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【スカルプト】3D-Coat 4層目【3Dペイント】 (100)http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1277741958/
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 01:19:18 ID:eSLQkwLy
スカルプトに3Dペイントもできるのに低価格!
目紛しい更新頻度!
Windows,MacOSX,Linuxで動く!
NVIDIA CUDA(2.2)対応! WIN版は32bit、64bit両方用意!
ウクライナから来たダークホース
3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換しよう!

質問・雑談なんでもアリ!

公式
http://www.3d-coat.com/
日本語マニュアル(Ver2.0系)
http://translation.heteml.jp/wiki/index.php?3D-Coat%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3
日本語翻訳チームwiki 参加者随時募集中
http://translation.heteml.jp/3dc/index.php?3D%20Coat%20Word%20list_JP
今現在ベータが更新されるフォーラム(英語)
http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=2876
開発者アンドリューのtwitter(英語)
http://twitter.com/AndrewShpagin

前スレ
【スカルプト】3D-Coat 3層目【3Dペイント】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250835735/
2 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 01:21:34 ID:FJbOR/wu
( ´?`)ノ<あざやかに2げろ♪
3 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 01:22:26 ID:eSLQkwLy
<関連スレ>
その他のスカルプトツール

【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ4【3Dペイント】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1266072578/

【スカルプト】Sculptris 1tris【3Dペイント】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274723129/

【スカルプト】Mudbox part2【3Dペイント】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1265434796/

モデラー silo その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1179792330/l50


スカルプト機能もついてるツール

【modo】 Part16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267731217/

Blender Part33
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1276482503/

Hexagon 2.5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1206799595/l50
4 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 01:23:15 ID:eSLQkwLy
Q)どこで買えるの?
A)>>1の公式リンクから買えます。
  買い方は、日本語マニュアルのリンクから出力番長さんのHPへ行くと、詳しい解説が
  あるので、英語が苦手でも安心して購入可能です。

Q)マニュアルだけじゃ、使い方がよくわからない。
A)マニュアルのトップページからチュートリアルムービー(FLASH)のあるページへどうぞ。

Q)読み込んだモデルがおかしい。
A)読み込みオプションが意図通りに設定されているか確認しましょう。

Q)体験版だとモデルの出力が出来ないんだけど、ホントに出力できるの?
A)出来ます。 OBJとLWOに対応してます。

Q)視点移動のたびにアイコンクリックするのはダルい。
A)SpaceNavigatorを導入すると幸せになれます。
http://www.3dconnexion.jp/

Q)会社と家で使いたいんだけど!
A)出来ます。 ただし、二台同時に起動するのは禁止ですよ。
5 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 07:41:18 ID:qWitrf7O
>>1
6 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/29(火) 21:18:33 ID:X7gG/oXp
>>1乙です
7 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/30(水) 02:16:18 ID:ImF6pVqj
http://dashowcase.com/wp-content/uploads/2009/12/1guy1jar.gif
8 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/30(水) 11:52:34 ID:tw9rfnos
>7
9 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/30(水) 23:37:25 ID:O+ZXsYQR
やっぱり他ソフトとの貶し合いじゃないと全然伸びないな
よってスカトリが登場した以上3DCのボクセルスカルプトはもはや無用の長物
10 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 07:05:12 ID:5jSTb1Co
(苦笑
11 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/01(木) 07:16:58 ID:hVSCZ+va
俺がボクセル使うのは主に「ポリゴンにとらわれずに形を探る」作業だしリトポ前提なので
ブラシが汚くてもまぁ十分実用性はあるんだが

できればZBとかプトリスみたいにそのままで立体作品みたいに仕上げられるクオリティ欲しいなあ
12 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/02(金) 02:58:51 ID:0Mv2BENM
おまえら、さりげなくスカプリの略称を争ってるだろう
13 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/02(金) 07:44:03 ID:Wz4bUnGG
いい加減カルプリを変な名前に略すのやめろよな
14 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/02(金) 11:02:22 ID:ynRAV2bG
ハートキャッチ プリスカ
15 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/02(金) 15:25:31 ID:Io3FRxRN
は?
とっくにスカトロで定着してるんだが。
16 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/02(金) 17:00:15 ID:/6zrbenj
骨王子。
17 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/03(土) 17:44:52 ID:Ex/DpnI0
こんなの?
http://img2.immage.de/19062eesshot1.jpg
http://img3.immage.de/05062bb2f5sshot1.jpg
18 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/04(日) 08:48:50 ID:Thu0MzmG
以下、糞スレ(スカトロスレ)
19 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/05(月) 18:48:20 ID:DWIArVgL
更新来てるね

3.3.07 [beta]
20 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 00:04:51 ID:AS2V8+Av
前スレで話題に出たスカルプト動作の要望の人? ここの住人さんでいいのかな?
http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6020
ここで意見をこねるのもアリだけど、
アンドリューたちに直接要望出すのは俺大賛成だと思うな。

他にも腹に溜まったものがある人いれば、後に続けばいいんじゃない?
21 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 07:35:43 ID:L87xXEqU
来る場所間違ってるよ。
ここはスカトロスレ。
22 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 11:21:06 ID:2ixPISdL
>20
日本語でOK?
23 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 12:36:08 ID:KcaY22YG
スカトロプリンスの人からプログラム買って統合してくれ
24 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 14:51:23 ID:2ixPISdL
3.3.07 マージが高速化されてていい感じだー
サーフェイスモードと頻繁かえてもストレスじゃなくなった
25 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/06(火) 23:58:55 ID:0PWz2M+j
こんな事もできるのか。
http://www.ero-ga.com/img/suka/gallery/img1s/036.jpg
26 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 00:10:18 ID:f8uOFMOI
神業レベル!
27 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 00:29:43 ID:EWjw/rWx
>>24
にほんごでおk
28 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/08(木) 14:58:42 ID:WNmiVZE5
スカルプトタブでZbのようなことが出来ればいいのにな
細分化も出来ないしただ大まかな変形が出来るってだけ
ボクセルのサーフェースモードがこっちにこればいいんだよ要は
ボクセルのほうでobjをマージすると汚くなるからな
29 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/08(木) 15:01:16 ID:oAFvB6iK
>>28
にほんごでおk
30 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/08(木) 15:15:20 ID:D5O2pCEI
Opravdu?
31 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/09(金) 18:34:34 ID:Fj7KDWwR
janeの隠し機能

1.真ん中の右側に有る×印を右クリック
2.小さいメニューの色を好きな色に指定
3.他にも色々いじれる
32 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/09(金) 18:48:37 ID:BkiT5Se6
夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー
夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー

ーナワ夏ーナワ夏ーナワ夏ーナワ夏ーナワ夏
ーナワ夏ーナワ夏ーナワ夏ーナワ夏ーナワ夏

夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー
夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー夏ワナー
33 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土) 13:07:02 ID:AQW6s6Jp
3.3.07になってから、セーブデーターが二回ほど破壊された
セーブ関連が変わったっぽいし、注意した方がいいかも
34 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土) 13:59:24 ID:lm8V7vXR
このソフトだとこんなのも簡単にできるんですかね?
http://img14.gazo-ch.net/bbs/14/img/200807/96439.jpg
35 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土) 23:41:12 ID:W9Z1lFkm
これは難しい。。。
36 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/14(水) 23:26:09 ID:QdyMeqlU
3.3.08
37 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/15(木) 01:54:19 ID:R7z/ysLX
http://kimuchanrajio.web.fc2.com/
38 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/15(木) 23:56:42 ID:SlbE/hEy
ツイッター見てたら
次に来るリトポの更新内容が良さそうだな。
39 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 00:13:02 ID:Svoqmrca
>38
kwsk
40 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 00:31:01 ID:Y+vmoUaB
アンドリューのツイッターだよ
41 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 01:27:06 ID:cPMbOA6A
これ?
http://pics.dmm.co.jp/mono/movie/36lsaj003r/36lsaj003rpl.jpg
42 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 08:49:26 ID:v0KUQ2se
>>41
3DCのサンプルでもやっとまともなのが出てきたって感じだな。
今まではサンプルギャラリーとかどれもこれも今一だったから
やっぱ実地には使えないかなぁと思ってたけど、
このレベルのものができるなら導入検討するかも。
43 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 17:17:01 ID:yxhislfX
>41
スムースか何かでボクセルのボリュームを減らした方がいいと思うんだ
44 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 19:05:06 ID:QcDX+32c
もうお前らの事は一切信用せん!
45 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/16(金) 23:29:59 ID:X9kEawZ6
>>41
ZBもそうだけど結局はクリーチャーばっかになっちゃうんだよな
46 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/17(土) 02:48:57 ID:HPO/6LXu
>>45
同感
47 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 19:05:48 ID:cFyFk7th
久々に3DCのホームページ見たら、値段高くなってない?
自分が買った時は今より安かったような記憶が。
値上げしたの?
48 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 21:29:58 ID:1SkuxYt5
「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定!
なんかもう…
49 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 22:20:53 ID:KAg7UF/L
開発が続くのは確定っぽいからいいニュースなんじゃないの
個人プロジェクトだといつ消えるかわからんし
50 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 22:57:41 ID:V06bMAwW
いやこのスレの3DC信者にとっては御通夜ってことだろw
51 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 23:24:51 ID:KAg7UF/L
3DC信者の俺に向かってなんだとう

まあSculptrisのバージョンからアルファが消えたらフリーソフトじゃなくなる可能性もありそうだけどね
ただ元々DrPetterは開発続けるつもりがなかったみたいだし、続行させたPixologicはグッジョブだわ
52 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 04:06:26 ID:N0FziD2j
>>48
3DCにとっては別にどーでもよくね

>>51
> 元々DrPetterは開発続けるつもりがなかったみたいだし、

その根拠は?
53 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 07:37:46 ID:/9RkcXqq
Storyにそんな事書いてあったんじゃなかったっけ?
54 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 08:26:23 ID:FMZVjxbB
寄付してくれるのはうれしいけど
それをもって開発を継続したり(寄付者達の要望するような)新機能を搭載することを保障するもんじゃないよ。

的なカンパウェアによくあるただの免責の但書き。
そういうことを書いておかないと勘違い君の要求がウザくなるから。
それなりの知能を持ってる奴はそのくらいの頭は先に回す。

それすら理解できないバカが多いな。
55 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 01:57:40 ID:Vjvkccdr
と、
得意げな>>54であった。
56 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 06:58:13 ID:0Vbt7OV+
と、>>54すら理解できなかったバカが強がっております。
57 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 18:42:55 ID:oyNeDU8r
Sneak Peek: 3D Coat's new Auto-Retopo
http://bit.ly/dubHMB
http://bit.ly/9s0RKh
58 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 19:48:30 ID:uiyxbrxR
おお、Auto-Retopoで部分ごとのライン指定出来るようになんのか
こいつは超期待!

しかしSneak Peek ってどういう意味で付けた名前だ?
59 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 20:01:16 ID:VB/GbSiJ
名前じゃないよ
60 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 20:07:58 ID:/fI/2V4O
>>52-56
どうでもいいことでケンカすんなwww
Pixologicに参加するDrPetterの報告に↓って書いてあったんだよ

ご存知のように、現在のバージョンを超えてSculptris開発を継続するつもりはありませんでした。
As you know, it wasn't my intention to continue Sculptris development beyond the current version.
私は趣味のプロジェクトのすべての継続的な努力を正当化することができませんでした。
I could not justify all that continued effort for a hobby project.
61 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 20:39:48 ID:y9TmYmFi
ttp://www.sedentario.org/wp-content/uploads/2008/02/tzjduxg0qozs9j1te2j8.gif
62 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 20:49:58 ID:uiyxbrxR
>>59
あー、なんか「新機能のチラ見せするよ~」みたいな記事の見出しってことか?

>>60
そうだったのか…w
63 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/26(月) 20:55:07 ID:5g+JIWAM
  『 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?』

        ____
    /::::::─三三─\            リアルな話すると多分お前の住んでる街が消し飛ぶ
  /:::::::: ( ○)三(○)\          光速でウンコほどの質量(約200?300グラム)
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |        お前のウンコで地球がヤバイ

       ____             さらにリアルな話をすると、
     /:υ::─ニ三─ヾ          今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ
   /:::::::: ( ○)三(○)\         質量は増加するので射出されたウンコが光速なったなる為、
  (:::::υ:::::::::: (__人__)::::: i| ____  瞬間に質量=∞(無限大)と重力崩壊を起こし想像を絶する
   \:::::::::    |r┬-| ::::ノ  | |       ブラックホールが発生するそれが一瞬で太陽系飲み込み、
   リ::::::::    `ー'´  ::\  | |       5秒以内に銀河を飲み込むのでお前のウンコで宇宙がヤバイ


       ______            またウンコ側をリアルに説明すると、
     /:υ::─ニjjニ─ヾ          光の速さでウンコをすると、ウンコはスターボウを見る。
   /:::li|.:( ○)三 (○)\         ウンコの後方は漆黒の闇が、そしてウンコの進行方向には
  (:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i| ____  全ての周囲の風景が一点にあつまるように見える。
    ):::::::::::::   |r┬-| li::::/  | |      そして、ドップラー効果で七色に輝いて見える。
  /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ  | |       お前のウンコ素敵。
64 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/28(水) 06:46:48 ID:c6ZuFlxH
何で出力番長の好むソフトのスレは荒れるんだろうね。
そして必ず英語関係で馬鹿だのアホだの。
本人光臨過ぎる。
禿げてるの知ってるよ、しんで!
65 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/28(水) 07:46:34 ID:1tXlyoE2
>>60
っていうか、「要望や改善すべき点・アイディアがあったらメール送ってね」とか
「シンプルなスカルプトに特化するつもりだから、この先ZB等のように何でもかんでも機能つけまくるつもりはないよ」
みたいなことは以前Storyのページあたりに書いてたと思うけど
「ご存知のように、現在のバージョンを超えてSculptris開発を継続するつもりはありませんでした」なんてのは全くご存知なかったわw
フォーラムか何かで本人ぶっちゃけてたのか?
66 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/29(木) 01:40:51 ID:krHBo8FK
as you knowは「まあ、その・・・」程度のニュアンスの場合もあるみたいだから深い意味はないのかも

auto-retopo
はCGのニューストラッキングサイトでもちょっと取り上げられてんね

SIGGRAPHにかぶせてくるアンドリューに自信を感じた
67 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/29(木) 11:32:48 ID:J7crxAQM
なんかもうリポトに特化されそうな感じ
ボクセルとピクセルのペイントも思い出してください
68 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/30(金) 14:46:25 ID:PXrCE+nm
どうやって作ってるんだろう。
http://livedoor.2.blogimg.jp/hanagenuki/imgs/a/4/a4dabd0e.jpg
69 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/30(金) 19:37:38 ID:WlZw7iIp
グロ注意
70 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/03(火) 19:16:41 ID:iUaXfA32
>インディーゾーン
>SIGGRAPH出展記念セールとして、3D-Coatを、特別価格にてご提供いたします!
>■ キャンペーン価格:27,300円(税込)

おっ、安いな 投げ売りか?
71 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/04(水) 02:07:16 ID:zVkyXYxF
> AndrewShpagin/Andrew Shpagin 2010/08/04(水) 01:15:43 via TweetDeck
> I made better hard surface auto-retopology and improved general quality - http://bit.ly/bUDpqY (retopo-ed even without guides)

これホントにオートか?
すげえぇ早く使わせてくれ!!
72 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 13:26:19 ID:0cBOjPI/
3.3.10
オートリポトはどうなった?
73 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 13:57:48 ID:3sMv6932
>>72
ウィザード形式になった
途中でポリゴンの密度もコントロールできるようになってるよ
あと今まではリトポルームでライン引いてからボクセルルームに戻って実行してたけど
今回からボクセルルームで実行してウィザードの最中にラインが引けるようになった
74 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 14:01:01 ID:kK6I1xpE
ルーム?って言うんだっけ?
リトポモードボクセルモードだと思ってた

つか俺も早く弄りてぇオートリポポ
75 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 14:02:37 ID:AtbGgeIh
オートポトリもう付いてんだ
76 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/10(火) 11:45:09 ID:HPDAzGgI
ATI Radeon HD 5870ってCUDA使えないんですかね?そうだとするとATI Radeon HD 587
より多少性能がおとってもCUDA対応のグラボで3D-Coat CUDA版使った方が快適に動作しますかね?
77 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/10(火) 22:43:07 ID:rKw3M8r/
>>76
CUDAはNVidiaのGPU用じゃないと使えないのでは?
ボクセルスカルプトで効果があるそうだけど
CUDA無しはつかったことないので快適かどうかは解らないです
78 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 11:49:13 ID:LEdnFVs/
ボクセル改良してホスィ
79 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/20(金) 12:21:23 ID:OFFRLoDY
オートリトポ
指がどうしても上手くいかない
メッシュ分割もっと細かく指定できないかな
80 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/21(土) 14:31:03 ID://aQCRAs
>>79
全体が大きいと先っちょの精度落ちるね。
リトポで無駄にポリゴン増やしたくないし。

切り取り複製とか切り離しで
手と体を別個にオートリトポして、自分で繋げると良いんでない?
繋げるくらいの作業は苦ではないでしょ。

81 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/22(日) 13:38:19 ID:ok5IBltp
ttp://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=5789
3.3.13

- Long-standing request implemented - painting over disconnected objects. You may choose the style of picking - see http://bit.ly/99A93S http://bit.ly/aKLRNk http://bit.ly/9pJsxe
- Vox tree + shaders will be accesible from the retopo room for convenience.
- Clone & Clone with symmetry will clone child objects too.
- I improved vertex picking in retopo room so that it will be much easier to pick desired vertex to be tweaked. Now it picks closest vertex inside pen radius + picks vertices that are outside the reference mesh.
- I found and fixed major snapping/baking problem to voxel surafce in surface mode.
- Edit projection/layers in external editor instability fixed.
- Solved the applink issue mentioned there - http://bit.ly/bwWPho
- Desaturate/Darken/... etc in paint room will respect mask.
- EXR/32 bit TIFF padding problem fixd - http://bit.ly/aBNKEE
82 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 11:58:18 ID:TETb+Trm
リトポでグループの違うメッシュにスナップするのって出来ないのかな
83 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/29(日) 12:43:20 ID:nZxsXP+P
もうリトポとペイントだけに特化して
GozSDKでZBとの連携プラグイン作ってくれればそれでいい。
84 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/30(月) 02:10:03 ID:KB/ag7uF
だな
スカルプト関係はノーマルもボクセルも
もうピクソ陣営には逆立ちしても勝てないので
迎合してペイント担当になってくれればそれでいい
85 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/30(月) 02:31:33 ID:ZNQ5jESd
ん?ZBもいつの間にかボクセル付いたのか?
スカルプトリスはよく出来てて面白いけどまだ実用性に難があるし…
86 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/30(月) 02:56:48 ID:RI+KXFhk
使い込んでない人の意見を正直に受け取ることないよ。
87 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/30(月) 03:05:09 ID:ZNQ5jESd
むしろ3DCのブラシの描き味がZB並になれば最強なんだがな
ショートカットとか画面操作とかカスタマイズの幅も広いし、まずUI設計で3DCが一番だわ
88 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/30(月) 19:04:41 ID:C+IGmoEY
オレも直して欲しいのは描き味だけだな
特に細かい作業時のジャギーだけ無くなったら
ZBはもう使用しないかもしれん
トリスは・・・仕事にはまだ厳しい段階かなぁ
今後化けるんだろうか

89 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 00:12:14 ID:u3ZDLUow
 ブラシ設定のせいもあるかもしれないけど、どうも3DCoatは
柔らかすぎる粘土をいじっている感じがするんだよね。
どうもイマイチ形が定まらないっていうか・・・
90 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 00:45:43 ID:Zdk4Hjs/
俺はブラシの深度を2%とか極端に落としてます
それでタブレットでちょっとずつこねくり回す
91 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 09:13:13 ID:+v+URVKg
3DCのブラシはほんのビミョーな筆圧変化を増幅して反映しすぎちゃう感じ
すぐボコボコになるから平にならすのが大変だわ
92 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 23:33:53 ID:vrBjefkv
3.3.14 now
93 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/01(水) 14:32:33 ID:jpXFVd9W
ボクセルで美少女とかおっぱいとか作るの難しいな~!
なめらかでふっくらした形整えるのがすげー大変だわ…
94 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/01(水) 16:20:09 ID:h8vjJGcQ
Sculptrisなら簡単だよ
95 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/01(水) 17:27:59 ID:yV/Y06q+
Sculptrisに興味を持ちました( ̄ー+ ̄)キラリ
96 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/04(土) 19:48:48 ID:81svIQY+
Sculptrisは、ZBに反映されるまで何十年も待つだろうしなあ。
97 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/04(土) 21:16:07 ID:ixbJE+wK
あのスムースブラシだけは早く欲しいなあ
98 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/04(土) 21:23:34 ID:bQ2IAuII
あそこは結構すぐに実装してきそうな気もする
99 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 02:08:34 ID:m4rpnXAc
単にピクソがトリスの開発費援助するだけでずっと別々に開発続いたりして
100 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/05(日) 03:19:58 ID:UHgzLnzj
金だけ出して放置してたら、また延々と8bit風のゲームばっかり作ってそうだなw
>> 1