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1270874349TINAMI - Navigator of Manga Artists - 2334222010/04/10 13:39
【トミー】審査落ちた人かも~ん27【OMC】 (319)http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1278457914/
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 08:11:54 ID:r4Vc2h9D
トミーウォーカー、テラネッツの絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレです。

前スレ:
【トミー】審査落ちた人かも~ん26【OMC】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255559256/



各登録絵師のオチは専用スレへどうぞ。

関連スレ:
まとめサイト&模擬試験&うpろだ
http://terratomy.55street.net/
テラネッツOMC~67枚目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252422131/
トミーウォーカー アトリエ★92個目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274581874/
トミーウォーカーアトリエ inネットwatch★93個目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1277300792/
【REXi】STARS新聞社6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1262844375/
絵師審査基準が緩いとこに落ちた人かも~ん
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1192035679/
2 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 08:12:55 ID:r4Vc2h9D
【FAQ】

Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100~200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
3 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 08:14:03 ID:r4Vc2h9D
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。

・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか


【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう


【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に
4 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 08:15:27 ID:r4Vc2h9D
「絵師審査基準が緩いとこに落ちた人かも~ん」のスレは
検索してもひっかからなかったんで今はもうなくなってるっぽい。
もし発見した人が居たら悪いが補足頼む。
5 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/07(水) 12:13:51 ID:dWtBS3l7
>>1乙ー

【蒼空のフロンティア】フロンティアワークス・6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1262097838/
【遊友館】クリエイター通信? part1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255773718/

もテンプレ追加で

緩いとこに~は(立った経緯から揉めつつも)web絵仕事総合的使われ方してたから
チェックしてたな
情報あったらここか人の多い富スレに落ちるてくるだろうけど

PBW以外かつ過疎ってるけどサーパラスレと携帯待ち受けスレが生きてる
TINAMIスレはSNSについてだけど、TINAMIプロダクションって斡旋サービスもやってるね

スレが無いレーター募集系PBWはツクモガミネット

発注数では富だろうけど、
システムの使いやすさ他やりやすさの点でもいまだに富有利なんだろうか?
6 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土) 18:59:42 ID:4iNS/Db8
寺:商品数多すぎ、リテイク…
富:安定しているが他社で仕事回るレベルでも発注が来ないことが多々ある、商品に面白みが無い
串:そもそも運営が絵師冷遇、客がいねえ
風呂:値段据え置きで複数人描写がデフォ
遊友館:客が(ry、商品キーなど絵師にとってめんどくさいシステム多数


ネガティブな部分だけ抜き出してみた
7 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/11(日) 13:00:29 ID:Qp+lWI01
>>6
PBW系では富と寺しか知らなかった・・・
出来ればそれぞれの良い所も教えてほしいです
あと一番安定してるのはどこ?
やっぱり試験の難易度もそれぞれ違うの?

今までは富一筋で考えてきたから勉強不足だった・・・
これだけあるならそれぞれの良い所をみて自分に合う所を
探すのも有りなのかな
でもネガティブな部分を見るとやっぱり富が一番良いのかな
8 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/11(日) 14:15:30 ID:9ckg9LHc
自分でそれぞれサイト回ってみればいい
9 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/11(日) 21:02:53 ID:zg/GyIV8
富は発注くるレベルまで自分を高めれば多分上記の五つの中で一番いい。
10 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/12(月) 00:50:14 ID:/EeEzMjS
富しか登録してないから比較対象がないが
ゲームもやってないけど、特に不便を感じた事はないわ
同人もやってないしまったくの無名だけどリクが月に50件はくるよ
金額はどこも同じようなもんだよね?
11 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/12(月) 03:43:26 ID:1IN/Vokb
ウッウッー
この土日で作業しようと思っていたのに、
仕事が入って何も出来なかった(´;ω;`)
今必死で描いているけど、実力も追いつかない。
こちらのお世話になるかもだけど、その時はどうぞおねがいします。
12 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/12(月) 04:47:35 ID:JgsBxY/y
わかるよー
こっちもいきなり夜勤の仕事が入ってボロボロさ・・・
13 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/12(月) 18:34:43 ID:lj7vXJT2
逆に考えるんだ
実際の発注の締め切りでなくてよかったと
そう考えるんだ
14 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 00:01:44 ID:GYlUhbBr
いまアップロードしてきたけど初めてなのでどうなるやら…
ここにお世話になることになったらよろしく御願いします(´・ω・`)
15 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 10:34:42 ID:2AdUAILN
着色をもう少しやりたかったのに結局期限に間に合わなかった
今回の線画はここでの指摘を意識して頑張ったのに・・・

でも>>13が言うように逆に考えて試験内容が変わったらまたチャレンジする!
同じ試験内容だとどうしても前のイメージで絵を描いちゃうから
似たようなものしか出せないし、寧ろ同じ絵になってダメな気がして・・・

また一週間後お世話になると思うのでよろしくお願いします
その場合は着色完璧にしてた方がいいのかな?
それとも提出物の方が批評しやすい?
でも提出物は本当に色を置いただけの絵だから悲惨かも・・・(^^;)
16 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 11:00:24 ID:wuFM0Sg5
(^^;)
17 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 12:23:16 ID:2AdUAILN
不愉快に思ったらすみません
まだここに慣れていなくて・・・
教えていただけると助かります
18 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 16:59:48 ID:t3wdVAOb
なんていうか・・・
決められた期限内に最低バストアップ一枚を完成できる
ってとこまで試験なんだから期間後手を加えたものは実力じゃなくて
チートだとは思わないのかな・・・
19 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 17:07:51 ID:oFEsy8Jl
最近のゆとりはなんでもチートって言うな(^^;)  最近のゆとりは(^^;)
20 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 17:10:12 ID:wex3eOg6
模試の場合は期限フリーなわけだし、個人的には明記さえすればどっちでも良いと思う。
21 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/13(火) 20:36:10 ID:bYEwHHO0
自分で考えること
ここは馴れ合いスレじゃない
顔文字痛い
22 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/14(水) 01:41:38 ID:3YU/Cid3
ばばくさい顔文字につっこまれたからって
むきになって他人をゆとり呼ばわりすんなよ
こんなのどうみても質問してる方がゆとりだろ
23 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/14(水) 02:08:56 ID:8A86zYF9
いい具合にすさんでるな。
24 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/14(水) 07:20:07 ID:5ZnAdA0t
というかどっちもどっちだろ
25 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/14(水) 10:51:30 ID:agfAIQgf
そんなことよりさっさと合格してこのスレを無用の長物にしろ
26 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 08:59:47 ID:B9+0zmUx
結果がまだ出なくて胸が痛い。しんどい。
いやだめなのはわかってるんだけどやっぱり期待してしまう
はやくしてくれ・・・
27 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:03:30 ID:0R+gEQV2
やっぱり結果遅れてるだけなんだ
不合格者は通知が来ないのかと思ったよ・・・
自分もダメだとわかってても期待しちゃう
28 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:07:31 ID:sDQyhXnF
俺も思った。
メールこねえ・・・試験担当しっかりしろ。
どちらにしろメールで通知されるんだよな?
29 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:11:21 ID:B9+0zmUx
たしか通知は来ないと思うよ
試験ページに行って自分で確認しないとだめだったと思う。
30 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:15:48 ID:sDQyhXnF
>>29
ありがとう。
試験ページ見たらエラーって書いてあるから間違ってるのかと思ってた。
31 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:22:07 ID:RXIf9+6i
通知くるよ。合否じゃなくて『結果が出ました』っていうメールだけど。
今日祝日だから明日に回るとかじゃないよな…?
32 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:26:27 ID:B9+0zmUx
えっ通知くるんだ。ごめん、ありがとう
貰ったことないんだけどまさか合格者には通知いくとかそういう・・・
合格したことないからわかりません!辛い!

今日は確か平日のはず
33 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:26:30 ID:RXIf9+6i
ごめんまちがった、祝日は昨日だ
34 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:36:27 ID:0R+gEQV2
結果が遅れるって普通にあることなの・・・?
35 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:39:52 ID:yjaEW+mW
合格したの一年以内だけどメルこなかったよ

リアイベで日曜潰されると次の日振替休日だよね富
昨日銀雨でリアイベだからそのオチはないのん?
36 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 09:41:47 ID:pxWA9e7x
合格した時は結果が出ましたのメールは来なかったけど
9時までには試験ページで結果確認できた
試験ページも見られないなら>>35のオチかもね
37 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 10:14:14 ID:sDQyhXnF
結果発表日を休みにするとか・・・
以前試験受けた友人達によると10日前後延長した場合もあったらしい。
延期するにしても発表日前に延期メール送って欲しいわ。
38 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 10:20:56 ID:0R+gEQV2
あくまで予定だから仕方ないよな・・・
取り敢えず明日に延期って事だよね
39 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 11:02:20 ID:PuMCoNuI
試験ページログインしたけど
20日8:30予定です。
しか書いてなかった。
>>35
40 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 11:48:33 ID:PuMCoNuI
今メール来た
41 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 11:49:02 ID:yjaEW+mW
まあでも上様が自宅からノパソで更新するような気もするんだけどな
>>39
自分の時は予告もなく昼過ぎ発表されてたからもしかするともしかだ
42 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 11:49:54 ID:yjaEW+mW
すまんリロードしとらんかった
メルってくるの!?
43 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 11:50:32 ID:pQMBLKWA
結果来たよー
44 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:10:53 ID:pxWA9e7x
>>42
落ちた時は結果が出ましたのメールが来るみたい
45 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:13:32 ID:B9+0zmUx
案の定落ちました。
今自分で見たら「あー…」というところがありますが、
言い訳しようもないなと…。

いいところ、悪いところ、教えて頂けると嬉しいです。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017197

<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
人体の構造に関する問題、
そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、
現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。

<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。
何かのポーズを取らせる作品を作成した際には、ラフの時点で、
仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、
手や足の長さ、頭部の位置がおかしくなっていないか、
客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要となります。

・質感の解釈
 材質感の不足があります。イラストに物質を描写する際には、
「それがどのような硬さか」「どのような構造か」
「どうやって身に着けるものなのか」といった解釈ができる必要があります。
 見る人に材質感を伝える為の描写方の確立が必要となります。
46 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:16:37 ID:B9+0zmUx
>>45

ごめんなさい。
緊張しすぎて間違えて記事を削除してしまいました…
上げなおしましたのでお願い致します。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017198
47 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:21:34 ID:dqwNWryk
かおでかい
48 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:24:34 ID:2RCIjacI
うむ
顔がでかい
49 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:25:47 ID:PuMCoNuI
着ているの、スーツ?だよね。
色の塗り方の関係で
なんていうか、どうしても
しわくちゃというか汚らしいというか
スーツ!って感じがしない気がする。
質感の解釈ってあたりがそれに
ひっかかるのかもしれないね。


私も落ちましたんで、みなさんに後で評価いただきたいです;;
自由課題載せる人ってあまりいないのかな?
50 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:30:20 ID:y8Wa3KtZ
いいと思うけどできれば本課題も出しとけよ
結局重要なのはそっちだから
51 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:31:20 ID:y8Wa3KtZ
あ、出せってのはここでの批評にって意味ね
自由課題がうまかろうが本課題がうまく描けないと合格しても絵師としてやってくのはどうせ無理だから
52 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:38:17 ID:B9+0zmUx
>>47 >>48

ですよねー

>>49

一応スーツです。
スキャンした時点で色味がだいぶ変わったなぁと思い
photoshopで色味を触り倒したのですが、
やっぱりどちらにしろ原物のほうもスーツの質感に見えないんだろうと思います。
全部1から勉強してきます。

みて頂いた方々ありがとうございました。
この後、模擬試験に挑戦したいと思うので
よろしくお願いします。
53 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:40:32 ID:PuMCoNuI
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=30017201
富からの評価内容は>>46さんとほぼ同じです。
評価よろしくお願いします。
54 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 12:42:02 ID:PuMCoNuI
↑です
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=30017201&kid=178517&mode=&br=pc&s=
55 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:00:23 ID:kDPyrLUa
良いところ、悪いところ教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。

<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、
お客様の評価を得やすい絵柄です。

 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように
見えることと、人体の構造に関する問題、そして細部の
描写に関しての精密さが不足していることが、現時点
では充分ではないという判断の元となるものでした。

<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。
何かのポーズを取らせる作品を作成した際には、ラフの
時点で、仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、
手や足の長さ、頭部の位置がおかしくなっていないか、
客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要となります。
 ただしこれには例外があります。例外的に、人体構造が不自然
であるにも関わらず、見る人に違和感を与えない描き方が存在します。
 しかしこれは特殊な才能であり、正確に人体を把握する
よりも修得が困難な技術ですので、あまりお勧めしかねます。

・質感の解釈
 材質感の不足があります。イラストに物質を描写する際には、
「それがどのような硬さか」「どのような構造か」
「どうやって身に着けるものなのか」といった解釈ができる必要があります。
見る人に材質感を伝える為の描写方の確立が必要となります。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017204
56 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:09:15 ID:MpnnHAAJ
>>53
可愛い絵柄だけど、まだ試験を受けるのは早いのでは

・雑な線と塗り
・ずり落ちてポロリしそうな服。股にはさんでるのもカッコ悪い
・この手では竪琴?は持てない
・肩に乗ってる生物は何?
・画像サイズは間違ってないのに、髪の毛が中途半端に途切れているのは何故?(表示の不具合だったらごめん)

全体的に「何となく描いてる」感が否めないので、よく観察して丁寧に描くことから始めてみては?
57 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:14:13 ID:WD9LTaSu
>>53 
悪いけど人間以外の生物に見えた。
肩の生物もなんだかよくわからない。緑色のタコ?
頭部、胴体、腕、足が全部ばらばらの方向に見えて違和感。
手がものを掴んでいるように見えない。
塗り、線、ともに雑。
厳しいようだけれどまだまだ試験以前の力量だと思います。
58 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:18:27 ID:PuMCoNuI
>>56
>>57
ありがとございます。
まだ試験を受けるのは早いとのご指摘ありがとうございました。
もう少し練習してみます。
なんとなく書いてる感って伝わるのですね。
59 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:18:38 ID:WD9LTaSu
>>55
サムネでわかるくらい絵柄というかシルエットから古い。
(前髪とかフリルが90年代のセンス)
線、塗りががさがさして汚い。縮小にもっと気を使ったほうがいい。
上半身と下半身が別の方向を向いている。
手が描けていない。竪琴が持てていない。
趣味で仲間内で描いてるだけなら普通にうまいねーって感じだが
仕事にするにはまだまだ力が足りない印象。

60 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:23:42 ID:3Bz0qyoP
消すの早すぎ
61 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:26:03 ID:3Bz0qyoP
ID:B9+0zmUx
ですよねーとか軽く流してるけどそんなレベルじゃなかったぞ
巨頭症とかいう病気のレベル
真剣に合格する気があるなら体の比率勉強しなおした方がいい
62 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:29:40 ID:WD9LTaSu
>>60 「なんでこんなにうまいのにおちるのー?」とか言われるのを期待してたら
けちょんけちょんに言われて、ガラスのハートが砕け散ったんだろw
ですよねー、とか、なんとなく描いてる感って伝わるんですねとか
ふざけんなと。
63 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:37:08 ID:B9+0zmUx
>>61
不快にさせたなら申し訳ないです。
流してるんじゃなくて、自分でも改めて見直して
「でけぇ…」と思っていたので、がっつり斬って頂いて
「ですよね」しか出てこなかったんです。
かといって何か書こうにも言い訳になってしまってそのまま投稿した次第です。

批評を下さった方にも、本当に申し訳ありませんでした。
模擬試験とか言ってられるレベルじゃないですね。
絵の書き方も塗り方も、コメントのつけかたも全部1からやり直してきます。
ありがとうございました。
64 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 13:41:17 ID:pQMBLKWA
よろしくお願いします。筆記は70点でした。
厳しめのアドバイスをいただければ嬉しいです。

<総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~

<課題点>
・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を~

・質感の解釈
 材質感の不足が~
65 64 2010/07/20(火) 13:42:37 ID:pQMBLKWA
すみません、アドレスはこちらです。

http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=30017206&kid=178517&mode=&br=pc&s=
66 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 14:11:08 ID:dqwNWryk
なんか富からのコメント皆一緒になってる?
67 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 14:11:22 ID:pjx6T9ZF
>>55
顔は普通にかわいいと思う、個人的にも好きな感じ

色塗りは全体的にモヤっとして塗りこみも甘い印象を受ける
ポーズ的には琴の持ち方が不自然

体の形は致命的なレベルではないかもしれないが全体的におかしい
特に腰から下はスカートで隠れてなかったら破綻酷そう
手も形取れてないから特に練習しておいた方がいい、手はBUでも出る頻度多いし
髪の先についてるユリも変な形になってるかも

総合的には要デッサン力かな
評価が「大変親しみが~」なら、ちゃんと努力すればなんとかなる可能性高いしがんばれ~
68 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 14:33:37 ID:pjx6T9ZF
>>66
言われるまで気付かなかったけどよく見たら今回の批評全員同じなのか?

>>64
仕上げは丁寧だと思う
斧の刃部分の塗り好き

表情はいいけど、顔のバランスがいまいち可愛くないのが惜しい
目と耳の大きさとか比率をパーツごとに比べるとおかしいと所がある
デフォルメ慣れしてないか、元のバランス感覚がおかしいかのどっちかな気がする

デフォルメはすごく上手い人の技術力は分かりやすいけど、出来が中途半端だった場合
破綻してるのかデフォルメとして崩したのか分からなくて批評し辛い
もしかしたら富もそういう基準ですごくいい物以外落としやすいかもしれない

受注デフォルメオンリーでやっていけるくらいこだわりがある人ならいいけど
なんとなくデフォルメ課題を選択したなら、素直に普通頭身のBUに切り替えた方がいいと思う
69 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 14:46:54 ID:3Bz0qyoP
>>64
トータルで見ても丁寧でいいと思う
ただ顔の違和感がうまく説明できないのでちょっといじらせてもらった
64が下げたらこっちも下げるので、すまん
こういう崩し方もあるよっていう参考の一つまでに
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017211
70 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 14:57:56 ID:PQ73CoJD
今回みんな似たような塗り方ばかりね。
71 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 15:20:20 ID:+qFbnq4Z
>>69
このスレでは赤ペンは基本やめといた方がいいって事になってたよ

結局出題まだ無限なんだね
セキュリティと年齢幅の都合がいいからかな
72 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 15:27:16 ID:kDPyrLUa
>>59
ありがとうございます。率直な意見聞けて助かりました。
言われてから自分で見直して考えて、まだまだ試験受けるには
実力不足だったと気付きました。センス磨いてデッサンやり直して、
またリベンジしたいです。

>>67
ありがとうございます。塗りについても、デッサンについても
もっと研究して練習して上手くなれるよう努力してきます。
アドバイスすごく参考になりました。
73 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 16:07:06 ID:0R+gEQV2
批評してもらおうと思ったのに整理した時に間違えてデータを消したっぽい・・・
途中の絵と同じ名前にしてたのがいかんかった・・・
74 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 16:09:13 ID:0R+gEQV2
あ、富にアップしたのがあった
慌ててしまってすみません
75 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 17:16:02 ID:0R+gEQV2
<総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~

<課題点>
・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を~

・質感の解釈
 材質感の不足が~

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017215

18時位に出掛けてしまうので短いですがそのあと消します。
勝手な都合で申し訳ないですがよろしくお願いします。
76 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 17:39:24 ID:p3NoTWa0
落ちましたので批評お願いします。

キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、
お客様の評価を得やすい絵柄です。

しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが~

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017216

よろしくお願いします。
77 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:10:08 ID:kZFYXaWw
>>75
グラデーションを使わないで塗ってみては。
特に背景とかは手抜きにしか見えないので使わないほうが良いです。
キャラやデッサンはいっぱい描けば問題ないように感じます。
78 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:14:46 ID:kZFYXaWw
77 あげちまったごめん。

>>76
左腕が長いです。
というか落ちたのが不思議です。
79 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:18:09 ID:uEG0tU2a
落ちてしまいましたのでよろしければアドバイスお願いいたします。

<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
<今後の課題点>
・「細部描写」への注力
 細部の正確な描写に、一層の配慮を~
・質感の解釈
 材質感の不足があります。イラストに物質を~
 
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017217

筆記は90点でした。
何卒よろしくお願いいたします。
80 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:21:20 ID:PQ73CoJD
>>79
中心を右にズラして肩を途切れさせてるのが気になります。
81 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:30:50 ID:pjx6T9ZF
>>75
おお普通にかわいい
パッと見て一番違和感あるのは衣装かな
特に透けてるベールみたいな所が不自然だと思う
あんまり綺麗に見えないし、他のパーツと比べてもここだけ妙に雑っぽいタッチに見える

塗りは全体的にのっぺりしすぎてるのが勿体ない
靴とか要所要所でちゃんと質感出せるようになればもっとよくなると思う
背景はこの色のグラデならあまり綺麗じゃないしない方がいい

腕は琴を前に持っているにしては遠近感無視しててちょっと長すぎるかも
82 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:37:39 ID:WD9LTaSu
>>75
デッサン、線画だけなら充分上手いと思うけど、塗りが中途半端かなぁ。
水彩風にしてもアニメ風にしても陰影とハイライトがあいまいでもやもや~っと
している点が『手をかけてない』感に繋がっているような。
個人的にはこれくらいカッチリ線画描けてるならパッキリしたアニメ塗りが映えそうと思った。
あと、答えなくていいけど発注文に髪を結えって書いてなかったら結わない方がいいと思うよ。

>>76
顔の陰影が薄くて細部がわかりにくい。
バストアップは顔が命なので、パンツについて指示があったにしても
股下くらいまでに留めておけばもう少し大きく顔を描けたのでは?
あと、手が大きすぎるのが気になる。
右手はまあ、遠近感のデフォルメという解釈もできるが、左手は奥にあるのに
ヘタすっと右手より大きくないかな?
それから何気にセキュ違反してるから自分でちゃんと調べてみてね。

>>79
>80も言ってるけど、なんでこんな中途半端な切り出し方したのかな?
線がひょろひょろしてるし、縮小きついのかガタガタジャギってる。
塗りが汚い。色のチョイスが冴えない。
造形自体は普通に富受けしそうだけれど。

83 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:44:30 ID:kZFYXaWw
>>79
汚く見えるのは線と塗りがあってないのも原因かも。
これくらいシンプルならアニメ塗りの方が良いです。

この塗りでいくなら衣装デザインやディテールを
もっと詰めたほうが仕上がりがよくなると思います。
84 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:48:37 ID:V/kJAMIf
>>76
>>79
これ2人とも参照BUとして提示されたら
同じキャラクターに描ける人少ないと思うよ
顔の造形や髪型があやふや過ぎて自己満足で終わってる感じ。
あとCGとしての処理が汚いかな。
はみ出しや線や色と色の境のボソボソ感は安っぽく見えてしまうので
ぼかすならきれいにぼかす、塗り分けるならきれいに塗り分ける、
色をなじませるならきれいに混ぜる
85 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 18:58:46 ID:PpqzgKVq
>>64
塗りに関してはこれだけで落ちたとは思えんくらい丁寧に描いてて好印象なんだけど
いつも思うのはSDってリアルサイズの人物のデッサンが判りづらくて富の評価に繋がり難い気がしてるんだけど
スキル不足を誤摩化したいからなのか、単にSDが描きたいだけなのかと

>>75
線画はまあまあだけど塗りがまだ拙い
薄い布の主線がグジャグジャしてるので汚く見えるね
顔や髪型は可愛いから普段線画ばかりであんまり仕上げまでキッチリやってないんじゃないかな?
折角なので足を描くなら足の爪まで描いた方が細かい部分まで描いてるって評価されやすい

>>76
上手いんだけど肝心の顔が汚く見えて評価ダダ下がりしてる気がする
服のシワや手袋の表現も上手いはずなのに、向かって左側の胸に意味不明のシワがあったりで???と思えてしまう。
(ジャケットでそこにシワは寄らない)
主線薄かったり使わない人は表現がボケて思われやすいので、口や目、鼻なんかはアクセントにちょっとだけ線を乗せると
格段に良い感じに見えるハズ
兎に角勿体ないって感じなんでがんばって

>>79
塗りも線もまだ拙い感じだね
BUだからまだ良いけどこれで全身図とか背景付きのピン描いたらかなり汚く見えるんじゃないだろうか
エルフ耳だからと誤摩化せないくらいに造形がおかしいので、一度ちゃんと耳の形を把握した方が良い
こういう部分からマイナス評定をされやすい
背景に模様を入れないでも成り立つくらいの仕上がりを目指してみて
86 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 19:15:40 ID:yjaEW+mW
>>75
おおかわいい しかし服の塗りが雑ではみ出てる
透け布重なってる所は乗算で濃くor白重ねて薄くするとかしないと汚いぜ
主線の色、もっと明るい色に変えてみたらどうかな
数こなせば受かりそうなので頑張れ

>>76
造型は良いと思うので塗りをもちっと丁寧になー濃色は筆のタッチだか雑なのか一瞬わからんので
BUを選択したからには画面に対する顔比率をもっと大きくしたほういい
せっかくのアピールだから この位ならかえって全身のほうがよかったかもなぁ
これだけみた限りでは普通に候補生レベルだと思います 結構好きだ

>>79
ジャケット緑なので主線の色が馴染んでないのが気になる
まだまだ塗り込みが足りないかんじ
ちょっと荒が目立つかんじなのでもっとでかいサイズで作画して縮小かけたほうがいいかも
絵柄的には悪くないと思うのでもうちょっとがんばってみてな
87 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 19:57:55 ID:6/QmITPW
65,75,79は欠点を補う練習をもうひと頑張りすれば受かりそうだな。
88 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:07:53 ID:CAQVM4+N
書き込み規制が酷くて見て貰えない
89 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:11:36 ID:pjx6T9ZF
ろだにうpって代理書き込み希望してたら代わりに書き込んでくれる人もいるよ
90 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:15:34 ID:CAQVM4+N
何度挑戦しても駄目なので批評お願いします。

<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように
見えることと、細部の描写に関しての精密さが不足して
いることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。

<今後の課題点など>
・「細部描写」への注力
 細部の正確な描写に、一層の配慮を頂きたく思います。
必ずしも細かく描写することが良いわけではありませんが、
一個の作品として全体を眺めた時に、そういった細かい箇所
にどのような解釈を用いているかは、イラストを見る人にと
って、決して無視できない重大な要素となります。
 細かい部分の描写において、見る人に違和感を与えない描写方の確立が必要となります。
・「塗り」への注力
 配色の手法について、一層の配慮を頂きたく思います。
また、ラフ時の輪郭線で表現できなかった情報を、塗りの
段階で補足しているように見受けられる箇所もあります。
描線を塗りやエフェクトで補足する事自体に問題はありま
せんが、「効果的な箇所を派手に目立たせる為」ではなく、
「目立たない箇所を補足する」為の塗りは、見る人に「完成
度が低い」という、間違った印象を与えてしまいやすくなります。
 細部の描写に関して、塗りに頼らない描画力が必要となります。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017232
91 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:23:13 ID:PQ73CoJD
>>90
公式からのアドバイス自体がかなり的確だと思います。

あと脳の心理的的に、
頭部が切れたデザインは緊迫感・不安を無意識に与える効果があるそうで、
頭は上から全部描いた方がいいかもしれません。
92 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:24:46 ID:pjx6T9ZF
>>90
雰囲気いいし可愛さもあると思う
個人的に好きな感じなだけに、仕上げの荒さが雑で気になるレベルなのが勿体ないと思う
まだ描いてる途中の絵に見える
厚塗り系だとラフっぽさを味にしてる人もいるけど、その域には達してない

一度ちゃんとした線画を用意して丁寧に塗ってみるのもいいかもしれない
93 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:27:57 ID:0nKl1g39
>>90
左右の目の印象がバラバラなのが気になる
片目は黒目が大きく可愛いが
もう片方は白目部分が大きくて病んでるような顔に見える
94 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 20:51:46 ID:GMCTN/lS
3度目だめですたorz アドバイスお願いします。

<試験内容に関する総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。

しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと
人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが
現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。

<今後の課題点など>
・「細部描写」への注力
 細部の正確な描写に、一層の配慮を頂きたく思います。

必ずしも細かく描写することが良いわけではありませんが
一個の作品として全体を眺めた時に、そういった細かい箇所にどのような解釈を用いているかは、イラストを見る人にとって、決して無視できない重大な要素となります。
細かい部分の描写において、見る人に違和感を与えない描写方の確立が必要となります。

・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。
何かのポーズを取らせる作品を作成した際には、ラフの時点で
仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、手や足の長さ
頭部の位置がおかしくなっていないか
客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要となります。

ただしこれには例外があります。
例外的に、人体構造が不自然であるにも関わらず
見る人に違和感を与えない描き方が存在します。

しかしこれは特殊な才能であり
正確に人体を把握するよりも修得が困難な技術ですので、あまりお勧めしかねます。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017233
95 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 21:08:05 ID:pjx6T9ZF
>>94
背景色変えた方がいい
真っ黒で絵の塗りも渋め濃いめなので、そこまで恐くはないが妙にホラーな感じがする

肌の色は褐色指定でないのなら全体的に茶色すぎると思う
花も全部正面向きだと違和感

顔は可愛い系なのに体系はややがっしり気味で違和感あるかな
胸大きめでスタイルよくするにしてももうちょっとやり方があると思う
体のバランスは全体的に直したほうがいい
琴持ってる手の形と持ち方が特に気になるかな
左足のヒザより下部分が塗り方も相まって、他の部分と比べて妙に平面的に見える
96 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 21:13:51 ID:kZFYXaWw
>>94
キャラはかわいいけど、小物や塗りが雑です。
花やハープなどの小物は、ちゃんと資料を探して描いたほうがいいです。
特に普段日常で見ないものは想像で描ける訳ないですから。
97 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 21:21:00 ID:OTH1kzXB
初回で落ちました。評価を御願いします。

評価
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題、
 そして細部の描写に関しての精密さが不足していること~

課題
 ・人体を動かしてみた際の考察
 ・質感の解釈 

…で他に上げられている方とほぼ同じです。
筆記は80点でした。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017234
98 76 2010/07/20(火) 21:48:02 ID:p3NoTWa0
批評ありがとうございました。
詰めの甘さや見え方などまだまだ学ぶ事は多いなと思いました。
次回も頑張りたいと思います。

このたびはありがとうございました。
99 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 22:22:29 ID:fgGlLegf
落ちましたので評価御願いします


<試験内容に関する総評>
 まず、試験期間内に答案をご提出いただきました事を、感謝致します。  
しかしながら、デッサンや彩色、背景など、総合的な基礎画力の面において、
現時点では充分な技量に達していないという判断より、不合格の決定をさせていただきました。

<課題1の結果>
あなたの得点は60点でした。

<今後の課題点など>
・「塗り」への注力
 配色の手法について、一層の配慮を頂きたく思います。
また、ラフ時の輪郭線で表現できなかった情報を、塗りの段階で補足しているように見受けられる箇所もあります。
描線を塗りやエフェクトで補足する事自体に問題はありませんが、「効果的な箇所を派手に目立たせる為」ではなく、
「目立たない箇所を補足する」為の塗りは、見る人に「完成度が低い」という、
間違った印象を与えてしまいやすくなります。
 細部の描写に関して、塗りに頼らない描画力が必要となります。

・「細部描写」への注力
 細部の正確な描写に、一層の配慮を頂きたく思います。
必ずしも細かく描写することが良いわけではありませんが、一個の作品として全体を眺めた時に、
そういった細かい箇所にどのような解釈を用いているかは、イラストを見る人にとって、
決して無視できない重大な要素となります。
 細かい部分の描写において、見る人に違和感を与えない描写方の確立が必要となります。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30017241
100 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 22:28:20 ID:0nKl1g39
>>99
ぼんやりしすぎて描けるのか描けないのかもよくわからん
細かいところがかけないから誤魔化してるのかな
あと作業中の解像度低いの?
101 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 22:40:09 ID:6/QmITPW
>>99
これが完成原稿なのか?どう見ても進捗度60%くらいなんだが。
102 64 2010/07/20(火) 22:40:14 ID:pQMBLKWA
>>68
確かに「なんとなく」に近い理由でデフォルメを選択していました。
デフォルメでもバランスが取れるように努力します。

>>69
比べてみると自分のパーツが寄りすぎてたのが良く理解できました。

>>85
ラフを書いていてSDのイメージが強烈に降りてきたため、そのまま出力した次第です。
課題の表現選択の重要性については気づいておりませんでした。


丁寧な批評有難うございました。
どのアドバイスも自分には欠けていた視点で大変勉強になりました。
こちらで頂いた言葉を絵に還元できるよう頑張ります。
103 79 2010/07/20(火) 22:43:12 ID:uEG0tU2a
皆様批評や励ましをありがとうございました。
塗りと線が技術不足(に加え絵にあってない)ために雑に見えるということ、
「このキャラだ」というようなわかりやすい特徴がないというのが課題ということがよくわかりました。
細部の造形や縮尺の確認も気をつけたいと思います。
あと、何人かの方に注意された絵のきり方ですが、「この方が見栄えがいい気がする」という理由であのようになっていました。
どうやら構図の勉強も必要なようですね。
以上を踏まえて次の挑戦まで鍛錬を積みます。
重ねてになりますが、ご親切にどうもありがとうございました!
104 99 2010/07/20(火) 23:05:39 ID:fgGlLegf
>>100>>101
自分は>>15の方ではありませんが、正直時間切れ状態で提出した物です。
あと解像度も低い状態で描いていました。
次回は細かい所も描いて完成状態で提出したいと思います。
評ありがとうございました。
105 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 23:32:21 ID:1us+SKLR
>>97
塗りの質感とかは面白いけど質感の使い分け、立体や空間の把握、人物デッサンが不十分
パースに人体を立てることができてない。完全に草の上に空中浮遊しちゃってる
デザイン化されてない背景を入れる場合は必ず空間を意識して人物を配置してください
完全に手クセのみで絵が構成されてるのが一番悪い点
人物も塗りもパターン化してパターンに添って塗っているだけだから光源がバラバラ
木や草もパターンだけで描いてしまっている感じが強い
一番描いちゃいけないタイプの靴を描いてしまっているので、しっかり靴も観察して下さい
ポーズも意味不明、キャラクターデザインの方向性は悪くないと思うがデザインセンスが古い
細かい部分は長くなるので割愛、空間にキャラクターを配置して描く事を意識していれば改善されていくと思います。
少し厳しめですが絵自体は丁寧だし努力の跡は見て取れるので、頑張って欲しいです
106 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 23:40:30 ID:V/kJAMIf
>>94
鳥・楽器・花なんかググれば良い写真いっぱい出てくるんだから
ちょっとは調べて描こうよw
あと髪の毛がまったいらすぎなのと
花が一個だけ書いてあとコピペって
ヲチスレでフルボッコされるテンプレみたいなもんだから
せめて角度違うの何個かは描こうよw
手抜きが過ぎて絵が好きで描いてる人の絵に見えない。
107 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/20(火) 23:57:00 ID:1us+SKLR
>>94
これ、グーグルでひっかかる写真を無断加工してコピペしてね?
元写真らしき写真を見つけたんだが…
108 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:05:40 ID:7miUcrwb
>>107
kwsk
109 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:07:22 ID:vp9hRXBQ
>>108
百合で検索して2P目
重ねたら綺麗に重なったから真っ黒
110 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:14:23 ID:7miUcrwb
本当だぴったり重なったw
111 90 2010/07/21(水) 00:17:27 ID:gvOJBydW
90です皆さん有難うございました。
>>91
公式からのアドバイス自体がかなり的確だと思います~
書いてる事が的確なんですが、それを出来ないというか表現できないというか・・
頑張ります。
あと脳の心理的的に~
それは初めて知りました勉強になります。
頭の部分は書いてあったのですが切ってしまいました、気をつけるようにし
ます、情報有難うございました。

>>92
やはり、分かってしまいましたか。試験が終わるギリギリまで書いていました。
もっと早く描いておけば良かったんですが、デッサン等が崩れだしていまして…悩ん
だ末書きましたがなんとも中途半端な絵になってしまいました。
厚塗りだと自分は、一枚に一ヶ月とか普通に掛かってしまうので向いてないですかね。
一度線画を描いて塗ってみます、ちょっと意地もあって厚塗りを頑張ろうとしてました。
が、早く出来ないし丁寧にも出来ない完成も出来ないではまずいですね。

>>93
左右の目のバランス、今見ると確かにおかしいですね
好みでは三白眼が好きなので白目部分が多いです普段、でもこの絵では変ですね。
指摘有難うございます、個人的な好みになり過ぎないようにと気をつけなくてはと思いました。
あとやっぱりバランス重要なので崩れないように気をつけます。
112 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:25:13 ID:5O9q2jyi
>>75です。
出掛ける前に絵の削除と返信までやっていこうと思っていたのですが、
バタバタしてしまい間に合いませんでした。
上げっぱなしにしてしまい、申し訳ないです。

>>77
今回は塗り方を変えてみようと思い描きましたが、
グラデーションを多様し過ぎだったと思います。
背景に関しても気をつけたいと思います。

>>81
衣装のベールについては自分でも上手い表現が出来ずに気になっていました。
主線を薄くしてみたり、サラッと描いてみましたが、
他の方も気になったように逆効果だったようですね。
左腕は指摘されるまで気が付きませんでした。
遠近感を完全に無視していたので今後気をつけます。
113 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:27:10 ID:5O9q2jyi
>>75です。
改行が多すぎるとエラーが出たので二つに分けました。

>>82
中途半端な塗りにならないように陰影とハイライトを
もう少し描き込めるように努力したいと思います。
そしてそれを助言してくださったアニメ塗りに生かせたらと思いました。

>>85
仰る通りで塗りは普段描いている絵にも言えることなんですが、
いつもあと少しって所で力尽きている所があるので
次回はその辺も気にしながら描きたいと思います。
それと爪などの細かい所も意識しようと思います。

>>86
薄い布の塗り方、とても参考になりました。
主線の色もいつも黒ばかりなので他の色も試してみようと思います。

皆様批評や励ましすごく嬉しかったです。
ありがとうございました。
まだまだこちらにお世話になるかもしれませんが、
その時はまたよろしくお願いします。
114 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:48:40 ID:nGS7EsIH
>>111
>厚塗りだと自分は、一枚に一ヶ月とか普通に掛かってしまうので向いてないですかね。
採用後は納品期限自分で設定できるし、試験絵の出来以外はそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな
厚塗り絵師で書き込み量すごくて相応の時間かかってそうな人普通にいるし

それとは別に描く時に効率化ができるようになればもっと早く仕上げる事も出来るかも
先に色を置いて、後から主線を整える削り描きだと線画修正に手間がかかるから
最初から線画を描いてはっきりパーツ分けして塗って、後で主線を更に上書きする方が早い場合もある
115 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 00:58:55 ID:LxXxwjSX
>>94
おいおいふざけんなよ
写真の使い方間違いすぎだろ
実は絵描くの好きじゃないだろ?
絵師様ー^^ってちやほやされたいだけだろ?
116 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 01:26:28 ID:5+5OwZ1+
>94は期待の新人すぎる
合格前からヲチスレデビュー決定とは
117 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 05:53:56 ID:acuTooTx
94です。
何というかフルボッコですね;;

絵を描く以前に、基本的なところからやり直りますorz
すんませんでした。
118 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 06:51:19 ID:oJplNhEe
もうこなくていいですよ^^;
119 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 10:55:18 ID:LxXxwjSX
>>117
当たり前だよこの窃盗犯が
なに被害者面してんだ
120 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 12:00:35 ID:acuTooTx
>>119
うるせ。勝手に犯人扱いすんな。

何様だよ。ばーか。

百合は模写だが、そこまで言われる筋合いはない。
いい加減にしとけよ。
121 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 12:43:38 ID:NBvNkf1w
実力を見るテストで模写とかねーよw
3回落ちたってのも納得
こりゃ受からないわ
122 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 12:49:36 ID:jHO/n/Nb
え、まさかね釣りでしょ
もし後々受かったとしても絵柄でバレるし晒されるって分かってるよね?
123 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 14:32:57 ID:kLnJ2lLK
別人のなりすましに見えるんだが
124 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:02:34 ID:jHO/n/Nb
謝った後に突っ込まれて数時間後に逆切れだし本人だと思うが
本人じゃなかったら、普通書込んだあと1~2日はこのスレ見てるだろうし
今日中に別IDで書込みあんじゃね?
125 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:12:29 ID:vp9hRXBQ
どのケースを想定しても駄目な人材である事には違いないから
二度と書き込まなくていいし試験も受けなくていい
126 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:32:54 ID:7miUcrwb
すごく釣りっぽいがとりあえず

>百合は模写
ダウト!
127 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:44:12 ID:bYn2cMlG
試験受けるなとかって何様だよ。人の絵の粗探ししてる
だけじゃん。どうせ自分たちは絵かきでもないくせに。www

できる者はする、できない者が教える(バーナード・ショー)
128 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:48:01 ID:vp9hRXBQ
また「。ww」の人か
触ってすまんかった
129 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:54:14 ID:kLnJ2lLK
>>127
「どうせ」と、勝手な憶測でモノを決めつける考えの方だということは把握した。
130 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 15:57:46 ID:NBvNkf1w
だれか94の絵保存してない?
131 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 16:06:14 ID:7miUcrwb
>>130
あるよー
ここのロダ使っちゃっていいならうpする
ダメならロダplz
132 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 17:17:28 ID:jHO/n/Nb
>>127
ここの意見を粗探しや批判だと思ってるなら一生受かんないわな
ついでにいうとここは絵師の息抜き場と思っていい おまいさんよりスキルあると思うわ
ぶっちゃけ人気絵師も暇つぶしがてら見てるぜ

>>131 愉快犯かもしれんので何かあった場合にはUP宜しく
133 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 19:00:39 ID:9jLCSv4i
自分は富の候補生なんだけど、94は絵を描く以前の所が
抜けているよね。

一度「人様からお金を頂いて絵を描く仕事」についてちゃんと
考えて欲しい。
勿論、やっていい事と悪い事の区別も。
模写やらトレスでいい絵を描いてもいずれはバレる。
富に受かって注文を受けた時、トレス等を使っていい絵を描いたとして。
それがバレたら、注文した人はどんな気持ちになる?
134 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 19:04:22 ID:U6gw8p9k
>>117>>118の間で絵を削除してるから本人じゃね?
たまたま開きっぱだったのでロダのページごとキャプっといた
>>94のレスと一緒に保存しておきますねw
135 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 19:24:15 ID:LxXxwjSX
ぴったり重なる模写ねぇ・・・
136 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/21(水) 23:39:59 ID:mBtoT4VW
他人が撮った写真や絵を許可なくトレースするのは犯罪だって意外と知らない人いるよね
絵描きなら著作権の基本くらいは知ってて欲しいものだけど 学校でも習うし
親告罪だからと舐めてかかってるのもいるかもしれんけど
腐っても商業である以上客が見つけて突き上げくらった結果クビとか普通にありえる
137 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 00:12:56 ID:oWJLJBT9
富の中の人ここ見てるんじゃなかったっけ
もし見てるとしたら今後何十回試験受けても受からないなwww
わざわざパクラー使おうと思う会社なんてあるわけがないw
138 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 00:36:42 ID:8e5RazZU
ニコシブ2ちゃんの影響でグレーからブラックの暗黙の了解が無い人が
増えたよね
あとトレースの意味を勘違いしてる馬鹿も

○資料を見て構造を理解し、頭の中で再構築して角度を変えるなどして描く
 デザインのパクはまた別として、資料を調べて描けというアドバイスの理想はこれ

○資料を見て、ばれない程度、並べて見られてもヲチられ無い程度
 訴えられても負けない自信がある程度、変えて描く
 あいまいだけど「参考の範囲」「影響」で収まるレベルで

○自分で撮った写真、著作権フリーや買取の素材(富の場合商用可と明記されてる物)をトレス・複製加工・模写
 個人的に試験絵ではお勧めしないけど。
 あと写真は肖像権も気をつけなきゃいけない

○人に見せず、ネットに発表せずに他者の著作物を練習模写やトレス
 厳密に言えば無断複製だけど、勉強になるし出さないという前提なら叩かれない
 トレスは「やるなら模写やれ」と絶対言われるがw
 名画など、著作権切れの模写は現物や自分で撮った写真を見て描いたなら発表してもおk。
 (本や写真は別に著作権が発生するから叩かれはしないだろうけど実はアウアウ)

×他人の著作物を無許可で模写、発表
×他人の著作物を無許可でトレス・複製加工、発表
グレーゾーンも多い話だけどこれははっきり黒。富だと「販売」も入るし訴えられたら負ける火種
139 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 01:06:20 ID:k0tTNFOP
個人使用なら基本何やってもありだけどね
他人が絡むとそうはいかない
140 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 01:19:35 ID:jDvpKfTc
でもまあその流れでいくと
>>134みたいに保存していた人がいても
本人でもないのに勝手に他人の描いた絵をネット上にうpすると
無断転載って事になるよね

もうこの手の話題おなかいっぱいだわ
人のあら探し好きな人が多いんだろうね2ちゃんて
141 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 01:24:42 ID:oWJLJBT9
この話題をあら探しと言ってしまえる認識もどうかと
142 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 01:41:40 ID:8e5RazZU
>>140
パク検証や報道なんかでは、「著作権 引用」あたりでぐぐって出てくる事を予防線にしてある
批判や批評目的の引用
あとそれこそ暗黙の了解で、2ちゃんで晒すのと試験に出すのじゃ違うだろw
143 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 02:16:28 ID:JPHPh5aC
今回の騒動って逆切れして逃走したのが問題じゃないの?

「そこまで重要な問題だと認識しておりませんでした。
今後は決して行わないません。ご指摘ありがとうございました」
で、絵への助言にお礼返したら事態は収拾するのにそれが出来てない。
知らない、気付かないでやっちゃったことは仕方ないけど、
教えてもらってから自分の過ちを認めようとしないってのがいただけない。
144 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 02:29:01 ID:f034W3o9
>>140
最後の行で全て台無しっすね
145 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 09:00:31 ID:oBXX0sLb
あら探しされたくないなら絵を晒さなきゃいいのに
パクらなきゃいいのに
バカなの?
146 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 09:39:38 ID:7xpFEtqd
>>140

134だけど
うpるときはちゃんと検証画像にしますんでご心配なく
ここでパクってない人の画像なんて保存もしなけりゃ無断転載もしませんよ
常識で良識でしょ
147 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 13:10:48 ID:6+xG/xcZ
でもまあこの流れでいくと
>>140は本人乙だと思うの

ページごとキャプだとばっちりURLが入るから言い逃れできないもんね
うpられちゃ困るので牽制したつもりなんでしょう
148 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 13:55:56 ID:8GjSdW2Q
アドバイス下さいってうpっといてマンセーされない、犯罪指摘されたら
あら捜しされましたって アホかと
149 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 14:09:01 ID:Zoi15k//
微妙に著作権問題全般に話題が移りかけてたタイミングで燃料投下とか
頭悪いよなw
150 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 14:42:44 ID:ZnbraPmU
>>131が先に保存してるって名乗り出てるのにあえて>>134にアンカー入れちゃうあたり
必死感がにじみ出ていますねw

>>134>>140のご希望にお答えして「無断転載うp」でなく
証拠そろえて富に直接送りでもしたらどうするつもりなんだか
間違いなく脳足りんだよなw
151 140 2010/07/22(木) 15:46:17 ID:jDvpKfTc
ありゃ、なんかいっぱいレス付いてる

先に断っとくと私は本人さんじゃありません

富受けてる人って若い人多いらしいから>>138みたいな事知らない人多いだろうと思ってね
知ってたらしないだろうから
pixivも多いけどあそこも若い人だらけだからね

なんでこうやって祭られるのはかわいそうだと思ったので・・・
それだけです
152 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 15:57:50 ID:ZnbraPmU
うわー
さすが脳足りん…

>>120を見て
>なんでこうやって祭られるのはかわいそうだと思ったので・・・
が出てきちゃうあたりすげぇ思考回路だな
黙ってられないところももう本人乙としか
153 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 16:01:15 ID:8GjSdW2Q
こういうとき叩かれてるやつにさん付けとか
本人ですって名乗ってるのと同じ扱い受けるのは
3回くらい2ちゃん見たら解りそうなもんだが
154 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 16:16:13 ID:6H7f1BNb
私が本人で他は釣りだよ誤解しないで!って書込みがいつくるか待ってたんだが…
なんとまあ残念な事に
155 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 16:25:36 ID:GuXKUO4p
>>151
金もらう仕事を請けるための試験で行った不正の糾弾を粗探し呼ばわり
さらに若い子は知らないからしょうがないよね的発言

擁護が斜め上すぎる…
156 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 16:28:39 ID:4LEtS2Yl
アトリエwatchんとこのトレパク検証ロダにうpはまずい?
見逃してしまったのでどんなんだったか見てみたいんだけど
157 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 16:36:14 ID:oBXX0sLb
無知は罪って知らないのかねw
イラマスになってしまったら知らなかったじゃ済まされないよ
知っておくべき常識なんだから
素直に謝ればよかったのに燃料投下したのも本人だしな
158 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 18:23:22 ID:QxfWqCYB
>証拠そろえて富に直接送りでもしたらどうするつもりなんだか
これに反応しちゃったんだろうねぇw
159 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 18:40:12 ID:oWJLJBT9
>>156
うp
した
160 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 19:34:39 ID:s5TTKxgd
自分はここにお世話になっているものです
今回初めて>>94のような人を見て検証画像のロダがあるという事を知り、
そこにある画像を全部見てきましたが、
その中に候補生や絵師がいるなんて信じられませんでした・・・

自分もまだまだ未熟者で色んな物を参考にしますが、
ピッタリ重なるという事は元の絵をなぞっているっていう事なのでしょうか?
それとも模写が上手いという事なのでしょうか?

こんな事知ってこれからどうすると怒られそうですが
あまりにもビックリしたもので・・・
161 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 19:43:44 ID:8GjSdW2Q
>>160
自力で絵を描いててそれがわからないってことはありえないんだけどな
162 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 19:45:54 ID:X4iYVyhP
ていうか模写でもアウトなんだよな
資料見て自分の頭の中で立体化してそれを新たに描くのが絵師
書き写すだけなら小学生だってできらぁ
163 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/22(木) 20:48:06 ID:f034W3o9
トレス行為自体がアウトなんじゃなくって他人の物を勝手に使うから駄目なんだって
自分で撮った写真なら模写しようがトレースしようがなんの問題ない
164 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 11:40:04 ID:UXkHn2Fo
え?
165 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 12:08:05 ID:gXJwTuX/
>>163 問題あるわ 個々にも肖像権はある、はき違えないように
個人的使用というか練習の段階であればOKだろうけど
つうか納品物を模写&トレスでしか表現できない絵師なんて願い下げだがな
166 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 12:13:37 ID:ByPNQB7P
自撮でも被写体の権利関係でややこしくなる可能性がある
ロダに晒されているのは元の絵をなぞっているケースが殆どだけど
模写だからOKという理論は通用しない
167 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 12:40:40 ID:RisTgSMN
【手当たり次第】10割バッター直たんヲチ4【写真トレス】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1279807872/
168 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 15:22:39 ID:Z/jZJaYn
自分で撮ったアメリカネズミの写真を模写して富の納品物にしてもいいってこと?
169 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 16:07:27 ID:whLJEmnI
何事にも例外があるので臨機応変に行動しましょう。
170 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 16:43:14 ID:3X7HHqUm
>>165
それは当然の前提だからすっ飛ばしたけど
著作権わからんのに肖像権知ってるわきゃないか
紛らわしい言い方ですまんね
171 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:03:03 ID:JO4hL+ix
トレスすごいね
こんだけ模写が上手いならデッサン人形を使えば良いのに・・・
172 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:16:12 ID:NfNV61Da
デッサン人形なんて絵描きなら持ってて当たり前のものなんだがな…
173 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:19:19 ID:gXJwTuX/
まっとうな絵描きならデッサン人形なんていらんだろ…
174 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:25:01 ID:JO4hL+ix
自分はまだ持ってない
動きが良いやつが見つからなくて・・・

今は身内が持ってるfigmaを動かして使ってる
175 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:27:07 ID:9NdNclrH
ミクロマンしか持ってない
あんま使ってないけど
176 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:28:39 ID:NfNV61Da
まあイラスト描く時はあんまり使わないわな
漫画描くとなると結構必須になるんだけどまた別の話か
177 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 19:38:53 ID:ByPNQB7P
>>173
デッサン人形を持ってるまっとうな絵描にケンカを売る気かw
178 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 21:03:11 ID:gXJwTuX/
持っててもいいけどデッサン力ついてきたら使わなくなるでしょ
筋肉の流れなんか人体と全然違うしさ
デッサン人形つかわなきゃポーズ取れないような絵師はまっとうとは思えんが

179 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 21:06:37 ID:ENA4EVdH
頭の中じゃ描き難い変なポーズ取らせようと思って買ったら
腕とかが45度ぐらいしか曲がらなくて泣いた
どれもそんな感じのだったらいらないと思う
180 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 22:05:04 ID:g3Y9H3qn
わりとデッサン力で人気の絵師さんがデッサン人形使ってたの見たわよ
デッサン人形を馬鹿にしすぎるのはよくないわよ
まあデッサン人形っていっても木の奴じゃなくてオビツやボークスの可動素体だけど
181 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 22:07:36 ID:ByPNQB7P
木製のデク人形よりは稼動素体使うな
俯瞰構図のとか鏡で確認するより空間的な感覚が確認しやすいから
デッサン力ついても確認用に普通に使うよ…
182 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/23(金) 23:04:28 ID:DPTELbSv
むしろデッサン力のないやつにはデッサン人形使えない
183 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 00:06:39 ID:vbDZegNk
デッサンとか人体把握とかできてないと可動域そのまま鵜呑みにして大変な事になったりするわな。
184 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 00:23:11 ID:yfYoa0Px
逆にこのスレレベルなら(言葉悪くてごめん。上のデッサン人形談義してる人達の事じゃないよ)
ペットボトルや茶筒でもいいから手にとって回してみて、絵に描いた時の人体の断面や
描きたいポーズ・角度の袖のカーブの方向なんかの参考にするといいと思う
絵描きの目を作る助けになると思う
185 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 00:54:47 ID:RRY6dxpQ
フィギュアとかも結構参考になるのう
186 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 03:05:01 ID:V5psland
練りゴムをよくいじってたよ人形にして
187 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 03:09:05 ID:T7qjLm20
デッサン人形使っても空間把握できないっすわ…
188 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 06:58:46 ID:uJ2/L7Ps
お前ら恋人作れよ 俺は彼女にモデルになって貰ってるよ
189 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 09:37:06 ID:NbqklTy2
かーちゃんにモデルになってもらう手もあるw
190 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 10:20:37 ID:bMM0Us94
小さい頃にとーちゃんならノリノリでモデルしてくれたことがあるw
191 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 10:24:44 ID:uyc9S7sU
弟はまったく役に立たなかった(じっとしててくれない
192 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 11:08:42 ID:RRY6dxpQ
まあ、だからなんだ
おれのPCに美少女フィギュアの画像がいっぱいあるのは
あくまでも資料としてね?うん
193 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 11:54:33 ID:cMGyZwuK
合格する前から晒し者状態とか胸熱
194 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 15:02:54 ID:bMM0Us94
絵柄を変えても分かるものなの?
195 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 15:48:12 ID:GBaeKMHi
絵柄を変えるなんて器用な真似ができるなら最初からトレパクなんてする必要ないかと。
まあ新しいパク先を見つけて、そいつをすべてトレパクすんなら別だけど。
196 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/24(土) 23:26:41 ID:y0aMlV0I
それでトレパク事にいろいろな絵柄になってしまってバレるのですね。
それか、一人のパクもとからしつこくパクってバレることもあるな。
197 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 00:57:03 ID:c0gndGFB
自分は紙に描くと絵柄が安定してるのに
CGにすると絵柄が変わってしまう・・・

そういえば『絵柄にへんな癖』というのはどういう絵柄の事?
198 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 01:33:07 ID:kU9IbaIF
比較的多いのが聞き手側の顔のパーツがのびたり大きくなる人とか…
癖も色々あるからこれという絵柄があるわけじゃ無い
199 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 01:39:03 ID:KtYcY+4/
左向きばかり描いてると右向きを描いたとき頭が火星人になるとか
200 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 10:31:14 ID:f5xu0j2c
そういや左向きばかり描いて、向かって左のほっぺがデカくなる癖がついてる人って多いよね
201 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 14:23:42 ID:59llC2pk
絵柄が安定しないとか思ってるのは自分だけで
傍から見たらどれも一緒という場合が多い
202 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 16:28:36 ID:uajMsJFG
手癖で描いてる人は多いだろうが、
絵柄を変えないように努力している人も居るのです。
203 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/25(日) 18:51:42 ID:KtYcY+4/
それほんまでっか
204 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/28(水) 17:46:12 ID:9PGpWEM1
なんかこことか審査緩いでたまに話題になってた
アイラブユーカンパニーから勧誘がきた。

今までの成人向けとは別に一般部門設立するらしいが
………勧誘メール内容考えたの誰だよ。
興味覚えるより、ひくだろコレ。
205 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/30(金) 14:19:31 ID:HSGnGjuS
>204
うちもきた。たしかにうさんくさいメールだ
何年も続いてるサービスだし、それはつまり採算も信用もそれなりに築き上げてきたってことなんだろうけど、
そんなの微塵も感じさせない奥ゆかしさに満ちているね……

登録して活動してる人、いる?
206 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 12:06:29 ID:gWBvkADx
アイラブユーカンパニーはあちこちの掲示板に自演で宣伝するほど胡散臭い会社
真っ当な会社じゃないから手を出さない方が無難だよ
207 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 16:30:45 ID:9/gXd2YT
いや普通にいい会社だろ
208 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 17:12:47 ID:rMw31v24
スレ違いだったらすみません
分かる方が居たら教えてください

PSD形式(RGB)で印刷に耐えれる解像度(解像度300dpi以上)っていうのは
イラストの画像サイズを大きく描けば良いの?
もしそれで良い場合は画像サイズも教えてください・・・

解像度で受注されたの初めてだから分からない・・・
209 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 17:18:18 ID:suQGc+Xx
指定サイズ(A6とかB4とか、何センチ×何センチとか)も添えてこの板の質問スレへGO!
210 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 17:27:07 ID:rMw31v24
>>209
早速レスありがとう
でも指定サイズが表記されてないけど大丈夫かな?
決まってからの方が良いならまた後日に質問スレに質問します
211 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 17:43:31 ID:suQGc+Xx
いわゆる企業発注なら上に質問した方がいいと思う
ちょっと必要な情報が少なくて無責任な事いえないw

決まるアテがあるんならその方がいいと思う
212 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 18:20:41 ID:rMw31v24
>>211
上と言うのは企業って事ですか?

まだ決まった訳じゃないけど
初めて大きい仕事だから緊張してます・・・

今までは登録制と無償の仕事しかやったこと無くて
見積もりとか言われても自分の絵にどれ位の
値段を付けるとか考えたことも無かったからかなり焦った・・・

相場で調べても自分はプロじゃないから参考にもならないし・・・
213 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 18:30:33 ID:7Cn0dSZx
プロとか以前に日本語読めない書けないじゃ厳しそう
214 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 18:34:21 ID:H3WC9+vM
スレタイも読めないんじゃちょっと厳し(ry
215 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 18:44:57 ID:rMw31v24
>>213>>214
すみません
いつもここにお世話になっていて、ここの対応が丁寧で
自分は書き込みしやすかったので・・・

他に行きます
すみませんでした
216 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 19:38:26 ID:c9HnCfo4
慌てる気持ちもわかんでもないが
うっかり守秘義務がある部分漏らしかねないからこんなところで相談しちゃ駄目
他のスレにも逝かずに直接クライアントに質問しろ
仕事請ける以上はプロの自覚持て
217 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 23:08:02 ID:rMw31v24
>>216
助言ありがとうございます
クライアントに相談しようと思います

レスみてなんか涙出てきた・・・
本当に焦ってたんだと思う
気持ち悪いと思うけど、ここのスレの人たちは
優しくて本当に好きです・・・
また富に落ちてしまったらよろしくお願いします
218 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/07/31(土) 23:48:23 ID:V9qHQdu9
・・・
・・・
・・・
219 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/01(日) 00:01:45 ID:eqBVwFRJ
なんか詐欺にでもひっかかってそうだなー
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/01(日) 00:05:35 ID:ayhaOwYb
どんなに優しいと思っても
ここが2chで、匿名掲示板だってのは忘れちゃ駄目だぞ・・・
221 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/01(日) 00:10:16 ID:WNLopIUF
こんなこといっちゃアレだけど、富に落ちるレベルに商業話ってくるの? 
契約しっかり組んで持ち逃げされないようにしなよー
222 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/01(日) 00:12:08 ID:hvLnArX5
印刷用なのにRGBって時点でまともな商業じゃないと思われる
223 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/01(日) 00:16:27 ID:gUAwA0+M
まあ、もういいだろ
誰か模試でもしてくれー
224 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/01(日) 08:20:49 ID:GhCJ0gJP
>>222
最近は蛍光色導入でRGB可能なとこ増えてるけどな
225 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/06(金) 01:22:11 ID:2/IFLBgC
アイラブユー申し込もうかなァ......評判悪いのは承知してるけどアダルト絵をメインで扱ってるってここしかないみたいだし。
226 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/06(金) 08:54:54 ID:jPLf6rO/
富スレ落ちてるよね?立てようと思ったけど駄目だった
誰かよろしく
227 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/06(金) 11:33:55 ID:NKQdQ26x
たてた

トミーウォーカー アトリエ★93個目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1281061879/
228 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/06(金) 20:25:35 ID:snzgB68f
乙ありー
229 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/08(日) 17:56:05 ID:/ImGfyIm
新PBWだよ
http://bne.chocolop.net/
230 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/08(日) 19:10:50 ID:zTRZ632I
おー
数パターンの背景見ると客引き有名絵師じゃなくてPBWで見知った人使ってるみたいだね
ツクモみたいにこじんまりした感じなのかな

富形式のテストって追随する所無いね
挑戦意欲の面白さで一番流行ってる気もするんだけど
231 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/08(日) 19:26:01 ID:oIZgex8V
>>230
できればストックで判断してもらえる方が受ける側としても楽だから
富でも既存のものの提出でいけるけど、一枚書いた分がサンプルに使えるんだったら良いんだけどなあ
232 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 08:58:23 ID:lEgDsoMZ
>229 ここも試験あるみたいだな。どんな内容かわからんが
233 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 10:35:36 ID:aNebwe5C
応募のフォームの所にあるけど
全身図入りの既存作品で見るんじゃないの?
234 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 10:42:32 ID:mXrBDISr
いや、そのフォームのところに

>ご応募完了後24時間以内に「ヴィジュアルクリエイター試験専用ページ」の
>案内メールを送付いたします。

とある
235 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 10:45:14 ID:nr5XkeqC
作品提出で書類選考、通ったら二次試験って流れなのかな
236 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/09(月) 11:05:17 ID:mXrBDISr
とりあえず応募してみようと思ったけど直立してる絵なかったから用意せんと
237 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/10(火) 08:41:33 ID:HtIjNXtM
俺素人だけど直立してる絵なら2分で描けるぞ
238 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/11(水) 10:05:43 ID:NxIJhBpf
公式ツイッターが同人サークルみたいなノリで引く
239 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/15(日) 08:24:10 ID:jH1tMfAD
ちょころっぷナントカって企業じゃないんだな
ツクモガミみたいな組合でもないみたいだし地雷のヨカン
240 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/18(水) 04:09:59 ID:RmVLWmok
寺に落ちました
商品価値がないってことなんだろうけど、うーん、なんというか
最近行き詰まってるんですよね。。

デッサン力みたいな、絵を描く力が足りないってのは、実際そうなんだろうけど
それ以前にもっと肝心なところがダメなような気がしてて;

なんか気づいたところ、感じたところがあったら、
技術とかに関係なくても教えて欲しいです

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018534

ってか、やっぱ気のせいで、デッサン力が足りないだけかなー…
241 240 2010/08/18(水) 04:13:00 ID:RmVLWmok
おっと、課題忘れてました;二次審査です

<作成内容・15?20歳の女性>

●作成内容のレギュレーション
性別:女性
年齢:15?20歳の間
肌の色:一般的な日本人肌
瞳の色:黒
髪の色:黒
髪型:自由
性格:いつも笑顔を絶やさず、元気いっぱい。
服装:カジュアル

「作成内容のレギュレーション」に記載されている人物の全身が入ったイラストを描写してください。
242 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/18(水) 04:32:52 ID:mZBj6DgQ
寺の試験は受けたことないからよく分からんのだが
試験内容は外部に晒してもいいの?
富だと晒すのNGなんだけど
243 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/18(水) 09:46:09 ID:D2RGfmse
>>240
手前の手がなんかへん
奥の手首が確実に骨折
手前の膝が再起不能
奥の膝も恐らく重傷
両足首共に違和感あり

なんていうか間接部分でしこたま減点されたことが想像に難くない
244 240 2010/08/18(水) 11:24:35 ID:RmVLWmok
>>242
ただし書きなんもなかったからおっけーかとおもったけど;

>>243
やっぱ複雑骨折系か…ありがとう!
245 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/18(水) 11:41:43 ID:b+GeyzAu
>240
典型的な女の子の手癖絵
自分では描けてるつもりだろうけど
絵に関する基本的な知識と技術がごっそりぬけおちていることを自覚するべき
立方体や静物デッサンからはじめることをおすすめする
でないとこれ以上うまくなるのは難しいです
246 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/18(水) 12:12:33 ID:oZ6Lmrj4
>>240
あまり上手くなくて恐縮ですがどこがおかしいのか自分で描いてみないとわからなかったので
同じ設定でラフ描いてみました。

感じたこととしては
・右足が後ろに引いているのにパースで大きくなっている
・躍動感が感じられない。たぶんこのポーズになるためには右に回転してるはず。
 それを考えて、スカート、髪に回転を与える。
・ポーチが邪魔。右手のポーズが死んでしまっている。

大まかにこんなところです
247 246 2010/08/18(水) 12:13:10 ID:oZ6Lmrj4
リンク忘れたorz
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018538
248 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/18(水) 12:35:41 ID:kMSGT+ga
>>240
15歳~20歳に見えない
服のセンス・配色がとにかくヤバい
カジュアルファッションがどんなものかを検索してみた方が良い
クビから胸元、腕のつながりの不自然さが一番気になる
塗りが雑、加算やフィルターで誤魔化しすぎ
陰影が全体の立体を理解していない、ただパーツごとに立体感をつけただけ
線も汚い
顔がかわいいのと躍動感を出そうとしてるのは好感持てる

>>247
言うか迷ったが絵は消した方がいいぞ
249 240 2010/08/18(水) 12:59:11 ID:RmVLWmok
>>245
うわー!絵に関して、全然わからんなとは思ってたんですけど
やっぱそれが一目でわかっちゃうものなんですね;
これまでノリで描いてたのを、最近ようやくクロッキーとか手デッサンを
やり始めてたところなので…静物からがんばります!

>>246
ラフありがとうございます
なんというか、バランスが自分のと月とすっぽん!
勉強になります

>>248
確かにカジュアルファッションが全然分かってなかったです
「とりあえず軽い感じにしよう」みたいに描いてました;
全体の立体の理解、これがやっぱ基礎的なことですよね…がんばろう


ありがとうございます!
250 246 2010/08/18(水) 13:29:24 ID:oZ6Lmrj4
なんかまずかったらしいので消しときます。
それと240さんの課題はいろいろあるけど、最重要は形。
形がきっちりと描けていればどんな塗りだろうがある程度見られる絵になる。
逆に形がダメだと全部ダメに見える。
形に集中するためにモノクロでデッサンを集中してやるべき。
それと止め絵はシルエットが重要なので、
キャラをベタ塗りした状態で良い形になってるかどうか確認してみる練習も必要かも。
頑張れ。
251 240 2010/08/19(木) 02:13:57 ID:bYrzbYRS
>>246さん
まだまだノリで描くと、実力なさすぎて複雑骨折etcしちゃうみたいですね;
カタチとる段階で、とにかく慎重に測りまくりたいとおもいます

実は、「細い足にバカでかい靴」みたいなバランスが好きで、今回もそんな感じに描きたかったんですが
全く表現できてなかったことが判明したので、ちょっと考えなおします;
下手なのに奇抜にすると親近感どころか、嫌悪感しかでないってことなのかなー


ていうか、やっぱり人に見て批評してもらうって大事ですね
普段そういうの言ってくれる人が周りにいなかったので
なんというか、しょうもないことに悩んでたんですが
単純に基礎力が問題ってことが浮き彫りになったので、スッキリしました!
252 240 2010/08/19(木) 02:20:30 ID:bYrzbYRS
おっと、いい忘れ
あげた絵ですが、他にも批評してくれる人がいるかもしれないので
もうちょっと残したいなと思います 
アホみたいに欲張りで申し訳ない;

とりあえず、言ってくれたことを解釈すると

●全体立体把握
●カタチ
・光源と面の関係性(陰影の違い・反射光を明確に表現。同じ色で描かない)
・間接の構造(首周りは個人的に特に苦手です アゴと首の接続の形の複雑さが、ちゃんと理解できない;
・パース
・ノリで描かない。しっかり身体構造を描かないと気持ちわるい
●線・塗りが雑。キレイに書く。

って感じで合ってますかね??
訂正とか、他の点を指摘してくれる親切な人は、バッサリお願いします
すごくありがたいです!

がんばって修行して、このスレから旅立てるようにがんばります
253 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 13:30:09 ID:+1VxOyec
>240
そうやって問題点を細分化しようとするところが
多分最大の問題点
「キャラ絵」は美術的な「絵」とは別物だという思い込みをやめれば
全部の問題が連鎖的に解決すると思われる
254 240 2010/08/19(木) 14:30:29 ID:bYrzbYRS
>>253
>「キャラ絵」は美術的な「絵」とは別物だという思い込み
はい、今回の指摘の根本的な問題ですよね・・・

確かに、キャラ絵描くとき、未だ記号的・左脳的処理をしてしまってて
これって、絵がかけない人がやってしまう描き方ですよね…orz
デッサンを修めた人なら、意図しない限りは、絶対に描かない描き方

「絵を書く上で基礎的な知識と技術がごっそり抜け落ちてる」
っていう指摘読んだときも、多分その「モノ自体」を描こうとする
右脳的なイメージ、立体把握の基にかけてないってこととか
言ってんるんだろうなと予想しました。
「静物デッサンから」っていうのは、思い込みによる描き方を改めろって感じかと

だから問題点をばらばらに考える「前に」、まず「思い込み」をやめろ!
ってのは、納得です。たしかにそこからがスタートかなと

まーせめて、人並みにデッサン
つまりモノを見る目を養わないとダメって感じかなー
255 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 14:56:33 ID:JQAffvBr
>254はそうやって頭で理屈をこねくり回してる暇に手近の缶でも箱でもスケッチしまくればいいのに…
256 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 15:24:07 ID:WAZZQHC+
なんか痛い
257 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 15:43:36 ID:dfGMNRFo
>>240
端的に言うと理屈っぽすぎ
お前さんみたいに絵のノウハウ本が長文垂れ流してないのは何でだと思う?
理屈こねくり回しても絵は上手くならないからだよ
右脳的だの思い込みだの分かったつもりになっても痛いだけだから一枚でも多く絵をかけって
258 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 15:48:16 ID:Eg9SDk/z
基本的にキャラクターはデッサンは二の次だけどな
相手のイメージを汲み取ってキャラクター商品として成立できてないと
どんなにデッサン整っててもゴミ以下の使えないイラストに成り下がる
259 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 15:52:15 ID:+1VxOyec
>240
私と全く同じパターンだと思うので言いますけど
「ある程度絵は描けている、何か足りないだけ」
と思って自分に言い訳してるでしょ…
「全く描けてない」前提で修行しなおしましょう
「本で読んだことがある」だけの知識は全く身についていません、必ず手を動かすこと
挿絵は全部模写するぐらいのつもりで

技術は今後ずっと必ず役に立ちますから地道にいきましょう

>258
それ最低限のレベルをクリアしてからの話だろ
260 240 2010/08/19(木) 16:17:57 ID:bYrzbYRS

またぐだぐだ悩んでました;

頭冷やして絵を練習します
すみませんでした
261 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 16:23:57 ID:Eg9SDk/z
>>259
キャラクター関係の場合はこれが最低限のレベル
これが判らんやつは絵はそこそこかけるのに発注が入らない
262 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 16:34:54 ID:ERMkuCYL
こんなとこにぐだぐだ書き込んでるなら一枚でも多く絵を描け、
ってのはまあ正論ではあるけど、
このスレの存在自体を否定してるようなもんだし
まあいいんじゃね、ある程度ぐだぐだしてても
263 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 16:37:11 ID:GYoTMRNH
ところで今月の富試験はいつだったの
264 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 16:42:23 ID:+1VxOyec
>261
絵柄にかかわりなく
キャラクターを動かすのにも
客の要求するディテールを盛り込むにも
デッサン力は必要だぞ?
デッサン力あって困るって状況は
ちょっと思いつかないな

キャラクター商品描けてないってのはデッサン力とは別の問題
265 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 16:48:26 ID:ERMkuCYL
うむ。プロのイラストレーターならデッサン力はみんな持ってる。
基礎があった上で表現として嘘パースとか使う。
デッサン力がない人の作ったキャラクターってのは役場の職員が作ったご当地ぬるキャラとかだろ
266 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 17:08:44 ID:Eg9SDk/z
>>264
誰もデッサン力が無くていいとはいってないけどな
267 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/19(木) 17:29:22 ID:WAZZQHC+
バカの考え休むに似たり
268 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/20(金) 17:02:27 ID:tdNLXRDf
デッサン力が基本で、それにプラスしてデフォルメ能力だろう
逆はない
269 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/21(土) 03:07:47 ID:Lyxf30MY
デッサンガタガタでも発注が絶えない絵師は居るけどな
270 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/21(土) 06:42:45 ID:rnvjJa/B
ただの絵じゃなくてゲームで使う絵だからな ぶっちゃけ妥協する面もある
絵柄が自分好みでなんとなく見栄えがよけりゃ別に手が描けなくても足が棒でもいい
手を見せない服着せて全身絵頼まないとかいくらでも方法あるしな
271 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/21(土) 13:00:13 ID:mW/aH8CI
デッサンガタガタって言われてる絵師でも最低限の足切りはされてるだろが
272 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/21(土) 21:51:36 ID:Lyxf30MY
そうか?
ガタガタな絵師はかなり酷いぞ
273 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/22(日) 11:06:41 ID:cbW058Vg
んなこたあない
274 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/23(月) 23:02:10 ID:MnrUH0uz
採用されたらプロ?商業活動って言うん?
275 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/23(月) 23:44:53 ID:PbEmehsn
お金貰ったらプロです

底辺だけど
276 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 09:00:35 ID:znwCrpjv
今回も落ちました・・・
手抜きと怒られるかもしれませんが・・・

前回ここで批評してもらった線画とほぼ同じ絵になりますが
批評して貰っても良いでしょうか?
今回は前回の時に指摘が多かった色の塗り方を変えて改めて提出しました
277 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 12:19:29 ID:8WDPEuHX
予防線はいいからどうぞー
278 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 12:19:31 ID:8sRvlcZn
いいからはれよ
279 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 12:30:14 ID:znwCrpjv
今回は塗り方を変えてみましたがダメでした
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018751

結果はいつもと同じで

<試験内容に関する総評>
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て
・しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いている
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

でした
よろしくお願いします
280 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 12:45:44 ID:8WDPEuHX
>>279
デッサンから
・股下が高すぎる
・右手の(右肘の位置)長さ、二の腕が垂直なのに手のひらはそこでいいの?

前回の塗り?ってのを見ていないけど
陰影の塗りはハッキリわかりやすくしたほうがいい
とくに影の部分が淡すぎ。髪だけが彩度高いのも気になる

全体的に線は綺麗だしキャラも可愛い、彩色でもう1段階上に行けば合格するとおもうよ
281 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 13:36:57 ID:AT+TOQhf
>>279
全体的に良いと思うけどなあ。
しいて言えば「肘」「手足のゆび」の描き方が未熟な感じ
肘から手にかけて腕が短く感じるのと、ハープを支えてるにしては手の形が不自然。
282 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 14:09:04 ID:znwCrpjv
>>279です
>>280>>281
早速批評ありがとうございます
デッサンや彩色がまだまだ違和感がありますか・・・

デッサンについては引き続き色んな物をモデルにして
デッサン力を上げていこうと思います

彩色については前回、自分の絵にはアニメ塗りが良いと
指摘されたので頑張ってみましたが、影を薄く描いてしまう癖があり、
アニメ塗りを上手く表現することが出来ませんでした
もう少しアニメ塗りについて研究してみます。

次回は今回指摘された所を意識しつつ、新しい課題に取り組もうと思います

今回は今まで自分が描いた絵の中で、一番描けていたつもりだったので
不合格通知はとても凹み、見込み無いかなと思っていましたが
>>280がもう一段階上に行けば合格出来るかもと仰って下さったので
とても励みになりました
ありがとうございます

質問ですが、肩に乗っている鳥がデフォルメ過ぎるのは
ダメでしょうか?
初めはリアルに描いていたのですが、自分が上手く表現できずに
キャラクターと不釣り合いになってしまったので
この様な形に仕上げてしまいました
これも違和感に繋がるようなら、もっと考えなければと思うのですが・・・
283 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 14:24:02 ID:AT+TOQhf
凹む必要全然ないよ。
キャラもいいし絵全体のパランスもいい。こういう(デッサンより難しい)感覚的な部分はいいんだから、
あとは数こなせばすぐ合格できるでしょ。
鳥についてはかわいいし、この絵の中でなんの不自然さもないし、キャラと不釣合いとも思わないけど。
284 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 15:32:16 ID:xwiBtcWo
>>279
全体の雰囲気の可愛さと花の髪飾りの部分なんかは非常に良いと思う
前のはよく覚えてないけど今回の方が塗りは良くなってる気がするよ
鳥はこれで良いと思う

以下マイナス点
左手の竪琴の下に添えている手首が唐突に曲がって見える
同じく左のヒジの部分が球体関節人形みたい
布の質感がダメ
特にブラの部分はシワを線画で入れて頑張ってるけど逆効果に見える
慣れてない人はこういうシワの書き方をするけど
上手い人ほど線ではなく塗りで表現しようとするから
同じ様な絵を描いてる人を良く観察して参照にすると良い

絵を見てスキルが有るか否かを判断する時に手、布のシワっていうのは
一番チェックに引っ掛かりやすい場所だからこの辺りがバッチリ押さえられていれば
後はこのくらい可愛く描けるなら登録も間もなくだと思う
あくまでも此の絵だけの判断だから他の絵を見てみないと確証は持てないけどね
285 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 16:05:13 ID:FGPv35tf
>>279
肘から上が長すぎる。肩~肘と肘~手首までが同じになるようにした方がいい。
首の後ろは塗り忘れ?みたいに見えるけど…
他にも塗り残しやはみだしがちらほらと見られる。拡大してチェックした方がいいよ。
薄布が肌に触れてるところだけ透けてないのが不自然に感じる。

ギャルゲ塗りにするならもっと細かく塗った方がいいし
(物質の影はあるけど光の当たり具合が表現されてないからイマイチな感じ)
アニメ塗りにするならぼかしちゃダメ。
髪以外の影色をもっと思い切って濃く。

キャラクターや小鳥は可愛いと思う。
286 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 16:20:33 ID:znwCrpjv
>>279です
>>283
そう言ってもらえると、とても励みになります
鳥についても特に訂正する必要が無いと聞き、安心しました
ありがとうございます

>>284
マイナスの点、細かい指摘ありがとうございます
特に左手首は無理な角度だったと思います
一応、自分でもポーズをとってから絵に起こしていますが
細かい所は想像で描いてしまっていた所があるので
今後、気をつけていきたいと思います

それと球体関節人形みたいとの事ですが
デッサンの時に球体関節人形をモデルにしていたので
変な癖が付いてしまったのかもしれません
出来るだけ家族に頼んでこれからは本物に触れたいと思います

布の質感についても色々な人の絵を参考にしてみたいと思います

少しの間、こちらで模擬を時間があればやらせて頂きたいと思います
描き上げるのにかなりの時間を掛けてしまいますが、
その時はまたよろしくお願いします

あと、ロダに代理書き込み申請がありますが、こちらには関係ないですか?
287 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 16:21:41 ID:znwCrpjv
>>279です
>>285
首の後ろは塗り忘れではないのですが
そう見えてしまうのは自分の表現不足だと思います・・・

薄布の肌に触れている部分の表現方法の指摘もありがとうございます
透け方の違いについても不自然さを与えないように
想像で描くのではなく、色々な物を参考にしたいと思います

アニメ塗りはぼかしてはいけないと言うのもとても参考になりました
くっきり描くのに慣れていないので、ぼかしばかりやっていました
メリハリを付けたいと思います
288 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:11:07 ID:Bt1rHxUD
代理カキコその1

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018755
289 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:12:15 ID:Bt1rHxUD
代理カキコその2

以下本人コメントより
「規制で書き込めません
どなたか代理投稿お願いできませんか

落ちました、指摘、指導、赤
お手数ですがお願いします
pixiv、ヒトカクさんは見ていますが
見ながら練習しても上手くなりません
テスト絵は上記のサイト等を参照、模写してません
コミスタとSAIで作成しています
以下、返信メールでの問題点指摘
塗りに丁寧さを欠いている、
人体の構造に関する問題、
細部の描写に関しての精密さが不足。
・「細部描写」への注力
・質感の解釈 」
290 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:13:09 ID:Bt1rHxUD
あ、すまない。
289の絵はこっち
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018760
291 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:19:03 ID:Bt1rHxUD
>>288
目に付いたところだけ
線がバリバリしていて汚い。
髪の色が原色くさくて重いうえにコントラストがきっつい。
下半身がいかにも描きなれてない。すごく不自然な内股、右足の向きと
その上のサンダルのリボンの交差や結び目の方向があってない。
百合の花が全部裾に行っていて、塗りも浅いので目に付かない。
全体的に色塗りが浅くて陰影が甘い
ハープのデザインが攻撃的で怖い

おっぱいはやわらかそう(でも左右で形が崩れてる)
292 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:25:32 ID:Bt1rHxUD
>>289
課題絵
顔の向きに対して身体がひねりすぎ。
ちょっと鳥がわかりにくい(小さすぎ)
髪の流れがところどころ不自然。
胴体がひらべったくて男性のよう。
自由課題も見た印象ですが、普段男性ばかり描いてあまり女性を
描かないタイプ?

自由課題絵
塗りが雑。
このポーズは飛び上がった瞬間?
髪とか服の翻り方からするとそんな印象もうけるんだけど
つま先の感じが立ってるんだかぶら下がってるんだかちょっと
わかりにくい。
と、いうか背景もない状態でこういうわかりにくいシチュエーションの絵は
289の技量では難しいのでは?
上半身に対して下半身が描きなれてない印象。

雰囲気は個人的に好き
293 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:39:54 ID:AT+TOQhf
>>289
デッサン力はある人だと思う、が
ポーズがあまりよくない。
それと髪の塗りが中途半端で未完成に見える。
質感が表現しきれてないので髪もスカートも固そう。スカートはビニールっぽい
294 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:41:38 ID:AT+TOQhf
あ、>>288についてだった
295 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 17:51:11 ID:AT+TOQhf
髪とスカートについて質感のせいで固い、と書いたけど、質感表現というより形のせいみたい。
特にスカートのあの張りであの透明さなのでビニールに見えたと思う。
どちらにせよ素材についてもイメージして描いたほうがいい。
296 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 18:25:38 ID:CXD3N5O7
>>279
全体的にはいいけどキャラの方向性が少し貧乳ロリータ過ぎる気がする
自分の記憶ではこのキャラは巨乳気味だったはず
違ってたらスマン
絵はいいが塗りや衣装などの精密さが足りてない
竪琴のデザインが微妙だったり金属質は描き分られないみたいだね
あとは別の課題で落ちている可能性があると思う

>>288
髪の色が上から下まで全部原色過ぎるな
透けている布の雰囲気などは上手に表現できていると思う
もう少しラインなどを布らしい感じに出来るともっといい
塗り方がまだ平面的、もっと物体の裏側意識して続いてくように形を意識して塗って欲しい
髪の塗りが特に稚拙さを感じる。色も肌は肌色、髪は緑と1パターンな色選びになってる。
キャラクターの頭身としては高すぎて、脚が巨大すぎると思う


>>290
頑張ってデッサンを取ろうという意気込みは感じる
ヒトカクさんだけを真似しすぎてロボットみたいな雰囲気になってる
デッサンは基礎だけどそれ以外の要素も同時にいろんな絵師から学び取って欲しい
課題絵は胸から下が消失しちゃってる
見た限りでは部分的なデッサンや表面上のデッサンばかり意識しすぎていると思う
もっとキャラクターの全体を想像して、しっかり立体としてとして考えて欲しい
全体の立体を理解していない所為で、細かいシワとか部分的な影には気を配ってるけど、腕が体に落ちる陰や、手前の髪が奥の髪に落とす影などが思いっきり間違っているため平面的に見える
動きも硬いから、絵を真似するのではなく動いている人などをドローイングしてみるといいかもね
297 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 19:37:02 ID:Bt1rHxUD
>>288が質問とか書き込んでいたので再び転載しとく

=======================================
>>288 に代理で書き込んでもらったものです。
こちらですいません。代理の方ありがとうございます。

>>291
ご指摘ありがとうございます。
右足のサンダルのリボンは完全にやっちゃった感じですね・・・。
どうして描いている時気付かなかったのか、恥ずかしい・・・。

>ハープのデザインが攻撃的で怖い
確かに、ハープはもっと女性的な曲線でデザインするべきでしたね!
なるほど・・・

>>293
ご指摘ありがとうございます。
素材をイメージ・・・塗りと形がちぐはぐになってしまっているのでしょうか。
塗りで質感を表現しようとしていたのですが、形がとらえられていないのではどうにもなりませんね・・・。

線が汚い、固そう、ビニールみたい、と項目あげてもらいましたが、もっと線画をキッパリ描いた方が見栄えがいいのでしょうか?
コントラストについては、先ほどまとめサイトにあったリンクを見て、モニターの調整をしてみたところ、
たしかに部分部分で薄すぎたり濃すぎたりしておかしい・・・orz
試験前に作業環境を整えるのも大切な事ですね・・・。

作業環境で思ったのですが、やはり、作業している部屋の照明は白っぽい方がいいのでしょうか。
うちは白熱灯なのでオレンジっぽい光なのですが・・・影響は出るものでしょうか。

質問ばかりですみません。
指摘参考に精進いたします。
298 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 20:17:36 ID:znwCrpjv
>>279です
>>296
塗りや衣装の精密度や質感の塗り分けが
自分にとっては大きな課題ですね
特に金属質は以前にも多くの指摘があったので
全く進歩していないのかもしれません

次回の絵を描く時はその辺に気を使いながら
描いていければと思います

規約に引っ掛かるのが怖く、ザックリとしか返信できていませんが、
本日はたくさんの批評をありがとうございました
今から模擬については取りかかろうと思います
また次回もよろしくお願いします
299 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 21:05:12 ID:yGSjJHXd
落ちました。批評よろしくお願いします。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018777

■総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~

■課題点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
300 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 21:32:17 ID:pDjQeJjU
>>299
立体感が無いからだまし絵みたい
どのパーツも描きやすい角度で描きましたって感じ
デザインとかは好き
301 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 22:03:08 ID:Bt1rHxUD
またまた代理カキコ

=======================
初めての応募です
アドバイスいただけたら嬉しいです、よろしくお願いします。


<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題
そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。

・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。何かのポーズを取らせる作品を作成した際には
ラフの時点で、仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、手や足の長さ、頭部の位置がおかしくなっていないか
客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要となります。
 ただしこれには例外があります。例外的に、人体構造が不自然であるにも関わらず、見る人に
違和感を与えない描き方が存在します。
 しかしこれは特殊な才能であり、正確に人体を把握するよりも修得が困難な技術ですので、あまりお勧めしかねます。

・質感の解釈
 材質感の不足があります。イラストに物質を描写する際には、「それがどのような硬さか」
「どのような構造か」「どうやって身に着けるものなのか」といった解釈ができる必要があります。
 見る人に材質感を伝える為の描写方の確立が必要となります。

所要時間は5時間ほどです。
筆記は70点でした。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018778
302 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 22:03:55 ID:Bt1rHxUD
連投すまん。一行が長いと言われたので一部勝手に改行させてもらった↑
303 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 22:08:14 ID:CXD3N5O7
>>299
画像の作り方は綺麗、線も丁寧でいい
画面手前側に顔が伸びるクセがあるようなので注意
他の人にも言える事だが影の落し方が間違ってて物と物の距離感がめちゃくちゃになってる
接近した状態と体と離れた状態の場合影の落ち方が変わるので注意が必要
299の絵では全部均一に接近した状態の影を落としてしまっているので平たく見える
陰ではなく影がどう落ちるのかを普段から観察してみたらどうだろう
立体も理解できてないと思うから基礎デッサンと同時にやるといいと思います
304 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 22:24:51 ID:pDjQeJjU
>>301
背景主張しすぎ
髪の毛が背景と同化しちゃってる
でかいハープ入れようとして腰下まで描いちゃってるけど
これなら全身サイズで描いた方がよかったと思う
305 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 22:32:27 ID:z0fneAKE
>>301
線も塗りもガサガサした印象だね
なんだかアナログで言うと線画がにじんでしまったみたいな色の濁りを感じる 色使いはもっと考えた方がいいかもしれない
どこも雑に見えてしまって五時間には見えない もっと高解像度で描いた方がいいかもしれない
背景は書き込んであるわけでも無いのに人物を喰ってるからもっと淡くした方がいいかも
塗りを練習すればかなり化ける絵だと思うので頑張って
306 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/24(火) 22:43:40 ID:CXD3N5O7
>>301
絵柄は独特なものがあってとてもいいと思います
迂闊に丁寧に書いてしまうと持ち味が死んでしまう可能性もあるから
荒いタッチで描いている上手い人の絵を沢山見て欲しい
色の幅や線の質、塗りのタッチをもっと増やすといいと思う
単純に平面の部分をブラシでなんとなく塗ってしまっているので汚さが倍増
あとBUはここまで入れちゃうと顔の参照として不適切
背景もキャラより目立ってしまっている
ハープは実際の資料を見たと思うが、果たしてそのハープをキャラより目立たせる意味があるのか
このキャラの大事な部分は何だったのかを考えて欲しい
307 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/25(水) 09:08:51 ID:l7Q8HLWH
>>301
頭部が小さすぎて肩幅が広く見えゴツい印象
抱えて弾くハープにしては大きすぎるし、特に弦の下を止めてる下部が広すぎる
(床に置く巨大なハープを資料に使ったのでは)
308 299 2010/08/25(水) 20:16:27 ID:EQbfXQL+
批評ありがとうございました。
ポーズや陰影、デッサンについてもっと勉強して
出直してきたいと思います。

本当にありがとうございました。
309 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/25(水) 22:46:13 ID:txX+AUyC
代理カキコ
===========================
落ちました。批評をよろしくお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018803
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、細部の描写に関しての精密さが不足していることが~

よろしくお願いします。
310 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/25(水) 22:47:03 ID:txX+AUyC
代理カキコ
========================================
また落ちました・・・。
批評よろしくお願いします。

http://bbs.avi.jp/photo/178517/30018807

<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題
そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。

・人体を動かしてみた際の考察
 見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。何かのポーズを取らせる作品を作成した際には
ラフの時点で、仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、手や足の長さ、頭部の位置がおかしくなっていないか
客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要となります。
 ただしこれには例外があります。例外的に、人体構造が不自然であるにも関わらず、見る人に
違和感を与えない描き方が存在します。
 しかしこれは特殊な才能であり、正確に人体を把握するよりも修得が困難な技術ですので、あまりお勧めしかねます。

・質感の解釈
 材質感の不足があります。イラストに物質を描写する際には、「それがどのような硬さか」
「どのような構造か」「どうやって身に着けるものなのか」といった解釈ができる必要があります。
 見る人に材質感を伝える為の描写方の確立が必要となります。

よろしくお願いします!
311 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/25(水) 22:48:41 ID:txX+AUyC
>>301の返信もあったので代理でカキコ
========================================
>>304さん
指摘有難うございます
全体的に緑系でまとめて清廉な感じを出そうと思ったのですが
失敗だったみたいですね;;
ハープは自分でも大きく描きすぎたと反省しています
無理にBUにせず全身絵にするべきでした…

>>305さん
指摘有難うございます
短い線を重ねて描くからガサガサして見えるのでしょうか…
解像度を上げて一本の線で線画を描くようにしてみます
全体的に色使いが悪いみたいですね…
もっと綺麗な色の組み合わせを研究します!

312 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/25(水) 22:49:32 ID:txX+AUyC
(改行が多すぎると怒られたので分けました)
================================================
>>306さん
指摘有難うございます
独特ですか…?嬉しいです、ありがとうございます><
丁寧に描けばいいというものでもないのですね…
色んな人の色んなタッチを見て、参考にします
キャンバスに比べて、メインが小さくなってしまったと反省しています
ハープはちゃんとハープに見えるよう、というとこに気を使ってしまって
全体のバランスをあまり見直していませんでした
強弱のついたまとまった絵を描けるよう、精進します!

>>307さん
指摘有難うございます
見直してみると、確かに肩幅が広くてあまり華奢に見えませんね、改善します…!
ハープは資料のチョイスミスでした…もっと小さくて可愛らしいハープにするべきでした!

丁寧な指摘、ほんとにありがとうございました!
注意されたことに気をつけて、もっと良い絵が描けるように精進します
313 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/25(水) 23:35:29 ID:Ueg4aVhy
>>309
絵はとても達者だね
富の指摘通り雰囲気はいいんだが塗が雑で浅い
タッチを残した塗りをするならもっとタッチのいれ方や色の使い方を研究してみてください
肌の色など個々のパーツの色が単調
右腕の肘のピークがずれて間接部分がごんぶとになっているのが気になる
これは俺の好みかもしれんが目かっぴらいてこっちを見ているのでちょっと怖い
これを見る限りでは塗りを改善すれば受かると思う
他の課題で落とされた可能性も高い

>>310
雰囲気はとても可愛い
でも立体感が表面だけしか考えられてない
裏側が平らなレリーフを見ている感じ
この絵も影の付け方が間違ってる。スカートが足に落す影が顕著。
一回手元で人形や自分の体を使って影がどう落ちるか確認して欲しい
顔に対して手足や体のバランスが不釣合いに感じる
個々のパーツがバラバラになって描かれている感じが強い
ハープのデザインに意欲は感じるけど質感表現が未熟でスライムのような何かになってる
持ち方もおかしいので、どうやって弾くのか、どんなシーンなのかを確認して欲しい
314 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 09:44:44 ID:LoQZzi1F
>>309
うまい。
強いて言えば、コントラストが低いせいかメリハリがなく絵全体の印象が弱い。
細かい部分だけど首のあたりの服の表現が整理されてなくてうるさく感じる。
あとは好みの問題かなあ。

>>310
右手がハープをにぎってない。ハープが宙に浮いてる。
足の表現が稚拙。どちらが右か左かわかりづらい。
体の重心もきちんと左足に乗ってないかんじ。
衣装や小物も資料を探さないで適当に描いた印象。こういう手抜きはいけない。
315 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 10:37:47 ID:eYj6g5wd
310です。
批評ありがとうございます。
>>313
まだまだ陰影のつけ方や体のつくりが全然だめですね、
もっと人形などを使って勉強します。
ありがとうございました!

>>314
たしかにハープ握ってないですね・・・。
一応花、ハープなど資料を探して見たりしたのですが、
まだまだ質感など勉強不足です。
頑張って質感が出せるように頑張ります。
ありがとうございました!
316 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 10:44:46 ID:VFH40tko
>>309
顔や髪は描きなれてるように見える。
雰囲気やタッチはとても綺麗。塗りも水彩風で自分は好き。
だけど、右肘とヘソの位置に違和感。
肋骨が前に出すぎ?胸から腰にかけての流れが不自然。
顔と髪を隠して見てみるとわかりやすいかも。
体の中心がずれてるよ。

>>310
表情がかわいくて好き。
体は一応デッサンして描いたように思うんだけど、色々おかしい。
うまく漫画絵にデフォルメ化出来てなくてゴツゴツしてる。
肘はヘソと同じ高さなので肋骨が長すぎる。
あとこのポーズだと左足はもっとこっちに向いてると思う。
もう10枚くらい全身図描いたらもっと良くなりそう。
317 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 11:41:24 ID:eYj6g5wd
310です。
>>316
肋骨が長すぎる・・・なるほど。
だからアンバランスなんですね。
デッサン力不足ですよね、全身図頑張っていっぱい描いてみます。
ありがとうございました!
318 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 12:43:21 ID:nLhnD0dE
>>309
奥の手がでかい
奥行き、左右のバランス考えて描写する癖つけよう
普通こういう風に脇閉じてたら、そのまま下に腕下ろしてるか
手首は体の外向いてたり、体の後ろに回ってたりする
重い物だったり金縛りにでもあってるんで無ければ
肘は外向いてるほうが自然
319 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/26(木) 22:08:39 ID:zMSLOFC8
>309
ぱっと見華やかで細かく描き込んでるから、この絵を見た限りあと一息で候補生レベルにみえるけど
よく見るとひじや手首のつきかたとか奥の手の指とか乳の位置がおかしいから
このポーズはたまたま描き慣れているか、似たポーズの絵を模写したことがあるだけで
全身絵や動かしたのをみると実は人体理解できてないのかもしれないと思う

他の人も言ってたけどコントラストが低くて色が同系色すぎるので
絵柄が古く見える
あと、好きな作家のそれっぽいグラデーションやムラのテンプレを真似することを
質感表現だと勘違いしているのかなとも思う
ハープの形がとれてないし、何でできてるのかよくわかんない
特に上のほう、弦楽器の弦は強く張るからこの厚みだと弾く前に折れてしまうよ
人間以外をあまり描いたことなさそう
>> 1