >>777
アルヨ
- 779 777 2011/02/13(日) 23:04:13 ID:v5OS0VUa
- >>778
thx!あるんだ。
- 780 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 02:10:40.07 ID:tr5RS6ij
- パチorスロ1筐体の映像のみ(PG別途)
一括CG引き受けで
どのくらい見積もってる???
2千万って安いかなあ
- 781 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 02:13:22.89 ID:oESjdN+F
- モノによるとしか言いようが無い
ちゃんと人月だして見積ろう
- 782 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 02:17:45.75 ID:tr5RS6ij
- >>781
さーせん
4人でパチ
チャンス前のロングムービー有り
- 783 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 08:02:01.60 ID:u0Na/Ptf
- >>782
作業量がさっぱりわからんw
- 784 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 10:23:45.90 ID:dZF7x3on
- >>782
なんでパチとスロで同価格なんだ?
あとオーサリングは?
- 785 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 13:45:12.77 ID:Q8kF+YUy
- >>783
4ヵ月作業しまして
納品
修正です
- 786 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 14:57:03.39 ID:tr/FHUyn
- 4人で4ヶ月なら16人月
一人70万として1120万
保険で多少上乗せして1500万でいいんじゃね
もしそれ以降かかるんならその分は月ごとに別途請求可能のオプション付きで
- 787 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 15:08:12.07 ID:Q8kF+YUy
- >>786
あーざーす
スロットだと安くなりますか?
- 788 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 15:21:21.43 ID:dZF7x3on
- 普通はスロの方が楽だし低い
解像度低いし図柄絡まないし
まぁ何にしてもパチ仕事やったことなくて、
いきなり一括引き受けとか事故の元だけどねw
- 789 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 15:28:30.53 ID:Q8kF+YUy
- >>788
あーざーす
- 790 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 15:35:39.62 ID:z27Y9+xz
- 10年前は今の2倍予算はあったん?
- 791 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/07(木) 19:29:17.16 ID:T/Nv4zXE
- パチンコとかスロとか期間契約じゃないと恐ろしくて受けらんない。
- 792 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/08(金) 00:52:33.21 ID:abDR1COX
- パチンコ甘く見ると酷い目に遭うぞ。気楽に稼ごうと思うならやめとけ。
あと安請け合いはするな。
- 793 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/08(金) 00:55:12.22 ID:abDR1COX
- >>782
ラインに4人いるってこと?そうだよな。
大手はその規模の会社には仕事出さないだろうしな。
- 794 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/12(火) 00:58:08.75 ID:dcmeG/Ws
- この業界美大とか出てないとしんどいですか
- 795 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/04/12(火) 01:31:21.85 ID:KOsH387a
- >>794
そんなコトはないけど頭一つ出てる人は大体出てる。
- 796 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/05/09(月) 17:53:08.17 ID:wj1pkrYk
- おまいら震災の影響ある?
こないだ作った台お蔵入りするかもしれん
- 797 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/05/09(月) 18:30:46.54 ID:JJSt6EUF
- 災害生き延びたり津波が襲ってくるような台なのか?
- 798 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/05/09(月) 21:12:23.60 ID:ZUw7nk/a
- 販売数見込めないんだろう
しょぼい台だったし
- 799 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/05/14(土) 23:47:55.70 ID:RmZ/f2gd
- パチンコ業界への風当たりが強くなってきてるし
メーカーのライン編成も見直されるだろうね
これからちょっとやばいかもね
- 800 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/05/20(金) 14:49:48.99 ID:o8MTVg+7
- 部材足りねえ?
- 801 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/05/20(金) 16:53:46.47 ID:wsDhFSn6
- 東北に部材の工場があったらしいな
- 802 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/22(水) 16:28:52.43 ID:mOObdpNE
- 接待頑張った所だけが生き残るねぇ、
でも、パチメーカーは余り接待受けないんだよねw
下請けって893か何かなんだろうねえw
893に群がるゲーム会社ってね。
- 803 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/22(水) 22:43:07.11 ID:f2niVOki
- 下請けがゲームメーカーじゃないの?
間に入るときもあるけどさ。
- 804 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/22(水) 23:13:16.80 ID:m2oOjuKV
- 社内クライアントから、社内伝言ゲームプレイヤーを経て、
社内派遣が実務する。
だから、仕事が粗いゲーム屋は、その常識の範囲内で粗いなりの成果物しか作れないw
本家クライアントが文句言っても、途中の社内伝言ゲームプレイヤーの素人考え以上の物は出てこないwww
だから、本家クライアントは下請け社内派遣に直接連絡取りたがるw
社内クライアントと社内伝言ゲームプレイヤーは営業マンw実務は丸投げだけどクリエイター面ドヤ顔www
仕事内容を全然把握していないからwwwいっしょに作りましょうって意味理解してないw
社内クライアント:大丈夫です、わかりました、すぐ直させますw(オレの仕事は伝言ゲームの一番最初だおw)
本家クライアント:(ほんとに判ってんの?コイツwww
オマエが成果物評価して無い事はわかってんだよボケ
DVDの内容チェックぐらいするだろ普通w
そんなことも出来ずに仕事したつもり?
ゲーム業界クオリティ舐めてたわwww
ハケンの奴が一番話し通じるw中抜きの素人連中が居なければ
もっとマシな話し合いが出来て、もっと良い物出来てたかもな・°・(ノД`)・°・
- 805 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/11(月) 01:44:03.36 ID:6SXL8viB
- パチンコは 遠隔操作 ただの詐欺
パチンコは 遠隔操作 ただの詐欺
パチンコは 遠隔操作 ただの詐欺
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- 806 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/12(火) 00:04:53.59 ID:w4wEh19n
- そう思うなら行かなければいいだけの話。
自己責任で打てない奴は止めな。
- 807 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/12(火) 00:12:01.89 ID:+QNLIbEa
- 遠隔なんかせずとも店が勝つようにできてるのにね
- 808 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/13(水) 08:43:24.74 ID:EBXZVcLg
- そりゃ打ち手次第だわ。
- 809 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/13(水) 16:35:22.04 ID:DWvbrjax
- >>780
ちゃんと作ってくれるならお前の会社に発注したいwwww
- 810 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/14(木) 03:10:16.36 ID:rXe4WK4M
- キックバックもらってるのか何なのか知らないけど、何もわからない名前だけの外注管理()挟むのやめてくれ
伝言ゲームのせいで修正という名の余計な変更が増えるだけ
その分金くれるならいいけど、そんなはずもなく
- 811 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/14(木) 22:01:01.03 ID:8xnf0TyE
- >>810
本当にそうだよな
発表会にも呼ばれないし。
営業力の違いなのかな
メーカーさんも実力見てくれるといいのにな
- 812 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/15(金) 02:07:15.60 ID:HajT0Bzl
- >>810
あるあるwww
『ウチ通すとスムーズに行くから』とか言って10%ぐらいとっていくハイエナみてーな奴らwww
大体50ぐらいのくせー親父が代表なんだよな
どこにでも居るんだよなーこういう奴ら 別にケツ持ってくれるわけでも無いしホント外注ならぬ害虫だわ
- 813 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/16(土) 13:08:36.75 ID:tQ+B2xHR
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- 814 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/20(水) 11:10:11.42 ID:HqdEkzJM
- お蔵入りかと思ってたが発売されそうでよかったwww
- 815 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/07(日) 20:54:39.76 ID:IpmYAl+4
- >>812
日本人じゃないとか。
- 816 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/08(月) 04:47:19.55 ID:HS6Qinux
- そうとも限らないよ
俺が前やったのは結構デカい純日本の会社が絡んでた
パチの仕事もしてるなんて思わず最初は驚いた
けどやってることはピンハネだけだったんでがっかりした
- 817 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/08(月) 22:30:56.36 ID:CCPGxOcS
- >812
予算までわかってる立場なら、自分でその先の人と交渉すればいいだろう
それが出来ないんなら、その人がいてスムーズかは知らんが、話が進むってこった。
- 818 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/10(水) 02:48:33.42 ID:SXdL59iB
- 進むわけ無いじゃん。むしろそういう奴に限って分かりもしないのに口だけ出して現場をかき回すんだよ
社長の縁故やら付き合いやらで間に挟まざるを得ない場合が多数
- 819 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/10(水) 05:12:11.46 ID:H/3+ygAa
- それお前の会社が糞なんじゃね?
- 820 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/11(木) 18:52:38.54 ID:RMhI8eVK
- >>817 (=819?) は金や仕事のフローと無関係な底辺作業者だろ?
分からないのに口はさむと恥かくだけだぞ
- 821 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/11(木) 19:23:10.39 ID:klgZ61Sc
- 社長の縁故でピンハネされなきゃ、
仕事取れないような会社だろ?
- 822 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/11(木) 20:04:18.76 ID:RMhI8eVK
- 世間知らず過ぎワロタw >>821 は何次請けの人ですか?
- 823 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/12(金) 16:36:15.08 ID:BpdXbmVC
- おまいら誰と戦ってるんだ
- 824 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/08/14(日) 22:34:09.79 ID:sQ1sDk+k
- 実際これからは段々縁故でもねーと仕事取れなくなってくるんだろうなこの業界
- 825 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/22(木) 12:51:20.54 ID:P7tX4RhU
- アニマの作品紹介でサミー系消えてんだけど
何かあったの?
- 826 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/28(水) 04:31:32.97 ID:caIy53Xc
- なんかやらかしたんじゃね
- 827 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/06(木) 14:34:15.38 ID:0eOc0DX1
- 社長が社内不倫と聞いた
つア○マ
- 828 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/08(土) 00:05:01.55 ID:cBwVCMX7
- 実機で3Dレンダリングしてる仕事って今増えた?
最近はどんな台が実機3Dレンダなんだろ。
- 829 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/10(月) 00:33:30.35 ID:O+eAxVVz
- 比率的にはそんなに増えてないと思うけど
パチなんて相変わらず海以外ないし
スロもアルゼサミーぐらいでしょ
まあ海とかミリゴとか売れてる台にリアルタイムが多いから
目にする機会は多いのかもしれないけどね
- 830 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/27(木) 23:35:33.22 ID:YrNHr/UN
- AG4って指紋がベタベタつくのが生理的に受け付けない。
- 831 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/02(水) 00:10:13.78 ID:Xd7WqCCE
- さて、パチ業界もゲームと同じく
業界内で勝ち負けハッキリしてきたし
開発コストだけ上がり、
売上は反比例で下がり
もう、旨みはないだろ
便利CG屋が嫌々やる、次の仕事は
ソーシャル系だろうよ
短命だろうが三年位は持つかもな
法則として3DCGが小判鮫した業界は
大概廃れていくんだよな
- 832 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/02(水) 11:55:49.25 ID:fX5EfVxA
- ソーシャルってパチより旨いか?
あれ単価凄い安いぞ。
3年の短命ならまだ安定して仕事あるパチ続けたほうがマシだよ。
- 833 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/02(水) 22:48:28.29 ID:Yel9laNV
- ソーシャル3Dなんてほとんどないだろ。
しかもゲーム業界は”解像度”で金決めるからな。
めちゃ安いよ。
- 834 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/17(木) 03:49:28.33 ID:ElXpqEMS
- パチしごとなんて受けなければOK!でFAです。
ソーシャルとかも無理。
身内や知り合いに胸張って見せられる仕事以外したくないわw
- 835 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/17(木) 11:29:14.96 ID:cDggrQ8E
- >>834
なんでパチやソーシャルの仕事だと身内や知り合いに胸張って見せられないの?
他に何だったら胸張れるの?
- 836 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/18(金) 01:22:26.41 ID:bCrI+wmi
- 大してノウハウも得られるワケでもないし
パチンカスのために作ってるからじゃね
アニヲタ方面にも媚びてる傾向あるしな
そろそろミクミク・東方も出るんじゃね
お前ら乙だわ
- 837 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/18(金) 09:55:06.78 ID:lC/7ZKFE
- ノウハウ得たってそれを使う仕事がなきゃ意味ないけどね。
- 838 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/18(金) 23:14:03.15 ID:M+TCWXn0
- >>835
自分はパチンコ仕事とか人に胸張って言えるのでしょうか?
大手も経歴に入れてないところもたくさんあるよ、守秘義務とかでなくて。
あ●まとかのように逆に大ぴらにすることでよりその手の仕事が
来るようにしてるとこもあるけど。
やはり社会的には、イイ、プラスととらえられない現実があると思う。
- 839 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 00:33:55.25 ID:/Df0/IDc
- 社会的にマイナスだから、
仕事取れるチャンス捨てて経歴に入れませんとか、そんなアホな。
- 840 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 01:39:13.05 ID:hnYFZNcb
- つまらないショボイゲームのほうが胸張れますよね!
何処が面白いんだ?とか酷評されてもゲームなら
馬鹿なゲームファンがチヤホヤしてくれますし。
パチはトータルバランスが重要ですから、
CG屋風情ではどうにも出来ない事だらけなんですよね。
- 841 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 03:35:07.66 ID:9UCBhYmR
- >>838 >>835
- 842 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 05:54:59.38 ID:BnesVEl+
- >>839
ホントですよ、そんなあほなと思うだろうけど、大手で表立って経歴に載せてないところとかいっぱいありますよ。
>>840
つまらないゲームはどうでしょう、胸を張れないのと違いますか?
ただ既存のゲームは社会的に負の問題をはらんでいないので周りに紹介出来ると考えてます。
細かいところの話ははしょりますが。
そもそもCG業界に入った動機は何なのでしょうか?
こちらは未見の映像表現を追及すると思って入ったので
あくまで映像ベースの仕事以外全く面白みもなく受ける気もありません。
パチンコ仕事が1プロジェクト、一年そこそこで数億とか言うならまだしも
数千万とかで一年縛られるとかだとうまみも感じず厳しいなとおもいます。
みなさんそこまで切羽詰まっているのでしょうか?
- 843 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 09:04:04.99 ID:RfSG2bmc
- いや、というか、仕事ってお金もらって他人のために労働を提供するものなんで、
決して、>>842個人の映像表現を追及とか面白みのために他人がお金払ってくれる訳でないですよ。
そういうのは個人のお金と時間でやることでしょ。
そんな認識で仕事しちゃ駄目でしょ。
買い物に行ってお金払ったのに欲しいもの出されずに、店主の気まぐれで欲しくもないもの渡されて
いやそんなの売っても俺面白くないしとか胸を張って言われたら、どう思うかと。
CGとか映像好きだったら、自分が面白いものとか作りたいとかいう気持ちになるのは判るけど、
それはそれで仕事と切り離して考えなきゃ駄目だと思うんだけど。
自分が満足するものだけ作っててもタダの自己満足なんで
仕事として考えるならクライアントが満足するかを第一に考える事であって
それ抜きに胸を張るとか言われてもなんだかなぁと思いますです、ハイ。
もう20年近くこの業界で仕事してきて、クライアントの業種も医者・公官庁・TV・アニメ・ゲーム・パチンコと
色々やって来てますけど、お陰さまで仕事には特に困ってないし、まぁそれなりの収入も得てますよ。
どんな職業でもそうですけど、自分が満足する事を第一の目的にすると多分続かないし
大した収入には成らないですよ。
- 844 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 09:31:34.77 ID:ZJz3+EmY
- アニマがたまたまタイトル出してたからって、
守秘義務はないとかどんだけ単純な脳してるんだ。
- 845 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 10:59:55.46 ID:HfFl4dYo
- 一般人に胸張って何の得になるんだ?
ちっぽけな自尊心満たすために仕事してんのかな
- 846 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/19(土) 17:04:57.10 ID:9IvuCG1s
- リア充は死ね。
- 847 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/20(日) 13:40:14.19 ID:XqUK/S0t
- >>842
> ただ既存のゲームは社会的に負の問題をはらんでいないので周りに紹介出来ると考えてます。
客が長大な時間をただ娯楽のために費やすことを意図しているという点で、
「既存のゲーム」だって社会的価値が負であることに変わりはないんじゃないの?
この点では子供まで対象になるゲームのほうが負の影響が大きいとも言えるんだぜ。
- 848 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/20(日) 14:55:30.24 ID:E5dMnlBK
- そんな極端な事言ったら全ての娯楽や酒煙草嗜好品への消費が全部負になるじゃねえかw
正直他人にどう思われたって仕方ないんだよ。俺達は「博打」を作ってんだ。それで飯食ってんだ
職業紹介はちょい内容ぼかしてCGや映像製作。それで良いじゃねえか
- 849 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/20(日) 16:03:31.44 ID:L8ct8K63
- TPPでカジノ解禁になったら仕事減るかな。
それとも導入時だけ特需になったりするかな?
- 850 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/20(日) 21:28:46.72 ID:QsiKXS7f
- どんなに理屈をこねても「パチンコの仕事してます。」って時点で社会認識ではマイナススタート。
イメージ戦略でマイナス100点がマイナス10点ぐらいになるかもしれんが、
公営ギャンブルにでもならない限り印象は永遠にプラスにはならん。
一般の世間様なら尚更。
- 851 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 00:16:03.59 ID:XdL1lB1e
- イメージがマイナスな事自体は、特に否定してる人は居ないような気が....
- 852 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 00:31:56.50 ID:yllCspNv
- パチ業界ならそれで良いじゃん。
何様になろうとしてるのか。
- 853 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 16:20:48.42 ID:Q8V6nIsA
- お金を出すところはマイナスイメージ持ってないからなあ。
あと昔と違って映像作ったとこにまで
悪いイメージ持つ人は少ないよ。
- 854 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/23(水) 04:46:51.70 ID:jXhi3Tsg
- つうか今国内でCGやっててパチ系に当たらない事なんてほぼ無い
よっぽど腕があるんなら別だが
てなわけでどうせなら孫曾孫受けじゃなくもっと上流でやろうと思って
今やメーカーとズブズブの開発会社でぬるま湯につかっている俺ガイル
- 855 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/23(水) 23:14:31.69 ID:0PciRMjA
- たしかにパチ仕事多いよな。
しかしできることならパチ仕事したくないな。
仕事としても、きりがない直しはつらすぎるし、
終わっても全く達成感も充足感もない。
パチンコ仕事が平気で出来る人は素直にすげーなーと思う。
- 856 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/24(木) 01:15:50.26 ID:Bqq1Zz4D
- このバブルも終焉が近いから、何か手を打たないとマズイ。
ここまではゲーム業界の終焉と同じだが、
ゲームが突然リアルタイムに移行して、
ムービー仕事が無くなったようなことは
パチではあり得ないのだけど、開発費と開発工数が折り合わなくなって来てる。
- 857 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/24(木) 01:37:48.79 ID:HqfKfjG1
- 緑ドンってリアルタイムじゃなかったかしら?
蒼天レベルでもリアルタイムで十分なクオリティだよ。圧縮画像のクオリティの低さを考えるとリアルタイムに移行したほうがいいと思う。
逆にリアルタイムになると仕事なくなる人ってどういう人なの?
シュミレーション一本でやってる人くらいしか思いつかないんだけど。
- 858 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/24(木) 10:14:51.10 ID:Bqq1Zz4D
- >>857
リアルタイムが生かせるのはスロだけ
- 859 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/25(金) 00:56:06.21 ID:du1r/8Gb
- >>854
たしかにどこもやってるんだが
ほとんどパチ専業みたいになってる会社と
他に活路を見つけてる会社で二極化が始まってる気がする。
このままパチやってるとこはパチ専門みたいになっちゃうんじゃないか。
- 860 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/25(金) 11:15:45.16 ID:+sRQ2gPP
- パチのリアルタイムで蒼天は無理
- 861 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/11/25(金) 13:24:37.64 ID:u+fgYoxs
- >>853
逆だろw
古い世代の方がパチンコに対する嫌悪感が少ないよ(実情を知らないから)
反対にネットで裏事情知ってるから若い世代はこの業界を軽蔑しまくってる
- 862 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/25(金) 16:11:12.63 ID:+sRQ2gPP
- 世代の話じゃねーよ。
前は嫌ってた奴も生活の為にやらざるを得なくなった。
結果悪く言えなくなった。
- 863 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/11/25(金) 16:44:59.94 ID:u+fgYoxs
- >>862
それは業界に少しでも関わってる奴の話だろw
大多数の無関係の業種の若い奴ほど良い印象もってないよ。
若い層の遊戯人口減ってるし、
震災直後のアンケートでも「いらない」って意見が圧倒的だった。
(パチとかハマッテそうな情弱の集まる携帯でアンケ採ったにもかかわらずな)
- 864 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/25(金) 16:58:52.31 ID:+sRQ2gPP
- スレ的に最初から他業種を含めた話なんかしてない。
断り入れなくてもその位は理解してもらいたいものだ。
- 865 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/25(金) 16:59:35.49 ID:+sRQ2gPP
- 板的にもな
- 866 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/25(金) 17:59:11.25 ID:8/CG/5qO
- 嫌われてる事くらいは理解してるけど
あからさまに「お前って嫌われてるねw」って言われると
メンタルにひびくので止めてくださいって事だ
- 867 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/26(土) 01:11:51.13 ID:IPk/JGHq
- 業界内はそれなりの待遇で働けて、
世間からは軽蔑される、まるで公務員のような存在だね
- 868 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/26(土) 02:55:54.43 ID:j4k+SGjF
- あそこのご主人パチンコなんか作ってるんですって!ヒソヒソ
なんてことは現実には無いから。
- 869 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/26(土) 22:11:35.93 ID:+5IhU8h8
- >>860
シェーディング面は難しくないよぉ。
- 870 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 00:16:50.05 ID:kV56RNBS
- >>869
じゃあ具体的にリアルタイムで蒼天レベルの画が表示出来てる機種を教えて下さい。
- 871 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 01:35:53.02 ID:YdiLGpWG
- アホが一人沸いてるなぁ。話の流れ見ようぜ。
- 872 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 01:37:30.42 ID:DGR5Xu82
- 862が正解だろ。
本気でパチ仕事いいと思ってやってるやつなんているのか?
中田氏婚はよくいってのが今までは一般的だったけど、
いざ自分がそうなったら、否定したら自我崩壊おこすから
自己弁護の為に「今では一般的」とか、「授かり婚」とか
言ってごまかしてるてのと一緒でそ。
本気で好きでやりがいを感じる仕事と思ってる人がいたら
どの辺がそう思えるポイントなのか教えてほしい。
- 873 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 01:51:37.95 ID:YdiLGpWG
- 映画やゲームに比べて簡単に一番になれる
能力が低いくせにモチベもないやつばかりだから
パチンコのCGだけやってるからつまらないんだよ。他のパチンコの部分もやってみたら
特に企画
- 874 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 02:13:16.25 ID:kV56RNBS
- つまらないって言う奴は義務を果たす前に権利ばかり主張するようなゆとりだろ。
どうせ「俺はこんなものが作りたいんじゃない!ゲームが作りたいんだ!」
とか言っちゃうようなさ。
どんなコンテンツでも良いもの作ろうとしたら死ぬほど努力しなきゃならないし、
スキルだって必要なんだぜ。
パチは嫌だって言う前に自分にそんなスキルはあるのかい?
- 875 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 02:30:09.06 ID:ROFl9lE0
- パチで求められるレベルは低いと思ったら大間違い。
無理難題はふっかけられるわ、納期は短いわ、リテイクは多いわ、指示は具体的じゃないわで、舐めてかかると必ず挫折するよ。
- 876 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 04:12:41.37 ID:dHuzkBk7
- >>872
いや、つーか仕事だし。
もしかして仕事って、自分がやりがい感じる面白い事だけやって、誰か知らない人がお金をくれる
そんな都合の良いものだとでも思ってるんですかね。
自分がやりたいことや面白いと思う事は自分のお金で自分の時間を使ってやってくださいよ。
仕事というのは、お金をもらって代わりに労働を提供する事なんで、
なんでクライアントが労働者のやりがいとか好みを気にしないかんのだ。
ラーメン屋入って味噌ラーメン注文したら、店主が
"俺はこの1万円の店主にお任せスペシャルラーメンしか作りたくない。
これを作る事にしか生きがいを感じない"って言ってたら、アホちゃうかって思うでしょ。
プロとして仕事する以上、クライアントに満足してもらえるだけの
腕と交渉能力、それに対する自負とか自信は必要だけども、
自分が満足したいとか好きだとかやりがいとか、そんなのは趣味に留めておけとおもう。
- 877 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 04:39:54.25 ID:PPSJJOSQ
- このスレって死んだと思ったら忘れた頃に無駄に伸びるよな
大体カキコしてる奴が同じで、プロジェクトのストレスのピークで愚痴りたくなる期間も似てるってことかね?
この前、ゲーム崩れで、ぱちに興味ないけど7号は簡単とかいう謎の自信持ってる変なのがいたな
当然不採用だったけど
このスレでも必死で7号見下したい奴がいるみたいだけど、そういう奴はマグレで仕事貰えても次がない
- 878 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 09:04:40.33 ID:DGR5Xu82
- >>876
「仕事」っていう言葉を使って詭弁言ってないとやってられなんだな。
仕事に対してやりがいを求めるのって当たり前だと思うんだけど。
おれはパチ仕事には何にもやりがいを感じないって言ってるの。
ラーメン屋云々は論点がずれまくってるぞ。
別にパチ仕事を否定もしてないけど、おれはやりたくなって話、それだけ。
だれもレベルが低いとも大変じゃないとかなにも言ってない。
やりがいも感じることができてクラも満足してもらえる、そんな仕事したことないの?
おれはパチ仕事以外ではあるから出来るだけそういう仕事したいと思うのよ。
まあ基準は人それぞれだと思うけど、パチ仕事は
生産していく上で自分が考える優秀な人と出会ったことがないというのは事実。
- 879 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 10:05:29.30 ID:oOO7BiqC
- CGなんてそもそも夢追いとかやりがいがなけりゃ
誰がやるんだよって職種な訳だが
夢追いで始めたのにも関わらず、いつの間にか居場所はなくなり
賎業にしがみついてまで長らえてる自分を直視したくもない訳で
ピーピー喚いて誰に言い訳してんのって感じだろ?
自分自身に言い聞かせてるだけだよ。だからあまりいじめるな
- 880 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 10:34:47.70 ID:DGR5Xu82
- 理路整然と。
パチ仕事にやりがいを感じてる人がいたらその点を教えてもらえれば
新しい価値観が知りえるかと思って書き込みしたけどやはりそんなところですかね。
失礼しました。
- 881 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 13:43:46.24 ID:dHuzkBk7
- いやだから仕事に夢見すぎだろ。
仕事しててやりがい感じまくってる人なんて、今の日本でドンだけいるの?
>>880自体だってやりがいのないのを仕事だからしてるわけでしょ?
仕事にやりがいを求めるのが間違ってるのよ。
自分の都合のいい仕事じゃないと嫌って、ただのわがままでしょ。
自分のやりたいことが、まんま他の人に求められる=お金になる、なんて事は普通殆どないぞ?
だからやりがいもあってクラも満足なんて、どっちかが大概なんらか妥協してるんだよ。
大抵は作る側が、作りたいもの作ったって満足でなくて、クラに満足してもらえたっていうやりがいとかだぞ?
やりたくなきゃやらなきゃ良いだけの話なのに、なんで文句ばっかり垂れてるの?
やりたいことだけやりたいなら、親のスネかじりながら趣味でCGやれば良いじゃん。
仕事って言う言葉で詭弁もなんも、仕事に対する考え方が根本的に間違ってるよ。
CGとかエンタメ系の趣味の延長のような仕事してる奴は、こういうの多いよな。
- 882 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 13:54:49.02 ID:dKB8iw/L
- 稼ぎのためにやりがいの無い仕事やるんなら
別にCG屋じゃなくてもいいしな
- 883 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 14:11:33.52 ID:DGR5Xu82
- <<881
仕事にやりがいをもとめるのが間違ってるって、、、おいおい。。。
いいもの作ろうとしてしてもこういう人はほんとじゃま。
あんたとは仕事でご一緒したくないわ、、、
親のスネかじりじゃないし、フリーでもう長いことやってるけど
消費税払うくらいの売り上げはあげてるわ。
あんたきっとパチ仕事がメインの会社で嫌でもなんでもやめられない人なのかな?
- 884 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 14:28:25.35 ID:fwCLkYzb
- やりがいのあるCGの仕事が他にあるのに、
わざわざパチンコ仕事やってるのは実力が無いんだねって嘲笑したいんだろ。
ついでに会社員にも会社がなきゃ仕事出来ないとか馬鹿にしてるような奴だし、
良い映像作れるのか知らんけど、
人間的にはちょっと関わりたくない感じの人かと。
- 885 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 14:46:55.56 ID:dHuzkBk7
- >>883
いや、だから嫌だとかなんだとか、意味わからんだろ。
仕事ってのは契約とか責任なんだから。
まず大前提としてクライアントとお金と労働との交換があって成り立つ事で、
そこに働き手のやりがいがとか、そんなのは関係ないだろ。
なんでやりがいが無いと=仕事が嫌って話になるんだ?
リクナビとかCG雑誌の就職欄に踊らされすぎだろ。
仕事なんだからやって当たり前の話で、そこにあるのは責任とか義務だから。
自分なりのやりがいを見つけるのは勝手だけど、やりがいがない=嫌な仕事ってどんだけ子供やねん。
つかフリーランスならパチンコの仕事嫌々請けるなよ。フリーランスなんだろ。
>>883はフリーランスなのに、クライアントの事見下しながら仕事してるのかよ。
どうでもいいけど、フリーランスで1000万オーバーって珍しくもないだろ。
売り上げなんだし。
- 886 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 14:48:58.26 ID:kV56RNBS
- 具体的にやりがいのあるCGの仕事って何?
ぜひ教えてもらいたい。
- 887 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 14:55:54.68 ID:oOO7BiqC
- それをこのスレで聞くのか。酷な事するな
パチんこやりたくて絵や3D学んだ訳じゃないだろ?
お前が若い頃やっていた仕事、あるいはやりたかった仕事が
そのやりがいのある仕事なんじゃないの
- 888 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 15:00:55.10 ID:kV56RNBS
- 俺は3Dで何かを作ってクライアントが満足して自分も生活出来ればいいので
何を作るかはあまり関係ないよ。
ゲームで遊んで自分もゲームを作りたいって人は結構いるけどね。
- 889 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/11/27(日) 17:24:36.37 ID:5JBoTu2t
- 「パチが好きだからこの仕事を選んだ」ってストレートに
誰一人書き込んでいないのが全てを物語ってるだろ、、、
そう言う仕事なんだよ
- 890 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 19:20:03.88 ID:dHuzkBk7
- いや、パチンコ好きならCG屋じゃなくてパチンコメーカー行くだろ普通。
金持ってる業界が変わったらどうするのよ。数年後はソーシャルの仕事ばっかりとかだって有りうるんだよ。
今パチンコ専業みたいなプロダクションでも10数年前は全然違う仕事してた様なところばっかりやん。
一々クライアントの業種の好き嫌い言ってたら仕事にならんだろ。
- 891 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/27(日) 23:15:29.96 ID:QpHLuFQe
- >>889
お前は何の仕事してんの?
パチンコのCGしか作らない会社なんかあるの?
ほとんどは別のこともやってるだろう。
だからパチンコしか作れないなんて不満も出て来ないんだけど?
- 892 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 00:13:06.30 ID:8atherTH
- まー俺も考え方はID:dHuzkBk7寄りだが、要はバランスだよ
一応CGとか映像が好きで仕事にしようと思った連中が多いんだろうから、成果物に対しての多少の遣り甲斐
みたいなのは求めるんじゃない
まあ俺もクライアントが喜んでくれるのがイチバンうれしいから何作ろうがあんま気にして無いけどな
パチのエフェクトとかとりあえずっぽければ好きなように作れるから結構好きだし
- 893 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 00:27:55.02 ID:8Xu+laNR
- 偏見かもしれないけどCG好きな人は、
嫌韓だったり、ギャンブル嫌いが多い気がする。
パチンコ大好きな人は企画に多くて、
殆どはある程度実績が出来たらメーカーに
就職するね。
- 894 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 00:55:14.70 ID:yIb839bg
- ID:kV56RNBS
の口癖が『具体的』というのが分かった
- 895 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 05:55:03.66 ID:1bKOv6ev
- バンプマップもノーマルマップも作れないのに芸術家気取りのCG屋さんに限って
モチベ上がらないだの、時間貰ってるのにリテイクメンドクセだの
愚痴ばっかりの嫌な奴らが多い。
気持ち悪くて仕方無い。
- 896 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 08:18:39.40 ID:0udUgXKz
- ほんとだよな
メディア系CG屋なんかより
俺たちの方が技術的にも人間的にも優れてるよ
パチンコやっててよかったよ
- 897 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/11/28(月) 09:50:21.43 ID:dXuE/9Tb
- >>895
>バンプマップもノーマルマップも作れないのに
こんなの出来て当たり前だろw
CG制作暦1ヶ月の学生でも知ってるし、なんの自慢にもならん
- 898 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 10:09:43.08 ID:8Xu+laNR
- >>895
それ以前にUV取れない奴がいるのに腰を抜かす。
- 899 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 10:11:17.43 ID:8Xu+laNR
- >>897
出来て当たり前のことが出来ないのに、
理想だけは高い奴がいるって話じゃないの?
- 900 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/11/28(月) 10:47:58.35 ID:dXuE/9Tb
- >>899
だからそんな奴らを引き合いにだして虚しくないか?って話だろw
遠まわしで自分達は低レベルですって言ってるようなもんだろ
- 901 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 10:56:29.30 ID:8Xu+laNR
- >>900のレベルが高すぎて何を言ってるのかわからない。
- 902 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 12:27:51.97 ID:rVdnDFAj
- UVやら変異マップやらはRT・プリレンダ問わず基礎中の基礎だし
超絶バカでも3日ありゃ理解できる事なので
出来ないCG屋というのはまずいない
てかそもそも成り立たないのでクビか最初から採らない
そんなカスがうろうろしてる所がパチって
一体どんだけ底辺稼業なんだよって事になってしまう、って事じゃね
- 903 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 13:18:26.02 ID:8Xu+laNR
- そういうのも置いておく余裕があるんじゃないかな。
- 904 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/28(月) 13:42:59.40 ID:jSmP3gCf
- ゲーム系出身者でテクスチャ上手いんだけど、スペキュラやらバンプやら
よう使わん奴なら何人かあったこと有る。
無論ノーマルやパララクスとかは言うまでもなく。
もちろん、そのマップの存在というか意味を知らん訳でなく、要素の分解が上手くできない。
無理やりでも入れろというとグレースケールにしたテクスチャ入れて終わらせてたり。
UVも殆ど1方向からのOrthoで貼ったきりのUVしかよう作らんような奴も見た事有る。
ちゃんと展開しろよというと自動展開一発とか。
これもUVの理屈を理解してないとかではないけど、作業手順上UV展開するのをどのタイミングでやったほうが
効率良いかがうまく考えられない。
で、どんどんモデリングだけしちゃって、こんな複雑なの展開できないですって言う。
これは映像系の人だったな。
どっちもパチンコ関係なくCGプロダクションでの話し。まぁ、今はパチンコ仕事もしてるだろうけど、
もう取引無いからしらね。
なんつーか、意外とプロっつても、底辺探せばちょっとどうよって人は、まぁ居ると言えば居る。
流石にUV・バンプの存在を知らんてのには会った事ないけど、上で言われてるのは
そんな感じのレベルの事じゃね?
まぁぶっちゃけ、そういう人たちは数年で消えてくから、割とどうでもいい。
- 905 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/29(火) 01:42:44.93 ID:vv58+l/+
- >>904
あぁいるね。前の会社にそういう人いた。
前の会社の上司が3Dやりたいっていって取ってきたのがリアルタイム系の人達。
一応バンプは知ってたけど、ディスプレイス、ノーマル知らなかった。
でちょっとたってノーマルマップを覚えたばかりなのか連呼してた。
でもAOもしらないのにAO(間接光ではなく)みたいな絵を描いてたのは驚いた。
たぶんゲームやってたときに他社の製品を参考にしろといわれて手で書いていたんだろうな。
でリアルタイムの人間にvrayとか渡して宝の持ち腐れ全開だった。
でそいつらで上手くできないということで下請けに頼んだらそれも似たような感じの連中。
俺はデータや知識を取られたくないから3Dできることは黙っていたんだけどなんか上司が不憫で仕方なかった。
まぁリアルタイムとプリレンダーの違いも分からず今でいう蒼天レベルのものをやりたいっていうのは無理歩けど。
- 906 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/29(火) 03:05:44.89 ID:NJ+xgIOk
- 彼はある日、二世皇帝に鹿をたてまつり、そして、
「馬を献上いたします。」
と言ったものである。二世は笑って、
「丞相はヘンなことをいうぞ。
鹿のことを馬だなぞと。
これは鹿かな? 馬かな?」
そう言いながら、左右の臣下を見た。顔をふせて、だまっているもの
もある。趙高におべっかをつかって、馬でござる、と言うものも出た。
だが、「いや、鹿でございます」と直言する臣下もまだ何人かいた。胡亥
は、わけがわからず、ぼんやりしていた。趙高は目を光らせて、鹿だと
言ったものを覚えておいた。そして、そのあとで無実の罪をかぶせて、
その人々を殺してしまったのである。趙高の言に反対するものは、以来
宮中にはいなくなったという。
- 907 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/29(火) 21:26:37.79 ID:+2G495IN
- 「鹿」を「か」と読むのは大和言葉で、
漢文では「ばろく」と読むため、この故事が「ばか」の語源とは考え難く、
「ばか」に「馬鹿」の字が当てられた由来として考慮するにとどまる。
その他、「おこがましい」の語源となる「をこ」を語源とする説もあるが、
「をこ」から「ばか」という音変化は考え難い
- 908 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/02(金) 01:10:42.51 ID:G8oJCgMe
- PS2クオリティのCG屋を相手にして
パチメーカーさんは大変だと思う。
もっとクオリティ高いCG業界の人を相手に出来れば良いんだけどねぇ。
賭博機作ってるという認識が自他共にあるから、
マシなレベルのCG屋さんは相手にしてくれない。
カジノ合法になったら、今のレベルの人はもう声も掛けてもらえなくなると思う。
- 909 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/02(金) 14:57:11.64 ID:6q1v2NuL
- >>908
新人乙
業界の人じゃなくても名前が知れてるようなプロダクションもパチ作ってるよ。
笑われないようにな。
- 910 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/02(金) 18:53:50.23 ID:UrTSjahI
- 908は問題外だが、909もな。
有名プロダクションって言っても実体はパチンコ専門部署から下請けに丸投げ。
吹っかけてピンハネしてロクなものあげてこない。
- 911 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/03(土) 00:54:15.26 ID:HVr5we90
- >>910
入り口の話だから下請けとか関係無いし。
下請けが作ったからウチのせいではありませんとか言う奴はいないでしょ。
間違い無いのは窓口がナメられるとロクなものが上がってこない。
相手も人を見て仕事してるんだよな。
- 912 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/03(土) 06:19:39.32 ID:vyDp0qMA
- まぁ、
下請けに丸投げしてるんで、ウチはパチ仕事は請けてますがやってません(キリッ
とかいう訳にはいかん罠。
むしろ丸投げの場合は下請けに出してる事は内緒にしたいしな。
パチンコリテイク多いから、丸投げだけの中間入ると、色々揉めるんで
結局内部に(社員じゃないにしても)人抱えて最後引き取って手を入れんとどうも成らんから
最近は丸投げってあんまり聞かんような気が。
- 913 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/03(土) 12:54:44.49 ID:4agcwKgY
- 丸投げは痛い目に遭う。
丸投げは痛い目に遭う。
大事なことなので二回書きました。
- 914 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/03(土) 14:20:40.50 ID:PulZYrDe
- 前はプログラム会社>CG会社と話がきてたけど、
最近直接CG会社と話をさせろと言われたらしく
メーカーと直接話をしている。
意思疎通が楽になったけど、何かあったのねぇ。
- 915 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/03(土) 16:27:01.21 ID:L+Nxi46o
- ・間が使えない
・CG会社と直接交渉する俺様カッコいい
・面識を持つことで過剰なピンハネ防止
のどれか
- 916 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/05(月) 01:43:39.33 ID:JZ4PnuXb
- 間が使えるってのは珍しいだろ。
- 917 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/05(月) 02:44:54.33 ID:ms4dY+F/
- 現場から見れば殆どの場合都合の悪い指示しかいかないだろうね。
間もメーカーにあまり逆らうと、使いにくいと思われるし。
10の無茶振りされて、間が説得して7に減らしても現場から見れば100%無茶なこと言われてるとしか思わないよね。
- 918 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/05(月) 08:13:22.13 ID:wH2fI+ed
- 下請け乞食風情が文句言ってんじゃねえよクソが
言われたとおり直すのがお前らの仕事だろうが
何の為にお前らのような斜陽産業に高い金払ってやってると思ってんだ
- 919 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/05(月) 09:24:43.86 ID:nM2JdiCJ
- >>918
クソはお前
- 920 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/05(月) 19:17:04.84 ID:2ZUWiChz
- 仕事出す側が>>918みたいなのばかりだと思われたらマジで迷惑なんだけど。
- 921 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/05(月) 23:28:25.90 ID:FP8qYkzn
- まぁ在日君だろうがなw
- 922 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 00:59:44.83 ID:ruF6livX
- だから何よ。PもSもP店もウリの業界。
お前らはそのおこぼれもらいに来てるケーセッキだろ。
正直チョッパリをアゴで使えて楽しいったらありゃしねえよ。
夕方送っといた直し、朝までにやっとけよ、クリエイターさんw
- 923 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 01:05:51.13 ID:C50OBd8c
- 見え見えの煽りに乗るから調子乗っちゃったじゃないか
- 924 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 08:28:28.11 ID:RkTNhbBg
- メーカーであっちの人って見たこと無いけどな
- 925 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 09:55:10.63 ID:8TTuEGYy
- 斜陽なのは7号自体だろうに
>>924
あっちの人は大体が経営幹部か営業だね
開発関係では殆ど見ない
パチスロは国内メーカーも増えて来たし、あっち系と関わらなくてもやっていける
- 926 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 11:52:02.60 ID:NdziLe0d
- >>924
メーカーに居るけど日本生まれで通り名名乗ってるから見分けはつかんよ。
携帯で韓国語を流暢に話してて愕然としたよw
- 927 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 12:02:22.89 ID:C2ymSeum
- 開発も役職付いてるのは金澤とか安田とか柳とか、そんな名前ばっかだけどな。
関わらないとやっていけるなんて嘘でしょ。組合が牛耳られてるし、だいたい
「おたくは朝鮮系なので」なんて言って仕事断るか?w
ちなみにシェアNo.1のグラフィックLSIの会社もあっち系って知ってた?
- 928 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 16:03:43.28 ID:NdziLe0d
- 開発の下っ端でも1~2割の人間はあっち系だと思うぞ
- 929 名無しさん@お腹いっぱい。: 2011/12/06(火) 16:31:51.41 ID:ZTuK5v9P
- >>927
陰謀論じゃないけどこの業界で上に行くにはあっち系の方が有利な気がするな。
最近の野田総理の国会での水飲み姿勢とか
一般の日本人には分からん同胞間のマナー(サイン)とかあるし、
冗談じゃなく上の奴らに精査されてる気がするw
- 930 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/06(火) 17:33:09.94 ID:loVBcikm
- >>929
あるメーカーではあっちの人じゃないと、
ある役職以上には行けないと、他のメーカーの人に聞いた。
- 931 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/07(水) 00:46:00.64 ID:CfzIeMnk
- ネトウヨ的な事とか陰謀論とかは言わないし興味もないが、
ふつーにあっちの人たちの業界なんだなーとは思うよ。
特に何か揉めたときのブッ壊れ方とか、契約の概念の希薄さとか、
同胞wでつるむ感じとかは日本人と違うし理解できないね。もう慣れたけど。
同じ土地に住んで同じ学校に通ってても日本人と違うっていうのが不思議だよな。
- 932 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/12/07(水) 10:24:04.35 ID:YJ/seWNt
- >>931
辛いもの食いすぎて舌と脳とDNAがぶっ壊れた民族なんだろうw
- 933 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/02(月) 19:03:42.26 ID:xRQ1T5/K
- あけおめ。
煙草吸う奴と、ガンオタは使えないのが定説。
- 934 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/02(月) 22:26:13.86 ID:cke6nj2E
- ガノタ=アニオタだから嫌煙多いんじゃね?
どっちも使えないなら使える奴いないね。その会社。
- 935 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/02(月) 23:00:18.18 ID:m9sDeh9i
- アニオタでなく、尚且つタバコ吸わないって人は存在しない事になってるのか?
- 936 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/03(火) 00:45:10.94 ID:Sf6KxLyn
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- 937 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/05(木) 00:53:02.20 ID:a++eXTZA
- ガンヲタって何でもガンダムにしたがるよなw
- 938 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/05(木) 23:03:13.40 ID:y21NSt9a
- 引き出しがそれしか無いから、何を話しててもその話にしようとする。
- 939 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/05(木) 23:06:13.55 ID:FItT9TSS
今年もおまえら馬鹿のために、真実を教えてやるか!!!
ほれ!!!!!!
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- 940 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/10(火) 04:33:26.47 ID:BH9VuYkE
- これからはみんなAG4
- 941 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/10(火) 05:17:20.89 ID:cxqtFbQl
- まだ古臭いGPU使ってる会社あるの?
- 942 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/01/10(火) 09:50:49.57 ID:eOCULotd
- GPUとか言ってる奴はニワカ
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